15 удивительных областей в Ведьмак 3 Вы понятия не имели о

Ведьмак 3: Дикая Охота - масштабная игра. Каждая часть «Ведьмака» была основана на источниках романов Анджея Сапковского, а также была крупнее и амбициознее, чем предыдущая. Этот финальный раунд (на данный момент, во всяком случае) представляет игрокам огромный открытый мир со своими собственными проблемами, возможностями и опасностями, выходящими далеко за пределы основной квестовой линии самой игры. Сотни часов могут быть потрачены на то, чтобы раскрыть для себя эти секреты, основные из других игр с открытым миром, таких как Fallout, GTA, Far Cry, и самые последние записи, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Horizon Zero Dawn . Многие побочные запросы, найденные в этом конкретном жанре, могут показаться занятой работой, вещи загнаны в угол, потому что у писателей и дизайнеров закончились идеи заполнить огромное место, созданное разработчиками. Тем не менее, на Континенте практически нет жира, место, которое Геральт из Ривии называет своим домом. Сокровищница секретов и всевозможных интересных вещей подстерегает любого игрока, достаточно амбициозного, чтобы попытаться раскрыть его. К счастью, мы собрали самые крутые из них, так что вам не нужно беспокоиться о том, чтобы охотиться за ними самостоятельно! Потрясающие!

Теперь этот список будет максимально свободен от спойлеров, но в тех случаях, когда мы не можем этого добиться, пожалуйста, имейте в виду, что вы были предупреждены о СПОЙЛЕРАХ . Игры Ведьмака известны своей плотностью, вниманием к деталям и созданием среды, в которой действия Геральта оказывают реальное влияние на мир. Они также настолько тесно связаны друг с другом, что играть в одну из игр, не начиная с самого начала, означает оставить вас почесывая голову, задаваясь вопросом: «Боже, я хотел бы знать, почему эта вещь была так важна». Но если есть что-то, чем эти игры известны, так это то, что, немного взглянув, они скажут вам.

Давайте начнем!

15 Эта башня с черным единорогом

Несколько секретов в Witcher 3 раскрыты таким образом. Разрушенная башня посреди ниоткуда, посреди массивной заброшенной цитадели. Буквально на небольшом расстоянии началась жестокая, трагическая и красивая история Ведьмака, и все же, спрятанная в этой разрушенной сторожевой башне, планы одного из самых мощных оружий игры, Черного Единорога, лежат безмятежно, кто знает, как долго. Все, что вам понадобилось, - это взобраться на пару шатких лестниц, и теперь вы стали сильнее, чем когда-либо. Если вы сможете отследить предметы, необходимые для его изготовления, вы будете размахивать красивым клинком, черным и запечатленным ледяными рунами. По статистике, он наносит 360-440 урона и наносит тонну кровотечения, в то же время он может быть улучшен с помощью трех пустых слотов рунного камня. Неплохой рабочий день для поиска в нужном месте.

14 Этот вестибюль с интересной центральной частью

Первое дополнение Witcher 3, Hearts of Stone, завершается нервной погоней против центрального антагониста расширения. В то время как сам персонаж - кто-то, достойный его собственной статьи, вдохновленный другими легендарными злодеями, такими как Уолтер О'Дим из серии Стивена Кинга « Темная башня », здесь важно найти время в вашей погоне за тем, чтобы найти этот маленький драгоценный камень среди битых дорожка. Вы можете найти его здесь (второстепенные спойлеры).

Меч вонзился в камень? Какая новая идея! Заявление о том, что оно ваше, вознаграждает вас Ядовитым серебряным мечом гадюки - лезвием, столь же смертельным, как и его название, неуклюжим. Хотя он, очевидно, может отравить вашего противника, он не останавливается на достигнутом, нанося на 75% больше урона при нанесении критического удара, давая вам на 10% больше шанса на критический удар и делая ваш знак Аард на 25% более сильным. Как последнее спасибо, это также дает вам на 20% больше опыта от убийства злодеев, что само по себе делает этот меч достойным побочным эффектом.

13 Эти удивительные скальные образования

Не все сокровища в игре должны быть экипированы на Геральте, и нигде это не так очевидно, как в этих гигантских скалах на островах Скеллиге. Когда вы обнаружите их пешком, они будут похожи на маленькую, но длинную каменную стену. Однако подойдите к этим чудовищам с высоты или расстояния, и вы увидите, что они образуют картины на равнинах, в которые они встроены. Это прямая ссылка на места в реальном мире, такие как фигуры Хилл в Британии или Линии Наска в Перу. Более того, кажется, что к ним не прикреплено ни одного квеста или сюжета. Они просто там, чтобы выглядеть круто. И когда дело доходит до создания великолепных моментов в видеоиграх, на подобные вещи обязательно должны смотреть все те, кто им кажется. Именно такие вещи демонстрируют преданность и любовь, которые CD Projekt Red вложил в свою работу, и это заставляет вас желать, чтобы другие, более крупные издатели проявили такое внимание к деталям для его построения мира.

12 Нильфгаардский военный лагерь

Нильфгаардцы - отвратительная партия. По всему Континенту они сеют разрушения и хаос, чтобы расширить границы своей империи. И в этом раунде они открыли магазин в одном углу карты. Это огромный, полностью укомплектованный военный лагерь, в который Геральт не может попасть при нормальных обстоятельствах, поскольку он сражался с ними несколько раз в течение игр. Просто подойдя к нему, выслать охранников, чтобы убить вас. Они просто сидят там, угрожающее напоминание о том, что они могут атаковать в любое время. Но если вы сможете получить набор доспехов Нильфгаарда, солдаты в лагере станут не враждебными, что позволит вам идти туда, куда вы хотите, внутри лагеря. По всей видимости, у Нильфгаарда нет проблем с тем, что Геральт сделал с ними, просто он при этом надевает не ту одежду.

Однако, как только вы войдете, там нечего делать. Вы можете ходить по лагерям и шпионить за ленивыми нильфгаардцами на их посту, но это все. Тем не менее, это интересный маленький секрет, награда которого заключается в том, чтобы выяснить это в первую очередь.

11 Эта очень важная пещера (СПОЙЛЕРЫ)

Заголовок сказал это. Я говорю это снова. НЕ ЧИТАЙТЕ, ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ СПОЙЛЕРЫ ДЛЯ ПРОИСХОЖДЕНИЯ GERALT.

К северо-западу от Каер Морхен вы можете встретить пещеру. Эта пещера - место, где Геральт был первоначально подвергнут Испытанию трав, невероятно болезненному и часто фатальному ритуалу, проводимому молодыми учениками-ведьмами. Заметьте, не молодые люди или подростки, а маленькие дети. Если они преуспевают, испытание мутирует их тела, чтобы сделать их полноценными ведьмами. Тем не менее, говорят, что только три из десяти кандидатов могут выжить. Другие дети умирают медленной, мучительной смертью. Обнаружив это, Геральт рассказывает о своем опыте с испытанием, касаясь его воспоминаний с презрением.

Открытие этого места не вознаграждает вас предметом или силой. Вместо этого вы развиваете более глубокую связь с персонажем, которым управляете. Геральт из Ривии может быть закаленным ведьмаком с моральным компасом, но поверьте или нет, он когда-то был ребенком, и, как и следовало ожидать, это было не так уж и красиво.

10 этих случайных областей посреди океана

Большая часть Ведьмака 3 происходит на суше. Трудно размахивать мечом или катиться с дороги, когда вы находитесь в маленьком паруснике или гуляете по морю с собакой. Так что это идеальное место для CD Projekt Red, чтобы открыть секрет! Если вы можете троллить моря поздним вечером, некоторые говорят, что между 1 и 3 часами утра, вы можете просто попасть на этот спектральный корабль на холодных берегах, бесконечно плывя без дружественного порта захода.

Если вам также повезет, вы можете попросить Геральта поплавать с китами Континента. Это не просто то, что нужно им называть - эти вещи затмевают Геральта, если он находится с ними под водой, занимая несколько секунд, чтобы плавать под ним. Их также очень трудно найти, и, как только вы это сделаете, они исчезают сразу же, как только появились, но как здорово сказать, что вы плавали с китом даже на несколько секунд?

9 Эта маленькая палатка и ее обитатели

Как упоминалось ранее, у Геральта есть шанс найти все виды вещей, которые заставят тех, кто управляет им, хихикать, и многие из них можно найти в побочных квестах, подобных этим. Параноидальная старуха умоляет Геральта найти волка, убивающего ее цыплят, что приводит его к не столь дикой погоне за гусями, которая находится прямо возле ее усадьбы. То, что он находит, - это небольшой лагерь с группой маленьких воров, которые носят волчьи лапки, чтобы скрыть следы. Он ругает их за кражу чужих вещей, предостерегая, что в какой-то момент они погибнут. У детей, однако, ничего этого нет, так как их лидер, Пити, говорит, что они соберут всех цыплят и все, что им нужно, и улетят в волшебную страну, где они могут играть весь день и никогда не взрослеть.

Теперь, где мы слышали что-то подобное раньше?

8 Это печальное напоминание о погибших товарищах (СПОЙЛЕРЫ)

Заголовок сказал это. Я говорю это снова. НЕ ЧИТАЙТЕ, ЕСЛИ ВЫ НЕ ХОТИТЕ СПОЙЛЕРЫ ДЛЯ BACKSTORY GERALT.

Заброшенная крепость, известная как Каер Морхен, является местом обучения ведьмаков. Они оттачивают свои способности, обнаруживают их и, в некоторых случаях, защищают свой дом от вторжения, что иногда стоит их жизни. Последнее случилось с молодым Ведьмаком по имени Лео в первом выпуске серии. Он был горячим молодым стажером, который еще не прошел Испытание трав, когда мы впервые встретились с ним. Слава Геральта предшествует ему, и Лео мгновенно подружился с ним, неофитом, который хочет учиться у известного мастера. К сожалению, он не справляется, когда на Каэра Морхена нападают, и его смерть преследует Геральта по всему сериалу.

К югу от тихой цитадели кенотаф Льва сидит на тихом холме. Маркер без тела под ним, существующий только для того, чтобы сказать, что он когда-то жил и что его любили. Когда Геральт находит это, его сожаления шевелятся еще раз.

7 Эта церковь с двумя большими жуткими украшениями для газонов

Вокруг города Линденвейл вы найдете церковь. Это довольно необычно и не связано с чем-то конкретным, но внутри есть сундук с деньгами и свечи, которые можно зажечь, так что стоит посмотреть. Когда вы доберетесь туда, вы увидите две довольно большие статуи ангела, стоящие на страже у двери. Не обращая внимания на пейзажи, вы не замечаете, что они исчезают, как только вы пересекаете порог. Вы забираете деньги, только выходя из двери, когда СВЯТЫЙ Хлопок, АНГЕЛЫ СТОЯТ В САМОМ ДВЕРЕ, ОБРАЩАЯСЯ С ВАМИ СЕЙЧАС.

Это довольно жуткое пасхальное яйцо пришло к нам от фанатов « Доктор Кто » на CD Projekt Red, которые ссылаются на фаворитов шоу и невероятно жутких злодеев «Плачущие ангелы». И хотя это могло бы вас напугать, это ни на секунду не сбивает Геральта с толку. Он видел намного страшнее перед завтраком.

6 Эта трехсторонняя тюремная камера

Если есть вымышленная вселенная, которая может конкурировать с тьмой, насилием и песчаной фантазией Ведьмака, то это серия романов Джорджа Р. Р. Мартина « Песнь льда и огня ». С этой целью тюрьма, найденная на островах Скеллиге, воздает должное серии за ее дизайн: тюремная камера с тремя стенами, четвертая из которых открыта для темного и неприступного моря, которое, несомненно, поглотит заключенного целиком. Конечно, по версии Мартина, они называются небесными клетками и оказываются встроенными в гору, где от них ударит твёрдая земля, но Геральт не может не восхищаться жестокой эффективностью всего этого.

Одно из тел в камере также имеет поразительное сходство с Питером Динклэйджем, который играет Тириона Ланнистера в « Игре престолов» HBO, сериале, основанном на книгах Мартина. В какой-то момент Тирион был заключен в тюрьму, но ему удается бежать. Если бы он был таким счастливчиком в игре.

5 Эта Странная Деревня

Один из многих маленьких городков, которые Геральт встретит в своих путешествиях, - это беспокойная деревня Лертч, чьи проблемы с упырями могут быть решены только прикосновением ведьмы. Тем не менее, запись в журнале для этой деревни скрывает кучу забавных маленьких пасхальных яиц. Город назвали Lurtch по отношению к подобному Франкенштейну дворецкому в телешоу (и далеко превосходящих фильмах) Семья Аддамс. В игре это был когда-то сайт семейного имения Эвз (вспомним Адама и Еву), который возглавлял лорд Эввис и его жена Мортиланка (Мортисия). Весело, правда? Кроме того, когда вы выполняете квест, который происходит вокруг Lurtch, вы обнаружите, что в городе живет сельский житель, извергающий знаменитую линию Fallout : «Война. Война никогда не меняется». И в такой игре, как «Ведьмак», это чрезвычайно уместное заявление. Тем не менее, странно, что квест, который запускает эту линию, на самом деле не столько связан с войной, сколько с заброшенной деревней, где обитают только свиньи, но неважно.

4 Эта Секретная Комната

Ты помнишь, когда все, о чем все могли говорить, были Breaking Bad ? CD Projekt Red уверен, что делает. Мало того, что в игре есть достижение для сбора рецептов алхимии под названием «Давай готовим», но также есть секретная комната, расположенная в пещере, охраняемой искусственным монстром. Убив ее и разочаровав магическую стену, вы попадете в комнату с двумя скелетами, лежащими бок о бок на собственных матрасах. В разграблении одного из них вы найдете предмет под названием «Записки алхимика», и в нем алхимик оплакивает своего некомпетентного помощника. Очевидно, монстр, которого вы убили, чтобы получить доступ в комнату, был создан упомянутым помощником, который затем потерял контроль над ним и в итоге убил его хозяев. Единственное утешение, признается он, заключается в том, что куча Fisstech, которую они создали вместе, ошеломят последние мгновения их жизни.

Fisstech, для тех из вас, кто не знает о наркотиках во вселенной Ведьмака, является веществом, очень похожим на кокаин или, скажем так, кристаллический метамфетамин. Думаю, на этот раз алхимик не тот, кто постучал.

3 Эта вонючая пещера

Никогда нельзя сказать, что у ребят из CD Projekt Red нет чувства юмора. В этой маленькой пещере, спрятанной в Арде Скеллиге, есть план одной из лучших частей брони в игре. Но чтобы добраться до него, вам нужно победить трех каменных троллей, чей характер противен. Подойдя к ним, вы услышите, как они говорят о том, что еда, которую они только что закончили, была гнилой, и, просто чтобы донести вопрос до дома, они начинают пердеть. Как только они заметят вас, все трое немедленно обрушатся на вас.

Хотя это может показаться обычным боем с парочкой забавных троллей, оно служит действительно умным пасхальным яйцом: их зовут Джесси, Джо и Доджер, ссылки на популярных фанатов YouTubers и Witcher Джесси Кокс, Джо Варгаса ( он же AngryJoe) и Брук Лоусон (она же Доджер), которые также озвучивают их. Должно быть, это было хорошее время!

2 это кролик динамит

За пределами маленькой деревни под названием Бенек есть небольшая скрытая пещера. Что внутри, мы не смеем выяснить. Ибо именно то, что у входа в пещеру, заставляет задуматься даже самых безрассудных и храбрых ведьмаков. Этот маленький белый кролик, сидящий среди своих костей и внутренностей, порвет любого достаточно глупого, чтобы пересечь его путь с его крошечными белыми клыками.

Конечно, это ссылка, которая не имеет себе равных, она напоминает классическую комедию « Монти Пайтон» и «Святой Грааль», в которой также был кролик-убийца, который разорвал короля Артура и его команду Рыцарей Круглого стола с кокосовыми орехами. К счастью, когда Геральт сталкивается с кроликом, он, кажется, не заинтересован в том, чтобы продолжать его неистовствовать, поскольку он просто стоит там со своими трофеями. Его мертвые глаза встречают ведьмака, умоляя его предпринять еще одну лобовую атаку. Но он не сдается. Вместо этого он садится на лошадь и уезжает.

1 Это трогательное прощание на удаленной вершине горы

Blood and Wine, последнее дополнение DLC к The Witcher 3, - это последний раз, когда игроки смогут взять под контроль Геральта из Ривии и исследовать континент через его глаза. Все три игры Ведьмака рассказали плотную, сплоченную историю, которая достигла своего апогея в конце Дикой Охоты . С окончанием этой игры CD Projekt Red закрывает книгу о саге, в которую миллионы влюбились по всему миру и сделали свою компанию нарицательным.

Зная это, команда разместила групповую фотографию себя на горе, которая доступна только путем модификации игры, чтобы разрешить телепортацию. Само по себе это большое объятие для фанатов игры, которые тысячами создают моды для игры, чтобы улучшить впечатления. Это идеальный, сдержанный способ попрощаться с командой разработчиков, которая штурмом взяла игровой мир «Тройной А», позволив своей работе говорить.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ