15 классических игр SNES, которые невозможно победить

Ах, 90-е. Ключевой момент в истории развлечений, который породил так много увлечений и плохого выбора моды. Многие из вас потратили 90-е годы на сбор информации и несколько минут ожидания загрузки отдельных веб-страниц. Если бы вы были как мы, вы потратили большую часть своего времени, приклеенного к телевизору, или, что еще лучше, приклеенного к вашей новой Super Nintendo Entertainment System. 1991 год ознаменовался рождением этого великолепного игрового обновления и положил начало новой эре 16-битных игр.

Перенесемся на несколько лет вперед, и на выбор было множество названий SNES. Если вам нужен платформер, боковой скроллер, шутер, гоночная игра, боец ​​или почти что-то среднее, SNES может удовлетворить вас. К сожалению, некоторые игры этой эпохи были непростыми. На самом деле, по сегодняшним игровым стандартам, многие релизы SNES просто сложны. Некоторые из них даже казались невозможными, особенно для детей или тех, кто только начинает проверять увлечение игрой.

Это побудило нас изучить интернет и проверить архивы на предмет того, что многие считают эшелоном сложных названий SNES. Эти выпуски следуют определенному порядку нумерации, но каждый из них имеет определенный элемент, который делает их чрезвычайно трудными. Для некоторых это так же просто, как разочаровывающий уровень, но другие имеют жестокий дизайн уровней, болезненных врагов и неуправляемый открытый игровой процесс.

Без лишних слов, вот наши 15 классических игр SNES, которые невозможно победить.

15 Король Лев

Многие телевизионные и кинопередачи SNES были довольно интересными. К сожалению, у многих из них были ужасно плохие схемы управления, плохой дизайн уровней и, казалось бы, несправедливое программирование ИИ. Так обстоит дело с портом видеоигры популярного анимационного фильма Диснея « Король Лев» .

На первый взгляд путешествие Симбы кажется достаточно безобидным. Первый уровень, The Pridelands, дает вам общее представление о довольно жестком управлении и игровой механике. Игра не дает вам много информации о том, как играть, но несколько ошибок (и здравый смысл) предупредят вас, что можно прыгать на ящериц, но плохая идея наброситься на дикобраза. Уровень невероятно короткий, и «битва с боссом» требует, чтобы вы запрыгнули на врага гиены только один раз.

С этого момента, Король Лев видит серьезный масштаб в трудности. Это особенно тревожно, если учесть, что релиз был ориентирован на детей в то время. Второй уровень, с которым вы столкнетесь в бесчестной жизни, является одним из самых раздражающих и стойких этапов во всех играх SNES. Вы пройдете через досадные ловушки, довольно длинную головоломку и двойной прыжок по времени, требующий точности и совершенства. Многие фанаты Lion King никогда не видели третьего уровня, благодаря этой грубой и непростой стадии.

14 Принц Персии

Некоторые геймеры рекламируют Prince of Persia как мягкий и раздражающий опыт. Честно говоря, мы бы тоже не поместили его рядом с «Лучшими названиями SNES». Тем не менее, Prince of Persia все еще находится в этом списке 15 лучших игроков, основываясь исключительно на его сложных элементах геймплея, основанных на времени и механике жестких ограничений по времени.

Современная перезагрузка серии Prince of Persia включает в себя сложные платформерские разделы, жесткие схемы управления и развлекательные боевые последовательности. Оригинальный релиз SNES не был похож на этот. Ретро Принц Персии - это море движений, основанных на времени, раздражающих ловушек и монотонных сражений. Поскольку это не плавный платформер, вам нужно быть точным в своих движениях. Каждый шаг, прыжок, рывок и прыжок должны быть рассчитаны заранее. В этом классическом выпуске есть более поздние разделы, в которых хочется ходить вслепую по минному полю.

Само по себе это кажется трудным делом, но настоящая головная боль Принца Персии заключается в его «общем таймере». Во время каждого прохождения вам нужно будет пройти игру менее чем за 120 минут. У вас неограниченное количество жизней, но смерть не обнулит обратный отсчет. Представьте себе, что вы дойдете до финального уровня, только чтобы оказаться в начальной точке, потому что вы боролись с одним конкретным разделом.

13 Седьмая сага

Когда дело доходит до безумной сложности и механики взлома контроллера, мы обычно обвиняем платформеров. В конце концов, нет ничего более раздражающего, чем потерять жизнь, потому что вы неправильно рассчитали прыжок или ударили врага в воздухе. Однако это не означает, что сложность является исключительно исключительной для этих типов игр. Например, 7-я Сага, локализованная JRPG, которая первоначально была известна как Эльнард .

Эта классическая пошаговая игра была приятным приключением, когда она освободила Японию, но быстро превратилась в жаркое дело, когда процесс локализации увидел усиленных врагов и прогрессирующего персонажа. Когда Седьмая Сага обрушилась на западную землю, это вызвало всплеск сложности, который угрожал даже самым закаленным ветеранам JRPG. Сама игра в то время была уникальной, с возможностью начинать играть роль одного из семи разных персонажей, а также использовать систему «хрустальный шар», которая позволяла игрокам видеть, где встретятся враги. Каждый персонаж играет по-своему, и в игре есть моменты, когда вы сможете набрать одного (и только одного) дополнительного члена группы, который поможет вам в вашем квесте.

Благодаря огромным улучшениям здоровья противника и системе прогрессии, которая, по-видимому, движется со скоростью улитки, вы обнаружите, что сражаетесь с врагами за врагом, чтобы пройти через определенные области. Что еще хуже, смерть уронит половину вашего золота. Это не обязательно имеет большое значение в начале, но это становится довольно штрафом позже.

12 Castlevania: Дракула X

Серия Castlevania всегда была немного трудной, но Castlevania: Dracula X поднимает ее на ступеньку выше. Этот платформер SNES следует за Рихтером Белмонтом в стремлении уничтожить Дракулу. Как и его предшественники, Castlevania: Dracula X отличается линейным игровым процессом и множеством платформеров.

К счастью, нет никаких временных ограничений, что позволяет вам исследовать свое окружение и собирать предметы. Каждый этап имеет уникального босса, а два этапа имеют скрытые конечные точки, которые ведут к альтернативным уровням. Основным оружием Рихтера является кнут торговой марки, и игроки могут собирать одно из шести бесценных подоружий.

Смесь чудовищного хаоса и платформенных кошмаров делают этот релиз довольно грозным противником. Есть много разделов, где мобы наводняют экран, а бездонные ямы выстилают передний план. Вы должны будете отправить определенных врагов перед тем, как совершать эти прыжки, так как столкновение с злодеем может отправить вас на смерть. C astlevania: Dracula X вознаграждает умение, терпение и планирование, но некоторые разделы, посвященные платформе, и бои с боссами делают это одно из самых сложных званий SNES.

11 Earthworm Jim 2

Земляной червь Джим - культовая классика SNES. Приключения этого несчастного героя были такими же дикими и дурацкими, как и любой эпизод с Реном и Стимпи . Грубый юмор, безумные анимации и отвратительные визуальные эффекты сделали Earthworm Jim одним из самых увлекательных и уникальных платформенных событий в истории игр.

Earthworm Jim 2 - это другая история. Это продолжение столь же дикое и дурацкое, как и первое, но имеет довольно большой всплеск сложности. Жесткого управления и арсенала оружия недостаточно для преодоления множества хитрых прыжков, раздражающе быстрых врагов и сложных мини-игр. Подобно Battletoads в Battlemaniacs, Earthworm Jim 2 имеет серию «специальных уровней», которые вызывают повторения и быстрые рефлексы.

Достаточно сложно пройти мимо некоторых ям и ловушек, так что представьте, как трудно это может быть, когда враги, сфокусированные лазером, кусают вас за пятки. Умелая многозадачность между лазанием, прыжками, прыжками с парашютом и прицеливанием является ключом к успешному прохождению каждой зоны. К счастью, разработчики немного изменили сложность, добавив множество бонусных уровней, дополнительные жизни и предметы коллекционирования здоровья.

10 Парк Юрского периода

Парк Юрского периода - еще один яркий пример увлекательной игры в кино. Как и «Король Лев», этот фильм был адаптирован с большого экрана и превращен в классическое интерактивное развлечение. Тем не менее, вы не окажетесь платформенным в головах динозавров или попадете в неприметные ямы. Разработчик Ocean Software избегал платформера и вместо этого сосредоточился на двухмерном приключении сверху вниз с частыми трехмерными секциями от первого лица.

Конечный результат - гибридная приключенческая игра, в которой вы пробиваетесь через динозавров, прыгаете через ловушки и находите предметы. Управление не так сложно освоить, и хотя динозавров иногда бывает много, вы редко будете чувствовать себя разбитым врагами. Настоящий кризис в Парке Юрского периода проявляется в форме сложной головоломки и системы боеприпасов. Боеприпасы разбросаны по всему парку, и определенные типы боеприпасов будут лучше работать на определенных динозаврах.

Вы должны держать свои резервы боеприпасов, одновременно перемещаясь по парку. Это где уровень сложности Парк Юрского периода светит. Нечего подсказать, куда идти, как туда добраться и в каком порядке вам нужно искать вещи. Если вы проводите слишком много времени, бесцельно бродя, вы окажетесь вне боеприпасов и неудачи.

9 Battletoads В Battlemaniacs

Battletoads легко было одним из самых трудных титулов, когда-либо украшавших NES. Battletoads в Battlemaniacs ничем не отличается. Более новая система и добавленные элементы управления не сделали ничего, чтобы помешать разработчикам начать еще одно неумолимое путешествие в Gamescape. Rash и Pimple возвращаются героически, с несколькими новыми движениями и удивительно обновленной графикой.

Battletoads в Battlemaniacs немного проще, чем его предшественник. Релиз SNES представил новую механику во вселенной Battletoads, позволяя игрокам уничтожать врагов с помощью специальных комбо ходов. Кроме того, этот титул ничуть не менее наказан, чем первый, и многие области вызывают те же чувства, что и сокрушительная ярость контролера. К счастью, разработчики наградили игроков более длинными барами здоровья и включили стадии, которые дают бонусные жизни.

Есть шесть уровней, чтобы победить, и каждый из них имеет свою игровую механику. Вам нужно будет побить врагов, совершить забег на чужую пилу и покататься на гигантских змеях. К сожалению, уровень «гидроцикла» делает триумфальное возвращение. Эта конкретная стадия была разрушительной для большинства ветеранов Battletoads, и она столь же жестока в Battlemaniacs .

8 ActRaiser

Actraiser - редкая порода, смешивающая элементы игрового процесса платформера с боковой прокруткой с симуляцией строительства города. Actraiser с великолепной графикой (пока что), развлекательной механикой и превосходным саундтреком заслуживает места в списке величайших релизов SNES всех времен.

К сожалению, он также входит в этот список. Actraiser может быть превосходным по дизайну и механике, но он дает мощный удар с точки зрения сложности. Секции боковой прокрутки могут быть неумолимы, заставляя игроков справляться с эффективными прыжками, одновременно пронзая натиском смертельных врагов. Уровни оснащены уникальными битвами с боссами и множеством типов врагов. Что еще хуже, Actraiser имеет такую ​​же надоедливую платформенную систему, похожую на Megaman, где столкновение с врагом заставит вас пошатнуться назад (иногда в удобно расположенную яму).

Если вы справитесь с боковой прокруткой, вы будете вознаграждены "расслабляющим" симулятором градостроительства. Мы говорим «расслабляющий», потому что это не так долго. По мере роста вашего города все больше и больше врагов будут пытаться свергнуть его. Легко найти себя разбитым.

7 Mega Man 7

Любой, кто играл в игру Mega Man, знает, что механика платформера и борьбы поначалу может быть немного сложной (даже не заводите меня на сцене Heatman из Mega Man 2 ). В SNES была выпущена серия Mega Man X, в которой было более жесткое управление, новая механика для освоения и кавалькада интересных новых боссов для свержения. Каждый выпуск в серии Mega Man X можно считать сложной задачей, но Mega Man 7 со странным номером выделяется как самое трудное приключение SNES от Blue Bomber.

Mega Man 7 запускается несколько иначе, чем его предшественники. У вас будет только четыре босса на выбор, но еще четыре появятся чуть позже в игре. Есть также множество суббоссов, чтобы победить, в том числе Басса во многих случаях. Если вам удастся завоевать каждый уровень, победить каждого босса и пережить каждую досадную болезненную ловушку, вы будете вознаграждены одним из самых сложных концовок в истории Mega Man .

Доктор Вили может быть совершенно несправедливым во время последней схватки, но у вас есть много боли и страданий, связанных с ботами, которые нужно пролезть, чтобы просто выстрелить в злого вдохновителя. Бас появляется несколько нежелательных явлений, и каждый из восьми роботов Уайли должен быть побежден во второй раз.

6 зомби съели моих соседей

Это легко одна из лучших игр, которые когда-либо украшали SNES, но, вероятно, многие люди даже не подозревают, что эта игра вообще существует. Zombies Ate My Neighbours представляет собой 2D-шутер сверху вниз от разработчика LucasArts. Хотя это совсем не похоже на приключения в « Звездных войнах» или « Индиана Джонс», в этом выпуске было свое очарование фильма ужасов 1980-х годов.

Это также довольно долго и довольно сложно для загрузки. Зомби в моих соседях предлагают поразительные 48 уровней, чтобы победить, и путешествие не так просто, как можно подумать. Существует большое разнообразие оружия и предметов для сбора, людей для спасения и типов врагов для убийства. На каждом уровне вы находите своих несчастных «соседей», и вы получаете бонусный балл за их спасение. Как только каждый найдется (надеюсь), откроется выходная дверь и приведет вас к следующей зоне.

Распределение боеприпасов довольно важно в этом выпуске, и вам нужно убедиться, что вы не просто сжигаете каждое имеющееся у вас оружие. Иногда лучше вообще избегать врагов, что может быть трудно, учитывая, как быстро некоторые из них двигаются. Есть даже враги, которым для убийства требуется специальное оружие. Этот заголовок может выглядеть как красочный фильм про монстров с B-скоростью, но он звучит как ужасный фильм ужасов уровня A.

5 Хагане: последний конфликт

Если эта игра звучит незнакомо, то это потому, что ее было не так легко найти в США. Существует много предположений о том, был ли этот конкретный заголовок SNES эксклюзивным для Blockbuster. Независимо от происхождения, копии Hagane: The Final Conflict найти довольно сложно. На самом деле, в последнее время игра получила столько похвалы, что некоторые копии с картриджами продаются на eBay за 200 и более долларов.

Одна из причин безумного ценника в том, что Hagane: The Final Conflict - это супер развлекательный сайдскроллер. Это название источает восточную культуру и очень похоже на побочный эффект ниндзя Гайдена от ее игрового процесса. Вы будете играть за стоического кибернетического самурая, проникая сквозь врагов и совершая прыжки в футуристических локациях. Hagane: Final Conflict отличается великолепным саундтреком, уникальными визуальными эффектами (хотя некоторые утверждают, что графически он уступает по времени) и надежным управлением.

Это также напряженная борьба через сложные платформерские секции и разочаровывающих врагов. Hagane: Final Conflict - одна из самых сложных игр для SNES. Умелая рука и острый фокус - ключ к выполнению вашей миссии. Это также показывает преследующий острый конец (для игры SNES), делая борьбу немного более стоящей.

4 Contra III: войны с инопланетянами

Франшиза Contra известна своими сложными аркадными действиями, и Contra III: Alien Wars не является исключением. Эти классические рампы SNES с высоким октановым числом усиливают визуальный эффект, звездное управление и поток пуль. К сожалению, Konami не был достаточно хорош, чтобы оставить какой-то "коде" валяющимся в этом релизе.

Продуманный танец джойстика на этот раз не принесет вам 30 жизней. Если вы воображаете себя пуристом, вы можете справиться с этим джаггернаутом тремя жизнями. Те из вас, кто ищет немного большего комфорта, найдут хитрое меню опций, позволяющее увеличить счетчик до семи. К сожалению, вы не получите гораздо больше помощи, чем это. Contra III: Alien Wars имеет непростительную кривую сложности, которая начинается в тот момент, когда вы входите в игру.

Каждый уровень увеличивает сложность, пока вы не окажетесь в окружении злодеев и плывете под градом снарядов. Точные прыжки, своевременные выстрелы и серьезные навыки многозадачности являются необходимостью, если вы хотите иметь шанс на успех здесь. В этой игре есть инопланетяне, но не расстраивайтесь, если не успеете их увидеть.

3 супер R-типа

Этот список не был бы полным без космической тематической прокрутки в адском пуле. Super R-Type - классический горизонтальный шутер с элементами геймплея, похожий на такие релизы, как Phalanx и Gradius . Традиционная механика, такая как сбор бонусов и смерть от одного удара, заставляет Super R-Type чувствовать себя как знакомая игра.

Есть несколько вещей, которые отличают этот титул от его дальних родственников. «Прикрепленная сила», которую вы собираете, не просто увеличивает силу вашего оружия, она действует как совершенно отдельная сущность. Вы можете отправить этот объект для автоматического огня на других врагов или даже использовать его, чтобы покрыть пространство позади вас. Знание того, как использовать это специализированное оборудование, составляет основную часть игрового процесса Super R-Type .

Огромного количества врагов и снарядов на экране достаточно, чтобы сделать этот релиз по-настоящему пугающим, но реальная проблема сложности связана с получением урона. Если вам удастся получить удар один раз, чем угодно, в любой момент, вы погибнете и перезапустите свой текущий уровень с самого начала. Там нет контрольно-пропускных пунктов и никаких "зацикливаний".

2 Супер Звездные войны: Империя наносит ответный удар

Еще раз мы находим адаптацию фильма к игре в этом списке, но этот особенный. Это, пожалуй, мать всего сложного фильма для релизов игр. Вы могли бы привести аргументы в пользу каждого из титулов Супер Звездных Войн, но «Империя наносит ответный удар» особенно трудна.

Вы охватите множество локаций во вселенной Звездных войн и будете играть за нескольких персонажей. Есть много транспортных средств для пилота и предметы для сбора. Вы даже будете испытывать изменения уровней механики, которые нарушают монотонную прокрутку. По своей сути, Super Star Wars: The Empire Strikes Back - это фантастическая дань уважения классической космической опере. Он предлагает поклонникам серии интерактивный способ познакомиться с историей, которую они знают и любят.

К сожалению, LucasArts немного переборщил с проблемой. Супер Звездные войны: Империя наносит ответный удар, это очень сложно. Если вам не придется бороться со сложными платформенными секциями, вы, скорее всего, станете жертвой огромного количества врагов на экране. Как будто они никогда не перестают приходить, а в некоторых областях они не делают. Трудно представить сценарий, в котором вы на самом деле молитесь о предстоящей битве с боссом, но Империя наносит ответный удар . С различимыми схемами атаки босса зачастую легче справиться, чем с нападением обычных врагов.

1 Супер Призраки N Призраки

Эта игра - чистое воплощение сложности. Этот наполненный ужасом боковой скроллер - от механики до органов управления, от окружения до всего, что между ними - - чистое зло в форме патрона. Это третий выпуск во франшизе, но он легко возглавляет этот список как одну из самых сложных игр на SNES.

Поклонники оригинального названия NES, Ghosts 'N Goblins, узнают стойкого героя Артура. Наш главный герой снова в пути, чтобы спасти принцессу, которая постоянно оказывается в плену орд демонов. Структура уровней похожа на N Goblins Ghosts, так как вы проходите различные тематические уровни. В каждой зоне есть своеобразный босс, а в некоторых областях хранятся ценные секреты.

В N Ghosts Super Ghouls всегда есть что-то, что может тебя убить. Недостаточно поразить своих врагов. Вам нужно будет сохранять самообладание, когда вы пытаетесь прыгнуть через бездонные ямы и ловушки. Неуклюжие средства управления не делают это легче, и постоянная потребность в устранении врагов будет держать вас в напряжении. Пройти игру невероятно сложно, но закончить еще сложнее. Как только вам удастся найти конечного босса, вас отправят обратно в начало игры за особым «предметом», а затем заставят пройти через каждый шаг агонии. Требовать от игроков повторить, казалось бы, невозможную игру дважды - это интерактивная пытка.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ