15 игр, которые полностью сорваны с Grand Theft Auto

С тех пор как в 2001 году Grand Theft Auto перешла на 3D-технологию, она стала новаторской франшизой. Конечно, мы видели 3D-игры до выхода GTA III, но не такого масштаба и амбиций. Ни одна игра, которая была раньше, не предлагала такого свободного подхода к игровому процессу. Идея пойти куда-нибудь и делать все, что вы хотели, была дразнящей перспективой для геймеров, поскольку мы никогда раньше не видели такой свободы в игре.

Rockstar Games не владеет жанром открытого мира от третьего лица, но они сделали много, чтобы продвинуть его с помощью франшизы Grand Theft Auto, даже применив формулу к другим своим крупным работам, таким как Red Dead Redemption и Bully. Формула была настолько успешной, что другие разработчики пытались скопировать и адаптировать ее для своих собственных игр. Правильно или нет, эти игры назывались Grand Theft Auto клонами или грабежами. Игры, в которых разработчики ясно показывают свое вдохновение и не стесняются этого делать. Дело не в том, что с этими играми что-то не так - некоторые из них исключительно хороши. Просто не скрывается тот факт, что они позаимствовали элементы франшизы Grand Theft Auto . Для этого мы смотрим на них свысока за то, что они пытались воспроизвести структуру Grand Theft Auto, а не делать их самостоятельно.

Справедливо сказать, что Rockstar Games являются мастерами этого жанра, и без их усилий многие игры в этом списке, возможно, не существовали. Итак, давайте будем благодарны за Grand Theft Auto и за все грабежи, которые он вдохновил.

15 Бегство

В 2002 году мы все были взволнованы выходом GTA: Vice City. Мы мчались по залитым солнцем шоссе и избивали пешеходов золотыми дубинками - это было прекрасное время для жизни. В 2002 году также состоялся дебют серии The Getaway, которая была, ну, конечно, другой.

Getaway расположен под вечно серым небом Лондона, Англия, и его атмосфера совершенно не похожа на напыщенную, над юмором GTA: Vice City . Getaway - суровая, серьезная и драматическая игра, в которой вы играете сдержанного мошенника, пытаясь спасти его бывшую жену и сына.

Это достойная игра с отличными миссиями и напряженными перестрелками, но жаль, что The Getaway был омрачен мастером жанра Grand Theft Auto. Тем не менее, вы должны соблюдать британские правила дорожного движения в The Getaway или лицо, преследуемое полицией . Серьезно, у кого есть время для кода шоссе в видеоиграх?

14 Симпсонов бей и беги

Simpsons и Grand Theft Auto являются двумя крупнейшими развлекательными франшизами на этой планете. Итак, естественным выводом было объединить этих двоих в нечестивый союз, чтобы принести нам Симпсонов: бей и беги.

Это довольно хорошая игра, чтобы быть честной, давая что-то для детей, чьи родители слишком строги, чтобы позволить им играть в настоящую игру. Город Спрингфилд разделен на семь уровней, каждый со своим основным и подчиненными. Вы получаете основную игровую механику: вождение, взаимодействие с различными персонажами NPC, населяющими вселенную Симпсонов . Неудивительно, что оружия нет, но вы можете ударить и ударить по своему пути к победе и убить других персонажей, оправдывая подзаголовок Hit и Run .

The Simspons: Hit and Run - хорошая игра, достойная продолжения.

13 Истинное преступление

Копы в играх Grand Theft Auto всегда испытывают трудности. Зачастую они являются просто пулевым кормом или существуют, чтобы помешать вашим многочисленным незаконным схемам. Серия « Истинное преступление » с играми, происходящими как в Лос-Анджелесе, так и в Нью-Йорке, рассказывает полицейской стороне истории.

Следуя по стопам Grand Theft Auto, True Crime также привлекли известных актеров, чтобы озвучить своих персонажей. В первой игре « Улицы Лос-Анджелеса» Рассел Вонг сыграл главного героя Николаса Канга, а Гэри Олдман - главного героя Рокки. Разыгрывание этих двух громких имен принесло ощущение легитимности в игру, которую многие были готовы отклонить как плагиат Grand Theft Auto . Продолжение « Настоящего преступления: Нью-Йорк» также привлекло на борт Лоуренса Фишберрна и Мики Рурка, продолжая эту тенденцию. Так что да, возьми GTA: Вайс Сити и Рэй Лиотта.

12 спящих собак

После успеха серии « Истинное преступление », по слухам, в сиквеле появится сет сиквел. Мы должным образом ждали выхода игры и почти не надеялись, что она когда-нибудь придет.

Затем были объявлены Спящие Собаки . Неожиданный ребрендинг серии True Crime, Sleeping Dogs перенесли большую часть той же игровой механики и стилистического выбора True Crime.

Рукопашный бой - это то, что отличает Sleeping Dogs от Grand Theft Auto . Предлагая надежную и интуитивную боевую систему, в отличие от неуклюжих ударов и ударов в названиях GTA . Это подходящая стилизация азиатских боевиков, которые она имитирует.

11 Saints Row

Первые две игры в серии Saints Row были типичными грабежами Grand Theft Auto . Тематически, эстетически и механически они были GTA бедняка . Неплохие игры, хотя они напомнили мне старую поговорку: «Зачем идти на гамбургер, если дома можно приготовить стейк?»

Только когда появился Saints Row: The Third, сериал действительно отличался от Grand Theft Auto. В то время как игры Grand Theft Auto имели чувство юмора, Saints Row взял их юмор и довел их до одиннадцати, превратив Saints Row в более дурацкого, хотя и менее популярного двоюродного брата Grand Theft Auto .

Эта тенденция продолжилась с Saints Row 4 и Saints Row: Gat out of Hell . Я имею в виду, Saints Row 4 начинается там, где вы - президент США, и вы сражаетесь с инопланетным космическим кораблем. Это происходит в первые пятнадцать минут. У GTA V была мини-миссия, в которой вы сражались с инопланетянами с помощью мини-пушки в безумном безумстве. Это просто не то же самое, хотя. Это просто не то же самое.

10 мафия

Теперь серия Mafia была чрезвычайно успешной. Захватывающее чувство места и культурное напряжение соответствующей эпохи в каждой игре с поразительной точностью. Хотя вы не можете отрицать корни мафии : это грабеж Grand Theft Auto .

У каждой мафии были копии повествования и персонажей, которые определяют игры Grand Theft Auto . Вы играете через сейсмический рост главного героя в каждой игре, от низкопробного уличного бандита до криминального лорда, встречая разнообразных интересных персонажей и, в конечном счете, предавая или подружившись с ними.

Мафия III познакомилась с Линкольном Клэем, афро-американским ветераном Вьетнама, который вернулся в Новый Орлеан 1960-х годов. Он предлагает абсолютное понимание расовых и культурных различий времени и отражает включение в Grand Theft Auto главных героев разных национальностей.

9 Крестный отец

Фильмы «Крестный отец», ну, в общем, крестный отец всех фильмов. Имеет смысл перевести такую ​​культовую трилогию в видеоигру. Это не обязательно означает, что это будет хорошо.

В этой игре было много чего кричать. В нем было много интересных игровых функций, таких как управление рэкетами, вымогательство денег у местных компаний в обмен на защиту от конкурирующих банд и использование игровых колец. Это также остается верным канону Крестного отца . Ему просто не удается закрепить основную механику вождения и стрельбы, которая кажется не интуитивной и неуклюжей.

Тем не менее, Крестный отец видел, как Джеймс Каан и Роберт Дювалл исполняли свои роли Сонни Корлеоне и Тома Хагена - ключевых персонажей из сериала «Крестный отец ». Однако они не могли пригвоздить Аль Пачино, что было настоящим разочарованием для фанатов «Крестного отца».

8 Scarface: мир твой

Имеет смысл, что фильм, вдохновляющий GTA: Vice City, получит собственную видеоигру. Стартовая миссия Scarface: The World is Yours невероятна, она расположена в особняке Тони Монтаны, который мы видели в GTA: Vice City, когда вы разыгрываете культовый финал Scarface . Единственное отличие состоит в том, что вместо того, чтобы попасть под град пуль, Монтана выживает в засаде и приступает к восстановлению своей империи.

Scarface: Мир твой - мясная игра. У этого есть история, которая длится около двадцати пяти часов, полная миссий и побочных действий, которые нужно завершить в 1980-х годах в Майами и на Кубе. Так же, как и GTA: Vice City, в нем также есть саундтрек, состоящий из крупнейших песен той эпохи. Жаль, что, как в «Крестном отце», Аль Пачино решил не повторять свою роль Монтаны.

7 Lego City Undercover

Конечно, это клон Grand Theft Auto для детей. Да, это игра LEGO - вы знаете, те игры, которые выходят для каждого основного фильма франшизы. Но вы знаете, что, несмотря на то, что это грабительский GTA, он очень хорош.

Именно это самосознание делает Lego City Undercover такой замечательной игрой. Они так не стыдятся своего вдохновения, что это не мешает им исследовать каждую идею, которую они бросили в игру. Несмотря на то, что это игра для детей, ее юмор очень нравится взрослым. Он имеет четкое написание - не на том же уровне, что и Grand Theft Auto - но, в конце концов, это игра LEGO.

Кроме того, есть одна миссия, где вы едете на динозавре по шоссе, надевая костюм космонавта (если хотите). Поскольку списки ведра идут, это - одна цель, отмеченная мной.

6 Разгон

Вы можете попытаться доказать, что Crackdown не является плагиатом Grand Theft Auto, учитывая его сосредоточенность на кибернетике и гиперреалистичных настройках. При этом, Crackdown разработан Realtime Worlds, основанным со-создателем Grand Theft Auto Дэвидом Джонсом, и легко увидеть, где он нашел свое вдохновение.

Расположенный в вымышленном Тихоокеанском городе, Crackdown позволяет вам исследовать его четыре острова в качестве члена Агентства, призванного миротворцами после того, как преступление захлестнуло город. В Crackdown используется та же механика, что и в других играх с открытым миром в стиле Grand Theft Auto, стрельба, рукопашный бой и угон автомобилей, но, поскольку вы по сути суперсолдат, вы можете прыгать между зданиями и обладать необычайной силой. Это скорее симулятор супергероя, чем криминальная шутка, и он делал все это до того, как Сэйнтс Роу подумал, что это круто.

5 наемников: площадка разрушения

Это малоизвестное название было хорошо получено благодаря обширному игровому процессу с песочницей, в котором вы попадаете между пятью враждующими группировками: Союзными войсками, Южной Кореей, русской мафией, Китаем и северокорейскими военными. Mercenaries: Playground of Destruction черпала вдохновение из игрового процесса, основанного на фракциях GTA II, и внедрила его в трехмерное пространство. Таким образом, вы свободны в подборе миссий и побочных действий от каждой фракции и стараетесь не терять благосклонность ни с одной из них. Это напряженный баланс, который влияет на то, как вы играете в игру и как разворачивается история.

Для игры, разработанной в 2005 году, Mercenaries: Playground of Destruction распространена сейчас так же, как и тогда. С ростом напряженности между Китаем, Северной и Южной Кореей, это одна игра, в которую вы можете играть и не чувствовать себя несинхронно с повествованием.

4 Sunset Overdrive

Этот эксклюзивный релиз Xbox One привлек внимание многих геймеров своим ярким, ярким художественным стилем и сумасшедшим юмором. Игра с открытым миром, происходящая после массовой мутации, вызванной потреблением популярного энергетического напитка, стилистически, она имеет больше общего с Saints Row, чем с Grand Theft Auto. Тем не менее, Saints Row является плагиатом Grand Theft Auto, поэтому Sunset Overdrive также попал в этот список.

Sunset Overdrive был уникальным благодаря своей механике шлифования рельсов, позволяющей быстро перемещаться по локации и стрелять по мутантам, чтобы набирать комбо. Это добавило уникальный поворот к тому же старому, бегу и оружейному бою, который мы имели в подобных названиях в последние годы. Жаль, что игра не продалась так хорошо, как следовало бы - продолжение будет более чем приветствоваться.

3 Assassins Creed

Я знаю, о чем вы думаете: Assassin's Creed - это свое дело. Это не что иное, как Grand Theft Auto - оно установлено в прошлом! Ну, вы знаете, что: это плагиат GTA (это Grand Theft Auto для любителей истории).

Это большие игры с открытым миром, в которых нужно выполнить основные сюжетные задания и побочный контент, а также собрать предметы коллекционирования. Assassin's Creed: Syndicate был самым полным плацдармом GTA, так как он дает вам лошадь и повозку для езды по мощеным лондонским улицам и разрушения. Все, что я хочу сказать, это то, что если бы Ubisoft создала современный Assassin's Creed с автомобилями и оружием, это был бы Grand Theft Auto. На самом деле, разве Ubisoft уже не сделала этого? Разве это не игра о собаках?

Плюс, Эцио - харизматичный, итальянский убийца. Разве Томми Версетти не харизматичный итало-американский убийца? Слишком много совпадений, ребята. Вы просто не можете этого отрицать.

2 печально известный

Первая игра Infamous задала тон играм, которые последуют в серии. Это стилистическая игра «выбери свое собственное приключение», которая дает вам электрические возможности, которые вы используете для борьбы с преступниками в качестве бдения.

У этого есть большой, обширный город, чтобы исследовать, но в отличие от городов Grand Theft Auto, которые кажутся реальными и населенными, игровые миры в Infamous ощущаются как виртуальные игровые площадки. Тем не менее, они дают вам песочницу для того, чтобы разбегаться и взрывать вещи. Конечно, это именно то, что есть, но это оставляет мало желаемого, когда вы пытаетесь чувствовать себя поглощенным миром.

Все это говорит о том, что Infamous - довольно приличная игра и непревзойденный эксклюзивный титул Sony. Во всяком случае, Infamous: Second Son, самый последний в серии, является отличным названием для PS4 Pro. Жаль, что это не может сравниться с Grand Theft Auto V

1 Просто дело

Просто причина существует для экспериментов. Он дает вам инструменты для хаоса и знает, почему вы покупаете игру. Он настолько самосознан, что даже не пытается всерьез относиться к своей истории, что, по большей части, чепуха. Он пытается принять тот дух симулятора хаоса, который усовершенствовали игры Grand Theft Auto, и работать с ним.

То, что Just Cause, кажется, забывает, это то, что причинение беспорядка в играх Grand Theft Auto - это весело, но это еще не все. Свобода пускать гранатометы в полицейские машины существует, потому что Rockstar Games знают, что если бы Grand Theft Auto рассказывал всю историю, игрокам стало бы скучно, и им предоставили инструменты, которые стали бы угрозой обществу, чтобы выпустить пар. Это также работает наоборот. Бесконечная и безрассудная бойня будет удерживать внимание игрока так долго. Вам нужна убедительная история, и Just Cause пропустил уловку.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ