10 отмененных игр для Xbox, которых вы никогда не знали

Три поколения Microsoft Xbox приходили и уходили, и каждое из них оставило после себя массу невыпущенных, незавершенных и заброшенных игровых процессов. Некоторые из этих отмененных игр были громкими релизами, но некоторые полностью исчезли.

В этом списке мы рассмотрим некоторые из самых непонятных игр для Xbox, которые никогда не выходили в свет. Мы собираемся сосредоточиться на эксклюзивах Xbox - или, по крайней мере, играх, предназначенных как для Xbox, так и для Microsoft Windows (так как они в любом случае обычно выпускаются на обоих). От оригинального Xbox до золотых годов 360-х годов и нынешнего Xbox One - вот 10 отмененных игр для Xbox, которые вы никогда не знали.

10 Scalebound

Давайте начнем с игры, о которой вы, возможно, слышали. PlatinumGames, разработчик таких фаворитов в жанре экшн, как Bayonetta и Nier: Automata, должен был выпустить Scalebound на Xbox One в 2017 году. Эта фантастическая ролевая игра готовилась стать большим хитом в то время. Это выглядело великолепно, особенно учитывая, что это был бы новый эксклюзивный IP-адрес для Xbox.

К сожалению, несмотря на хорошую прессу и ажиотаж среди фанатов, игра была бесцеремонно отменена после большой задержки. Отмена остается головокружительной, хотя кажется, что к концу разработки у PlatinumGames и Microsoft произошел серьезный спад. Scalebound был Ходили слухи о возвращении на Nintendo Switch, но это еще предстоит выяснить.

9 Банджо Икс

До того, как серия платформеров стала гонщиком картинга в Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, аннулированная запись 2005 года на оригинальном Xbox почти стала настоящим продолжением. Заброшенный банджо X собирался стать римейком оригинальной игры с самосознанием, четвертыми разрушающими стену персонажами.

Концептуально игра все еще была римейком, но Банджо и Казуи постепенно поняли, что они живут в мире видеоигр. Затем дуэт попытается изменить историю, по-новому взглянуть на события первой игры. В конце концов, идея гонок на картингах для Nuts & Bolts затмила бы перезагрузку Banjo X. Проект никогда не уходил с ранних стадий, но, возможно, это было продолжение, которого действительно хотели фанаты сериала.

8 г. до н.э.

BC была амбициозной игрой на выживание, которая давала слишком много обещаний, особенно для аппаратного обеспечения оригинального Xbox. В игре была стилизованная доисторическая обстановка, и игроки должны были вести племя ранних людей на пути к тому, чтобы стать доминирующим видом планеты.

До н.э. мог похвастаться кровавым сражением между человеческими племенами и различными доисторическими существами, такими как динозавры. Якобы здесь находился огромный игровой континент, сложная пищевая цепочка и чрезвычайно интеллектуальный ИИ. Через несколько месяцев после выхода первого трейлера игры BC была официально отменена. Оглядываясь назад, это кажется слишком амбициозным для видеоигры начала 2000-х.

7 XGirl

XGirl - одна из самых неуловимых записей в этом списке. Angel Studios (ныне Джаггернаут, то есть Rockstar San Diego) планировали XGirl в качестве названия для запуска оригинальной Xbox. По данным игрового архива Unseen64, игра никогда не была официально анонсирована широкой публике, и доказательства ее существования исходят только от сотрудников студии. XGirl задумывался как «симулятор подруги», в котором игроки могли взаимодействовать с виртуальной женщиной.

Предположительно, в то время в игре была бы реалистичная анимация и графика ... что, если вы не можете судить по изображению выше, вероятно, привело бы к каким-то странным кошмарам в долине. Как отмечает Unseen64, это, вероятно, слишком спорными для западного рынка в любом случае.

6 Проект Мило

О, Kinect - ты был лучшим худшим трюком в игре. В то время как игроки узнали, что Kinect является контроллером движения, который Microsoft почти заставлял игроков владеть, некоторые из вас, возможно, забыли, как сильно это было переоценено. Наряду с демонстративной демонстрацией Kinect для Xbox 360 было объявлено о проекте Project Milo от Lionhead Studio, в котором игроки могли взаимодействовать с искусственным интеллектом на экране.

Игра была своего рода «симулятором взаимодействия», где игрок узнавал Майло с помощью управления движением и речью Kinect. Project Milo был не чем иным, как технологической демонстрацией, поскольку разработка игры остановилась, а ресурсы были превращены в Fable: The Journey, еще одну игру Kinect от Lionhead.

5 Cry On

Студия разработки Mistwalker отвечает за культовые любимые ролевые игры, такие как Lost Odyssey и Blue Dragon. Тем не менее, один потенциальный культовый удар никогда не попадал на игроков. Cry On возглавлял создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагучи, и он следовал за девушкой по имени Салли и ее защитным духом, называемым Богл. Игроки будут контролировать Салли и ее дух, путешествуя по средневековому фэнтезийному миру.

Игра была отменена в 2008 году, но, как ни странно, Сакагучи выпустил трейлер для несуществующего проекта в 2014 году. Похоже, он не находится в разработке, так что, возможно, это был способ создателя дать прощальный проект своему увлечению.

4 Пересечение

The Crossing - отмененный проект от Arkane Studios, ребят из Dishonored и Prey перезагрузки. Немногие отмененные проекты в этом списке звучат так же амбициозно, как и этот. «Перекресток» был бы шутером от первого лица, в котором смешались однопользовательский и многопользовательский режимы для создания повествовательной игры, в которую входили встречи с людьми-оппонентами.

История игры имела бы параллельные измерения, в которых исследовались две разные антиутопические интерпретации Парижа, разработанные арт-директором Dishonored и Half-Life 2 Виктором Антоновым. Несмотря на многообещающую концепцию, издатель Аркейн не смог бы удовлетворить бюджетные потребности игры. Пересечение было отменено, и Аркан перешел на также отмененный проект Стивена Спилберга, LMNO.

3 Проект Ноксвилл

В то время как жанр Battle Royale недавно взорвался, Xbox One мог бы предаться ему много лет назад. Проект Ноксвилл вывел бы игроков на арену с целью выжить и сбежать. Проект сделал упор на командную работу и доверие игроков, заставляя игроков договариваться об оружии и ресурсах. Он даже имел функцию «Загробной жизни», где игроки могли продолжать влиять на матч после выбывания.

Несмотря на поддержку игрового сообщества, производство прекратилось, когда Microsoft закрыла разработчик Project Knoxville, Press Play games. Хотя основатели Press Play с тех пор открыли новую студию и приобрели большую часть своего старого IP, Ноксвилл, похоже, ушел навсегда.

2 True Fantasy Live Онлайн

В настоящее время вы можете найти десятки бесплатных MMORPG на консолях. Однако когда был выпущен оригинальный Xbox, такой опыт был только для настольных компьютеров. В этом отношении True Fantasy Live Online сломала бы шаблон - это была бы головная MMO Microsoft на Xbox.

Полностью настраиваемые персонажи, сетевой многопользовательский режим и даже голосовой чат были одними из самых значительных преимуществ проекта. Тем не менее, роковое производство было полностью прекращено, когда Microsoft и разработчик Level-5 разошлись.

1 Басня Легенды

Некоторое время франшиза Fable была первым опытом игры в Xbox. Однако, после ряда посредственных записей, даже последняя многообещающая попытка серии была законсервирована. Fable Legends разрабатывался годами - это была совместная многопользовательская игра, а не обычная однопользовательская Fable . Игроки будут объединяться и решать квесты вместе, выбирая между классовыми героями и злодеями.

После нескольких структурных изменений (таких как экономика бесплатных игр) и короткого периода бета-тестирования Fable Legends был закрыт перед официальным публичным релизом. Покойся с миром, Басня.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ