10 веселых мемов EA будут понятны только геймерам

Несмотря на то, что они недавно вернулись в Steam и пообещали, что в предстоящем Падшем Ордене Звездных войн не будет никаких микротранзакций, у Electronic Arts еще очень долгий путь, чтобы вернуть доверие потребителей. От разгрома, который был в 2017 году, когда вышел Battlefront II, до тревожно незавершенного состояния большинства их последних выпусков, геймеры имеют право высмеивать бизнес, который буквально завоевал награды за то, что дважды был худшей компанией в Америке.

Хотя те, кто не знаком с индустрией, скорее всего, не поймут, почему им так не нравятся, вот десять мемов EA, которые геймеры наверняка смогут отстать.

10 BattEAlfront II

Хотя другие издатели ААА, такие как Bethesda и Ubisoft, с тех пор стали преобладающими поставщиками сомнительных микротранзакций и нежелательных лутбоксов, EA в не слишком далеком прошлом была в авангарде этого противоречия.

Ускоренный до уровня, когда правительства во всем мире почувствовали необходимость вмешаться, неустанная монетизация Electronic Arts Star Wars Battlefront II ознаменовала собой поворотный момент в общественном восприятии азартных игр в игре и, возможно, была самой низкой из бесчисленных низких показателей компании. моменты. Они не совсем берут доллар за шаг благодаря негативной реакции аудитории, но, если бы у них был свой путь, они бы сделали.

9 штук

Жадность EA на самом деле не знает границ, и они стали настолько печально известными за то, что вырезают функции из своих игр и продают их позже за премию, что они вполне серьезно не подумают дважды о продаже машины для апноэ во сне, а затем начнут заряжаться, чтобы пропустить кислород через Это.

Они утверждали, что реформировались, и многие из их более новых названий, таких как Anthem и Battlefield V, предложили свои сезоны DLC совершенно бесплатно. Тем не менее, принимая во внимание все дополнительные косметические средства, оружие и вспомогательные безделушки, справедливо будет сказать, что EA любит разбирать весь продукт, а затем хранить его кусочки для выкупа.

8 выглядит знакомо

Спортивные игры по своей природе являются повторяющимися и немного однородными, так как на самом деле разработчик может сделать столько, чтобы изменить игру из года в год. Тем не менее, ежегодные выпуски сделали так, чтобы у команд разработчиков было время только изменить составы команд и внести несколько изменений, прежде чем выпустить еще один титул.

Если бы этот номер не был указан на коробке, было бы сложно отличить большинство игр ФИФА от других, то же самое касается Madden, NBA Live или любых других ежегодных спортивных выпусков. Серьезно, некоторые из этих игр работают на десятилетней архитектуре, что просто недопустимо.

7 уловок разума джедая

Возможно, EA «подтвердила», что в Star Wars Jedi Fallen Order не будет никаких дополнительных схем монетизации, когда она выйдет на следующих выходных, но, как знают все поклонники « Звездных войн », только ситхи имеют дело в абсолютах.

В последние годы издатели тревожно воздерживались от включения микротранзакций в игры при запуске, только чтобы вернуться к своим словам и представить их через несколько месяцев, спустя много времени после завершения цикла обзора игры. Многие опасаются, что это будет судьба Fallen Order, и, хотя никто не может сказать наверняка, EA однажды солгала, и мы можем быть уверены, что они снова лгут.

6 Надеюсь, мы проиграем

У EA есть история злоупотребления своей рабочей силой; будь то разрушительный кризис, вызванный BioWare при разработке Anthem, или ужасный запуск почти каждого продукта DICE, можно с уверенностью сказать, что сплотиться под знаменем компании нелегко.

На самом деле, из-за сообщений о том, что работники регулярно уходят или уходят в течение нескольких месяцев подряд, чтобы избежать разрушительной для жизни политики EA, кажется, что даже те, кто работает с заработной платой EA, надеются, что в конце концов проиграют. Корпоративная культура, направленная на то, чтобы угодить никому, кроме своих акционеров, похоже, что в наши дни очень немногие готовы пойти на битву за EA.

5 Imma H (EA) d Out

"Я, Имма голову." Классический мем Губки Боба, измененный, чтобы соответствовать смехотворным стандартам EA. Подумайте обо всех студиях и франшизах, которые были уничтожены EA из-за дополнительных DLC, и сезон сходит с ума. Помните Dead Space 3 ? А как насчет Sim City ? Или The Sims 4 ? Кажется, что все, к чему ЭА прикасается в эти дни, увядает - Имма, конечно же.

Как упоминалось ранее, похоже, что эра сезона проходит, когда все больше издателей ААА отчаянно пытаются выглядеть как хороший парень, предлагая контент после запуска бесплатно. Проблема в том, что если игра не оправдает ожиданий продаж, эти обещания почти никогда не сбудутся.

4 Я люблю демократию

По мнению большинства, EA разочарована тем, как они обрабатывают лицензию Star Wars . Выпустив всего две игры с момента их приобретения бренда в 2013 году - обе были недовольны, не в восторге от участников серии Star Wars Battlefront - неудивительно, что их игры, по мнению фанатов, не складываются на названия, выпущенные до того, как они получили лицензию.

Самое смешное в этом меме состоит в том, что на бумаге LEGO Star Wars не следует собирать огромные титулы ААА с огромными голливудскими IP-адресами, но EA превзошла причудливое, детское восприятие приквелов Lucasarts. EA, вероятно, не думает, что система работает, но мы делаем.

3 до чего-то

Растения Vs. Зомби, возможно, были большим мобильным названием почти десятилетие назад, но большинство полагало бы, что EA откажется от названия, как только его деньги больше не будут выжаты из него. Не тот случай.

Они так или иначе выпустили хорошо рассмотренную трилогию PvP PvZ, последняя из которых - Plants V в середине октября. Зомби Битва за Соседний Насколько каждый может сказать, это благонамеренный, по-настоящему приятный опыт ... что происходит.

Было бы неплохо согласиться с тем, что EA повернула за угол, но однажды укушенные, дважды застенчивые геймеры делают ставку на то, что издатель что-то скрывает в рукаве.

2 Сейчас не время скупиться!

EA использует каждую возможность для выполнения микротранзакций в своих играх, и, когда нет никаких возможностей, они все равно ломают их. Это может быть отвратительно в премиальных играх, но на мобильных устройствах все только ухудшается.

Помните командование и победить соперников ? А как насчет Симпсонов: вытащил ? Dungeon Keeper Mobile ? Эти игры были не столько играми, сколько связующими звеньями, чтобы выкачивать деньги из скромной базы игроков. Эти игры сильно повлияли на репутацию EA, и вскоре игроки полностью отказались от своей мобильной продукции. Время покажет, вернутся ли они когда-нибудь на путь, но это маловероятно.

1 релиз сейчас, патч позже

Повышенная скорость широкополосного доступа, возможно, сделала исправление игр после выпуска жизнеспособной стратегией, но теперь нередко можно увидеть, что некоторые игры выпускаются с патчами первого дня по 50 ГБ. С названиями AAA, занимающими сейчас более 100 ГБ места на жестком диске, становится все труднее мириться с этими практиками.

Что еще хуже, такие названия, как гимн; В играх, выпущенных как битые, альфа-версии с ошибками основаны на обещании, что все в конечном итоге будет исправлено. Ни одна другая отрасль не может сойти с рук в продаже неисправных продуктов, и ЕА и другим издателям вполне может понадобиться скорректировать курс, прежде чем правительства снова вмешаются от имени потребителей.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ