15 сюжетов, которые повредили финальную фантазию (и 10, которые ее спасли)

Жанр JRPG был свидетелем своих взлетов и падений на протяжении игровой истории. Было время, когда эти игры были желанными для их блеска, с захватывающими историями, захватывающими персонажами и красивым миром, приводящим в восторг большинство людей в этом жанре. Достаточно взглянуть на оригинальную PlayStation, украшенную множеством игр JRPG, которые до сих пор остаются в сердцах поклонников. Vagrant Story, Xenogears, Parasite Eve - это лишь некоторые из множества игр, которые стали главными хитами на домашней консоли и в итоге стали легендарными. Что общего среди этих трех названий? Ну, новатором у руля проекта был не кто иной, как Squaresoft (сейчас Square Enix), и одна из их франшиз была единственной причиной, почему этот бум JRPG произошел на PlayStation.

Final Fantasy VII была знаковым названием, которое вызвало интерес к большему количеству игр, подобных этому легендарному названию. Фактически, вся серия Final Fantasy стала одной из самых желанных франшиз JRPG всех времен, и не зря - в том-то и дело, что в этих играх были удивительные истории, которые выдержали испытание временем, как некоторые из лучшие сказки, которые когда-либо рассказывали в любой видеоигре.

Однако не все - это розы и солнце, когда дело доходит до этих историй во вселенной Final Fantasy - есть еще несколько историй, которые были менее чем звездными, разрушая игровой опыт для многих. Вот 15 таких историй, которые повредили всю серию Final Fantasy в целом, в сочетании с 10 незабываемыми историями, которые стоили того.

Это само собой разумеется, но теперь для всей серии будет несколько спойлеров MAJOR.

25 СОХРАНЕНО: причина, по которой у облака смутные воспоминания (FFVII)

Мы начинаем этот список с игры, которая положила начало повальному увлечению JRPG, как мы его знаем - то, что уже было заявлено в начале этого списка. Истории, вплетенные в Final Fantasy VII, были абсолютно прекрасны.

В центре всего этого были туманные воспоминания Клауда.

Пережив травмирующее событие, которое привело к потере его лучшего друга Зака, Клауд, который сам был болен от отравления Мако, потерял свои воспоминания и принял воспоминания своего падшего товарища. Поскольку история разворачивается, Облако наконец возвращается к своему истинному я, которое является абсолютным удовольствием для наблюдения.

24 HURT: предыстория Cait Sith (FFVII)

Однако не все хорошо с самым популярным названием во франшизе. Хотя история в Final Fantasy VII удивительна, если посмотреть на нее в целом, есть некоторые элементы этой истории, которые могут принести вам абсолютную чушь.

Характер Кейт Ситх является отличным примером этого.

Дело в том, что Кейт Сит является одним из худших участников вечеринки Final Fantasy всех времен, и его предыстория практически ничего не делает, чтобы искупить его в наших глазах. Он всего лишь робот, управляемый Ривом, который возвращается даже после самопожертвования.

Честно говоря, мы бы предпочли, если бы он остался потерянным навсегда.

23 HURT: слухи о выходках Сида (FFVII)

Пришло время поговорить об элементе Final Fantasy VII, который определенно не подходит для детей. Как только партия войдет в Рокет Таун, серия событий приведет к встрече с Сидом. Хотя он может показаться на первый взгляд порядочным человеком, в его характере есть темная сторона.

То, как он обращается со своей женой, не что иное, как плачевное.

Мы говорим это потому, что есть несколько случаев, когда он ругается и кричит на свою жену. Если именно так он относится к своему партнеру перед другими людьми, можно легко предположить, что за кулисами происходит что-то еще худшее.

22 SAVED: весь мир разбивается на две части (FFVI)

Final Fantasy VI широко признана многими как лучшая запись во франшизе, и нужно всего лишь сыграть в игру, чтобы понять, почему это так. Состав ансамблевых персонажей означает, что каждый человек важен для него сам по себе. Это в сочетании с блестящей историей, которая никогда не дает о себе знать, когда дело доходит до истории.

Показательный пример - в игре есть нервная сцена, где партия должна помешать Кефке и Императору Гесталю возиться со статуями Воюющей Триады. Однако партия терпит неудачу, и Кефка отправляет весь мир в руины, поскольку целые континенты делятся на две части.

21 HURT: общий сюжет первой игры (FFI)

Square очень нуждался в том, чтобы придумать продукт как последнее усилие своего рода, чтобы выкупить себя и выбраться из колеи, в которой они застряли. Вышла первая игра Final Fantasy, которая имела оглушительный успех, и поставила Square вернуться на карту.

Однако, хотя первая игра определенно великолепна с точки зрения игрового процесса, последняя вещь, которую кто-либо оценит, - это ее история. В этом нет ничего особенного, чтобы написать дом в этом отношении, с сюжетом barebone, который использует все тропы, доступные в книге написания общих фантастических историй.

20 HURT: Достойный сюжет, омраченный странным геймплеем (FFII)

После безудержного успеха Final Fantasy Square стал более уверенным и готовым пойти на творческий риск. Таким образом, Final Fantasy II превратилась в плавильный котел идей, который привел к тому, что он стал чем-то вроде смешанного пакета, который в современную эпоху оказался весьма противоречивым.

Хотя попытка серьезного сюжета была на самом деле весьма достойной восхищения, эта история была затруднена ужасной механикой игрового процесса. По сути, вместо того, чтобы повышать уровень, ваши персонажи должны были сделать определенные вещи, чтобы увеличить их характеристики.

Неужели нам нужно заявить, почему это плохая идея?

19 HURT: возвращение к общему сюжету без причины (FFIII)

В то время как Final Fantasy II делала много неправильных вещей, когда дело дошло до игрового процесса, попытка рассказать историю на полпути была определенно шагом в правильном направлении. Однако после выхода Final Fantasy III казалось, что Square просто включила передачу задним ходом.

Мы говорим это потому, что Final Fantasy III практически идентична первой игре в серии, в которой система заданий снова используется, возвращаясь к общему сюжету, который просто послужил оправданием для дальнейшего лазания по подземельям.

Ну, по крайней мере, игра представила культовые вызовы.

18 СПАСЕНО: Сошествие Сефирот в безумие (FFVII)

Final Fantasy III была последним разом, когда Square откладывала свой сюжет на задний план - каждый последующий титул после третьего представлял грандиозную историю, которая стала главным элементом серии на этом этапе.

Отличный способ проиллюстрировать это - поговорить о главном злодее Final Fantasy VII, Sephiroth. В то время как он начинал как обычный заурядный СОЛДАТ, его разум сломался, когда он обнаружил, что он был не чем иным, как научным экспериментом.

Подберите один из самых знаковых спусков в безумие и разработку того, что может стать одним из самых запоминающихся антагонистов видеоигр всех времен!

17 HURT: использование опекуна вызвало амнезию (FFVIII)

Final Fantasy VIII, безусловно, отличная игра, но можно понять, почему она так злобна от фанатов хардкорной серии. Одним из таких недостатков может быть утомительная механика Draw, но худшим оскорблением должна быть сама история.

В то время как у этой игры могут быть моменты блеска, "большое открытие", которое приходит, является одной из самых глупых вещей когда-либо. По сути, чрезмерное использование силы Сил Хранителей - призыв этой игры - привело к потере памяти, поэтому герои не помнят следующую вещь о своей жизни.

16 HURT: тот факт, что все главные герои - из одного и того же детского дома (FFVIII)

Есть два аспекта «большого раскрытия» в Final Fantasy VIII . Первый - это то, о чем мы уже упоминали ранее - амнезия, вызванная использованием силы Сил Хранителя, привела к тому, что члены партии забыли одну важную вещь в своей жизни.

Все они происходили из одного и того же детского дома, в которое многим трудно поверить. Просто слишком удобно, что все эти люди, которые просто путешествовали вместе, тоже делят друг с другом детство.

15 СОХРАНЕНО: история любви о Сквале и Риноа (FFVIII)

На данный момент понятно, если вы думаете, что Final Fantasy VIII на самом деле не имеет ничего общего с приличной историей. Однако, если вы еще не играли в эту игру, мы умоляем вас сделать это - в истории игры есть несколько замечательных вещей, которые вы должны испытать на собственном опыте.

Отличным примером для иллюстрации будет рассказывать историю любви между Сквалом и Риноа. Семена для этой истории помещены в начале сериала с удивительной танцевальной последовательностью, которая продолжает расти со временем, поскольку оба эти человека медленно - но верно - влюбляются друг в друга.

14 HURT: трансформация Сесила, которая оставила вас безнадежно слабыми (FFIV)

Не поймите нас неправильно - Final Fantasy IV представляет собой один из величайших сюжетов в истории JRPG. Жертва Теллы, Порома и Палома - одни из самых горьких моментов в играх.

Однако основное внимание в этой статье уделяется превращению Сесила из Черного рыцаря в Белого рыцаря. Хотя этот момент, безусловно, особенный по целому ряду причин, с развитием этой истории возникает серьезная проблема - уровень Сесила опускается до криминального уровня, заставляя вас перемолоть и вернуть власть Сесила туда, где она должна быть.

13 HURT: вся игра сама по себе (FFXIII)

В игре могут быть как хорошие, так и плохие моменты, но если первое перевешивает второе, то, как правило, все получается хорошо по большей части. Однако, что если ваша история настолько безнадежно запутана, что люди не могут сделать голову или хвост мира, в который они должны быть вложены?

Так обстоит дело с Final Fantasy XIII - игрой, которую яростно ненавидит большинство фанатов, и не зря. История совершенно тусклая и переполнена нелепыми терминами и жаргоном, который никто даже не потрудится запомнить.

12 SAVED: эпический сюжет для освобождения Далмаски (FFXII)

Если вы хотите взглянуть на пример эпического сюжета, сделанного правильно, то не смотрите дальше, чем Final Fantasy XII . Ансамблевый состав этой истории восходит к структуре Final Fantasy VI и предоставляет нам сюжет с высокими ставками, который, безусловно, заслуживает вашего внимания.

История принцессы Эш, которая ведет свою маленькую банду повстанцев к славе, поистине удивительна. Трудно поверить, что за этой абсолютной жемчужиной игры последовала куча мусора - Final Fantasy XIII .

11 HURT: Роза - Белый Маг - Отравление (FFIV)

Роза - любимый персонаж в Final Fantasy IV, который также служит романтическим интересом Сесила. Ее мастер Белой Магии делает ее неотъемлемой частью вечеринки, поскольку она тратит впустую все и вся на своем пути, одновременно излечивая своих союзников от любых тяжелых ран и недугов.

Однако, кажется, что мы переоценили способность Розы к Белой Магии. Мы говорим об этом из-за сюжета в игре, где она заболела лихорадкой пустыни и не может излечиться.

Как, правда? Просто бросьте Esuna, и все будет в порядке.

10 HURT: никто не заметил, что Фарис была девушкой (FFV)

Говоря о сюжетных пунктах, которые не имеют смысла, пришло время поговорить о Final Fantasy V и ее колоритном составе персонажей. Хотя некоторые фанаты были менее чем восхищены тем фактом, что в истории использовался более беззаботный подход по сравнению с предшественником, никто не может поспорить с блеском этой игры.

Тем не менее, некоторые сюжетные точки могут оказаться весьма раздражающими. Показательный пример - до тех пор, пока жуткие не откроют, когда Барц и Галуф узнают, что Фарис девушка, никто вокруг нее не заметил ее женское телосложение.

В это довольно сложно поверить.

9 SAVED: Грустная история о Виви Орнитье (FFIX)

На первый взгляд, Виви может показаться персонажем, чья основная причина существования заключается в том, чтобы заново ввести классический дизайн персонажа в основную игру. Однако создатели Final Fantasy IX сделали гораздо больше.

Вместо того, чтобы сделать Виви своим заурядным Черным Магом, они решили дать этому персонажу одну из самых захватывающих историй во всей игре. В вихре западного мира Виви обнаруживает, что он не более чем прототип автомата, который может существовать только один год, прежде чем погибнет.

8 HURT: существование некрона (FFIX)

Однако, несмотря на все то хорошее, что сделала Final Fantasy IX, одно из самых вопиющих нарушений сделало Kuja - одного из лучших антагонистов в Final Fantasy - совершенно глупым.

После тяжелой битвы и избиения Куджи, группа переносится в другое измерение, где им нужно сражаться с существом по имени Некрон. Об этом всемогущем существе никогда не говорилось раньше, и тот факт, что он может просто красть гром Куджи без малейшего клочка приличия, делает его включение в финальную битву игры еще более жалким.

7 SAVED: Тидус - мечта Файта (FFX)

Final Fantasy X была важным предприятием для Squaresoft, и это была последняя игра под их эгидой перед слиянием, чем создание Square Enix. Качество этой игры говорит само за себя, имея сюжет, который вызовет слезы в глазах самых мужественных людей.

Раскрытие Тидуса было мечтой Фейта, все это горько-сладкое открытие, которое служит одним из самых эмоциональных окончаний в истории Final Fantasy . Тот факт, что эта идеальная игра получила принудительное продолжение, является серьезным оскорблением к самому качеству этого блестящего названия.

6 HURT: мир может закончиться, но блицбол все еще остается приоритетом (FFX)

Конечно, концепция игрового диссонанса существует с незапамятных времен в игровом ландшафте. К сожалению - независимо от блеска игры - Final Fantasy X также сталкивается с этой распространенной проблемой.

Тот факт, что весь мир Спира будет разрушен после того, как Грех решил сойти с ума, является реальностью, с которой большинство людей сталкиваются каждый день. Однако, вместо того, чтобы справиться с этой угрозой, Тидус и Вакка (среди других игроков) могут по-прежнему участвовать в бесчисленных турнирах по блицболу без единой заботы в мире.

5 SAVED: химия между тидусом и юной (FFX)

Но тогда есть причина, по которой Final Fantasy X хвалят даже после того, как целый ряд его недостатков был обнаружен и открыт для всеобщего обозрения. История просто настолько блестящая, что ничто не влияет на общее качество самой игры.

Достаточно взглянуть на прекрасный роман между Юной и Тидусом. Толстые и тонкие, эти персонажи объединились, чтобы образовать нечто действительно захватывающее и захватывающее. Это удивительное событие, которое показывает, насколько персонажи игры могут звучать вместе с вами, если история вокруг них достаточно захватывающая.

4 SAVED: История Винсента и Лукреции (FFVII)

В серии Final Fantasy не привыкать к романтическим связям. Мы уже говорили об одном таком случае ранее, и Final Fantasy VII добавляет еще одну комбинацию в виде Винсента и Лукреции.

Однако, в отличие от любви между Тидусом и Юной, эта особая пара не имеет счастливого конца. После манипулирования Ходжо Лукреция решает покинуть Винсента и охотно становится объектом некоторых весьма сомнительных экспериментов, кульминацией которых является рождение самого Сефирот.

3 HURT: Полусгоревшая история любви между Noctis и Lunafreya (FFXV)

К сожалению, не все романсы в Final Fantasy были идеальными. Достаточно взглянуть на Final Fantasy XV, чтобы понять, о чем мы говорим - спаривание Noctis и Lunafreya кажется сильно вынужденным и без какого-либо существа.

Они просто в паре, потому что история хочет, чтобы они.

Тот факт, что преждевременная кончина Лунафрейи не вызвала единой реакции у большинства игроков, должно быть достаточным доказательством того, насколько жалкой была эта общая динамика, для начала.

2 HURT: эпический сюжет, который кажется безнадежно отделенным от игры (FFXV)

Это не единственная проблема в Final Fantasy XV - можно составить целый список со всеми проблемами, связанными с этой игрой, которые мешают ей полностью раскрыть свой потенциал.

Сам сюжет является отличным примером.

Вместо того, чтобы сконцентрировать весь сюжет в игре, Square Enix продолжил блестящую идею разделить историю между игрой, фильмом и короткими фрагментами аниме. Реакция на это раздвоение была довольно противоречивой, особенно с учетом того, что в фильме было очень мало содержания, и он не сделал ничего, чтобы внести вклад в общие темы игры.

Посмотрим правде в глаза - Kingsglaive был просто ленивым оправданием, чтобы продемонстрировать некоторую по общему признанию впечатляющую анимацию.

1 СОХРАНЕННЫЙ: Товарищество между Главным броском (FFXV)

Есть причина, по которой люди все еще обожают Final Fantasy XV среди всей ненависти - в то время как неподходящие элементы этого опыта должны справедливо критиковаться, факт в том, что общение между главными актерами само по себе удивительно.

Спаривание Noctis, Gladiolus, Ignis и Prompto выглядит естественно.

Мотив дружбы является сильным в Final Fantasy XV и показывает, что игра не состоит в том, чтобы набивать слишком много вещей, а в том, чтобы усовершенствовать элементы, которые имеют значение.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ