15 трюков Skyrim, которые все еще работают (и 10, которые забанены)

Есть некоторые видеоигры, которые возвышаются над другими, поскольку они определяют жанры, делают игроков постоянными поклонниками франшиз и / или меняют индустрию вокруг себя. Они встречаются редко, но когда тебя трогает один из них, это влияет на твою жизнь, и ты никогда не забываешь этого. Когда игры ремастерируются и / или становятся доступными в новой системе впервые, происходит знакомый обмен. Кто-то скажет, что они впервые играют в такую-то игру, а кто-то еще скажет им, как им повезло, когда они впервые увидели эту важную игру. Вот как могут повлиять названия этого калибра.

Излишне говорить, что The Elder Scrolls V: Skyrim - одна из этих игр. Первоначально выпущенный в 2011 году, он был портирован почти на все системы, известные человечеству. Попутно это стало феноменом популярной культуры, настолько, что однозначная фраза о том, чтобы «взять стрелу в колено», стала мировой сенсацией мема. Skyrim - это фантастический и любимый опыт, конечно, но не думайте ни секунды, что он безупречен. Это игра, которую мы ценим, обожаем и ценим, как значительную другую, несмотря на ее недостатки, а не на их отсутствие. В то время как шедевр Bethesda не может оставить сиденье унитаза или всегда игнорировать тот факт, что посуду нужно делать, у него, безусловно, есть некоторые неясные моменты и глюки. Разработчики часто не сталкивались с некоторыми из этих проблем, хотя некоторые известные эксплойты были удалены. Давайте рассмотрим некоторые из них, а также некоторые общие советы и рекомендации, которые до сих пор работают так же, как и раньше.

25 все еще работает: стрелы, стрелы и другие стрелки

Давайте будем реальными здесь. Ветераны Скайрима знают, что большая привлекательность игры заключается в том, что персонажи по-разному настраиваются при повторных прохождениях. Будете ли вы играть в ролевые игры? Вы выберете совершенно новую сборку? К сожалению, ветераны Скайрима также знают, что большую часть времени у вас будет ДРУГОЙ скрытный лучник. Учитывая эту неизбежность, вам лучше быть уверенным, что у вас есть достаточный запас стрел. К счастью, есть несколько хитрых способов сделать это.

Одним из любимых методов будет использование NPC. Если вы встретите кого-то, кто тренирует свои навыки стрельбы из лука на манекене, вы можете украсть его собственный запас и дать ему единственную высококачественную стрелу. Затем они снова и снова будут стрелять из указанной стрелы в манекен, который вы можете просто собрать после того, как они их уволят.

24 Still Works: Легенда о Сонной Лощине

Нет, я не говорю о сомнительном фильме ужасов с Джонни Деппом и Кристиной Риччи (не то, чтобы я тоже за это ухмылялся, потому что мне нравится этот фильм). То, о чем мы говорим здесь, является еще одним аспектом невероятной ценности воспроизведения Skyrim : шанс увидеть что-то новое и уникальное каждый раз, независимо от вашего опыта.

Например, Всадник без головы появляется только между 22:00 и 16:00 и ведет вас в погоню за лошадью, когда вы сталкиваетесь с ним. Следование за ним до его логова в покое Хамвира приведет к битве, сундуку мастерского уровня и (согласно легенде) его черепу.

23 Запрещено: как однажды (почти) Пинк Флойд сказал: «Привет! Учителя! Оставь монахов в покое! »

Однако сейчас не время для шутливых шуток с текстами Another Brick In The Wall . Это серьезный бизнес. Как мы знаем, Bethesda редко заинтересована иметь дело с некоторыми из более странных глюков и подвигов Скайрима, но им иногда приходится опускаться.

В какой-то момент вашей карьеры в Скайриме вы, вероятно, перепутались с монахами Высокого Хротгара. Они были удобным способом развития ваших навыков с помощью оружия, а также вашего подлости. Начиная с патча 1.09, однако, IGN сообщает, что вы больше не можете бить этих безобидных душ ради своей собственной выгоды: «Нападение на них, даже если они скрыты, приведет к их гневу до такой степени, что единственный способ избавиться от [неприязни» ], чтобы перезагрузить ваш спасбросок.

22 все еще работает: когда вы очень серьезно относитесь к своим чарам

Говоря о вещах, которые так много игроков баловалось из-за своей карьеры в Скайриме, знаменитый цикл алхимии / феерии трудно устоять. Для непосвященных это простой вопрос использования заклинания Алхимии. Как подробно описывает Вики, волшебное зелье укреплений может увеличить силу упомянутого усиления Алхимии, что, в свою очередь, может создать более сильное зелье, а значит, и более сильное заклинание, и так…

Вы видите, куда я иду с этим. Супер сильная передача, вот где. В конце концов, это одна из тех проблем, которая является частью игры, так что на самом деле все зависит от игрока, насколько далеко продвинется эта концепция.

21 все еще работает: я просто хочу открыть свою парадную дверь!

Вот еще одна интересная точка зрения, когда мы говорим о трюках Skyrim . Это не обязательно позитивные вещи, как, например, тот бизнес, в котором используется зелье усиления / усиления заклинаний Алхимии или эти бедные старые монахи. Несмотря на то, что нам всем нравится возиться с игрой, Скайрим, конечно же, иногда связывается с нами.

Просто невероятно, что некоторые из этих проблем все еще возникают. Иногда это единичные инциденты, но они все еще удивляют упущениями. Возьмите одну бедную душу на форумах Se7enSins, которая купила Breezehome в Вайтране и положила ключ от дома в сундук. Некоторое время спустя они сообщают, что оказались не в состоянии повторно войти в дом, и они не могли заменить ключ или даже купить дом снова.

20 Запрещено: это, конечно, выглядит чище здесь без всего этого пепла

Как я уже сказал, Bethesda редко бывают быстрыми, когда дело доходит до патчей. В большинстве случаев отладка и контроль общего урона находятся в руках игроков на ПК, чьи неофициальные патчи (и, конечно, наборы модов) помогают поддерживать игру на плаву и работать гладко.

Однако это не означает, что команда сама никогда не вмешивается, чтобы решить проблемы. Один жук видел кучу пепла (оставленную позади, когда враги поражены заклинаниями Разрушения), висящие вокруг и накапливающиеся в некоторых областях. Было некоторое расхождение между существующими кучами пепла и новыми, но эта проблема была в основном исправлена ​​официальным патчем 1.9.26.0.8.

19 все еще работает: это ... призрак!

Так да. Нет сомнений, что Skyrim - одна из величайших и влиятельных игр за последнее время. Это была игра, которая сломала шаблон открытого мира, название, которым будут измеряться все свободно перемещающиеся песочницы, так называемые эпические приключения.

Кроме того, как и во всех играх, это растянулось и амбициозно, глючный беспорядок. Это всего лишь часть его причудливого обаяния, и мы пришли к тому, что смирились с тем фактом, что мы можем оказаться в ловушке невероятно за кадром и тому подобным. К счастью, есть удобное решение. С помощью удобных команд консоли вы можете включать и выключать обнаружение столкновений, что позволяет вам проходить через любой предмет, который вам смехотворно удалось застрять. Затем включите его, очевидно, или у вас будет плохое время.

18 все еще работает: очень важный дракон

В любой обширной и обширной RPG вы встретите NPC всего королевства. Они будут управлять гаммой из интересных, причудливых, причудливых, уникальных и всевозможных других слов, которые в значительной степени означают одно и то же. Будут те, кого вы любите, те, которые вам не нравятся, и те, чья неожиданная смерть потрясет весь ваш взгляд на мир. Они могут повторять одну или две строки диалога снова и снова, но они являются частью опыта, и вы обнаружите, что привязываетесь к ним.

Если воспоминания о прошлых падениях NPC по-прежнему преследуют вас, как насчет неиграбельного друга, который никогда не покинет вас и не будет разносить бесконечное повторяющееся барахло? Если вы хотите иметь своего собственного неуничтожимого дракона, отправляйтесь в Горло Мира после того, как научитесь его призывать. VG247 объясняет, что ваш приятель-дракон рассматривается как важный NPC, делающий его непобедимым.

17 Запрещено: Подушечка для человека (или хаджиита, или чего угодно)

Вот еще один трюк, который не принесет вам пользы в игровом плане, но все же… ну, это весело, и это имеет значение для всего, откуда я родом. Стрельба из лука, как мы видели, является огромной частью боя в Скайриме . Это очень популярный маршрут, и ваши враги тоже будут его использовать. В результате неизбежно, что вокруг будет летать множество стрел.

Некоторые из этих стрел от ваших противников останутся в вашем теле при выстреле, по сути, станут частью вашей модели персонажа! Даже перезагрузка сохранений не поможет вам (иногда это случается, как и природа глюков Skyrim )! Что ты можешь сделать? Что ж, согласно IGN: «Полностью разукомплектуйте все, быстро путешествуя и спя, обычно снимайте эти стрелы. Если худшее приходит к худшему, ликантропы могут использовать свою форму зверя, чтобы удалить эти нежелательные упущения на ... вашего ... ошибаться ... красоту ».

16 все еще работает: исчезающий драугр

Теперь появления Draugr обычно достаточно, чтобы чей-либо день пережил быстрый спад. Я имею в виду, посмотрите на этих мерзких извергов. Утро понедельника достаточно плохое, когда древние, реанимированные воины со светящимися глазами не перетасовывают мечи в свои отверстия в теле.

Вполне понятно, что вы можете отправить эти жуткие видения с помощью быстрой атаки. Будьте осторожны, когда делаете это, потому что, как сообщает вики, драугры, которые «подкрадываются», лежа или стоя в расщелине, могут исчезнуть через пол. Это может стать проблемой для определенных квестов, которые требуют от вас получить предмет из тела. Это связано с ошибкой физики при расчете, где тело упадет ».

15 все еще работает: проснись, я говорю с вами!

Как это часто бывает с RPG, нашему игровому персонажу, кажется, нечего сказать. Все остальные в мире восполнят это, разговаривая, разговаривая и разговаривая с ними, но мы сами не лучшие собеседники.

Похоже, мы не можем выбрать лучшее время для разговора, когда решаем. Любопытно (но непреднамеренно), однако, Skyrim восполняет наши недостатки. Некоторые игроки столкнулись с проблемой, когда при попытке поговорить с NPC, который в данный момент спит, NPC ответит и продолжит спать.

14 Запрещено: Oghma Not-So-Infinium

Любой, кто имеет опыт работы со Skyrim, знает, что развитие дерева навыков в ключевых областях - это суть настраиваемости игры. Почти каждое действие повышает уровень ваших способностей в той или иной области, и некоторые из самых сладких перков в определенных областях могут потребовать всемогущества.

Проблема Oghma Infinium сосредоточена вокруг использования конкретной книги, чтобы максимизировать упомянутые навыки (как описано в Tech Game). Само собой разумеется, что это вряд ли предназначенный для разработчиков способ, и поэтому они решили исправить его с помощью версии 1.9 официального патча.

13 все еще работает: проблема с тренерами

Или, скорее, проблема для тренеров. Как я уже говорил, прокачка различных навыков является ключом к настройке вашего персонажа. Проще говоря, как и в реальной жизни, чем больше вы выполняете задание, тем лучше становитесь. Это относится ко всему - от использования определенного оружия до подлости, кражи и взбивания зелий.

По мере продвижения по миру вы встретите определенных NPC, которые за определенную плату обучат вас определенным способностям. Благодаря тому, как карманная кража работает в этой игре, вы можете украсть у вас деньги, которые вы заплатили, но только если вы достаточно опытный карманник. Еще лучше (и менее рискованно) выбирать последователя, который также может дать вам обучение (например, Фендал, Нджада, Аела и Талва). Заплатив их, вы можете просто «обменять» деньги обратно!

12 Запрещено: как раз тогда, когда вы думали, что вернуться в воду безопасно ...

Как и большинство из вас, я уверен, я играю в течение долгого времени. В свое время патчи и обновления не были чем-то особенным. Вы получили игру такой, какой она была на диске / картридже, независимо от того, насколько глючной она могла быть, и вам просто пришлось с этим смириться.

Сегодня исправления после релиза распространены, но они не безошибочны. Разработчикам легко (и опять же, часто) ломать множество других вещей в процессе решения одной проблемы. В начале жизни Скайрима многие игроки установили последнюю версию игры, но обнаружили, что это вызвало новую проблему: игра иногда зависала, когда персонаж игрока входил в воду! К счастью, эта проблема была решена.

11 все еще работает: не так быстро!

Проблема с названием, столь же восхитительным, как у Skyrim, заключается в следующем: проблемы не только повсюду, но и непредсказуемы. Ошибки могут быть трудными для повторения и не вести себя одинаково для всех.

Одним из примеров будет сбой текста. Согласно SpeedRun, этот сбой активируется после того, как игра будет запущена в течение трех или более часов. После этого вы обнаружите, что можете пропустить диалог гораздо быстрее, чем обычно. Как объясняется в отчете, он очень противоречив и не работает одинаково на всех компьютерах, поэтому его использование во время попыток скоростного запуска запрещено.

10 запрещен: получить эти консольные команды тоже

Как и в случае с компьютерными играми, консольные команды представляют собой бесценный и универсальный инструмент, но в такой игре, как Skyrim, они могут быть не только неисправны. Вы можете мгновенно активировать режим бога, который сведет на нет урон, даст вам неограниченные стрелы, магию и выносливость, а также другие привилегии.

Излишне говорить, что не очень спортивно активировать «чит-код» и свободно летать по ландшафту (буквально) во время скоростной пробежки, поэтому эти виды махинаций также были сняты со скоростных пробежек.

9 Все еще работает: Враг ВЕЗДЕ

Если вы фанат ужасов, вы поймете, насколько важна музыка (и ее отсутствие) для всего опыта. Но когда включается музыка? Как долго? Как тихо? Это те вещи, о которых вы должны думать. В Skyrim нет ничего более нервирующего, чем включенная боевая музыка, особенно когда вы точно не знаете, где находится враг. Что если врага на самом деле нет нигде? Это просто злые трюки ума на совершенно новом уровне.

К сожалению, это еще один сбой, который иногда может произойти, в результате чего музыка продолжает играть в конце встречи. Иногда вам нужно перезапустить игру или ввести консольную команду, чтобы это исправить.

8 Запрещено: Невозможный амулет Голдура

В некоторых играх используется любопытный подход к кольцам, которые могут надеть персонажи. Вообще говоря, вы думаете, что средний воин сможет работать с несколькими одновременно. До десяти, если он или она желают, даже если все это звучит слишком круто для таких старомодных парней, как я. Это смелое утверждение прямо здесь.

Несмотря на это, вы часто ограничены только одним звонком за раз. Так обстоит дело в самом Skyrim, хотя были проблемы с вашими потребностями в ювелирных изделиях. Одним из них был глюк Gauldur Amulet, который позволял игроку одевать два ожерелья одновременно, хитро меняя их. К сожалению, для всех, кто любил косплеить в роли мистера Т во время их пробежек по Скайриму, Бетесда также исправила это.

7 Все еще работает: Эй, эта броня выглядит знакомо!

Лично я никогда не прощал манекенов за то, что они внезапно ожили в этом первом эпизоде ​​перезагруженной серии Доктор Кто . Они всегда меня немного пугали, и обнаружение «Аутонов» и их странных пластиковых ружей не было подходящим временем для меня в 2005 году.

Тем не менее, я полагаю, вы должны быть в состоянии смотреть сквозь некоторые из этих вещей и двигаться дальше. Итак, давайте отпразднуем то хорошее, что манекены сделали для мира. Например, в Скайриме вы можете использовать их для дублирования вашей брони. Вы все еще можете, потому что это не было (официально) исправлено. Это простой трехэтапный процесс, подробно описанный в вики: поместите броню, которую вы хотите продублировать, на свой манекен; не выходите из экрана экипировки, затем заберите всю свою броню; покинуть область (экран загрузки) и вернуться. Набор брони, с которой вы выполняли действие, теперь будет дублироваться на манекене.

6 запрещенных: больше плохих новостей для спидраннеров

Ранее мы видели, что некоторые аспекты Skyrim пришлось обуздать в целях ускорения. В конце концов, здесь есть записи, которые можно выиграть и проиграть, и все это развалится, если все не будут в равных условиях. Таким образом, всемогущие божьи способы и текстовые подвиги, которые не каждый может реализовать, были обойдены

Также было удалено что-то еще, что-то более конкретное: сочетание клавиш Ctrl + PrtScn. Что это делает? Я думаю, что DrTChops of Speedrun говорит об этом лучше всего: «Эта горячая клавиша изменяет скорость игры, чтобы она основывалась на частоте кадров, а не в реальном времени, что означает, что игра работает с нормальной скоростью 30 FPS. Более того, игра работает слишком быстро (в 2 раза быстрее при 60 FPS, в 4 раза при 120 и т. Д.), А ниже - медленнее. Поскольку не каждый может поддерживать постоянный 60 FPS (обычные кадры в Riften), эта горячая клавиша не допускается ».

5 Все еще работает: дом, бесплатно? Почему бы нет?

Как скажет вам любое тысячелетие, владение домом в наши дни совершенно недоступно для многих людей, так как рынок и экономика просто не являются дружелюбным местом сейчас. Давайте не будем слишком углубляться в унылую реальность, но давайте придерживаться Skyrim .

В мире игры у людей есть свои проблемы. Помните случай с несчастным владельцем Breezehome, который оказался сбитым с толку из своего дома? К счастью, есть способ исправить ситуацию или, вернее, обмануть систему. Как подробно рассказывает вики-мастер, все дома, которые можно купить, технически можно приобрести бесплатно. У вас должно быть достаточно золота для совершения покупки, но если вы достаточно быстро согласитесь совершить сделку, вы можете удалить его из своего инвентаря, прежде чем это сделает стюард. Это (с помощью удобно расположенного контейнера) позволит вам сохранить и золото, и дом.

4 запрещены: ваши новомодные моды здесь не годятся

Если вы знакомы с концепцией в целом, вы будете знать, что есть отдельные скоростные запуски определенных игр, которые позволяют использовать знакомые и надежные эксплойты и ярлыки. Скайрим, с его заведомо мрачным и эксплуатируемым характером, на самом деле не один из них.

Некоторые из подвигов могут быть темпераментными и трудными для воспроизведения, что добавляет слишком много усложняющих факторов. Это особенно верно там, где задействованы моды, даже те, которые совершенно не влияют на игровой процесс. Видите ли, у них могут быть странные побочные эффекты. Как заявил DrTChops в 2016 году: «Поскольку Skyrim уже является нестабильной игрой, мы не можем быть уверены, что какие-либо установленные моды не будут [влиять] на запуск и не будут работать одинаково на разных компьютерах. Поэтому любые моды должны быть удалены перед выполнением любых запусков. Даже тривиальные вещи ... не разрешены ».

3 Все еще Работает: Скелет Скелета

Ну, да, это звучит как подзаголовок романа о Гарри Поттере (обратите внимание на то, что Дж. К. Роулинг делает неожиданное возвращение с неожиданным объявлением «Гарри Поттер и Sightless Pit Skeleton Glitch» в любой день). Это не так. То, на что мы на самом деле смотрим, это еще одна непреднамеренная странность Скайрима .

Рядом с Бессмертной Ямой вы найдете скелет на алтаре. Отправив его и двух других противников, вы можете захватить Двери Обливиону из его тела, и вы можете постоянно делать это, чтобы продолжать продавать их. Эта ошибка была исправлена ​​неофициальным патчем версии 1.0, но в противном случае вы можете просто продолжать его использовать.

2 Запрещено: Это ... Это не так, как работают магазины!

Довольно рано в нашей жизни, мы, как правило, достаточно хорошо понимаем основы покупок. Вы выбираете вещи, которые хотите, вы берете их в кассу, кассир берет ваши деньги, и транзакция завершена, работа выполнена. Однако поставщики Skyrim предоставили нам удобную лазейку в этой системе, поскольку вся часть «оплаты за вещи» идет.

Простой способ заработать деньги состоял в том, чтобы продать им свой инвентарь, что было смешно легко сделать. Это была одна из тех вещей, на которую Bethesda пришлось вмешаться раньше, и она была удалена из игры начиная с патча 1.2.

1 все еще работает: Edgiest всех Edgelords

Некоторым из нас просто нравится жить своей жизнью на острой стороне. У нас нет времени ложиться спать, мы всегда подбираем темные цветовые схемы для наших персонажей Smash Bros., и мы звоним нашим мамам только семь раз в день. Если подобные вещи звучат как ваша чашка чая, вы будете рады услышать, что Скайрим позволяет вам быть настоящим Эджлордом: вампиром-оборотнем.

О да, действительно. Вы можете быть и оборотнем, и вампиром одновременно (хотя, если вы станете Повелителем вампиров, это положит конец вашей волчьей воле). Один из способов сделать это - заключить проклятие вампира (Sanguinare Vampiris) перед входом в Кузницу, во время квеста Серебряная Рука. Skyrim - это игра выбора, в конце концов. Это может быть не практично, но аккуратно.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ