Final Fantasy XIV: стоит ли покупать уровни, чтобы добраться до сумеречных носителей?

Распространенная практика среди онлайн-игр, от Destiny до World of Warcraft, позволяет игрокам соответствовать текущим требованиям к уровню новейшего контента, покупая уровни. Практика обычно сопровождает и расширение или обновление игры и предназначена для того, чтобы позволить новым или потерянным игрокам воссоединиться с остальной частью игровой базы без необходимости шлифовать часами. FFXIV участвует в этой практике впервые с момента ее запуска в 2013 году.

СВЯЗАННЫЕ: Final Fantasy XIV: Shadowbringers Review: кому нужны друзья, когда у вас есть неигровые персонажи?

Как купить уровни

Square Enix предлагает четыре игровых предмета, называемых Tales of Adventure, которые повышают уровень персонажа игрока до различных точек в истории игры, соответствующих основным расширениям игры. Первые три завершат квесты для контента A Realm Reborn, Heavensward и Stormblood . Realm Reborn - это полномасштабная реконструкция FFXIV, которая широко признана превращением игры из почти неиграемого беспорядка в то, что стало основой для одной из лучших массовых многопользовательских онлайн-игр (MMO) за последние годы. Heavensward и Stormblood - два самых больших дополнения, которые можно построить на A Remm Reborn, подняв верхние уровни и добавив к игре основные сюжетные квесты. Эти улучшения не повышают уровень персонажа, но завершают сюжетные квесты до конца каждого расширения.

Четвертая «Сказка о приключениях», «Путешествие одного героя», подготовит персонажей для Сумеречных носителей и всего контента, который был до этого. В отличие от других Tales of Adventure, обновление Shadowbringers влияет только на уровень задания персонажа и обеспечивает высокоуровневое снаряжение, но не очищает квест. В FFXIV сложность в основном зависит от экипировки экипировки персонажа, чем выше уровень экипировки персонажа, тем он мощнее. Уровень работы персонажа определяет, какой уровень экипировки он может экипировать, и персонажи могут менять задания на лету. Например, игрок может иметь персонажа пятого уровня в воровском задании, но 10-го уровня в качестве лучника. Поэтому то, что предлагает это обновление, - это такой сильный персонаж, какой может быть на одной работе, но совершенно новый во всем остальном.

Покупки этих Tales of Adventure осуществляются через Mog Station, онлайн-клиент FFXIV для подписки и покупки на реальные деньги. После приобретения обновления игроки получат письмо, посетив игровую службу доставки Google. Письмо включает в себя «Сказку о приключениях», которую они могут использовать в любом крупном поселении в игре. Таким образом, любой, кто оставил персонажа в подземелье, должен будет бежать обратно в город, чтобы повысить свой уровень. После того, как внутриигровая доставка будет распакована, новая экипировка может быть экипирована, а предметы высокой стоимости могут быть проданы за игровую валюту. Если это кажется сложным, это потому, что это так, но Square-Enix предоставляет подробное пошаговое руководство на веб-сайте FFXIV .

Вам нравятся люди?

Как и любая другая MMO, FFXIV очень сложен и предлагает игрокам очень широкий спектр задач, действий, сюжетных дуг, побочных миссий и добычи. В зависимости от того, какой из этих аспектов игры более интересен для игрока, ответ на вопрос, покупать ли уровни или нет, будет меняться. Кому-то, кто в первую очередь заинтересован в сборе добычи, на самом деле не нужно покупать уровни, например, потому что они получат уровни естественным образом, собирая добычу на протяжении всей игры. Другой игрок, который больше всего интересуется историей, может быть абсолютно удовлетворен, покупая уровни, чтобы играть в новейшие сюжетные миссии, а затем просто прорваться через основные квестовые линии, превратившись в одержимого. Награда, включенная в апгрейд Tale of Adventure, может стать основным пунктом продажи для одного игрока и полным промахом для другого.

Но в целом, способ, которым Tales of Adventure упрощает раннюю сложность игры, позволяет пропускать контент и повышает индивидуальную силу персонажа, делает их отличными для одиночных игроков, которые хотят испытать игру, не слишком тесно взаимодействуя с сообществом FFXIV . С другой стороны, для игроков, которые хотят взаимодействовать с сообществом, пропуск контента и мгновенно высокий уровень просто означают меньше времени на общение с друзьями.

Наконец, есть фактическая цена, которую нужно учитывать. Завершить квестлог до Shadowbringers и уровень персонажа, чтобы быть готовым к расширению, должны быть куплены Stormblood и One Hero's Journey Tales of Adventure. « Рассказ бурной крови » стоит 25 долларов, а «Путешествие героя» - еще 25 долларов на общую сумму 50 долларов. Игрокам, которые еще не владеют FFXIV, нужно будет купить это и дополнение Shadowbringers за еще $ 60. Таким образом, 110 долларов плюс ежемесячная абонентская плата, которая кажется большой. С другой стороны, по самым скромным подсчетам времени, необходимого для достижения 70-го уровня в FFXIV, может потребоваться от 150 до 200 часов, поэтому плата за подписку, умноженная на количество месяцев, которое потребуется, чтобы добавить часы для повышения до Shadowbringers, может составить повышение в $ 50 более разумно для некоторых игроков.

Итак, вы готовы сбросить 110 долларов, чтобы избежать сообщества MMO настолько, насколько это возможно для человека? Или это настоящее путешествие друзей по пути? Ваш ответ (и кошелек) скажет вам, стоит ли покупать уровни в FFXIV .

СЛЕДУЮЩИЙ: Wolfenstein: Youngblood - Как работает The Buddy Pass

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ