Ведьмак 3: 10 советов стать мастером Гвента

На этом этапе мы никогда не увидим игру, столь же хорошую, как The Witcher 3 . Мы избавим вас от подробностей, но основная игра была шедевром, а DLC, который продолжал, был кучей глазури на торте. А еще есть Gwent, лучшая игра из когда-либо созданных игр.

Игра проста - у вас на доске больше юнитов, чем у вашего оппонента, и вы выигрываете - два лучших из трех. Так что, хотя предпосылка проста: да, у этой любимой карточной игры есть много тонкостей, которые вы должны освоить, если хотите ее освоить.

10 играть со всеми и собирать карты

Брюс Ли однажды сказал: «Я не боюсь человека, который однажды выполнил 10 000 ударов, но я боюсь человека, который выполнил один удар 10 000 раз». Какое это имеет отношение к Гвенту? Легко, играйте в игру каждую секунду, у вас есть шанс.

В The Witcher 3 вы можете играть в Гвент с торговцами, городскими чемпионами и давними друзьями Геральта. Каждый раз, когда вы видите вариант "как насчет игры Гвент?" бум, играйте без вопросов. Вы не только выиграете от практики игры, но и получите карту каждый раз, когда играете.

9 Сохраните свои более сильные карты

Ключом к победе в игре Гвент является попытка выиграть игры, используя как можно меньше ресурсов. Думайте об игре как о войне; Вы хотите победить, уничтожив все свои войска в первом бою? Конечно, нет, вы хотите сохранить солдат для следующей атаки (или раунда в этом случае), так как это бой два из трех.

Так что, как и Yu-Gi-Oh или любая другая карточная игра, не надейтесь на это в ближайшее время. Сохраняйте сильные карты для критических ситуаций, например, когда вы находитесь в третьей игре и вам абсолютно необходим выигрыш. Хорошее эмпирическое правило - всегда иметь в руке одного или двух героев.

8 Используйте приманки, чтобы вернуть карты для последующих раундов

Приманки - очень недооцененная карта в Гвенте. Они доступны в ранних частях игры, но вы, вероятно, не будете достаточно смелы, чтобы начать использовать их, пока не встретите NPC, которые используют их в средней точке Ведьмака 3 . Способ работы приманки заключается в том, что вы используете их, чтобы заменить эту безобидную карту на поле битвы.

Так что если у вас есть сильная карта, которую вы предпочитаете использовать позже в игре, используйте приманку, чтобы вернуть ее. Эта карта становится особенно хитрой, когда в игру вступают шпионы (карта, которую ваш оппонент играет на вашей стороне), и вы можете взять ее и идти вперед и назад, как сумасшедшие парни.

7 Держите небольшую общую колоду

Самое лучшее в Gwent - это то, что вы создаете свою колоду и выбираете, что вам нужно, а что нет. В вашей колоде должно быть не менее 25 карт, и большинство опытных игроков придерживаются этого числа или доходят до 30.

Видите, большинство новичков совершают ошибку, загружая свои колоды более чем на 40 карт, что не является буэно. В этой стопке 40 у вас может быть много ненужных карт, которые принесут вам вред, только если вы будете использовать их в игре. Поэтому вместо этого сделайте колоду, состоящую из 25-30 лучших карт.

6 Не бойтесь пройти раунд

Давайте вернем нашу аналогию с войной снова - на этот раз мы будем использовать старую поговорку: «Вы можете проиграть битву, но не войну». Это очень важно в Гвенте и может также быть реализовано в любом виде спорта или деятельности, в которой вместо одной серии есть серия игр.

В Гвенте иногда гораздо важнее сохранить свои ресурсы для следующего раунда, а не тратить их все на одно сражение; даже неигровые персонажи знают это и сделают это. Вы всегда хотите иметь больше карт, чем ваш оппонент, потому что, как только вы закончите, это все. Так что не сходите с ума, используя все свои карты в ранних раундах.

5 Двойная проверка перед использованием Scorch Card

Карты Scorch - одна из самых странных специальных карт в игре. Если вы используете их, они уничтожают самые высокие карты юнитов на поле битвы, исключая героев и включая карты на вашей стороне. Это означает, что если у вас на столе карта юнитов 8, а самая высокая карта вашего оппонента также 8, то вы оба облажались.

Но ты в основном облажался, потому что просто потратил впустую карту, чтобы саботировать себя. Может показаться, что эта карта слишком опасна, но при правильном использовании она может уничтожить всю доску ваших противников. Если у них есть несколько юнитов с одинаковым значением, всегда стоит бросить выжигание.

4 карты погоды полезны на ранней стадии, но быстро теряют свой блеск

Когда вы впервые начнете играть в Гвент, у вас наверняка будет несколько карт погоды в вашей колоде. Существует четыре разных типа карт погоды, но, за исключением одной, все они в основном делают одно и то же. Разыгрывая карту дождя, тумана или мороза, вы установите все отдельные единицы в единое целое. Последняя карта погоды, ясная погода, довольно очевидна. Эти карты могут бросить рывок в игру, особенно если вы вложили много денег в один ряд, но по большей части они иногда полезны. Просто держитесь ясной погоды, так как NPC использует карты погоды, как будто завтра не наступит.

3 Избегайте колод Scoia'tael и Monster

В колодах Scoia'tael и Monster нет ничего плохого, так как играть в них довольно весело. Но, по сравнению с колодами Северного Королевства и Нильфгаарда, они неизмеримо коротки. В то время как колоды Северных Царств и Нильфгаарда сосредоточены на шпионских и медикаментозных способностях, Монстры и Ско'аэль сосредотачиваются на способности сбора.

Когда разыгрывается такая карта, любые подразделения, входящие в состав этой карты, также будут разыграны. Так что играйте на дварфе из Scoia'tael, и три других выйдут, чтобы получить его обратно. Проблема заключается в том, что это конфликтует с сохранением как можно большего количества карт и, следовательно, создает дурную способность в сложных играх.

2 шпионские карты - лучшие в игре

Еще одна причина, по которой колоды Northern Realms и Nilfgaard являются лучшими в игре, заключается в том, что они имеют лучший тип карт - шпиона. Игра в шпионскую карту устанавливает карту прямо на стороне ваших оппонентов, давая им дополнительные единицы, но позволяя вам взять две карты в свои руки. Если вы не отставали до этого момента, вы бы знали, почему это хорошо.

Шпионы по сути делают или ломают игры. Если ваш оппонент шпионит над вами, вы быстро увидите, как его рука стреляет до 13 или 14 карт, пока вы все еще застряли на 6. Это не весело, когда это происходит с вами, поэтому убедитесь, что вы выравниваете игровое поле с несколько ваших собственных.

1 Когда сомневаешься, стойло!

Это основной совет Гвенту, и именно поэтому шпионские карты и сохранение как можно большего количества карт выиграют ваши игры. Неважно, насколько сильно ваш оппонент избивает вас в одном раунде, важно только, если они могут сделать это два раза. Таким образом, это означает, что вы не только должны тратить плохие карты в начале, но вы также можете придумать способы, чтобы остановить их, когда вам это нужно.

Используйте эффекты ясной погоды, даже если в игре нет карт погоды, и заманивайте своего противника на смерть. Вы быстро овладеете им, и когда будете готовы принять участие в этом турнире в Гвенте в Новиграде.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ