15 лучших составов отрядов в Apex Legends

Всего в Apex Legends есть пятьдесят шесть различных комбинаций отрядов. Это много разных возможностей и куча синергий Legend для работы. Это не значит, что каждая команда должна быть тщательно подготовлена ​​заранее, чтобы добиться успеха; Любая команда в этой игре жизнеспособна, и каждая легенда приносит что-то ценное для команды.

Тем не менее, есть некоторые комбо команды, которые предоставляют некоторые действительно интересные возможности; давайте посмотрим на некоторые.

Обновленный 14 марта 2020 года Дрю Фергюсоном: Apex Legends набирает силу чуть больше года, и в этом году игра получила несколько новых легенд, чтобы сохранить свежесть и командные составы. Эти новые легенды кардинально изменили игровое поле по сравнению с тем, каким оно было при первом запуске игры, и добавили десятки новых возможных составов команд. Давайте посмотрим на некоторые из самых сильных новых составов команды, которые не были возможны, когда был написан этот список:

15 DOC SQUAD [OCTANE, LIFELINE, GIBRALTAR]

В состав этой команды входят персонажи, которые могут либо исцелять себя активно или пассивно, либо персонажи, которые в первую очередь предотвращают повреждение. Октан обладает уникальной способностью пассивно лечить вне боя, спасая его довольно много шприцев в долгосрочной перспективе. У Lifeline есть беспилотник DOC, который еще больше спасет вашу команду на этих шприцах и аптечках, в то время как у Гибралтара есть две разные способности щита, которые должны в значительной степени помешать ему даже исцелиться в первую очередь.

14 ВСЕГДА ДВИЖУТСЯ ВПЕРЕД [ОКТАН, ДУМА, ОТПРАВИТЕЛЬ]

Есть команда из трех агрессивных артиллеристов? Затем возьмите три легенды, которые все преуспевают в этой позиции. Все три из этих Легенд в своих лучших проявлениях, когда они нажимают атаку вместо того, чтобы защищать позицию. У Октана есть и его Стим, и его Прыжок, что позволяет ему и его команде занимать выгодные позиции с пугающей скоростью. Призрак может получить всю свою команду на новую должность почти сразу, при условии, что у нее было время, чтобы настроить свои порталы. И Pathfinder, так же, как Octane, обладает способностью помогать и себе, и товарищам по команде продолжать агрессию.

13 ХОККЕР ВНИЗ [УОТЦОН, LIFELINE, CAUSTIC]

Для тех команд, которые предпочитают захватить место внутри Ринга и оставаться там в течение длительного времени, это будет отличная команда. И Каустик, и Уотсон превосходно справляются с ловушкой / отказом в области, каждый из которых способен эффективно блокировать любую точку входа или комнату, не вынуждая противника сначала получить некоторый урон. Пока вся ваша команда находится внутри, Lifeline может держать под рукой свой беспилотник DOC, чтобы исцелить всю команду, так как вы все будете довольно близко друг к другу.

12 ВНЕШНИЙ ВИД [РЕВЕНТ, ГИБРАЛТАР, ВАТТСОН / КАУСТИК]

Этот состав команды потребует действительно определенного плана атаки, но он может принести большие дивиденды в правильной ситуации. По сути, Гибралтар бросает свой Купольный щит, а Ревантант помещает тотем смерти в центр. Либо Уотсон, либо Каустик затем выравнивают внутреннюю часть купола с заборами / газовыми ловушками и альтом; враги не могут войти внутрь, не получив урона и не ставя себя в невыгодное положение. Если кто-нибудь из вас умрет, вы возродитесь внутри этого Купольного щита, что даст вам шанс снова поправиться (и, возможно, выздороветь), прежде чем вернуться в бой.

11 БРОСАЮЩИХ ТЕЛ НА ИХ [WRAITH / PATHFINDER, OCTANE, REVENANT]

Еще один состав, который приносит пользу агрессивной команде, это все о стремительном нападении на врагов любой ценой. Ревенант размещает тотем смерти где-то вне поля зрения, а Wraith of Pathfinder размещает рядом с ним портал или веревку, позволяя возрожденным товарищам по команде быстро вернуться в бой. Октан существует для этой дополнительной агрессии (и прыжковых площадок), означая, что ваша команда может по существу бросать тела во врага, пока они не рухнут.

10 КУРИТЬ, ЕСЛИ ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ЭМ [КАУСТИК, БАНГАЛОР, КРОВЛЯ]

И Каустик, и Бангалор обладают невероятным количеством визуального покрытия, которое они могут использовать. Между газовыми баллончиками Caustic и Smoke Launcher в Бангалоре вражеской команде будет сложно отследить местонахождение этих отрядов.

Объедините это со способностью Бладхаунда выделять врагов дымом и способностью Каустика видеть сквозь собственный дым, и этот отряд - сценарий кошмара для других. Это почти полностью нейтрализует способность вражеских дробовиков прыгать и позволяет намного легче проводить время в городских сценариях.

9 ЗОНА ОТПРАВЛЕНИЯ [ГИБРАЛТАР, БАНГАЛОР, КАУСТИК]

Каустик и Бангалор тоже участвуют в этой команде, но по разным причинам. У Гибралтара и Бангалора есть способности Ultimate типа воздушного удара, которые полезны для того, чтобы удержать вражескую команду от толчка некоторое время или оттолкнуть ее от того места, где они оказались.

Каустик, естественно, хорош в этом благодаря своим Газовым канистрам и своей способности Ultimate, и если все эти способности вращаются хорошо, довольно легко определить, куда должна двигаться вражеская команда. В поздних игровых ситуациях довольно легко вести инженерные бои между вражескими командами, толкая их туда, куда вы хотите, чтобы они шли.

8 ТРОЛЛЬНЫЕ ЛОВУШКИ [КАУСТИК, ДУМА, ПУТИФИНДЕР]

Возможно, это не самая эффективная комбинация команды, но она, безусловно, заставляет посмеяться. Как Pathfinder, так и Wraith создают способы для маневрирования между большими областями с легкостью, но может быть сложно использовать их эффективно, потому что вражеские команды также могут использовать эти новые виды транспорта.

Но если вы соедините Wraith и Pathfinder с Caustic, Caustic может установить газовую канистру на концах Rope / Rift, что станет неприятным сюрпризом для вражеской команды.

7 ЗАЩИТНИКОВ [LIFELINE, GIBRALTAR, BANGALORE]

Это, пожалуй, самая округлая комбинация в этом списке. Все эти легенды могут, так или иначе, защитить товарища по команде на короткое время или, по крайней мере, помочь им восстановиться, если они пострадали. Бангалор может создать визуальное прикрытие для своей команды, позволяя легче убежать или дать достаточно укрытия, чтобы помочь толчку.

У Гибралтара есть свой Купол Защиты, заставляющий врагов попадать под руку, если они хотят нанести какой-либо урон. И, наконец, Lifeline может вылечить отряд довольно быстро, не прибегая к шприцам или аптечкам, не говоря уже о том, что у нее также есть сильная рука, чтобы снабдить команду высококлассным снаряжением.

6 FLANKERS [WRAITH, MIRAGE, PATHFINDER]

Этот отряд отлично подходит для достижения областей, которые вражеская команда не ожидает, или, по крайней мере, добирается туда быстрее, чем вражеская команда ожидает. Pathfinder может легко покрыть землю быстрее, чем любая другая легенда в этой игре, не говоря уже о том, чтобы вывести всю его команду на позиции, которые иначе были бы невозможны.

Wraith's Rift's может доставить отряд в места, где их не замечают, и благодаря способности Mirages обманывать врага и направлять его приманками в неправильном направлении, враги не будут иметь ни малейшего представления, где искать, пока не станет слишком поздно.

5 INTEL [MIRAGE, BLOODHOUND, PATHFINDER]

Этот отряд вращается вокруг получения как можно большего количества информации, чтобы принимать лучшие решения. Не всегда легко узнать, где именно расположить магазин, особенно когда на краю круга время идет вниз. Pathfinder должен иметь возможность сканировать Survey Beacon, чтобы выяснить, где должен закончиться следующий круг.

Бладхаунд сможет помочь отряду избежать засад, увидев последние шаги и тому подобное, и, если вы все же обнаружите, Мираж может послать Приманку. Если этот Приманок будет застрелен врагом, позиция этого врага появится для всей вашей команды, что даст вам еще больше информации.

4 НАЙТИ ДОМА [PATHFINDER, GIBRALTAR, LIFELINE]

Эта комбо, как и предыдущая, помогает команде выяснить, где будет следующий круг, и, надеюсь, дойдет до того, как другие команды получат шанс. Как только этот отряд найдет, где жить, его будет очень сложно вытолкнуть.

Гибралтар может форсировать боевые действия в ближнем бою и сделать несколько дополнительных выстрелов благодаря своему оружейному щиту. Если кто-то получит значительный урон или получит поражение, Lifeline сможет с легкостью разобраться с ним.

3 ГОРОДСКОЙ КОНТРОЛЬ [КАУСТИЧЕСКИЙ, ОБРАЗ ЖИЗНИ, КРОВЕЛЬНАЯ]

Это команда, которую будет невероятно сложно победить в городской среде. По сути, Caustic может самостоятельно в одиночку закрыть здание благодаря шести газовым баллончикам, которые он может развернуть одновременно. Лечащий дрон Lifeline может легко добраться до каждого товарища по команде, если он находится в одном здании, и относительно легко лечить безопасно, когда вокруг вас четыре стены.

Bloodhound's Eye of the Allfather гораздо более полезен в подобных средах, чем снаружи, потому что люди могут быть так плотно упакованы в городских районах. Этот отряд может заблокировать здание, постоянно и легко лечить, и редко удивляться, делая его силой, с которой нужно считаться.

2 МОМЕНТ ДЛЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ [GIBRALTAR, LIFELINE, CAUSTIC]

Нет ничего хуже, чем попасть в засаду под открытым небом без прикрытия. Эта комбинация должна несколько помочь в этом отношении, хотя бы на несколько минут. Если его поймают на открытом воздухе, Гибралтар откроет его Купол Защиты, Каустик выстроит его в купол с газовыми баллончиками, и Мост спасения ударит по своему дрону DOC.

Эта защита будет полезна только до тех пор, пока длится Купол Защиты, но Газовые Канистры должны отговорить врагов от спешки с Куполом, пока отряд восстанавливается и принимает решение о плане атаки.

1 ДЛЯ МОЕГО СЛЕДУЮЩЕГО ТИКА [GIBRALTAR, WRAITH, MIRAGE]

Этот отряд полностью основан на том, что враги смотрят в неправильном направлении. Гибралтар с его оружейным щитом и куполом защиты легко держит взгляд врага сосредоточенным на нем.

Мираж может также использовать Приманку, чтобы обратить взгляд врага, и пока все это происходит, Призрак может настраивать Разломы, чтобы помочь команде обойти противника, или просто подбегать сзади с помощью дробовика, пока враг отвлекается.,

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ