15 игр, которые заставляют нас задуматься о нашем жизненном выборе

Видеоигры стали главным временем прошлого для миллионов людей и могут служить средством для нравственных уроков, основанных на наших собственных решениях. Иногда игры просто есть, поэтому мы можем заставить гигантские вещи взрываться самым крутым способом; кто судит? Ну, мы. Не все игры имеют одинаковую ценность, ценность или здравомыслие. Эти компоненты в правильной комбинации сделают игру успешной, увлекательной и, возможно, сомнительной.

Насколько успешна игра, зависит множество факторов, и одна из них - способность игры заставлять вас мучиться от того, что вы решили сделать. Не каждая игра заставит вас пересмотреть то, что вы сделали, поскольку некоторые из них заставляют задуматься, что вы делаете со своей жизнью.

Всякий раз, когда игра настолько плоха, что вам приходится мучиться из-за жизненных решений, вы обычно должны ее опускать. Вы должны определенно отложить это, если это непосредственно побуждает вас убивать людей безо всякой причины, кроме как они имеют неправильный цвет кожи. У каждой из игр в этом списке есть одна вещь, которая делает их похожими, это то, что они настолько поражены, что вы просто не можете отвести взгляд. Не каждая игра, которую вы увидите здесь, сделана плохими людьми для плохих людей или какой-либо теневой мотивации, они просто заставляют вас сделать шаг назад и посмотреть на то, что вы делаете.

15 Почтовый 2

Это одна из самых трудных статей, о которой можно написать, так что лучше сказать об этом в первую очередь, верно? Почтовая 2 является продолжением изометрического шутера 1997 года . Это удивительное исследование внутренней жестокости человека, что неудивительно, является одной из самых жестоких видеоигр в истории. В «Постале есть два варианта: быть жестоким социопатом, склонным к разрушению города, или ненасильственным социопатом, который просто груб.

Практически никакое насилие со стороны игрока в игре не является обязательным, что позволяет нам исполнять любые развращенные желания, которые у нас могут быть. Эта конкретная игра заставит нас задаться вопросом не только о том, почему мы делаем что-то, но она заставит нас оценить наш истинный нравственный характер. Экстремальное и графическое насилие в этой игре направлено не только на людей и животных. Изобилие непристойных жестов и телесных функций вынуждает нас признать, что мы не можем быть там логически. Ошеломляющие эффекты игры дадут нам самые интуитивные реакции. Убить Гари Колмана тоже было довольно странно ...

14 контрольных гуляющих мертвецов

«Ходячие мертвецы» - одна из самых душераздирающих игр, когда-либо созданных, от Ли до собаки. Вы вынуждены сделать ряд трудных выборов, чтобы остаться в живых. Одним из абсолютных признаков этой серии является то, что она обладает почти сверхъестественной способностью превращать простейшие действия в чистую агонию силы бочки!

Спойлеры за пределами этой точки.

Одна из самых знаковых сцен во всей игре - когда Ли предоставляется выбор ампутации его руки после укуса. Для поклонников сериала, что это плохо кончается, но для непосвященных это ужасно ошеломляюще. Ситуация полностью вращается вокруг того, чтобы сохранить Клементину максимально безопасной. Экстренная ампутация была совершенно ненужной, делая жизнь тяжелее, чем нужно.

13 Ненависть

Ненависть, безусловно, является одним из наиболее экстремальных случаев, когда речь идет о личном выборе и насилии. Игра не дает игрокам другого выбора, кроме как совершить массовое убийство, чтобы завершить игру, и это делается ни по какой другой причине, кроме того, что ваш персонаж скучает. В отличие от большинства других игр в этом списке, которые вы найдете, единственный выбор - какое оружие вы будете убивать людьми.

Очень вопиющая мизантропия Ненависти и античеловеческая предпосылка предоставили много возможностей, только для того, чтобы не получить никакого полезного опыта. Поскольку игра такова, каков бы ни был тот, кто безрассудно играет и наслаждается игрой, он, вероятно, должен сделать шаг назад и пересмотреть свои жизненные решения.

Поскольку ненависть - это не что иное, как дешевая игра подражателя в Гриндхаузе, в сущности мало что есть. Повторяемость игры лишь частично преодолевается излишне острой сюжетной линией.

12 Император: Восстание Среднего Царства

Emperor: Rise of the Middle Kingdom, как и во многих других играх серии City Building, в роли игрока выступает магистрат, который должен сделать свой город процветающим. Это легче сказать, чем сделать, так как многие ситуации могут изменить баланс сил в игровом мире. Одной из самых ярких особенностей этой игры является то, что игроки должны постоянно стремиться к обеспечению потребностей и потребностей своих граждан. Помимо граждан, игроки будут вынуждены бороться за благо многих божеств и предков, чтобы предотвратить стихийные бедствия и обеспечить постоянный прогресс.

Игра выглядит так, как будто вы настоящий администратор города. Среди наиболее распространенных проблем, которые стоят перед нами, стоит ли увеличить доступность продуктов питания или увеличить промышленность. Оба эти двух аспекта геймплея важны. В вашем растущем мегаполисе необходимо постоянно повышать уровень безопасности, обслуживания и благополучия, но это нельзя игнорировать так же, как экономику. Если вы сделаете неправильный поворот, многие умрут, и вам будет интересно, что вы делаете.

11 Far Cry 3

Что касается приключенческих игр, то есть немного лучше, чем Far Cry 3 . Изобилие оружия и побочные квесты делают игру увлекательной и приятной на протяжении нескольких раундов прохождения истории. Точка, в которой игра сияет ярче всего, наступает в конце, когда Джейсон Броди должен сделать свой выбор.

В конце игры ( СПОЙЛЕРЫ ) дразнящий Citra предлагает Джейсону выбор: ты спасаешь своих друзей и подругу или убиваешь их, чтобы быть с Citra и помогать Rakyat? Есть последствия для обоих вариантов. В одном из них вы убиваете своих близких, чтобы переспать с королевой-ведьмой, только чтобы принести их в жертву гипотетическому ребенку, которым вы пропитываете Читру. В другом варианте Citra умирает, а Rakyat, по-видимому, продолжает существовать, просто минус пираты. Выбор полностью за вами, и вы будете чувствовать некоторую вину за то или иное.

10 Сильный дождь

Heavy Rain - игра, которая является одной из самых сложных в мире. это путешествие силы эмоций. Главная предпосылка игры - скорбящий отец, который пытается смириться с потерей сына в автокатастрофе. Как один из лучших релизов для PlayStation 3 (переизданный для PS4), Heavy Rain больше похож на кинематографический триллер, чем на видеоигру.

Одним из ключевых моментов игры является влияние нашего повседневного выбора. Как и в игре Telltale, Heavy Rain может вызвать крайнюю тревогу и экзистенциальный ужас, когда вы делаете жесткий выбор. Так как игра почти полностью податлива к решениям игрока, каждый маленький выбор будет иметь значение. Выбор игрока делает так, что главного героя можно убить или изменить любое количество результатов и сцен. «Живой» мир, который существует в игре, вознаграждает игрока за быстрое принятие решения, даже если это приводит к еще более меланхоличной реакции.

9 HuniePop

Аниме и симуляторы знакомств идут рука об руку, и мы видели это в течение ряда лет на бесплатном флеш-рынке, но теперь планка была поднята такими успешными играми Steam, как HuniePop . HuniePop ведет нас по дороге одинокого чувака, который просто хочет стать лучшим в мире пикапером ; который он выполняет. Игра наполнена множеством лисичек в аниме-стиле для вашего удовольствия от просмотра, но ни один из них на самом деле не может считаться всем присутствующим в отделе морального звука (глядя на вас, Момо).

Игра заняла свою долю рынка Steam и была достаточно успешной, чтобы создать продолжение, которое рухнуло и сгорело. Ассортимент персонажей HuniePop включает людей, инопланетян, небесных существ и одну детскую кошачью девочку. Сомнительность игры в значительной степени основана на том факте, что вы должны лгать о деталях, чтобы подобрать их. Что-то, что заставляет игру сиять, - то, что она полностью сосредотачивается на ненадежном рассказчике, который просто хочет повеселиться. Игра была довольно изобретательным дополнением к рынку симуляторов знакомств, если не сказать больше.

8 Этническая чистка

Нет, просто нет. Это короткий ответ, но для незнающих, вот длинная версия. Этническая чистка - плохая игра для плохих людей, созданная еще худшими людьми. Поскольку мне не нужно разглашать какой-либо сюжет игры (если вы можете сказать, что он есть), начнем с деконструкции.

Игра была игрой, сделанной особенно известной группой ненависти белых националистов в качестве инструмента вербовки. Он охотится на страхи и предрассудки проблемного сегмента населения, чтобы превратить их в маленьких гуляющих солдат для «наступающей гонки». Этот рассказ делает эту игру одной из самых тревожных игр, выпущенных за последние 20 лет. Как и мусульманская резня, эта конкретная игра не преследует никакой иной цели, кроме как искоренение расовых, этнических и религиозных меньшинств. Грустная часть об этом - то, что это была успешная игра с точки зрения количества игр. Полное и полное отвращение к предмету и предназначению этой игры, и ее продолжение, не оставляют сомнений, почему это находится в этом списке.

7 S.EXE: выходит сверху

S.EXE: Coming Out On Top - игра-симулятор знакомств. Как HuniePop и другие в этом растущем жанре, у него есть свои взлеты и падения. Есть две вещи, которые отличают эту конкретную игру от других. Первое, что выделяет его, это то, что это симулятор знакомств для геев, что-то необычное, и его следует приветствовать на рынке. Второй аспект, который отличает его от многих других, заключается в том, что все начинается довольно нормально, прежде чем все становится странным.

Так где же игра становится странной? Ну, тебе нужно соблазнить гигантскую золотую рыбку. Игра хорошо вписывается в симуляторов знакомств в стиле аниме, которые становятся довольно распространенными, но сам факт, что вам нужно соблазнить золотую рыбку, просто странный. Сомнительный выбор, стоящий за этим, оставляет наше воображение совершенно безумным. Похоже, в игре много чего происходит, поскольку геймплей получил высокую оценку; у него просто одна золотая рыбка вешает трубку. В словах, которые поняла бы одна золотая рыбка, "glub glubadubdub!"

6 Охота 1 и 2

Давайте вернемся к старому доброму убийству, не подходящему для семьи! Серия « Охота за человеком » была революционной в использовании кинематографического насилия, преследования и ужасного излишества. Игры занимают особое место в сердцах геймеров во всем мире. Они приходят с уроками, большинство из которых склонны к моральному банкротству. Первая игра, по крайней мере, имеет интересное преимущество, заключающееся в том, что она использует уникальный подход к тому, сколько людей готовы пожертвовать ради свободы; это может быть просто из-за этого думать, хотя.

Игры Manhunt оказали сильное культурное влияние, возвращая увлечение развлечения нюхательными фильмами. В свое время серия « Охота за человеком» смогла вызвать внутреннюю реакцию на их насилие и творческое использование оружия для убийства людей. Игра превращается из поиска свободы в месть, когда персонаж предан. Кровь и чрезмерное насилие мучили нас, и они заставили нас задаться вопросом, действительно ли мы такие цивилизованные, как мы говорим.

5 Игра, которая не будет названа

Так как эта игра настолько отвратительна, что вам понадобится котенок выше, чтобы снова почувствовать себя чистым!

Многие игры в этом списке вращаются вокруг убийства и смерти в целом, но эта игра абсолютно отвратительна! Это настолько ужасно, что его название здесь не будет показано. Сюжет игры вращается вокруг преследования и нападения на ни в чем не повинную семью из трех человек самым худшим образом; главные цели этой больной и развратной игры - даже не взрослые! Не удивительно, что эта игра может быть разрешена или даже легальна в большинстве юрисдикций.

Какая бы плохая и сомнительная ни была ненависть, она не имеет ничего общего с этой конкретной игрой. Фактически, вы можете утверждать, что Ненависть является более моральной из двух, поскольку ее образ действия - просто массовое убийство. Та игра, которая не будет названа, прославляет и поощряет аудиторию к фетишизму сексуального насилия. Ни один нормальный человек не может играть или наслаждаться этой игрой. Он удовлетворяет только самые темные желания, которые есть у некоторых людей, и явно называет женщин недочеловеками.

4 Hatoful Boyfriend

Игры-симуляторы знакомств являются одними из самых популярных жанров, появляющихся на рынке. У Hatoful Boyfriend, одного из самых необычных симуляторов знакомств, есть один из самых странных сюжетов в игровом мире. Вся предпосылка игры состоит в том, чтобы убедить голубей и других птиц любить вас. В игре-симуляторе знакомств нет ничего плохого, но иногда эти игры просто странные. Действие игры разворачивается в антиутопическом мире, где люди порабощены птицами, а игрок играет девочку-подростка на первом курсе средней школы.

Нормальные романтические махинации встречающихся симов происходят на протяжении всей игры, но каждое действие вызывает реакцию в конце игры. В игре есть несколько возможных концовок, что делает ваши решения важнее, чем в других играх. Одним из самых крутых аспектов этой игры является то, что она превращается из симулятора знакомств в симулятор «стараться не быть убитым». Эта игра заставит вас задуматься не только о том, почему вы играете в эту игру, но и о том, какова точная ценность дружбы и любви.

3 Тень Колосса

Из всех игр в этом списке Shadow of the Colossus - единственная, которая разбила мне сердце. Игра - мастерский пример того, как заставить игрока сожалеть обо всем, что он когда-либо делал. Систематическое путешествие в игру начинается с того, что вам приходится убивать неуклюжих бегемотов, которых вы убиваете по довольно коварной причине. Когда герой, Бродяга, путешествует по запретной земле, он встретит шестнадцать колоссов.

Колоссы в основном безвредны, пытаясь убить Вандера только после атаки потенциального героя. Это делает их больше похожими на гигантских животных, так как они не хотят иметь ничего общего с людьми. По ходу игры вы обнаружите, что они являются стражами, защищающими мир от великого зла, запертого на века. Благодаря действиям игрока это зло было освобождено. Затем игрок должен был попытаться вернуть его обратно.

Мораль этой истории заключается в том, что вам, вероятно, следует подвергнуть сомнению любую информацию, которую вам дает свободный голос в дикой природе.

2 Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas - одна из тех игр, которые вы либо любите, либо ненавидите из-за выбора, который вы вынуждены делать в игре. Убежище 34 - окончательное испытание того, кто и что вы есть. Вам предоставляется два варианта: спасти людей из хранилища или сохранить ферму. Когда дело доходит до того, что вы должны решить, не существует промежуточного положения, поскольку один должен умереть, чтобы другой мог жить.

Моральный выбор, представленный этой миссией, вызывает интересную философскую дискуссию: «лучше ли позволить некоторым умереть, чтобы многие могли жить?» Тот факт, что обитатели захваченного Убежища 34 используют так много воды, что вызывает массовые сбои урожая, сводит с ума, если не сказать больше. Поскольку вы никогда не увидите никого, на кого повлияет ваше решение, этические дебаты имеют огромное значение. Мучительное созерцание, которое следует, является одним из основных моментов игры. Лично я следую принципу Вулкана: «Потребности многих перевешивают потребности немногих ... или одного».

1 Скайрим: неприятные хвосты М'рисси

Конечно, это обман, но кого это волнует? История этого мода заставит вас сразу же задаться вопросом и сожалеть о том выборе, который вы сделали с самым экзистенциальным из всех возможных ужасов. Чувствуя себя так же, как и в базовой игре, Tails of Troubles M'rissi сломает вас, независимо от того, что вы выберете. Невероятно, как ты будешь чувствовать себя ужасным человеком, независимо от того, какое решение ты примешь, когда наступит момент. Этот мод гуманизирует конкретную девушку-хаджит несколькими способами. Вся цель этого мода - неопределенность выбора и идентичности; это две вещи, с которыми многие из нас борются в нашей жизни. Когда придет время, мы все зададимся вопросом, лучше ли нам вспомнить или забыть травмы, которые сделали нас такими, какие мы есть. Вы бы забыли, если бы вы могли начать все сначала или вы бы продолжали, как есть?

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ