5 причин Sekiro: Shadows Die Twice лучше, чем Dark Souls (и 5 Почему это хуже)

Sekiro: Shadows Dies Twice является разработчиком последней приключенческой игры от Software с участием Секиро, ниндзя, который служит молодому лорду. Неудивительно, что игроки со всего мира любят эту японскую игру 16-го века, набрав 90 баллов по метакритике. Игра стала лучше из-за своего бэтменоподобного крюка и хуже, потому что в ней нет многопользовательской онлайн-игры. Это спорно ли Dark Souls это жанр; Секиро, вероятно, вписался бы в жанр Душ.

Секиро берет аспекты из франшизы Dark Souls . Sekiro: Shadows Dies Twice так же, как Bloodborne сделал уникальный поворот на Dark Souls, делает еще несколько изменений. Не все изменения благоприятны, но это зависит от того, кого вы спрашиваете. Это 5 причин, по которым Секиро лучше темных душ (и 5 причин, почему это хуже).

10 лучше: хитрость

Пробираться по персонажам в Секиро гораздо интереснее, чем в Темных Душах . Игроки Душ могут почесать голову о существовании стелса в Темных Душах . Используя Кольцо Тумана, игроки могут ходить незамеченными врагами. Скрытность вряд ли играет роль в Dark Souls, но можно использовать скрытность, чтобы красться врагами.

Однако мы знаем, что Sekiro: Shadows Die Twice гораздо более сфокусированы на скрытности. Это замечательно, как вы можете подслушивать разговоры NPC, чтобы помочь в достижении целей. Вместо того, чтобы быть рыцарем или волшебником, вы можете идти по пути ниндзя; ниндзя в отличие от того, что мы когда-либо видели в видеоиграх.

9 Хуже: нет классов персонажей или статистики

В Секиро нет классов персонажей или улучшений характеристик . Выбор класса персонажа в Dark Souls оказывает небольшое влияние на ваш игровой процесс, потому что каждый персонаж в любом случае может использовать магию и пиромантию. Разница лишь в том, что ваш базовый персонаж специализируется на использовании магии или видов оружия.

Это мелочь, но стоит отметить, что в Секиро нет классов персонажей: Shadows Die Twice . Каждый, кто играет в игру, использует одного и того же персонажа, поэтому игра кажется более обтекаемой, а не хаотичной.

8 Лучше: Грейферный Крюк

Визуально то, как ваш игрок забирается на здания, просто поражает. Sekiro: Shadows Die Twice объединяет в себе захватный крюк и делает его правильно с первого раза. Вы чувствуете, как Бэтмен прыгает со здания на здание. Мы не можем не сравнить Sekiro: Shadows Die Twice с известной серией Batman Arkham.

У Dark Souls нет крюка для захвата. Кроме того, прыжки шаткие и нуждаются в улучшении. Темные души могли учиться у Секиро, усложняя игры с вызывающими врагами и не хитрым контролем. Секиро улучшает темные души, добавляя крюк, который мы не скоро забудем.

7 Хуже: меньше настроек персонажа

Возможность менять одежду и оружие была важным аспектом франшизы Dark Souls . Мы не знаем наверняка, будет ли Dark Souls 4, но похоже, что From Software сосредоточена на создании подобных игр.

Секиро использует похожую сложную боевую систему, которая включает парирование и уклонение от сильных атак. Это, однако, не добавляет столько же настроек персонажа, сколько Dark Souls . Ваш наряд остается неизменным на протяжении всей игры. Возможность выбрать цвет вашей одежды была бы хорошим дополнением.

6 Лучше: Больше Интенсивных Сражений

Бои улучшаются, так как динамика улучшается. С самого начала игры ясно, что From Software не собирался делать более расслабленную игру. Во всяком случае, Sekiro: Shadows Die Twice сложнее, чем Dark Souls . Прыжок, чтобы уклоняться от атак, является новым для Секиро, и не было в Темных Душах .

Сражения сделаны несколько более интенсивными из-за присутствия завершающих ходов и более непредсказуемых врагов. Игрокам потребуется в среднем 35-70 часов, чтобы пройти через напряженные сражения и историю Секиро .

5 Хуже: меньше воспроизводимости

Dark Souls 3, возможно, были выпущены еще в 2019 году, но это не помешало игрокам душ создавать новых персонажей и мчаться через NG +. Франшиза The Dark Souls дает игрокам возможность вернуться. Многие игроки возвращаются к NPC после прохождения игры. Есть также многопользовательский онлайн, и скрытые предметы, которые стоит вернуться, чтобы найти.

Геймплей в Sekiro: Shadows Die Twice более линейный, поэтому нет причин возвращаться. К счастью, Sekiro: Shadows Die Twice имеет режим NG +. Несмотря на это, он предлагает игрокам меньше стимулов для возвращения в игру.

4 лучше: более подробные условия

Хотя сражения и сюжет в основном решают, хороша ли игра, подробные окружения могут добавить к играм. Sekiro - отличный пример приключенческой игры, которая перенесет вас в уникальные и красивые настройки. Горные фоны и другие живописные виды можно увидеть в Sekiro: Shadows Die Twice .

Сражения намного более интересны, когда контекст игры правильный. Эта ранняя сцена на скриншоте выше показывает героя, греющегося в лунном свете, когда он стоит на величественном лугу. Секиро быстро наносит удар, добавляя множество окружений, чтобы удивляться.

3 Хуже: меньше оружия

Использование катаны на протяжении всей игры иногда может быть утомительным. К концу игры вы овладеете оружием шиноби. Ненавижу или нравится, без сомнения, некоторые игроки будут разочарованы отсутствием вариаций оружия.

По крайней мере, из Software не боится вносить изменения в свои игры. Вы в значительной степени ограничены одним основным оружием, аксессуарами для протезов и вторым оружием под названием «Фушигири». Вместо того, чтобы получить новое оружие, бой игрока оттачивается с помощью навыков.

2 лучше: сложность для персонажей

Добавление более повторяющихся персонажей по всему Sekiro: Shadows Die Twice делает историю игры более захватывающей. Вместо того, чтобы полагаться на свободную историю, как это делает Dark Souls, Секиро был сделан с более интересной историей, которая держит игрока заинтригованным. Персонажи вроде Бусси из Аретеры, Эммы и Куро - вот некоторые из причин, по которым история может быть лучше, чем Темные души .

В Dark Souls 3 Пепельница не говорит, поэтому трудно влюбиться в главного героя. Секиро заполняет пустоту и добавляет глубины в игру с динамичным главным героем, которого озвучивает Ношир Далал, тот самый человек, который озвучивал Чарльза в Red Dead Redemption 2.

1 Хуже: нет многопользовательской онлайн

Один из наиболее очевидных недостатков Sekiro: Shadows Dies Twice - отсутствие многопользовательской онлайн-игры. Игроки ограничены PvE, когда у них должны были быть PvE и PvP. PvP дает игрокам повод переиграть игру и продолжить улучшать своего персонажа.

Вполне возможно, что разработчик From Software добавит сетевой мультиплеер в более позднем обновлении. На данный момент можно предположить, что Sekiro: Shadows Dies Twice дважды не получат многопользовательский онлайн. Согласно usgamer.net, «Ясухиро Китао из Software дал понять, что в Shadows Die Twice вообще не будет никаких онлайн-элементов».

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ