Каждый порт Скайрима когда-либо выпускался, ранжировался от худшего к лучшему
В сообществе The Elder Scrolls существует давний мем о том, что Bethesda хочет выпустить Skyrim на любой возможной платформе. Первоначально он был выпущен на седьмом поколении консолей, но нашел свой путь к восьмому поколению благодаря версии Special Edition .
Хотя вы пока не можете играть в Skyrim на своей микроволновке, есть множество платформ, на которых вы можете испытать эту сенсацию RPG. Каждая платформа также дает удивительно различный опыт, начиная от лучшего или значительно худшего, чем задумал Bethesda. Начиная с домашних консолей и заканчивая портативными устройствами, здесь представлены все выпущенные порты Skyrim, от худших до лучших.
9 Skyrim (PlayStation 3)
Skyrim на PlayStation 3 славится множеством проблем, которые возникли в течение его жизненного цикла. Некоторые проблемы этой версии были настолько серьезными, что игра почти не играла.
Наиболее печально известной проблемой было обычное повреждение при сохранении, которое возникало бы, если размер файла сохранения превышал 6 МБ, что было невероятно легко сделать, если ваше воспроизведение длилось более 20 часов. DLC для PS3 также откладывался на месяцы, далеко после его дебюта на других платформах. Плееры PS3 с этой версией абсолютно получили короткий конец для портов Skyrim .
8 Skyrim: очень специальное издание (Amazon Echo)
Да, вы прочитали это правильно. Это настоящий порт, который Bethesda создала для Amazon Echo на E3 2018. Поскольку в этой версии нет визуального компонента, все доставляется через Alexa, описывающий происходящее.
Это масштабная шутка, но это играбельная игра. Веселье происходит от Bethesda, который высмеивает себя через глупый диалог, в том числе Алекса, описывающую забавную физическую ошибку, которую вы отправляете в Reddit, или то, как у вас есть только 500 сырных колесиков, чтобы исцелить себя. Он не предлагает ничего забавного, которое предлагает Skyrim, но это забавная шутка, над которой фанаты и Bethesda могут смеяться. Однако это удовольствие быстро изнашивается, что делает эту игру новинкой, а не настоящей РПГ.
7 Skyrim (Xbox 360)
Версия Skyrim для Xbox 360 была намного лучше, чем версия для PlayStation. Он работал с более постоянной частотой кадров и имел значительно меньше проблем.
Однако то, что отличало версию для Xbox даже от версии для ПК, - это включение команд Kinect. В обновлении названия для Skyrim Bethesda добавила более 200 команд, которые игроки могли бы сказать своему Kinect, чтобы они что-то сделали. Это может варьироваться от открытия дверей до смены заклинаний без необходимости касаться устройства ввода или меню. Кроме того, порт работал со стабильными 30 кадрами в секунду для большинства встреч, сбрасывая его только при одновременном манипулировании многими физическими объектами. Если вам приходилось играть в Skyrim на консоли, это был лучший способ сделать это долгое время.
6 Skyrim: специальная версия (PlayStation 4)
Sony не может избавиться от ошибок Bethesda, независимо от платформы. Skyrim: специальная версия, выпущенная для платформ Xbox One, PlayStation 4 и ПК, для переосмысления визуальных эффектов и добавления нового контента.
Двумя крупнейшими вариантами этой версии были включение поддержки модов и Creation Club, способ Bethesda платить мододелам за создание курируемого контента, который Bethesda оценила сами для пользователей. Есть только одна проблема: пользовательский контент не был разрешен в версии для PlayStation 4 из-за опасений Sony по поводу безопасности консоли. Из-за этого на этой платформе доступно только бесконечно малое количество модов, что серьезно ограничивает потенциальные возможности для развлечения игроков в этой версии. По крайней мере, проблемы сохранения из старой версии были исправлены на этот раз.
5 Skyrim: Специальный выпуск (Xbox One)
В отличие от версии PlayStation 4, порт Xbox One Skyrim: Special Edition позволял пользователям загружать и использовать моды, в которые были включены пользовательские ресурсы, что значительно увеличивало количество доступных модов.
Помимо возможности модов на консолях, визуальные улучшения для этой версии являются фантастическими для наружной среды. Видеть закат в Скайриме еще никогда не выглядело так хорошо на консоли. Те, кто на ПК, уже привыкли к этому благодаря ENB и визуальным модам, но удивительно, что консольные плееры теперь могут получить такой же опыт. Что касается производительности, она работает так, как вы ожидаете. 1080p 30 кадров в секунду не является чем-то выдающимся, но, несомненно, превосходит мутный вид оригинала.
4 Скайрим (ПК)
Из всех ванильных портов Skyrim на рынке версия для ПК была лучшей. Там нет споров. Он работал с более высокой частотой кадров, выглядел лучше и имел поддержку модов.
По сравнению с такими, как Oblivion и Morrowind, у Skyrim было гораздо меньше проблем, связанных с сохранением коррупции или сбоев. В игре было много ошибок и проблем, но поклонники игры могли создавать моды, используя Creation Kit, чтобы исправить почти все, что с ним не так. В дополнение к этому сообщество создало расширитель сценариев, который позволил включить экспоненциальный набор дополнительных функций в моды и игры игроков. Если учесть, что игра может работать с более высокой частотой кадров и разрешением на большинстве ПК, легко понять, почему этот порт Skyrim был так любим.
3 Skyrim: Специальный выпуск (Nintendo Switch)
Nintendo Switch обладает уникальным преимуществом, будучи портативным устройством и домашней консолью для игры. Эти преимущества используются в полной мере с портом коммутатора Skyrim: Special Edition .
Переключение с док-станции на портативный легко и хорошо работает в обоих. Текст несколько сдавливается, когда не пристыкован, но он работает на удивление хорошо, учитывая, насколько массивным является Skyrim как игра. Он может даже поддерживать моды и управление движением! Несколько негативов, которые имеет этот порт, таких как вышеупомянутый текст и сжатое аудио, не имеют значения, насколько интересно играть на вашем устройстве Switch. Это правильный порт, который работает очень хорошо.
2 Skyrim VR
Напасть на огромного дракона с помощью меча и щита - это одно на консоли или ПК, но делать это в виртуальной реальности гораздо сложнее, чем когда-либо.
Управление в VR основано на вашем движении, а не на кнопках. Вы просто надеваете предмет в одну из ваших рук, чтобы владеть им двумя руками, или комбинируете обе руки, чтобы использовать заклинания двойного действия. Блокировка требует от вас физического поднятия руки вверх, чтобы в каждом бою ощущения инвестиций и напряжения полностью отсутствовали в любой другой версии. Вы можете даже мод Skyrim VR ! Игра в подобную игру требует больших временных затрат, что плохо сочетается с ношением виртуальной гарнитуры и длительным отстаиванием. Короткие сессии, которые вы можете провести здесь, невероятны, они прекрасно переводят формулу Elder Scrolls в виртуальной реальности.
1 Skyrim: Специальный выпуск (ПК)
Многие поклонники ПК скептически относились к тому, что этот ремастер Skyrim будет полным захватом денег, продавая пользователям неопознанную версию того, что уже было возможно на ПК, благодаря страстному сообществу моддинга.
К счастью, Bethesda сделала благородную вещь и бесплатно выпустила Skyrim: Special Edition для всех, у кого была и базовая игра, и все ее DLC, а это большая часть сообщества. Моды, для которых не требовался расширитель скрипта, в основном работали из коробки для этой версии, но отсутствие расширителя скрипта значительно повредило сцену моддинга в первые несколько лет. Улучшения стабильности, сделанные в этом порту, неоценимы, и что-то, что моддеры не могут задним числом добавить к старой версии. Хардкорные моддеры, скорее всего, предпочтут старую версию - метко названную Oldrim сообществом - за более широкий выбор модов и более продвинутые ENB, но те, кто просто хочет запрыгнуть в игру, которая уже выглядит хорошо и работает хорошо, не будут разочарованы.