10 лучших Divinity: Original Sin II Классы, ранжированные

Divinity: Original Sin 2 - это не обычная ролевая игра (RPG). Это тактический бой требует много математических и теоретических разработок со стороны игрока. В этом отношении у него может быть крутая кривая изучения, особенно для тех, кто не привык к тактическим пошаговым RPG. Часто хаотическая и незапланированная комбинация персонажей и навыков может привести к поражению или срыву встреч с врагом.

СВЯЗАННЫЕ: 12 лучших концовок в истории RPG (и 15, которые повредили невероятные игры)

Следовательно, уверенность в том, что вы знаете, какие начальные классы выбрать для правильного преимущества и синергии партии, является ключом к победе над некоторыми из самых сильных врагов в игре. Стоит отметить, что любой класс может использовать любой навык, оружие или броню, если вы тренируете или специализируете их для него. Тем не менее, определенные классы имеют свои собственные склонности к определенным навыкам и стилям боя, так что вы можете в дальнейшем перейти на более сложные построения персонажей. Вот 10 базовых классов, которые идеально подходят для лучших сборок персонажей в игре.

10 ТЕНЬ

Лучшая защита - это всегда хорошее нападение, и боевая механика Divin: Original Sin II не чужда этой идее. Класс «Shadowblade» предназначен для того, чтобы обладать характерным характером, способным противостоять самым большим угрозам на экране.

Темные клинки - это в основном персонажи типа жуликов, которые также имеют навыки магов. Однако их навыки мага весьма ограничены и служат только для усиления навыков убийства с высоким уроном. Вы можете быстро переместить класс Shadowblade в жулика с небольшим количеством магии Полиморфа или мага, который также может нанести большой физический урон. Недостатком является отсутствие у них целительских навыков и брони, что делает их стеклянной пушкой.

9 CLERIC

Вы не ошибетесь с целителем в такой игре, как Divinity: Original Sin II . В конце концов, целители и поддерживающие маги - главный продукт для любой ролевой игры на основе партии. Клерик - это тот класс, который может определить, смогут ли ваши самые ценные члены группы выжить в самых опасных столкновениях, чтобы нанести достаточно урона.

СВЯЗАННЫЕ: Divinity: Оригинальные классы Sin 2 и их плюсы и минусы

Как следует из их названия, Клерик уже обладает высокой способностью к исцелению заклинаниями в дисциплине навык Гидрософист игры. В то же время Клирик может также использовать дисциплину Некромантии для некоторых хитрых способностей, наносящих урон, которые также излечиваются в ответ.

8 волшебник

Вот еще один основной стереотипный класс для всех партийных ролевых игр. Волшебник обеспечивает максимальный урон с довольно большого расстояния от противника. То же самое можно сказать о классе Divinity: Original Sin II Wizard. Однако, не нанося урона, Волшебник может использовать некоторые разрушительные способности управления толпой, которые могут отказать противнику в его бою.

Если вы выберете Волшебника, вы обнаружите, что он с готовностью оснащен комплектациями Aerothurge и Hydrosophist, которые могут охватывать большие области на арене или поле битвы. Их можно обменять на некоторые навыки пиромантии или геомантии. Вы не сможете сделать многое с точки зрения стратегии без мастера в игре.

7 БИТВА

Боевой маг предназначен для тех, кто не может решить, хотят ли они бить врагов клинком или молнией. Вы можете относиться к боевому магу как к классу мастеров на все руки.

СВЯЗАННЫЙ: Опровергнутый: Врата 3 Балдура находятся в разработке, но не от Создателя Божественности: первородный грех

В то время как им не хватает общих и магических навыков волшебника, они восполняют это с помощью своей более высокой живучести и своих физических навыков Воина.

6 НОЧЕЙ

Для тех, кто хочет быть самым большим чуваком с самым большим оружием на поле битвы. Рыцарь - довольно простой класс. Их навыки позволяют вам просто бросить их в гущу боя и нанести урон, сбить с ног или нанести сокрушительный физический урон в ближнем бою противникам.

Однако против рассеянных врагов рыцари не так хороши. Тем не менее, вы можете использовать этот класс в качестве исходного шаблона для перехода к другим боевым дисциплинам. Поскольку они уже хороши в нанесении физического урона, вы можете попытаться скрыть их недостатки ... или вы можете просто сосредоточиться на их сильных сторонах и сделать их почти неуязвимыми против физического урона.

5 METAMORPH

Метаморф, пожалуй, самый сложный и самый странный базовый класс в Divinity: Original Sin II. По сути, это класс воина, который может использовать навыки Полиморфа, которые позволяют им прорастать крылья для стратегического изменения положения или разыгрывать гексы, превращающие врагов в цыплят.

СВЯЗАННЫЙ: RPG Legend Крис Авеллоне говорит, что он никогда не будет работать с старшим руководством Obsidian

Несмотря на то, что их потенциал в игре довольно велик, новые игроки преуспеют в том, чтобы воздерживаться от выбора их в качестве первого класса. Если вы хорошо знакомы с навыками и боевой динамикой игры, то вы можете по существу воспользоваться странным, но мощным расположением Метаморфа.

4 INQUISITOR

Инквизитор - это, по сути, коллаж из боевого мага и клерикала. Что отличает их, так это тот факт, что они также весьма хороши, даже когда используются в качестве бойцов дальнего боя. Инквизиторы по своей природе глупы, и это частично благодаря их способности к Некромантии.

Между тем, все остальные навыки Инквизитора состоят из способностей дисциплины Воина. Позже их легко можно превратить в идеальных сольных персонажей, если вам когда-нибудь понравился игровой процесс типа «Одинокий волк», поскольку они самодостаточны и хорошо противостоят как магическому, так и физическому урону.

3 рейнджер

Для игроков, ищущих хороший баланс между магией и физическим уроном, они просто не могут ошибиться с Рейнджером. Несмотря на то, что в основном они используют лук или арбалет, рейнджеры также могут использовать элементальные или магические стрелы в своем арсенале.

СВЯЗАННЫЕ: 10 самых трудных вариантов в РПГ

Самое приятное то, что они могут наносить оба вида урона на расстоянии и могут легко убежать, используя свои навыки Охотника или негодяя, если их когда-либо окружат враги ближнего боя. Конечно, вражеские рейнджеры тоже могут делать то же самое, так что вы можете убить их на ранней стадии.

2 РОГУ

Иногда прямой бой может быть довольно медленным, особенно если вы сталкиваетесь с умными противниками. Для этого вам также нужно быть умным, и вам захочется убивать самых больших смутьянов. Вот где приходит Разбойник.

Всегда хотел стереть этого раздражающего вражеского мага, который продолжает покрывать область льдом? Установите на них Разбойника и наблюдайте, как они исчезают быстрее, чем любой другой класс может с ними справиться. Как Ranger или Shadowblade, тем не менее, Rogue процветает, будучи не целью других врагов. К счастью, у них есть навыки, чтобы избежать повреждений, но вам придется использовать их с умом.

1 фейерверк

Заклинатель, пожалуй, один из самых сильных начальных классов в Divinity: Original Sin II. Сразу же, они получают возможность призывать элементалей и даже тотемов, которыми вы также можете управлять, существенно удваивая вашу огневую мощь.

У них также есть хитрый трюк, при котором, если вы отдадите предпочтение повышению их умения призыва до 10 очков, их Воплощенный миньон будет неостанавливаемым, и это можно сделать довольно рано в игре. Это делает Заклинателя уязвимым, поскольку они полагаются на своих миньонов, поэтому держите их подальше. О, вы также захотите уничтожить любого Фокусника, который есть у врага, вы узнаете их, когда увидите их - они не дадут вам выиграть.

СЛЕДУЮЩИЙ: Baldur's Gate Designer представляет новый набор приключений Dungeons & Dragons между играми

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ