15 сумасшедших вещей, которые вы не знали о хранилище 101

Если бы мне пришлось выбрать свою любимую альтернативную вселенную истории, чтобы потеряться в ней, это был бы Fallout . Конечно, пустоши Америки довольно опасны и кишат голодными хищниками (как животными, так и людьми), но ни в одной другой альтернативной истории я действительно не могу позволить своему внутреннему убийцу-маньяку расслабиться и просто убить все настолько, насколько видит глаз.

Но в Fallout есть нечто большее, чем просто возможность нанести удар всем, кого вы встретите. Есть также Убежища, где часто колоть уже произошло. Это оставляет игрока с восхитительной загадкой выяснения, какие безумные эксперименты проводились с ничего не подозревающими гражданскими лицами, запертыми внутри.

Если вы не знакомы со вселенной Fallout, краткое объяснение приведено ниже. Все знали, что ядерный апокалипсис быстро приближается, поэтому вышла компания, которая специализировалась на строительстве убежищ от радиоактивных осадков. Vault-Tec построил 122 хранилища по всей стране с публично объявленным намерением предотвратить гибель людей при падении бомб.

Все ребята, отвечающие за Vault-Tec, наверняка были сумасшедшими учеными, поскольку почти каждое Убежище было также невменяемым человеческим экспериментом. Некоторые просто смотрели, что произойдет, если вы проведете линию посередине и скажете, что одна сторона синяя, а другая красная. Другие управлялись таким образом, что все споры были урегулированы случайно. Все были безумными способами возиться с людьми, просто чтобы посмотреть, что произойдет - обычно с смертельными последствиями.

Прогнозы Vault-Tec, должно быть, немного сбились; мир закончился досрочно, и Vault-Tech была уничтожена вместе со всем, что не было в Убежище, поэтому никто не был рядом, чтобы наблюдать за экспериментами. Даже без Vault-Tec, наблюдающего за Убежищами, все действовали в соответствии с их последней директивой, включая Убежище 101, куда никто никогда не входит и никто никогда не покидает.

Вот несколько вещей, которые вы, возможно, не знали о всех любимых Vault. Кроме того, впереди массивные спойлеры, если вы еще не играли в Fallout 3 . Честное предупреждение.

15 Одно из немногих оставшихся хранилищ в рабочем состоянии

Бродя по пустыне, если вы встретите Убежище с живыми, дышащими людьми внутри, тогда вы действительно найдете очень редкую вещь. Из 122 хранилищ, созданных во всей вселенной Fallout, есть ровно девять хранилищ, которые все еще работают (101, 118, 112, 81, 21, 13, 0, 81 и 8, если вам интересно). Два из них - Убежище 101 и Убежище 112 - находятся в пустошах столицы.

Чтобы дать вам представление о том, как повезло обитателям Убежища 101, давайте рассмотрим некоторые из более… интересных судеб некоторых из Убежищ. В Убежище 11 была система, в которой каждый год в качестве жертвенного ягненка выбирался один человек, что, естественно, оставляло Убежище довольно быстрым. Это было Убежище 108, оснащенное технологией клонирования, в итоге получилось целое Убежище, заполненное генетически испорченными (и опасно безумными) клонами по имени Гари. Или как насчет Убежища 69 с 999 женщинами и одним мужчиной в качестве жильцов?

Я знаю, что последний может звучать великолепно (по крайней мере, для некоторых мужчин), но инбридинг - ужасная вещь, как мы узнаем позже.

14 случайных когтей смерти

В Fallout 3 была встроена система случайных столкновений, которая в любом случае приводила к случайным столкновениям, когда кто-то быстро путешествовал. Некоторые из этих встреч были крошечными квестами, некоторые были просто изящными случайными встречами с разными жителями Столичной Пустоши, и иногда эти встречи приводили к битве, чтобы держать вас в напряжении.

В редких случаях эти случайные встречи происходили с Когтем Смерти. Если вы не знакомы со вселенной Fallout, Когтей Смерти - это в основном масса грузового поезда в сочетании с темпераментом злого барсука, зубами и когтями велоцираптора, а также лицом и рогами самого сатаны. Он убьет вас одним ударом когтей, и это особенно смертельно для игроков низкого уровня, у которых нет оружия, даже удаленно способного победить его.

После одной случайной смерти в Когтях Смерти игроки научились трепетать перед каждым быстрым путешествием.

13 Это недалеко от уголка Тайсона в пригороде реального мира

Одна из замечательных особенностей игр в альтернативной вселенной - то, что многие из них можно отследить в реальных местах. В случае Убежища 101 вы можете найти его только к востоку от Тайсонс-Корнер в округе Фарифакс, штат Вирджиния.

В реальном мире Tysons Corner - это умеренно богатый край, заполненный офисными башнями и торговыми центрами. В отличие от койко-городков, где люди уходят в город, чтобы пойти на работу, и приходят домой, чтобы лечь спать, крайние города - это небольшие мегаполисы, которые появляются там, где люди идут на работу, а затем идут в большой город, чтобы лечь спать (в этом дело Вашингтон, округ Колумбия, прямо рядом с ним).

К сожалению, офисные здания и расползающиеся торговые центры, вероятно, были мало защищены, когда бомбы упали, и весь Угол Тайсона превратился в руины со всеми потерянными душами. То есть, за исключением тех, кому посчастливилось оказаться в Убежище 101.

12 Vault 101's Experiment

Как вы, возможно, помните, у каждого Убежища есть забавный маленький эксперимент, происходящий внутри, многие из которых попадают где-то между веселым и тревожным. Хранилище 101 было относительно простым: оно закрывалось при падении бомб и больше никогда не открывалось.

Убежище было предоставлено достаточно материалов и оборудования, чтобы выжить в изоляции в течение неопределенного времени. Чтобы держать население внутри стабильно, надзиратель регулярно накачивал фальшивые радиосвязи, которые говорили, что снаружи - не что иное, как радиоактивная смертельная ловушка для всех, кто отважился на это. Это стремление к изоляции усиливалось социальным давлением, таким как мантра Хранилища: «мы рождены в Хранилище, мы живем в Хранилище и мы умираем в Хранилище», которому обучали каждого ребенка с рождения.

Был, однако, более зловещий эксперимент, происходящий даже тогда, когда население Убежища 101 жило в страхе перед внешним миром.

11 ... Но это было на самом деле для проверки надзирателя!

У каждого Убежища есть Смотритель - по сути, парень, отвечающий за все, чтобы убедиться, что Убежище не сразу же погрузится в хаос (многие все равно это сделают, но это мысль, которая имеет значение). Большинство надзирателей были на самом деле сотрудниками Vault-tec, и поэтому им дали представление о сумасшедших экспериментах, которые они планировали провести на ничего не подозревающих людях.

Хранилище 101 не было исключением, и Надзиратель знал, что Хранилище никогда не открывается. Но была одна загвоздка: у Надзирателя действительно было работающее радио, которое могло общаться с внешним миром, а также секретный проход, который позволял бы ему выходить, когда он захочет.

Таким образом, истинная, секретная цель эксперимента «Убежище 101» состояла в том, чтобы увидеть, что будет делать Смотритель, пытаясь удержать население в темноте, пока он сам знает правду - что существует мир, пытающийся восстать из пепла Великая война.

Cue X-файлы музыки.

10 Инбридинг это плохо, Мммкай

Многие из вас, возможно, уже поняли это, но если в изолированном пространстве есть небольшая популяция, в которую никогда не входит новый генетический материал, у вас в конечном итоге возникнут проблемы с генетическим разнообразием. То есть вы все станете инбредными.

Причина, по которой инбридинг является плохим, связана со многими сложными генетиками, в которые мне некуда деться, но я дам вам версию Coles Notes. Чем теснее связаны ваши биологические родители, тем больше вероятность того, что вы получите плохие, рецессивные гены, приводящие к врожденным дефектам. Чем дольше продолжается инбридинг, тем больше вероятность того, что эти рецессивные гены будут экспрессироваться.

Поскольку Убежище 101 никого не пускает, население внутри в конечном итоге поддается генетическому застою. Это то, что контролер знал, но все равно держал двери закрытыми. Все это было частью этого дурацкого эксперимента Vault-Tec, чтобы увидеть, как долго Смотритель будет держать двери закрытыми перед лицом гибели.

9 Ну ... Один человек входит

Возможно, я немного соврал, когда сказал, что никто не входит в Убежище 101. За столетие было одно исключение, и половина двери хранилища оставалась закрытой - папа игрока.

Джеймс (фамилия не указана) приходит в Убежище в поисках убежища снаружи. Поскольку, несмотря на то, что это не полная ядерная пустошь, это все же очень опасно для взрослого человека, не говоря уже об уходе за младенцем. Он объясняет, что он - подготовленный врач, и Смотритель соглашается впустить его, так как Убежище испытывает серьезную нехватку медицинских знаний (о чем мы поговорим позже). Есть одно условие: он соглашается продолжать шараду, что внешний мир - опасное место, и быть уверенным, что он только поощряет людей оставаться внутри для их же блага.

Джеймс соглашается, но только достаточно долго, чтобы его ребенок достиг совершеннолетия. Когда тебе исполнится 19 лет, он сразу же выйдет за дверь, чтобы попытаться спасти Столичную пустошь и принести всем свежую воду. Какой папа

8 После того, как он уходит, робот становится доктором

Как я уже говорил, в Убежище был серьезный недостаток медицинских работников, и, как только постоянный врач уезжал, им пришлось прибегнуть к его старой медсестре: Энди.

Энди - мистер Хэнди Робот с несколькими причудами. На самом деле, давайте назовем их серьезными неисправностями. В то время как Убежище было оснащено всеми необходимыми материалами, чтобы поддерживать их работу, у него не было сильной традиции передачи технических знаний своим внукам. Люди просто не знали, как починить сложного робота, когда он начал ломиться, и это привело к некоторым неудачным неудачам.

Как жаль? Ну, в какой-то момент Беатрис идет в клинику с вывихнутым пальцем. Энди предлагает единственное решение - ампутировать ногу и немедленно приступает к этому - только он ампутирует не ту ногу. Теперь и с растянутым пальцем ноги, отсутствующей ногой, и с потерей большого количества крови Энди паникует, в то время как Беатрис истекает из обескровливания.

Вот почему нам всем нужна хорошо финансируемая государственная система здравоохранения, люди!

7 Одинокий странник, оставляющий причины восстания

Персонаж игрока, известный в канале Fallout как «Одинокий странник», покидает Убежище 101 в поисках своего отца и, таким образом, очень публично нарушает табу, удерживая любого обитателя хранилища от ухода. Как только остальная часть Убежища 101 увидит, что это не полная радиоактивная пустошь, и они смогут выйти на улицу и увидеть солнце впервые в своей жизни, они, естественно, захотели осмотреться.

Ну, половина из них так или иначе - младшая половина. Надзиратель по-прежнему властвовал над пожилым населением, которое хотело держать двери закрытыми, а все внутри. Все это в конечном итоге достигло апогея, когда группа Смотрителя вывела орудия, чтобы держать юных юнцов в очереди.

Одинокий Странник может вернуться, чтобы решить восстание, либо успешно заключив перемирие, убив либо Смотрителя, либо лидера повстанцев, либо просто сказав «черт с ним» и приведя реактор Убежища к ядерному расплавлению.

Я обычно выбирал последний вариант. Так было лучше.

6 Они играют в бейсбол ... Как-то

Быть взаперти в душном подземном бункере на всю жизнь может быть довольно скучно. Чтобы скоротать время, жители Убежища принимают участие в старом американском времяпрепровождении в бейсболе.

Как они играют в бейсбол в тесном и переполненном Убежище, не совсем понятно. Даже самая большая комната, Атриум, не особенно большая, а кроме того, у нее есть крыша. Если бы кто-то ударил по мячу достаточно сильно, он мог бы пробиться через окно надзирателей. И как можно нарисовать бриллиант в таком замкнутом пространстве? О домашних забегах не может быть и речи, и я могу только предположить, что игра ведется как серия мягких ударов.

Я чувствую, что они могут иметь больший успех с абсолютной фрисби или, возможно, мини-гольф.

5 Они ежегодно проводят конкурс

Теперь я вижу, что группа людей, застрявших в яме в земле, делает. В подземной теплице, где производятся все необходимые ингредиенты, и в магазинах товаров, которые прослужат веками, я могу представить, что это произойдет без ужасных травм или гибели людей.

Каждый год Vault 101 проводит ежегодный отбор, на котором участники соревнуются за «достойные» призы. Судьи выбираются из пожилых жителей Убежища 101, и они будут судить каждого участника в соответствии с выбранными критериями. Некоторые годы конкурируют только шоколадные пирожные, другие годы - чизкейк. В 2268 году принимаются только пирожные.

Знаешь, пирог обычно содержит ужасное количество трансжиров. Если инбридинг не поможет, диабет и сердечная недостаточность наверняка найдутся.

4 определенных номера на карте не существуют

Хранилища намеренно разложены с довольно причудливыми поэтажными планами, чтобы держать население в одном ряду, а также делать вещи интересными для игрока, когда они рискуют внутри. Иногда они настолько странные, что на самом деле не имеют никакого смысла.

В Vault 101 игрок, который внимательно просматривает план этажа, может отметить кое-что довольно интересное. Любая комната с закрытой дверью на карте фактически не существует в игре. Кафетерий - это место, которое посещают в более ранних эпизодах игры, но после этого комната исчезает. Кроме того, некоторые резиденции, такие как квартира семьи Мак, похоже, полностью отрезаны от остальной части комплекса, поскольку их вход ведет в коридор, который также не существует.

Это также может быть частью эксперимента Vault или просто плохим планированием со стороны Vault-Tec. В любом случае, я подвергаю сомнению видение архитектора для этого Убежища.

3 «День основателя»

Каждый год 23 октября в Vault 101 отмечается День основателя. Праздник, как объяснили жители Убежища, - это день, когда они празднуют основание Убежища 101 первоначальным Смотрителем, который умер много лет назад.

23 октября не было дня рождения смотрителя. 23 октября 2077 года стало днем ​​окончания мира.

В тот день каждая ядерно способная нация на Земле запускала ядерные ракеты друг против друга. Обмен продолжался в течение 2 часов, согласно сообщениям выживших (которые обычно оказываются гулями), а после этого опустошение было почти полным. Последовавший за этим ядерный холокост человеческая цивилизация рухнет в прах и память.

Но эй, надо что-то праздновать. С таким же успехом может быть конец света.

2 Комбинезон в Fallout 4

Несмотря на то, что Vault 101 находится в Вашингтоне, а Fallout 4 полностью в Бостоне, вы также можете приобрести там комбинезон Vault 101! Костюм скрыт в файлах игры Fallout 4, и предприимчивые люди могут разблокировать костюм с помощью серии консольных команд. Код товара 0022da6a.

В Fallout 4 есть много вещей, которые все еще можно найти в файлах игры, таких как китайская штурмовая винтовка, гарпунное ружье и ядерная пушка. Некоторые из них были добавлены в будущем DLC, но многие остаются скрытыми, просто ожидая трудолюбивого моддера, чтобы выпустить их снова.

1 выноски на оригинальный Fallout

Как длинная и прославленная франшиза, вполне естественно, что Fallout включает несколько пасхальных яиц для поклонников серии. В игре есть еще много всего, но внутри Vault 101 можно найти несколько.

На доске объявлений кафетерия прямо над музыкальным автоматом есть небольшая заметка, рекламирующая ночь бинго. В записке есть шар с цифрой 13 и фраза: «Первый приз - недельный запас воды!» Это обратный вызов оригинальному Fallout, в котором Жителю Убежища приходится рисковать из Убежища 13, чтобы отремонтировать свою систему фильтрации сломанной воды. Также в сцене кафетерия вы можете услышать, как Бутч спрашивает своего друга, почему кто-то хочет называться «Убежище Убежища», когда говорит о возможных названиях для его банды, ссылка на каноническое имя для первого главного героя Fallout .

Оглядываясь назад, довольно забавно, что ролики из оригинального Fallout теперь выглядят как обычные игровые кадры из Fallout 4. Как говорится в песне, времена меняются ».

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ