25 Fallout 4 фанатских теорий (мы не можем поверить, что это правда)

Fallout 4 - странная игра в продолжительной франшизе RPG. С одной стороны, это, пожалуй, самая красивая игра в серии, и ее существенные изменения в формуле Fallout делают ее более доступной для новичков в жанре. С другой стороны, многие находили, что это довольно размытый опыт, которому не хватало как универсальности игрового процесса, так и глубины написания, что делало игры великолепными и уникальными. Несмотря на многочисленные ошибки и разочаровывающую механику Fallout 76, Fallout 4 остается лучшим опытом Fallout для игрового оборудования текущего поколения.

Эта необычная ситуация привела к тому, что игроки стали изучать и обсуждать Fallout 4 гораздо больше, чем могли бы. В ходе этих расследований и разговоров фанаты пришли к выводу, что многие ранние теории фанатов об игре оказались правдой. Более того, многие идеи о том, как можно расширить базовую игру до выхода Fallout 4 DLC, также были реализованы в точности так, как думали некоторые теоретики. Конечно, не каждая дикая теория оказалась законной, но есть все еще удивительное количество теорий, в которые игроки не могут поверить, что они на самом деле верны.

Эти 25 фанатских теорий Fallout 4 теперь стали канонами в игре и сегодня так же удивительны, как когда игроки впервые доказали, что они верны. Некоторые из этих фанатских теорий имеют огромные последствия для игрового мира, другие имеют значение для определенных персонажей, а некоторые из них просто глупы; но все они правдивы, и это довольно удивительно.

25 возвращающихся персонажей Fallout 3

Мир франшизы Fallout довольно обширный, различные игры в этой серии происходят примерно в одно и то же время, но в совершенно разных местах в Соединенных Штатах. Это позволяет персонажам, представленным в одной игре, появляться в другой, а также позволяет играм исследовать больше вселенной. Поклонники думали, что большое количество персонажей из Fallout 3 вернется в Fallout 4, и они не были разочарованы. Артур Максон возглавляет Братство Стали в Fallout 4, доктор Ли вновь появляется в качестве ученого Института, а Сьерра Петровита возвращается в DLC Nuka-World .

24 Elder Scrolls и Fallout не связаны

С тех пор, как Bethesda приобрела права на франшизу Fallout, фанаты задумались, возможно ли, чтобы франшиза Elder Scrolls и серия Fallout проходили на одной планете, на расстоянии нескольких тысячелетий друг от друга. Как эта теория выросла, так и аргументы, опровергающие теорию. Bethesda подтвердила бы эти контр-теории, и они твердо заявили, что игры Fallout не происходят в мире Nirn Elder Scrolls . Как бы ни хотелось некоторым, в франшизе Fallout никогда не появятся драконы, маги и боги различной морали.

23 Вы собираетесь завести супруга

В конце кампании Fallout 4 Единственному выжившему дают синтетическую версию их сына Шона, который считает себя настоящим мальчиком-подростком. Поскольку synth-Shaun дается игроку самим Shaun, который теперь является пожилым человеком и руководителем института, многие думали, что синтетическая версия супруги главного героя также может появиться. Хотя этого не происходит в самой игре, интеллектуальный анализ данных показывает, что в какой-то момент был запланирован квест, который позволил бы игроку возродить своего супруга в качестве компаньона-синтезатора.

22 Возвращение таинственного незнакомца

Таинственный незнакомец - персонаж или персонажи во вселенной Fallout, которые появляются в каждой основной игре Fallout . Мало что известно о персонаже, но они помогают главному герою каждой игры, периодически появляясь из воздуха и побеждая тех, кто враждебен по отношению к игроку. Это была довольно безопасная ставка на то, что Таинственный Незнакомец появится в Fallout 4, но мало кто ожидал, что детектив Ник Валентайн будет на грани одержимости раскрытием истинной личности персонажей. Это была отличная шутка, которая сыграла важную роль в обширной истории Fallout .

21 Манекены бессмысленны

Во всем мире Fallout 4 манекены расположены в странных и тревожных позициях. Когда фанаты впервые обнаружили эту тенденцию, охватывающую весь мир, они быстро начали разрабатывать теории о том, как какой-то сумасшедший бегает, расставляя манекены на этих позициях, в то время как небольшое меньшинство считало, что это просто разработчики, пытающиеся выманить игроков. Эти инакомыслящие были на самом деле правы, поскольку создатели игры позже подтвердили, что во вселенной нет объяснения, почему существует так много своеобразных манекенов.

20 Корзина Карла - шпион

Поскольку институт оказывал такое скрытное и широкое влияние на Содружество, фанаты предположили, что ряд персонажей имели скрытые связи с организацией. Эти подозрения подтвердились, поскольку терминал Института обнаружил, что странствующий торговец Трашкан Карла - информатор, помогающий Институту разыскать сбежавших синтезаторов. Хотя это на самом деле не сильно влияет на игру, эта добавленная предыстория заставляет Карлу и весь мир чувствовать себя немного более отчетливо, чем это было бы в противном случае.

19 Ник Валентин Происхождение

Как только игроки узнали, что персонаж-компаньон Ник Валентайн был ранним синтезатором модели, от которого отказались Институты, они быстро попытались заполнить пробелы его загадочной предыстории. Мысль о том, что таких персонажей, как Ник, может привлечь больше персонажей, в конечном итоге подтвердилась в DLC в Far Harbor . Здесь игроки встречают DiMA, еще один синтезаторный прототип, более или менее брат Ника. Несмотря на то, что DLC сам по себе довольно хорош, то, что Ник также отправляется на остров и встречается с DiMA, создает несколько замечательных моментов для персонажей для одного из лучших NPC игры.

18 Кит Гул

Еще один слух, который довольно быстро распространился благодаря NPC Fallout 4, - это кит-гул. Упомянутые несколькими персонажами игроки быстро начали искать в Содружестве облученного и зомбированного гигантского кита. Хотя они ничего не нашли, Бетесда вознаградила их за их поиск, добавив кости китов к берегам в DLC Far Farbor. Это может быть не так круто, как борьба с китами-зомби, но по крайней мере это подтверждает, что киты-упыри существуют во вселенной Fallout .

17 Nuka-World - это мир Диснея

Как только Bethesda объявила Nuka-World как последний кусок DLC для Fallout 4, фанаты сразу начали сравнивать вымышленный тематический парк с реальным миром Диснея. Когда стало известно больше информации о новом месте, эти теории подтвердились. С такими областями, как Галактическая зона и Safari Adventure, имитирующими Epcot Center и Animal Kingdom соответственно, ясно, что сайт DLC происходит от популярного реального парка развлечений в реальном мире. Или хотя бы более газированный и облученный вариант парка.

16 В Nuka-World есть замерзшая голова

Как только было установлено, что вымышленный мир Нука черпал вдохновение из реального мира Диснея, фанаты предположили, что в игре появятся некоторые городские легенды, окружающие сайт. Разработчики с энтузиазмом отреагировали на эту теорию, включив в игру одну из самых больших легенд Disney World. Джон-Калеб Брэдбертон, создатель Nuka-Cola и аналога Уолта Диснея, поддерживается в криогенном стазе в тематическом парке. Это отражает реальный слух о том, что тело Уолта Диснея заморожено где-то в парке развлечений World Disney.

15 Есть несколько крестоносцев комиксов

Герои комиксов являются большой частью знаний Fallout и помогли создать его уникальный, апокалиптический мир 1950-х годов. В Fallout 4 Единственный оставшийся в живых может расцвести костюм героя Грогнака-варвара, и есть даже специальные квесты, когда они носят костюм Серебряного плащаницы. Многие думали, что в Fallout 4 появятся другие костюмированные крестоносцы, и это желание осуществилось в Automatron DLC. Добавление злодея из комиксов «Механист» и множества новых врагов-роботов для борьбы, этот DLC значительно повысил общую ценность игры.

Мэр 14 Алмазного Города - Синт

Пайпер Райт из Fallout 4 - персонаж-компаньон, работающий журналистом в Diamond City. Ее слежка в конце концов делает ее немного изгоем в обществе, и мэр даже враждебен к ней, когда она обвинила его в том, что он синтезатор. Хотя игроки могут отвечать на аллигаторов Пайпер разными способами, теория становится реальностью, когда Единственный выживший позже обнаруживает, что мэр на самом деле является синтезатором. Этот рассказ хорош, потому что сама игра предлагает фанатам теорию для дебатов, а затем отвечает на нее до завершения игры.

13 иностранцев повлияли на мир Fallout

Инопланетяне были частью мира Fallout с самых ранних игр серии, и поклонники давно думают, что они сильно повлияли на мир игр. Эта теория, казалось бы, была подтверждена в Fallout 4 . Здесь игроки сражаются с настоящим инопланетянином на разбившемся космическом корабле, а затем с роботами в форме инопланетян в тематическом парке Nuka-World. Однако эти два вида врагов выглядят одинаково, и это может произойти только в том случае, если люди, создавшие автоматы, будут знать, как выглядят настоящие пришельцы.

12 Шон пожилой человек

Как только игроки узнали, что Единственный выживший должен был спасти своего сына после криогенного замерзания, многие предположили, что Шон будет намного старше, чем предполагал главный герой. Поскольку персонаж не перестает думать о последствиях застывания во времени, он шокирован тем, что его сын теперь пожилой человек. Игроки, тем не менее, долго подозревали, что что-то подобное произойдет, что заставило откровение чувствовать себя немного подавленным.

11 синтезов везде

История Fallout 4 вращается вокруг Института, заменяя людей Содружества роботизированными дубликатами, чтобы они могли влиять на рост общества. Эта предпосылка заставляет фанатов размышлять, какие персонажи являются органическими людьми, а какие - синтетическими. Игра сильно влияет на этот набор, выявляя персонажей, которые будут синтезаторами после их введения, и даже заставляет игрока создавать несколько синтезаторов в течение игры. Это было забавное исполнение одного из самых интересных помещений игры.

10 человек использовали технологию Synth, чтобы жить вечно

Модифицированные люди - большая часть мира игр Fallout . Возможности этой технологии все еще довольно расплывчаты, поэтому поклонники игр пытаются определить ее, используя подсказки из игр. Идея о том, что люди могут жить вечно, используя передовые технологии Fallout, казалось, была подтверждена в Fallout 4 . Используя технологию синтеза Института, Конрад Келлогг прожил намного дольше своей естественной жизни, без признаков старения. Было бы здорово, если бы эта тенденция продолжалась, и старение было бы обратимым механизмом в будущих играх серии.

9 Касуми не Синт

События DLC в Фар-Харборе начинаются, когда Ника Валентайн и Единственный оставшийся в живых просят найти пропавшую молодую женщину по имени Касуми, которая думает, что она - синтезатор, а не органический человек. Хотя обычная сюжетная линия оставляет ее статус синтезатора довольно неоднозначной, в игре достаточно того, чтобы подтвердить теорию о том, что она не является синтезатором. С одной стороны, когда она побеждена, она не выпускает никаких механических частей, как другие синтезаторы, и Институт никогда не видел ценности в создании синтезаторов для замены детей.

8 Есть лекарство от супер мутантов

Супермутанты Fallout - это люди, которые мутировали под воздействием вынужденного эволюционного вируса. Это привело некоторых фанатов к выводу, что эти мутации можно обратить вспять, используя технологию во вселенной, и они оказались правильными в Fallout 4 . Здесь Брайан Вирджил создает сыворотку, чтобы обратить вспять эффекты мутации и планирует распространить ее по Пустоши. Возможно, будущие игры серии будут использовать эту разработку, чтобы придать больше глубины одному из самых старых врагов франшизы.

7 Есть сверхъестественные элементы во вселенной Fallout

Франшиза Fallout прежде всего известна тем, что использует научно-фантастические тропы и сюжетные устройства для создания заманчивой вселенной и рассказывания заманчивых историй внутри нее. Однако время от времени в играх появляются и другие мистические и сверхъестественные элементы. У Лоренцо Кэбота есть таинственное устройство, которое дает ему экстрасенсорные способности, а у компании Данвич есть паранормальные связи. Поклонники были правы, считая, что мир Fallout гораздо более волшебен, чем мы впервые поверили.

6 Nuka-Cola действительно вредна для вас

Рассуждая о том, что газировка в реальном мире довольно вредна для здоровья, фанаты давно думают, что Nuka-Cola от Fallout вредна для здоровья, несмотря на восстановление здоровья игрока. Оказывается, они были правы, поскольку более поздние игры описывают напиток как токсичный и облученный. Nuka-Cola Quantum в Fallout 4 даже содержит радиоактивный изотоп, а в игре изображены часто пьющие напитки с гнилыми зубами. Как бы ни была сода в реальном мире, Nuka-Cola, очевидно, гораздо более опасна и вызывает зависимость.

5 других народов пережили Апокалипсис

Мир Fallout довольно загадочный, так как некоторые сообщества процветают, в то время как другие районы настолько радиоактивны, что не пригодны для жизни. Это вызвало множество споров среди фанатов о том, существуют ли другие страны, помимо Соединенных Штатов Америки, даже в мире Fallout . Fallout 4, похоже, намекает на поселения, существующие по всему миру, с многочисленными персонажами, имеющими акценты, которые отражают конкретные регионы и страны мира. Хотя это поднимает вопрос о том, как люди путешествуют по всему миру в период апокалипсиса, это солидный пример построения мира.

4 Заговор Данвич живет

Fallout 3 представил Dunwich Borers LLC франшизе, которая имела некоторые связи с оккультизмом. Поклонники размышляли, вернется ли компания в Fallout 4, и были рады узнать, где находится Данвич Борерс. Исследуя эту шахту, игрок получил представление о людях, поклоняющихся паранормальному существу под названием Ug-Qualthoth. Хотя мы до сих пор не знаем, что именно происходит в этих видениях или как это влияет на остальной мир, еще одна загадка этой загадочной игры наверняка появится в будущих главных заголовках.

3 Vault-Tec - не единственная группа, проводящая эксперименты

Корпорация Vault-Tec создала легендарные хранилища радиоактивных осадков Fallout и провела множество странных и ужасных экспериментов, которые помогают определить мир игр. Поклонники думали, что другие организации, возможно, сделали некоторые необычные собственные эксперименты, и оказались правы. Хотя существует множество примеров, в чартерной школе округа Саффолк в Fallout 4 была программа, в рамках которой учащиеся должны были употреблять пищевую пасту для проверки ее потенциальных побочных эффектов. Вот почему, если игрок войдет в здание, он столкнется с ордой розовых диких упырей.

2 Вы можете играть за злодея

В основной игре Fallout 4 игрок может сделать из «Единственного выжившего» придурка, но никогда не станет злодеем. Обычно это не имеет большого значения, но франшиза Fallout известна своим высоким уровнем ролевой игры, и поклонники быстро надеялись, что этот вариант появится по мере развития игры. Их надежды оправдались в DLC Nuka-World, где «Единственный выживший» становится главой злобной рейдерской банды. Это также изменило взаимодействие в остальной части игры и сделало плохое самочувствие лучше, чем когда-либо.

1 собачье мясо бессмертно

Мясо собачки - продолжительный элемент серии Fallout и потрясающий собачий компаньон. Предыдущие версии персонажа делали великолепного дурака восприимчивым к смертельному урону, что заставляло фанатов надеяться на более продолжительную версию персонажа в Fallout 4 . Когда состоялась премьера игры, многие были в восторге, узнав, что компаньоны в игре бессмертны и что их любимая апокалиптическая собака всегда встанет на ноги, независимо от того, сколько урона он получит.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ