10 самых могущественных карт существ в магии: сбор, ранжированный
Magic The Gathering - торговая карточная игра, которая начала их всех, черпая вдохновение в таких играх, как D & D. Игроки используют карты заклинаний, артефактов и существ, чтобы сражаться друг с другом. Стратегия поощряется, так как есть много разных способов создать колоду и выиграть матч.
СВЯЗАННЫЕ: Magic The Gathering Area: 5 лучших вещей об игре онлайн (и 5 худших вещей)
Большинство карт соответствуют одному из пяти цветов, которые имеют свои сильные и слабые стороны и особенности. Сильный игрок - это тот, кто выясняет, какие карты лучше всего им подходят, а карты из этого списка могут подойти любому.
Вот 10 самых могущественных карт существ в Magic The Gathering, ранжированных.
10 гхалта, изначальный голод
Мы начинаем список с легендарного существа Гхалта, Изначальный голод. Ghalta обладает впечатляющей силой и выносливостью 12. Это дорогостоящий призыв с расходом 12 маны, но он имеет удобную способность; стоимость призыва его может быть уменьшена общей силой существ, которыми управляет игрок. У Ghalta также есть Trample, то есть он может нанести избыточный урон защищающемуся игроку, даже если Ghalta заблокирован. При всей этой силе имеет смысл, что игроки могут иметь только одного на поле за раз.
9 Тармогойф
Тармогойф относится к типу существ Lhurgoyf, которые являются ужасающими существами, большими и имеющими рты, полные острых зубов. Они также являются мусорщиками и едят все, что могут найти. Что делает Тармогойфа одним из самых сильных существ, так это то, что его сила зависит от игрока, который его контролирует. Его сила равна количеству типов карт на обоих кладбищах игроков, а его прочность равна этому числу плюс один. Тармогойф потенциально может получить до 5 силы и 6 выносливости, если с ним не справиться быстро.
8 Гризельбранд
Гризельбранд имеет одну из самых низких сил и выносливости в этом списке, но сила измеряется разными способами. Во-первых, это летающее существо, которое дает ему преимущество перед нелетающими существами, у которых нет Достижения, поскольку они не могут быть заблокированы.
Он также имеет способность Lifelink, то есть каждый раз, когда Гризельбранд наносит урон игроку, который его контролирует, он получает такое количество урона в жизненных очках. И в довершение всего, у него есть изящная маленькая способность, где игрок, который владеет им, может взять семь карт каждый раз, когда они отдают семь очков жизни.
7 это выдает
Это существо не обладает такой же силой атаки и выносливости, как Гхалта, но оно все равно может опустошить противника. Это выдает существо из Эльдрази, древней расы, не имеющей цветового выравнивания и путешествующей по планам, пожирающим ману. И он поглощает ману, требуя 12, чтобы вызвать его, но его способности восполняют это. Он имеет Annihilator 2, означающий, что защищающийся игрок должен жертвовать двумя перманентами под своим контролем, когда он атакует. Добавляя оскорбление к травме, любой непопулярный перманент, который приносится в жертву, попадает под контроль атакующего игрока.
6 Уламог, Непрекращающийся голод
Уламог, Непрекращающийся Голод, - еще одно существо Эльдрази, существ настолько больших, что то, что видно о них, является лишь частью их истинной формы. Уламог стоит меньше, чем его собратья, которые выдают за 10 маны, но имеет еще более разрушительную силу. Для одного это Неразрушимый, а для другого - Аннигилятор, поскольку он может изгнать два перманента при вызове. Уламог не только влияет на существ на поле, его последний эффект атакует колоду противника, так как каждый раз, когда Уламог атакует обороняющегося игрока, он должен изгнать 20 верхних карт своей библиотеки.
5 Истинное Имя Немезида
Сначала, Немезида Истинного Имени, кажется, не принадлежит этому списку. Но что делает его одной из самых сильных карт, так это его эффект. Когда он вызван на поле битвы, тот, кто вызвал его, может выбрать игрока, и Немезида с истинным именем имеет защиту от выбранного игрока. Что это обозначает? Это означает, что игрок не может наносить урон, блокировать, зачаровывать или целить его чем-либо. Единственный способ избавиться от него - разыграть карту, которая уничтожит доску или предотвратит ее вызов в первую очередь.
4 Blightsteel Колосс
Blightsteel имеет силу и выносливость 11. Он также имеет Trample и неразрушим, что означает, что если противнику удастся отправить его на кладбище, игрок вместо этого перетасовывает его обратно в свою библиотеку.
Но что действительно делает эту карту такой мощной, так это ее вторая способность, Infect. Существо с Инфектом наносит -1 / -1 урон существам и наносит жетоны яда игрокам вместо обычного урона. Один из способов проиграть игру игроку, если он наберет не менее 10 очков яда, что делает его двойной угрозой, если его не остановить.
3 Progenitus
Progenitus - легендарное существо, обладающее силой и выносливостью 10. Это также довольно дорого, когда дело доходит до маны, так как для этого нужно 2 очка каждого цвета, что делает его общей стоимостью 10 маны. Но цена выхода на поле стоит того, ведь у Progenitus есть защита от всего. Никакое существо, способность или заклинание не могут от него избавиться, если только это не карта, которая стирает доску как Уничтожение, но не нацеливается. Даже тогда он не попадает на кладбище, а возвращается в библиотеку игрока.
2 Worldspine Wurm
Worldspine Wurm стоит всего 11 маны, это сравнительно небольшая цена, учитывая, что он обладает силой и выносливостью 15. Добавьте к тому, что он также имеет Trample, Wordspine Wurm уже готовится стать сильным существом. Но эффект карты - то, что помещает это к вершине списка. Когда противнику удается убить Worldspine Worm, контролирующий игрок может положить на поле три жетона 5/5 Wurm с Trample. А Worldspine - это еще одна карта, которая перетасовывается в библиотеку игрока, а не попадает на кладбище.
1 Эмракул, порванные эоны
Эмракул, Разорванная Эона - мать всех карт Эльдрази, образно. У нее много списков банов, и легко понять почему. Она обладает не только силой и выносливостью, но и рядом эффектов. У нее есть Полет, защита от цветных заклинаний, и она является Аннигилятором 6. Ей нельзя противостоять, и она позволяет своему владельцу сделать дополнительный ход после вызова. Если этого было недостаточно, если противостоящему игроку удается положить на нее кладбище, тот, кто вызвал ее, получает возможность перетасовать все свое кладбище обратно в свою библиотеку.