10 вещей, которые вы не знали о мультиплеере Assassin's Creed

Ubisoft была в авангарде интересных многопользовательских игр. От шпионов Vs. Мерседесы в Splinter Cell для многопользовательских предложений в Assassin's Creed, Ubisoft создали множество отличных асимметричных многопользовательских игр для игроков.

С тем, насколько радикально отличается серия Assassin's Creed по сравнению с ее созданием, мультиплеер также отсутствует. Многие забывают, что некоторые из названий даже включали совместные и конкурентоспособные многопользовательские предложения, и это позор, если учесть, насколько они уникальны и забавны. Независимо от того, являетесь ли вы ветераном или никогда не сталкивались с этим, вот 10 вещей, которые вы не знали о мультиплеере Assassin's Creed .

10 кооперативов должны быть в предыдущих играх

Игроки просят о создании Assassin's Creed с самого начала сериала. Несмотря на то, что потребовалось немало игр, фанаты, наконец, получили то, что хотели, когда кооператив был представлен в Assassin's Creed: Unity .

Возможно, он был введен поздно в серии, но Ubisoft давно хотела включить мультиплеер в свои игры. Возвращаясь к оригинальной подаче для Assassin's Creed, Ubisoft хотела, чтобы кооператив играл роль в серии. Конечно, мы не видели мультиплеер в этой серии, пока Brotherhood не представили конкурентоспособный мультиплеер, а Unity не принесла в серию совместную игру.

9 режимов игры на основе отзывов сообщества

Ubisoft провела большую часть своего времени, повторяя серию Assassin's Creed, основываясь на отзывах фанатов и желаниях. Это также распространяется на многопользовательский компонент игры.

Вот почему Assassin's Creed IV: Black Flag представил GameLab, тип игры, который позволяет игрокам экспериментировать с основными правилами конкурентного многопользовательского предложения. Это было включено, потому что фанаты хотели новые игровые режимы и модификаторы, которые они могли настроить.

8 под влиянием Splinter Cell

Многопользовательский компонент для серии Assassin's Creed был разработан Ubisoft Annecy. Эта дочерняя компания Ubisoft специализируется на создании великолепных многопользовательских компонентов для игр.

Ubisoft Annecy отвечала не только за многопользовательский режим Assassin's Creed, но и за многопользовательское предложение Splinter Cell Spies и Mercs. В Spies Versus Mercs игроки выбирали одну из двух сторон, чтобы либо украсть информацию у Наемников, либо убить Шпионов. Если вы играли в мультиплеер Assassin's Creed, это звучит очень знакомо с тем, что предлагает игра. В предложении Assassin's Creed очевидно, что мультиплеер Splinter Cell получил вдохновение.

7 Unity Companion App

Assassin's Creed: Unity перепробовала много нового для сериала. Он представил кооператив, выпущенный для консолей нового поколения, и включал в себя сопутствующее приложение.

Это сопутствующее приложение позволило игрокам нанимать наемников для выполнения заданий за вас, и оно помогло разблокировать различные сундуки по всему миру. Если у вас не было друзей, с которыми можно было бы поиграть, это приложение пыталось дать соло-игрокам дополнительный контент, чтобы они могли испытать то, чего им не хватало в компоненте кооператива. Однако, как и остальная часть Unity, это приложение пошло ужасно неправильно и было отключено от игры после рождественского патча.

6 Первоначально Кооператив Принц Персии

Говоря об оригинальной подаче для Assassin's Creed, знаете ли вы, что это будет боковая запись в серии « Принц Персии »?

Первоначально названная Принц Персии: Ассассины, это была игра, ориентированная на кооператив, где, по-видимому, Принц и Альтаир будут работать вместе в совместной истории. Конечно, это не то, что мы получили, но это показывает, что мультиплеер в этой серии имеет глубокие корни, восходящие к фазе разработки игры.

5 Cut Морские карты

Морской бой был одной из самых освежающих вещей, добавленных во франшизу Assassin's Creed . Эта механика, представленная в Black Flag, к сожалению, отсутствовала в более поздних играх, несмотря на то, насколько она изящна и забавна.

Похоже, что энтузиазм Ubisoft в отношении этого стиля игры должен был распространиться и на конкурентоспособную многопользовательскую игру Black Flag . Разработчики упомянули, что навигационные карты должны были быть включены изначально, но технология и время, к сожалению, помешали им сделать это. Быть способным прыгать между лодками, убивая цели, было бы невероятным опытом, но поклонники этого никогда не получали.

4 удалено из-за перефокусировки

После катастрофы, в которой участвовали Assassin's Creed: Unity и посредственный Syndicate, Ubisoft поняла, что им нужно пересмотреть франшизу, чтобы сохранить актуальность сериала.

Поклонникам пришлось ждать два года, прежде чем выпустили Assassin's Creed: Origins . Он пересмотрел битву, представил Древний Египет в качестве сеттинга вместо локаций эпохи Возрождения, и в нем не было многопользовательской игры. Выделенные многопользовательские фанаты были возмущены этим решением, но оно было сделано для перенаправления ресурсов в основную игру. Принимая во внимание то, как негативно воспринимались Unity и Syndicate, Ubisoft хотела сделать основную основу серии прочной, прежде чем снова включить радикальные моды.

3 Ubisoft хочет мультиплеер Назад

Разработчики Assassin's Creed хотят заново ввести мультиплеер в сериал. В то время как Origins и Odyssey были огромными сдвигами в направлении серии, Ubisoft действительно хочет вернуться в мультиплеер в какой-то момент.

Некоторые разработчики в Ubisoft дали интервью на эту тему и хотят вернуть социальные элементы многопользовательской игры. Насколько радикально отличались последние две записи, трудно представить, каким будет конкурентное предложение для нескольких игроков. Учитывая старые игры, ориентированные на скрытность и убийства, будет интересно посмотреть, как мультиплеер будет обрабатываться в будущих играх, если он вообще вернется.

2 многопользовательских итерации

Хотя кадры каждой многопользовательской игры кажутся одинаковыми, между многопользовательским режимом Assassin's Creed есть некоторые радикальные различия.

Братство было первой игрой, которая включала в себя соревновательный многопользовательский режим, позволяя игрокам выбирать гаджеты для более легкой охоты на цели и выбирать широкий спектр уникальных персонажей. Откровения были сосредоточены на уточнении повествования, делая каждый матч тренировочным симулятором, который используют тамплиеры. Assassin's Creed 3 и 4 фокусировались на замедлении игрового процесса, делая снаряжение не столь важным и заставляя агрессивные убийства занимать больше времени, чем убийства в невидимости.

1 Это все еще живо

Если вам никогда не приходилось испытывать мультиплеер Assassin's Creed, вы все равно можете это сделать. Хотя игры, в которые он был включен, довольно старые, все еще существует специальная фанатская база, которая играет в этот недооцененный тип игр.

Специальная группа фанатов создала сервер Discord, основанный на мультиплеере из Brotherhood, Assassin's Creed 3 и четвертом главном названии. Если вы играете на ПК, есть большая вероятность, что вы сможете найти полное лобби, чтобы испытать это довольно уникальное многопользовательское предложение.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ