10 самых крутых путей в Skyrim Live Другая жизнь мод

Многие мемы были созданы из затяжного открытия Скайрима . Поклонники знают это слишком хорошо, прося игрока послушать рассказ о земле, прежде чем отрезать им голову. Пока дракон не перехватит казнь и не спасет вас.

Однако, когда вы играете в Skyrim в сотый раз, это введение излишне длинное и разочаровывающее. Моддеры согласились, поэтому Alternate Start - Live Another Life - вариант. Этот мод позволяет игрокам выбирать, как они хотят начать игру с широким спектром опций. Начиная с мертвых и заканчивая стартом на новой земле, вот 10 самых крутых путей, с которыми вы можете начать свое приключение в Skyrim благодаря моду Alternate Start.

10 Живи в крепости Орков

Крепости орков - одни из самых крутых локаций в Скайриме . Каждое племя орков отказывается сотрудничать с посторонними, именно поэтому этот вводный вариант так привлекателен.

Игроки начинают игру как член цитадели Орков, хотя их репутация в племени довольно низкая. Вы начинаете игру с полным набором доспехов орков и боевым топором орков, хотя все еще начинаете с уровня 1. Орки - не единственная раса, которая может начинаться с этой опцией, поэтому, если вы просто хотите прыгнуть в Скайр с хорошим снаряжением это способ сделать это.

9 Escape My Cell

Когда вы молитесь Маре, она дает вам возможность сбежать из вашей камеры. Если вы выберете этот вариант, вступление будет выглядеть как тюремный перерыв, который вы увидите, если вас арестуют.

Башня, в которой вы оказались в ловушке, заполнена магическими ловушками и врагами, которые хотят вас убить. Используйте свои новые отмычки, чтобы сбежать из клетки и найти оружие, чтобы пробиться. Вы также можете улизнуть, но тесные коридоры затрудняют это. Место, из которого вы выходите, находится рядом с горой, в которой находится Высокий гнев, то есть вы находитесь практически в центре Скайрима. В этот момент вы можете делать все, что хотите.

8 солдат в армии

Верите ли вы, что Скайрим принадлежит к нордам или заслуживает контроля со стороны Имперского легиона, мод Alternate Start позволяет вам начать с квестовой линии гражданской войны.

Вы начинаете с квеста, в котором вас попросят достать зубчатую корону, проложив путь к остальной части истории. Stormcloaks или Imperials - это варианты, которые вы можете выбрать из создания персонажа, что позволяет вам вступать в интенсивные боевые столкновения в самом начале игры.

7 атакованы и оставлены для мертвых

Вы начинаете игру, просыпаясь в отдаленном районе. Ваш караван горит, и все ваше снаряжение отсутствует. Рваная одежда - все, что покрывает вашу спину, когда вы просыпаетесь от бандитской атаки.

К сожалению, мод не помечает лагерь разбойников, чтобы вы могли совершать набеги, чтобы получить какое-то снаряжение для ранней игры, но потенциал ролевых игр, который он открывает, трудно сопоставить. Другие моды также могут добавить к этому определенному открытию, добавив группу бандитов или врагов для игрока, чтобы преследовать.

6 Член Penitus Oculatus

Penitus Oculatus - это престижная группа, которая следует прямым указаниям Императора. Если вы решите начать как Империал, вы можете начать игру как член этой элитной организации.

Вы детализированы к Мосту Дракона, чтобы увидеть, что местоположение безопасно. Все предметы в ближайшей заставе вы можете взять и использовать, и вы начнете игру с полным набором брони Пенита и имперского оружия. Когда драконы начинают вторгаться в Тамриэль после «Unbound», ваш статус Penitus лишается вас, поскольку вы не смогли защитить Skyrim от внешних угроз.

5 Чернокнижник Тралл

Начиная с заключенного, в серии « The Elder Scrolls» довольно устарела, и почти каждая игра запускает игрока в этом затруднительном положении. Тем не менее, вы не начинаете игру как рабство.

Вы начинаете игру, надевая кольцо, которое нарушает контроль над двумя чернокнижниками. Пещера, в которой вы начинаете, безопасна для захвата предметов, поскольку колдуны не знают, что вы сломали их захват. Однако, как только вы покинете пещеру, они поймут, что произошло, и начнут вас преследовать. Вы должны бежать за свою жизнь или пытаться убить мощный дуэт на уровне 1. Это делает для захватывающего вступления, которое не является таким же завершающим мир, как Хельген.

4 Dunmer Refugee (Вороний камень)

Если у Морровинда был более интересный местный житель, чем Скайрим, вы можете начать игру как Беженец-данмер на Равен-Рок, в городе, расположенном в Солстхайме.

При условии, что у вас есть DLC Dragonborn, вы начнете на острове около Морровинда и должны будете бороться за выживание. Эта область предназначена для персонажей высокого уровня, поэтому начало вашего приключения будет сложнее, чем обычно. Граждане Рейвен Рок будут относиться к вам как к посторонним, делая это представление фантастическим, если вы мазохист или любите атмосферу Морровинда .

3 вне закона в дебрях

Игроки проводят сотни часов, разбивая бандитов, которых они находят, исследуя игры The Elder Scrolls, но каково это - быть одним из них? Альтернативный старт позволяет вам задать этот вопрос.

Вы начинаете игру со случайной бандитской группой, которая дружелюбна к вам. Ваша стартовая экипировка довольно плохая, но локация, в которой вы стартуете, может варьироваться от Вайтрана до Солстхайма. Если вы покидаете бандитскую группу для более зеленых пастбищ, приготовьтесь заплатить огромную плату в размере 1500 золотых за случайное удержание, которое требует вашей головы. Это делает начало игры невероятно интенсивным из-за плохой экипировки и враждебных охранников на определенном трюме.

2 Старт в Бруме

Это несколько обманывает, так как эта опция требует установки Beyond Skyrim: Bruma, но этот дебютный выбор один из лучших в серии, если у вас установлен этот феноменальный мод.

Игроки могут выбрать один из семи путей, начиная от начинающего мага, который недавно прибыл в Бруму, или до солдата Империи, которому поручено покинуть Бруму, чтобы разрешить конфликт в Скайриме. Bruma - это такой хорошо сделанный мод, который конкурирует с DLC Bethesda, поэтому неудивительно, что он является хорошей альтернативой стартовой локации.

1 Прибытие на корабле

Это начало повторяет тот же стиль вступления, который использует Morrowind . Игроки отправляются на лодке в Dawnstar, Solitude или Raven Rock, чтобы начать свое путешествие.

Никакой вводный квест не проведет вас по миру. У вас есть одежда на спине, немного золота в кармане и нейтральная близость с каждой фракцией в Скайриме. Оттуда мир полностью открыт для изучения. Вы не обязаны разговаривать с ярлом Вайтрана или убивать драконов. Вместо этого главная цель - это то, что вы поставили. Это простое вступление позволяет начать любой персонаж, что делает его лучшим началом во всем моде.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ