10 вещей, которые мы хотели бы знать, прежде чем начать Kill La Kill -IF

После окончания серии в 2014 году Kill la Kill возвращается в виде видеоигры с Kill la Kill –IF . Свободная адаптация серии, Kill la Kill -IF - это яркая файтинг, в которой столько же духа и огня, сколько и в аниме.

Если вы поклонник сериала или просто аниме-бойцов в целом, легко быстро приступить к делу. В конце концов, Kill la Kill сделал свое имя из-за осторожности на ветру. Даже тогда есть некоторые вещи, которые вы не можете не пожелать, но хотели бы знать, прежде чем погрузиться в эту захватывающую боевую игру.

10 Актуальное Аниме

Само собой разумеется, что если вы взволнованы игрой в эту игру, то вы, вероятно, видели аниме. Но для тех, кто просто хочет выбрать новую файтинговую игру - и, возможно, никогда не слышал о Kill la Kill - но думал, что это выглядит интересно - вы, вероятно, окажетесь довольно потерянными в сюжетном режиме игры.

Как свободная адаптация истории шоу, игра фактически пропускает некоторый контекст, который охватывает шоу. В финальных роликах игры даже используется игрок, чтобы просто посмотреть аниме, если вы чувствуете, что что-то пропустили. Который только чувствует себя подобно гигантскому, ленивому лицу.

9 Насколько плох порт ПК

Это 2019 год, и разработчики все еще испытывают проблемы с созданием надлежащих портов для ПК. Компьютерная версия Kill la Kill –IF изобилует ошибками, сбоями, графическими ошибками и прочей ерундой, которая делает игру недоступной. Каждый загрузочный экран дает шанс вашей игре рухнуть, а некоторые бои дают вам заметное снижение частоты кадров.

Кажется, что мы до сих пор не до конца понимаем подавляющую силу аниме-девчонок в раскрытии нарядов, участвующих в смертельных поединках до самой смерти, чтобы должным образом оптимизировать их. Это вполне сила, чтобы попытаться понять в конце концов.

8 Сколько нужно разблокировать

Kill la Kill –IF имеет большой избыток контента для разблокировки. К сожалению, значительная часть этого контента не очень важна и требует от вас сохранения внутриигровой валюты, чтобы разблокировать ее. Таким образом, хотя игра и вознаграждает вас за то, что вы играете в нее, она все равно требует от вас нескольких часов, чтобы получить все это.

Это не значит, что вы разблокируете дополнительные скины, цвета или косметику для персонажей. Вы открываете такие вещи, как музыкальные темы, голосовые линии и позы для персонажей диорамы. Это то, что кажется, что вы должны получать автоматически, просто увидев или услышав это в игре или в качестве особой награды за достижение цели. Это нелепое количество контента с таким же нелепым способом его приобретения.

7 Как легко справиться с боевой системой

Бойцы известны своей жесткостью. Kill la Kill –IF использует удивительно простой подход к своей системе. Он использует авто-комбо, похожие на Dragon Ball FighterZ, но с вращением Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm, где вам нужно нажать только одну кнопку.

Не существует сложных движений для выполнения специальных движений, и для правильного их отмены требуется лишь немного времени. Это делает боевую систему взрывом для новичков боевого жанра. Не нужно много усилий, чтобы осуществить крутые маневры. Это боец ​​аниме на футболку.

6 Как неинформативно Учебник

Тем не менее, файтинги, аниме или нет, также часто пытаются проинформировать игрока обо всех его тонкостях в максимально возможной степени в надлежащем учебном режиме. Kill la Kill - IF делает невероятно тусклую работу в этом направлении. Режим обучения простой и базовый, он рассказывает только о простых действиях и специальных действиях.

Он даже не говорит вам о приложениях каждого действия или их свойствах. Кроме того, данные фреймов в игре не существуют, и некоторые основные концепции, такие как разбрызгивание стен и смятые состояния, совершенно необъяснимы для игрока.

5 Как раздражающие зонеры

Снаряды! Снаряды! Снаряды! Зонеры получают так много снарядов на экране в Kill la Kill -IF . У них даже есть снаряды, которые покрывают их снаряды и атакуют прорывы в форме снарядов, что затрудняет понимание того, где находятся разрывы в их давлении.

Борьба с зонерами может быть раздражающей в любой файтинговой игре, но в этой игре она чрезмерна. Проблема в том, сколько из их инструментов зонирования может сбить вас с толку и манипулировать вами. Если у вас нет идеальной защиты, то почти всегда гарантировано, что у них достаточно места для проведения следующего раунда. И варианты защиты в этой игре не самые надежные против автоматического слежения.

4 1 против 2 боев

В режиме истории Kill la Kill -IF иногда сталкивает игрока с несколькими противниками ЦП. Забавная концепция, но сомнительная в ее исполнении. Боевая система игры просто не подходит для такого рода запутанной драки на арене. Не существует надежного способа захватить врага во время боя, делая его сложнее, чем нужно, чтобы сосредоточиться на цели.

Кроме того, если вы совершите хотя бы одну ошибку, приготовьтесь к тому, что вас будут обманывать, чувствуя себя вечностью. Игра немного компенсирует гандикап, поэтому игрок наносит больше урона и получает меньше, но вряд ли это оправдание для такого разочаровывающего дизайна.

3 Как работает направленная ориентация

Одним из основных вариантов мобильности в Kill la Kill –IF является уклонение от степпинга. Есть четыре направления, в которых вы можете увернуться; слева, справа, спереди и сзади. Во время боя использование этих инструментов движения в ваших интересах - отличный способ удержать противника врасплох. Проблема в камере. В бою динамическая камера будет пытаться не отставать от обоих бойцов и постоянно вращаться между позициями вокруг них. Это, в свою очередь, заставит вас переосмысливать свою направленность в любой момент времени, что, скорее всего, заставит вас испортить ваши штрихи.

Хуже всего, когда вы противостоите стенам арены, а камера установлена ​​по бокам игроков. Сдвиг ручки управления влево, думая, что вы броситесь к своему противнику, просто заставит вас отступить прямо в невидимую стену.

2 Насколько ограничен реестр

Возможно, Kill la Kill - самый большой грех IF - его невероятно маленький список персонажей. Всего в данный момент можно сыграть 8 символов, 10, если учесть вариации Рюко и Сацуки. Хотя все они чувствуют себя совершенно отличными друг от друга, для файтинга это недопустимое количество персонажей для базового состава.

Хуже всего то, что в игре есть некоторые вариации персонажей, которые нельзя играть вне режима истории. Возможно, вы могли бы утверждать, что они будут одолели, но давай, это аниме-боец! Быть подавленным и чрезмерным - это название игры.

1 Насколько хорош саундтрек

Kill la Kill имеет довольно хороший оригинальный саундтрек. Его самый узнаваемый трек, Before My Body is Dry, практически заслуживает мемов в своей популярности. Разработчики могли бы так же легко повторно использовать треки из этого в игре. К счастью, вместо этого они сделали свой собственный оригинальный саундтрек к игре, и это действительно хорошо!

В игре есть несколько треков из аниме, но большинство музыкальных партитур - все оригинальное. Множество хард-рока, оркестровых вокализаций и инструментальных тем для персонажей в бою, и все это действительно приятно звучит, намного больше, чем разумно ожидать.,

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ