Prey: 5 лучших (& 5 худших) держав Typhon

Самая последняя игра Prey была разработана Arkane Studios и черпала вдохновение в самых разных играх и сериалах, включая другие, разработанные самими Arkane. В частности, новая добыча включала в себя мощные способности, сродни сверхъестественным навыкам, которые игроки могут получить в серии Dishonored Аркана, открывая целый новый набор возможностей.

Эти способности получают в игре, исследуя инопланетян Тифон, а затем тратя нейромодов на развитие черт. В соответствии с репутацией Аркейна за открытый дизайн, эти способности позволяют игрокам исследовать игру самыми разными способами, будь то взрывы врагов огненными ловушками, охватывание групп мощным взрывом или сокрытие на виду, превращаясь в кофе кружка. Тем не менее, не все способности достаточно эффективны - вот пять лучших способностей Тифона в Prey, наряду с пятью худшими.

10 худших: дистанционное управление

Первая способность в нашем списке - это та, которая позволяет главному герою игры, Моргану Ю, взаимодействовать с объектами и устройствами на расстоянии. Удаленная манипуляция может быть разблокирована путем сканирования некоторых технологически обоснованных врагов в игре, включая Corrupted Operators и Technopaths.

Основное использование этого навыка - способность использовать вещи далеко, что может пригодиться в некоторых ограниченных обстоятельствах. Если вам нужно нажать кнопку или отремонтировать что-то, но вы не можете пересечь комнату, тогда вам пригодится дистанционная манипуляция. Тем не менее, отсутствие универсальности делает его несколько менее мощным, особенно по сравнению с другими способностями.

9 Best: Superthermal

При правильном использовании Сверхтермальная сила может уничтожить ваших врагов Тифон на борту Талоса I. Она получается, достаточно уместно, путем сканирования Тепловых Призраков. Разблокировка силы позволяет Моргану устанавливать огненные ловушки на поверхности, которые активируются, когда Тифон подходит достаточно близко. Затем ловушка взрывается, нанося урон и поджигая противника.

Супертермал имеет ограниченную силу, так как Морган может расставлять ловушки только вместо того, чтобы наносить прямой урон. Однако, когда он полностью обновлен, он является одной из самых разрушительных сил в игре и может быть развернут для быстрого сожжения инопланетян Тифон.

8 Худший: Машинный разум

Machine Mind - это сила, полученная от сканирования Corrupted Operators и Technopaths, которая позволяет Morgan контролировать враждебные технологии. Это может быть хорошим ситуационным инструментом, который можно иметь под рукой, если вы столкнетесь с какими-либо испорченными роботами или, в более поздней игре, с мощными военными операторами.

Тем не менее, существует ряд других способов борьбы с этими угрозами, в том числе навык «Электростатический взрыв» и «Нейроэлектрический разрушитель», которые могут быстро справиться с механическими противниками без дополнительного контроля над ними. В конечном счете, сила слишком ситуативна, чтобы ее можно было разблокировать.

7 Лучший: Психошок

Психошок - не самая разрушительная сила Тифона, которую вы получаете на протяжении всей добычи, но она одна из самых полезных. Активация противника немного ранит его (количество урона, которое они получают, может быть увеличено за счет улучшения силы), а также отключает любые экстрасенсорные способности, которые они могут иметь.

Этот второй бит является важной частью - это означает, что любые Телепаты, Технопаты, Ткачи или Мимики, с которыми вы столкнетесь, потеряют свои силы. Это значительно облегчает их уничтожение, поскольку они не способны нанести ответный удар или скрыться от ваших атак.

6 Худшее: Регенерация

Следующую силу можно разблокировать, отсканировав Великих Мимиков или Тифона Кошмара, двух очень опасных противников, что немного разочаровывает, что эта сила происходит от них. Регенерация, по сути, позволяет Моргану восстанавливать небольшое количество здоровья сразу после повреждения, которое можно увеличить, улучшив силу.

Регенерация - полезный навык для игроков, которые постоянно оказываются в действии, сражаясь с Тифоном в лоб, но это не самая важная сила, которую нужно иметь. Восстановленное здоровье почти тривиально по сравнению с размером полностью обновленной планки здоровья, и у игроков почти наверняка есть лучшие возможности для инвестиций.

5 лучших: Phantom Shift

Phantom Shift - еще одна сила для игроков, которые постоянно оказываются втянутыми в битву. Это полезно, когда вы попадаете в сложную ситуацию и вам нужно быстро убежать. При активации он стреляет в Моргана на несколько метров вперед, а обновленная версия оставляет копию себя, чтобы обмануть врагов.

Уклонение, предлагаемое Phantom Shift, в сочетании с отвлекающим фактором, обеспечиваемым его улучшенной формой, делает его обязательным для игроков, которые ныряют прямо в бой, вместо того, чтобы откидываться в стороне. Это обеспечивает облегчение, движение и удобную диверсию, когда вы делаете передышку и затем возвращаетесь к драке.

4 Худшее: лифт поле

Подъемное поле - это сила, полученная исключительно путем сканирования Тифона Полтергейста. Эти особые враги Тифона обладают различными способностями, включая невидимость, телекинез и просто ужасающую атмосферу, которая сопровождает их ... хотя это не может считаться силой. Получение от них навыка «Подъемное поле» позволяет Моргану генерировать восходящую силу, чтобы отправлять в воздух все, включая игрока.

Несмотря на потенциал этой силы, она не реализована в полной мере в Prey . Игроки могут дезориентироваться, когда Полтергейст поднимает их, но снаряды, отправленные ИИ, похоже, не страдают от того же эффекта. Кроме того, на самом деле нет областей, требующих использования Лифтового поля для доступа, что делает его по большей части ненужным.

3 лучших: кинетический взрыв

Kinetic Blast - одна из самых мощных способностей Тифона, которую вы будете открывать в течение игры. Другие навыки, такие как Superthermal и Psychoshock, могут быть ограничены в их использовании, так как они не будут затронуты некоторыми врагами, такими как Thermal Phantom или Corrupted Operators. Kinetic Blast, однако, позволяет создать мощный взрыв чистой кинетической энергии с радиусом, который увеличивается только при повышении мощности.

Почти все в игре получит урон от Kinetic Blast, от скромного Мимика до внушительного Кошмара. Это наиболее полезно, когда вы сталкиваетесь с группой врагов или когда вам нужно быстро разобраться с кучей цистоидов. Взрыв обязательно отправит врагов шататься и расчистит путь для продвижения вперед.

2 Худшее: Призрачное Бытие

Phantom Genesis отличается не только одной из худших сил, но и одной из самых разочаровывающих. На поверхностном уровне это звучит как невероятный навык, так как вы можете превратить любые найденные трупы в союзных Призраков и повысить способность вызывать Тепловые, Вольтовые или Эфирные Призраки. Это просто одна из самых заманчивых способностей в игре.

К сожалению, это не стоит того. ИИ, управляющий союзными Призраками, может быть немного сбитым с толку, что означает, что у него есть проблемы с игрой. Кроме того, часто бывает сложно оправдать использование Призрачного Бытия, когда другая сила может служить вам лучше за меньшую цену. Добавьте к этому большое количество нейромодов, необходимых для его разблокировки, и вы получите, к сожалению, наименее полезную силу в игре.

1 Best: Mimic Matter

Наконец, наш выбор лучшей силы в Prey - не что иное, как его флагманская способность Typhon: Mimic Matter. Этот навык, полученный сканированием Mimics - что еще - позволяет игрокам превращаться буквально в любой физический объект вокруг станции. Все, от пресс-папье до радиоактивного бочонка и, да, кофейная кружка.

Это еще не все. Обновление мощности позволяет копировать другие, более крупные объекты, включая башни и операторов. Это помещает их мощное оружие в ваши руки, поскольку вы можете сражаться с волнами врагов с помощью бесконечного лазера и пуль. Помимо параметров, которые можно скрыть, или областей, к которым вы можете получить доступ, используя силу, Mimic Matter - безусловно, лучшая способность Typhon в Prey .

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ