20 худших игр Game Boy всех времен (и 10 лучших)

Когда в 1989 году был выпущен Nintendo Game Boy, он вызвал революционное новшество в видеоиграх, способных играть в видеоигры где угодно. Он создал свой собственный рынок в индустрии видеоигр, который продолжается и по сей день. Game Boy был самым влиятельным брендом в области портативных игр, который превосходил конкурентов, таких как Sega Game Gear и Atari's Lynx . У Game Boy будет еще две итерации, Game Boy Color в 1998 году и Game Boy Advance в 2001 году. Будет много игр, которые станут одними из величайших портативных игр для игр из серии, таких как Super Mario. и Легенда о Зельде . Game Boy станет домом для многих отличных RPG, включая серию Pokémon, самую популярную серию игр для портативных компьютеров.

Несмотря на успех, системы Game Boy будут значительно упрощены в игровом процессе; это было далеко от качества соответствующей домашней консоли каждой Game Boy, такой как Nintendo Super NES, N64 и GameCube, но оно было настолько популярным, особенно для детей, что разработчики хотели получить свои игры на системах Game Boy . В результате многие из самых популярных имен в видеоиграх будут иметь записи в системах Game Boy, которые просто не соответствуют качеству.

Здесь мы рассмотрим некоторые из менее известных или печально известных игр в семействе систем Game Boy . Игры, которые либо очень плохие, разочаровывающие, либо не очень старые, либо были темной эпохой в истории этой франшизы. Эти игры оставили геймеров жажду превосходного опыта консоли. Но мы не будем исключительно негативны, поскольку мы также рассмотрим некоторые из величайших игр, выпущенных на системах Game Boy . Итак, давайте посмотрим на 20 худших и 10 лучших игр Game Boy .

30 Худший: второй взнос Metroid падает

Может показаться немного странным и шокирующим увидеть что-либо, связанное с Metroid в худшей категории (если только вы не играли в Сила Федерации ), но Metroid II: Return of Samus, выпущенный на Game Boy в 1991 году , является одной из самых слабых записей в серии., Это не обязательно означает, что это плохая игра, но она не дает вам качественный опыт Metroid, который был даже у классической NES.

В Metroid II межгалактический охотник за головами Самус Аран выполняет миссию на планете SR388, где ему поручено выследить и уничтожить оставшихся Метроидов. Игра отличается игровой механикой от классики NES, но с очень немногими новыми способностями. Единственный, который выделяется как незабываемый, это Spider Ball. Кроме того, ваша основная задача - выследить существ Metroid, вы узнаете, сколько их осталось через прилавок в правом нижнем углу экрана. Это звучит как простая задача, но что делает эту игру очень разочаровывающей, так это отсутствие карты вообще, поэтому очень легко заблудиться в этом очень глубоком подземном путешествии. К счастью, Metroid II был переделан в совершенно новую игру для Nintendo 3DS под названием Metroid Samus Returns, и это феноменальная игра, которая является одной из лучших 2D-игр в серии.

29 лучших: ничто не сравнится с золотым солнцем

Game Boy Advance был известен прежде всего качеством JRPG, разработанных для этой системы. От Покемона до Эмблемы Огня было множество вариантов для энтузиаста JRPG, но ни один из них не был так хорош, как серия Golden Sun от Camelot. Оригинальная игра, выпущенная в 2001 году, и продолжение под названием «Потерянный век», выпущенное в 2003 году. Предполагалось, что две игры были одной, но были разделены на две из-за размера объединенных игр. История оригинала следует за Исааком и его партией, но в «Потерянном веке» она смещает акцент на предполагаемого антагониста Феликса. История может быть самой слабой частью о Золотом Солнце, но она все еще довольно солидная с уникальным изменением перспективы с двумя играми.

Золотое Солнце показало персонажей, известных как Адепты, которые могут использовать магию под названием Псинергия, они используют это как часть своего образа жизни. Psynergy используется как в бою, так и в подземельях для решения головоломок. Темницы и головоломки в Golden Sun лучше, чем в играх Legend of Zelda .

Я мог бы весь день рассказывать о том, как удивительны эти две игры!

В играх « Золотое солнце» представлены лучшие визуальные эффекты, когда-либо виденные на Game Boy Advance, и они настолько хороши, что выглядят лучше, чем некоторые игры для PlayStation, и это из серии портативных устройств. Кроме того, музыка для подземелий и сражений невероятно эпична, некоторые из лучших вы услышите в RPG.

28 Худшее: когда Кирби не был розовым

В то время как у Кирби было много стабильных платформеров в портативных системах Nintendo, самой первой игре Кирби очень не хватает. Kirby's Dream Land был выпущен на Game Boy в 1992 году. Самым примечательным в этой игре является то, что у Кирби в то время не было копировальной способности, и при этом он не был розового цвета. Это привело к довольно упрощенному игровому процессу, который не был таким уж захватывающим даже для стандартов 1992 года. Все, что мог сделать Кирби, - это впитывать врагов и либо переваривать безрезультатно, либо выплевывать их обратно, как это обычно происходит на протяжении всей серии. Кроме того, игра состоит всего из 5 уровней, то есть вы можете пройти игру всего за один час, максимум два.

В результате игра может показаться неплохой, когда вы впервые начнете играть в нее, но после того, как вы ее одолеете, в игре не останется ничего особенного.

Его значение было очень низким. При этом упрощенный дизайн этой игры претерпел бы эволюцию до качественной серии платформеров, которой она является сегодня. Большая часть роста Кирби происходит благодаря работе Масахиро Сакураи и покойного Сатору Иваты, без них привлекательного розового героя сегодня может не существовать.

27 лучших: связь сражается сквозь века и времена года

Легенда о Zelda: Oracle of Seasons и Oracle of Ages - это специальная серия игр с двумя выпусками в 2001 году для Game Boy Color . Обе эти игры имеют классическую перспективу Zelda с нисходящим движением. Но в отличие от Pokémon Red и Blue, обе игры Zelda на самом деле имеют свою собственную сюжетную линию и дизайн. В Oracle of Seasons Линк должен спасти Дина из Онокса, а в Oracle of Ages Линк должен вернуть Найру из Верана. После окончания обеих игр вы можете разблокировать основную историю. Изначально этот мини-сериал должен был состоять из трех отдельных игр, но в итоге им пришлось сократить его до 2, 5.

Сериал был очень успешным, так как каждая игра была продана по 4 миллиона копий. Это заслуживало внимания, так как многие фанаты разделяют мнение, что это были лучшие игры на Game Boy Color. Обе эти игры использовали преимущества цвета больше, чем любая игра Game Boy до них, и, таким образом, являются двумя наиболее привлекательными играми, когда-либо выпущенными в системе. Сезоны, в частности, воспользовались этим, так как вы можете изменить цветовой дизайн в зависимости от сезона.

26 Худшее: что случилось с Марио

Помните дни, когда Mario Party была на самом деле достойным побочным сериалом во вселенной Super Mario ? Такое ощущение, что эти долгие многопользовательские ночи в Nintendo прошли 64 дня. После игр для Nintendo 64 серия Mario Party, в которой были представлены менее интересные мини-игры, изменила правила настольных игр, которые сделали его менее увлекательным, и в эру GameCube каждый год выпускалась новая партия Mario Party. сериал очень несвежий. Среди многих игр GameCube была одна, которую Nintendo решила поставить на Game Boy Advance, просто под названием Mario Party Advance, и эта игра подняла серию на новый уровень.

Mario Party Advance, как ни странно, больше фокусировались на одиночной игре. Мини-игры варьировались от чрезвычайно простых игр на память или платформерных игр, которые все были сделаны раньше. Ему не хватало творчества, которое можно было увидеть в более ранних играх. Одиночный игрок не включал в себя традиционные правила монет и звезд, это было больше похоже на то, чтобы продолжать выигрывать, чтобы продолжать играть. Однопользовательские игры часто заканчиваются всего за несколько ходов, если вы либо проиграете мини-игру, либо вам просто не повезло в броске костей

25 худших: последнее, что мы видели в F-Zero

Эта худшая статья больше о несчастной реальности, попавшей в одну из лучших гоночных франшиз. F-Zero: GP Legend была не совсем плохой игрой. В нем участвовали интенсивные гонки, большой выбор гоночных машин, и он выглядел приятным на вид. Однако эта игра полностью заправлена ​​в продаже.

Что еще более позорно, так это то, что у Nintendo даже был анимационный сериал, который дебютировал на обычном телевидении примерно в то время, когда игра вышла в 2004 году.

Должно быть, они надеялись повысить популярность сериала, подобно тому, что произошло с серией Kirby в Kirby: Right Back At Ya . Однако в Северной Америке анимационный сериал длился всего 15 эпизодов, а затем был отменен. Он завершит свой первый и единственный сезон (51 эпизод) в Японии, закончив серию на скалолазе, но там его даже не приняли. За исключением только для Японии продолжения F-Zero Climax на GBA, GP Legend станет последней записью в серии на данный момент.

Ходили слухи, что Nintendo обратилась к разработчикам Need For Speed ​​в надежде создать игру для Wii U, но этого не произошло. Все, что произошло, это появление на камео в Nintendo Land, Mario Kart 8 и Super Smash Bros. Даже по сей день вы по-прежнему будете видеть большое количество поклонников, надеющихся на новый F-Zero каждый год, даже порт F-. Ноль: GX (одна из, если не самая лучшая гоночная игра в истории) будет достаточно.

24 лучших: Международный дебют Fire Emblem

Эмблема Огня была долгосрочным стратегическим сериалом RPG исключительно для Японии. Он был разработан Intelligent Systems. До седьмой игры серии, которая наконец-то дебютировала на международном уровне в 2003 году, потребовалось всего лишь несколько минут. Игра называлась просто Fire Emblem, хотя в Японии она также называлась «The Blazing Blade».

Эмблема Огня показала глубокую стратегию RPG с тоннами персонажей и разных классов. Хотя основная претензия к игре заключалась в том, что история Лин в основном будет огромным учебным пособием, она все же может быть очень сложным опытом. Игроки должны были быть очень осторожными со своими решениями, потому что, если союзник падает в битве, они исчезают в этом файле сохранения навсегда. В нем также была фантастическая музыка и великолепная сюжетная линия, которая является одной из лучших в серии. Эмблема Огня: Blazing Blade на самом деле является приквелом к ​​предыдущей записи с участием Роя, который был знаменит тем, что появлялся вместе с Мартом в Super Smash Bros: Melee до локализации сериала. На сегодняшний день его еще предстоит официально локализовать в других регионах. Это был важный момент не только для Game Boy Advance, но и для серии. Несмотря на некоторые темные времена, которые почти закончили серию навсегда, Эмблема Огня стала одной из лучших серий Nintendo по популярности.

23 худших: серия Йоши превращается Топси Turvy

Yoshi Topsy Turvy, также известная как Yoshi Universal Gravitation за пределами Северной Америки, представляет собой уникальную игру на Game Boy Advance, в которой сам игровой картридж оснащен встроенным гироскопическим датчиком. Большая часть игрового процесса этой игры вращается вокруг наклона самой системы Game Boy Advance влево или вправо. Наклон системы также приводит к наклону мира. Некоторые платформы приближаются к вам или изменяют гравитацию, чтобы сферический объект мог катиться к определенной точке. То, что сделало эту игру настолько плохой, было то, что, несмотря на уникальный стиль игры и внешний вид, похожий на великий остров Йоши, он не играл ничего такого, на что можно было бы надеяться, что игра Йоши будет играть так же.

Уловка управления движением была здесь слишком сильной.

Наклон был немного неуклюжим, это не было идеальное движение один к одному; Либо крайний слева, либо крайний справа, что затрудняет поддержание нормального баланса. Это была очень короткая игра с очень глупой историей. Конечно, почти в каждой игре Йоши есть история, которая вращается вокруг счастья, но это не помогает, когда вам приходится мириться с этим, играя в плохо разработанную игру.

22 Худшее: последняя игра банджо-казуи в системе Nintendo

В 2005 году Rare выпустит последнюю игру из знаменитой серии Banjo-Kazooie для системы Nintendo. Эта игра называлась Banjo-Pilot, гоночная игра, похожая на Diddy Kong Racing . Эта игра была на самом деле в разработке, прежде чем Microsoft купила Rare. Первоначально он был продолжением Diddy Kong Racing, так как это гоночная игра с несколькими транспортными средствами. После того, как Rare был выкуплен, им пришлось внести радикальные изменения в игру, поскольку им не разрешалось использовать IP-адрес Nintendo. В результате вместо использования персонажей из франшизы Donkey Kong Rare использовал персонажей из своей собственной серии Banjo-Kazooie, сделав это в последний раз, мы увидим серию в любой форме в системе Nintendo.

Игровой процесс может быть хорошим, когда вы начинаете играть, но ему не хватает долговечности, чтобы поддерживать его в хорошем состоянии. ИИ довольно слаб и легок в этой игре, здесь вы не ожидаете особых сложностей. Дизайн дорожки также был немного упрощен и неинтересен. Жаль, что последний удар медведя и птицы по системе Nintendo был простым побочным эффектом, появившимся спустя годы после их великолепных платформерных игр на N64, Banjo-Pilot просто не стоило ждать.

21 Best: Link пробуждает истинный потенциал Gameboy

The Legend Of Zelda: Link's Awakening была приключенческой игрой, которая была разработана для Game Boy в 1993 году. Затем они оптимизировали игру для Game Boy Color в 1998 году. Эта игра Zelda немного необычна по сравнению с другими играми серии., С одной стороны, это не происходит в Hyrule. Там нет принцессы Зельды или упоминания о Трифорсе. Это похоже на совершенно другую игру, но вы играете за Link. Есть даже враги из серии Super Mario, которые появляются.

Эта игра отличается стилем игры, известным из классической легенды Zelda . В дополнение к этому, есть даже несколько 2D сегментов боковой прокрутки, которые находятся в пещерах и подземельях, что было приятным небольшим изменением в обычном игровом процессе Zelda. Хотя в этой игре есть стандартные подземелья и предметы, которые можно использовать на каждом уровне, существуют также побочные квесты, такие как секретные квесты с морскими ракушками, которые дают дополнительную ценность длине игры. Игра также имела фантастический музыкальный счет для игры Game Boy и даже использует музыку в качестве основного сюжета истории игры. Link's Awakening делает многое, чтобы отделить себя от других игр серии и является одним из самых ярких моментов оригинальной системы Game Boy .

20 худших: скручивание оригинальной формулы Mega Man

Когда вы продолжаете повторять определенную серию в течение короткого промежутка времени, она, в конце концов, доходит до того, что становится очень повторяющейся и скучной. Изначально серия Mega Man Battle Network стала своеобразным побочным продуктом для серии Mega Man, представляющей собой тактическую ролевую игру в реальном времени, в отличие от традиционной 2D-игры в жанре экшн, благодаря которой Blue Bomber прославился. Сериал начался в 2001 году на Game Boy Advance, а затем выпускал новую игру каждый год, пока в 2006 году не были выпущены версии Mega Man Battle Network 6 Cybeast Gregar / Cybeast Falzar . Был также дополнительный выпуск этой дополнительной серии, выпущенной на GameCube в 2003.

Даже если история достаточно амбициозна, чтобы длиться 6 игр, игровой процесс и отсутствие какой-либо реальной свежести делают эту конкретную статью слабой.

Если есть что-то, что является обычным делом, так это то, что сериалы с ежегодными выпусками в конечном итоге снижают качество. Assassin's Creed, Call of Duty, Mario Party, Pokémon и почти все лицензированные спортивные серии - все это отличные примеры этой уродливой тенденции в играх, хотя большинство этих примеров не страшны, они доходят до той повторяющейся точки, где это сложно увлечься игрой в другую игру.

19 Худший: Не такой идеальный темный

В то время как Perfect Dark был более известен за классику Nintendo 64, многие, возможно, не помнят, что Rare также разработал игру Perfect Dark для Game Boy Color . Эта игра была выпущена вскоре после N64. Perfect Dark для Game Boy Color на самом деле включает в себя множество уникальных трюков, таких как встроенная функция грохота, поддержка принтера Game Boy, Link Cable и аксессуаров Transfer Pak . Подключение этой игры открывает определенные функции в игре N64.

Эта версия Perfect Dark включает стрельбу сверху вниз и скрытность, похожую на Metal Gear: Ghost Babel, которая также присутствует в Game Boy Color . Тем не менее, в отличие от Metal Gear, Perfect Dark, казалось, больше сосредоточился на победе над врагами, чем на самом деле скрытность. Это была довольно впечатляющая игра для стандартов Game Boy Color с точки зрения визуальных эффектов. Качество звука на Game Boy Color также было очень хорошим , от выстрелов до шагов, у него даже были полностью озвученные последовательности. Это было довольно впечатляюще, несмотря на отсутствие какой-либо реальной игровой музыки. Тем не менее, это пример ограниченной технологии, препятствующей общему игровому опыту. Многие мини-игры, найденные в Perfect Dark, были неоригинальными и скучными. Кроме того, механика стелса была немного поверхностной.

18 Best: Покемон встречает минералы

В то время как оригинальные версии Pokémon Red, Blue и Yellow породили главное явление, версии Pokémon Gold, Silver и Crystal значительно расширились. Золото и серебро были выпущены на Game Boy Color в Северной Америке в 2000 году, а Crystal выпущен в 2001 году. В этой серии представлено 100 новых видов покемонов, что увеличило общее количество до 251 существа. Золото и Серебро внесли много новой механики в систему покемонов, включая гендерные и дружеские отношения. Также были добавлены такие функции, как разведение покемонов и даже внутренние часы, которые меняются со дня на ночь, изменяя, когда вы можете найти определенного покемона.

Игры 2-го поколения также являются продолжением 1-го поколения. Как новый тренер, вы услышите истории о первой игре, в которой ребёнок одержал победу над Team Rocket. Вы даже встретите его в самом конце, чтобы сразиться с ним в одном из самых грандиозных финальных сражений, которые когда-либо видел этот сериал. Кроме того, это также единственная серия, в которую вы можете отправиться в другой регион, что фанаты хотели во многих играх про покемонов на протяжении многих лет после этой записи.

Наряду с оригиналами, 2-е поколение также входит в число звездных серий, настоящая классика среди карманных компьютеров Nintendo и их игр в целом.

17 Хуже всего: покемон получает одну ошибку

Хотя традиционные игры про покемонов были довольно хорошими, побочные эффекты игр про покемонов редко бывают хорошими. Темница покемонов: Red Rescue Team и Blue Rescue Team (на Nintendo DS ) были началом одной из таких побочных серий. Покемон Mystery Dungeon поставил игрока в роль настоящего покемона. Но в отличие от основных игр, эти покемоны действительно могут разговаривать друг с другом, поскольку они являются главным фокусом истории игры. Удивительно, но история этой игры на самом деле довольно солидная, а порой даже кажется довольно мрачной для игры в покемонов.

Тем не менее, основной проблемой этой игры является игровой процесс.

Эта игра содержит случайно сгенерированные подземелья, где вы исследуете и пытаетесь найти лестничный колодец, ведущий на следующий этаж. Это не только повторяется, но многие подземелья в более поздних частях этой игры очень длинные, достигая даже 99 этажей. Хуже всего то, как нечестно игра попадает в, казалось бы, случайные моменты вашего путешествия. Иногда вы можете столкнуться с врагом, у которого может быть секретное повышение характеристик, или нанести критический удар. Неважно, если вы - Чаризард, сражающийся против Пиджи, могут произойти странные вещи, которые могут привести к тому, что Чаризард будет один выстрел Пиджи. Кроме того, были случайные моменты, когда целый запас вражеских покемонов мог упасть и атаковать вас одновременно.

16 Худший: Kolorless Kombat

Это было бы ярким примером того, почему портирование консольной игры на портативную систему было плохой идеей. Mortal Kombat была одной из самых узнаваемых файтингов в 16-битную эпоху. Это было самым известным его насильственными завершающими шагами. Когда игра была перенесена на Game Boy в 1993 году, давайте просто скажем, что она сделала почти все неправильно.

Есть много причин, почему эта игра была одной из худших игр для системы.

В игре была запутанная схема управления и отсроченные действия, что приводило к очень раздражающей задержке ввода, которая требовала до одной или даже двух секунд, чтобы игра реагировала на нажатие кнопки. Из-за этого было очень сложно выполнить специальные движения, даже в этом случае завершающая анимация настолько слаба, что не стоит пытаться ее выполнить. Игра также была очень медленной, частота кадров была абсолютно ужасной, а хитбоксы были очень плохими. Музыка была совершенно ужасной, вы никогда не захотите включить звук, если играете в эту игру. Кроме того, для игры Mortal Kombat в середине 90-х, шокирует, что в ней нет Джонни Кейджа.

15 лучших: когда закончился первый долгий перерыв Самуса

2002 год был очень запоминающимся для фанатов Metroid . После долгого перерыва в записи шедевра серии и одной из лучших видеоигр, когда-либо созданных в Super Metroid на SNES, Самус наконец-то вернется в 2002 году не с одной, а с двумя играми серии Metroid . Metroid Prime выпущен на GameCube и был известен как одна из величайших игр, когда-либо созданных, но часто упускали из виду, что в тот же день, когда был выпущен Metroid Prime, Metroid Fusion был также выпущен на Game Boy Advance .

В то время как Metroid Prime представлял собой инновационную приключенческую игру от первого лица, Metroid Fusion больше походил на традиционную 2D-игру Metroid с боковой прокруткой. Единственное исключение в Metroid Fusion - то, что он чувствовал себя немного линейно по сравнению со свободой исследования в Super Metroid . Несмотря на это, в Metroid Fusion было заложено много качеств. В нем была история, которая добавила немного индивидуальности личности Самуса и фантастический саундтрек и качество звука (за исключением кричащего Ридли, это было ужасно.) Я никогда не забуду ужасающий звук слышания шагов SA-X и необходимости спрятать Самус от полноценного супер клона себя.

14 Худшее: запятнать наследие обитель зла

Resident Evil Gaiden - еще один пример неудачного перехода с консоли на портативное устройство для популярной игровой франшизы, и по сей день она по-прежнему считается худшей записью в серии. Выпущенный в 2001 году на Game Boy Color, Resident Evil Gaiden представляет собой нисходящую перспективу, в которой встречи с врагами переходят в вид от первого лица. История, очевидно не орудийная, была о пассажирском корабле, который попал под вирусную вспышку. Леон С. Кеннеди и Барри Бертон - главные герои этой игры. Когда вы сталкиваетесь с зомби, вы переходите в вид от первого лица, где вы должны своевременно остановить движение сетки влево и вправо в определенной точке, чтобы сделать выстрел.

В то время как визуальные эффекты выглядят довольно красиво для Game Boy Color, они иногда отвлекают от атмосферы ужаса, которая была решающей для игры Resident Evil . Одним из самых больших недостатков игры была система сохранения. Вы можете сохранять только в ограниченных точках сохранения, что приводит к некоторым серьезным проблемам, если возникают какие-либо неудобства. Кроме того, головоломки игры можно было бы сделать лучше, во многом это похоже на гигантский выборочный квест по сбору ключей или предметов. Это не соответствовало тому, что вы испытывали в консольных играх Resident Evil заранее.

13 Худшее: Марио и Пинбол не смешиваются

Mario Pinball Land - это дополнительная игра, выпущенная на Game Boy Advance в 2004 году. Как очевидно из названия, этот дополнительный доход относится к разновидности пинбола, где Марио свернулся в клубок и получил удар по сцене, сталкивающейся с определенными подпорками. Mario Pinball Land была разработана теми же парнями из серии Pro Pinball . В этой игре пять миров, где Марио должен собирать звезды, чтобы прогрессировать, подобно Super Mario 64, однако в игре всего 35 звезд.

Всякий раз, когда вы говорите о выделении пинбола, это обычно плохой признак сам по себе.

Хотя это немного визуально привлекательная игра для Game Boy Advance, играть в нее было немного неприятно. В игре были плохие таблицы с раздражающим элементом сброса игрового поля. Геймплей был очень плохим, и это было очень сложно для игры в пинбол. Это было фактически признано одним из разработчиков. Адриан Барритт, разработчик игры, признал, что они не сделали игру достаточно легкой для начинающих. Это был урок для них, чтобы принять во внимание, когда они позже сделали Metroid Prime Pinball на Nintendo DS .

12 лучших: от аркадной классики до аркадной платформы

Эта игра занимает особое место, так как это была одна из самых первых игр Game Boy, в которую я когда-либо играл. Donkey Kong - одна из лучших итераций классической аркадной игры. Выпущенная в 1994 году, игра начинается с аналогичных уровней, с которыми игроки будут знакомы, но затем будет расширена как реальное приключение, в котором Донки Конг крадет Полин и продолжает проводить ее через 9 различных миров, включая города и джунгли. Это значительно расширяет игровой процесс от аркадной игры, превращая его в более платформерную игру.

Например, они добавили запертые двери, где вам нужно было бы стратегически пройти уровень определенным образом, щелкнув определенными переключателями, избегая врагов, чтобы схватить ключ и затем безопасно отнести его к двери. Существуют также битвы с боссами против Донки Конга, где Марио должен схватить бочку и бросить ее в DK, избегая при этом препятствий на его пути. Этот тип игры в конечном итоге будет возвращен на Game Boy Advance с Mario vs Donkey Kong, еще одной замечательной игрой в системе, хотя все после этого было в лучшем случае посредственным.

11 Худшее: украсть прожектор у Соника

Sonic Battle была игрой Game Boy Advance, выпущенной в 2004 году. Sonic Battle была файтингом с участием 10 различных бойцов. Боевой стиль работал немного как Super Smash Bros, но в 3D плоскости вместо 2D. В число игровых персонажей входили Соник, Хвосты, Наклз, Эми, Тень, Руж, Крем, E-102 Gamma, а также Хаос. Но был один персонаж, в котором игра и ее сюжетный режим были действительно построены вокруг, и это был робот по имени Emerl. Эмерл был роботом, которого можно было настроить под любые другие движения персонажей.

В игре Sonic так много внимания уделяется оригинальному персонажу Emerl, что вы почти забыли о Sonic.

В этой истории Эмерл изучает атаки других персонажей, чтобы стать сильнее и в конечном итоге стать способным смешивать и сопоставлять специальные атаки других персонажей со своими собственными. Emerl - это то, что делает игру веселой, однако, с другими персонажами общий игровой процесс кажется довольно ограниченным. Кроме того, сюжетный режим игры иногда порождает некоторые нелепые битвы, даже три против одного, где ИИ достойно бросает вызов индивидуально. Также может быть немного затруднительно заставить Emerl изучать атаки других персонажей, накапливая очки умений.

10 худших: холодный порт в огненной франшизе Spyro

The Legend Of Spyro: A New Beginning была первой игрой в популярной серии трилогии. В 2006 году она была выпущена на каждой системе текущего поколения, включая Game Boy Advance . В целом, первая игра серии была больше похожа на игру типа «люби или ненавидь», если только она не была на Game Boy Advance, тогда скорее всего это будет игра типа ненависти. Версия Game Boy Advance игры была наихудшей из всех других платформ. Этого следовало ожидать из-за заметно более слабой технологии.

Версия игры Game Boy Advance имеет 2D стиль боковой прокрутки. Однако об этой игре сказать особо нечего, потому что вы можете начинать и заканчивать эту игру во время обеденного перерыва (хорошо, возможно, длительный перерыв на обед). Также не помогает то, что в игре практически нет значения воспроизведения, поэтому, как только вы закончите с этим, нет практически никаких причин возвращаться к нему. Вы могли бы сказать, что разработчики просто не уделяли особого внимания этой игре, когда это было бы наименее вероятным вариантом выбора системы, который был бы у большинства геймеров.

9 Best: Advance Wars освещает пошаговую стратегию

Advance Wars - пошаговая стратегическая тактическая игра, выпущенная в Северной Америке в 2001 году. Advance Wars - это продолжение духовной серии, известной как Famicom Wars или Nintendo Wars в целом. Разработанная Intelligent Systems, эта игра в основном похожа на Fire Emblem, но с упором на стратегию, а не на ролевую игру.

Используя различные юниты, такие как пехота, танки, вертолеты и артиллерия дальнего действия, ваша цель - победить врага, уничтожив все его юниты или захватив их штаб. Для этого вам необходимо тщательно управлять тем, как вы тратите свое финансирование, которое вы получаете, фиксируя здания и фабрики на карте. Есть также погодные эффекты, чтобы принять во внимание. Наконец, персонажи представлены в виде командира, у которого есть различные специальные способности и изменения к определенной статистике.

Advance Wars повсеместно признана одной из лучших портативных игр, когда-либо созданных.

Advance Wars - это одно из самых глубоких впечатлений от игр, независимо от системы. В игре невероятная нагрузка на контент, которой вы можете потратить на сотни часов. Музыка бодрая и фантастическая, история и персонажи хорошие и запоминающиеся, а выигрыш карты Advance Wars - одно из самых приятных событий. Хоть бы и Fire Emblem, я бы хотел, чтобы был день, когда Intelligent Systems может вернуться к разработке следующей игры из этой серии.

8 Худший: Марио должен придерживаться сантехники

Доктор Марио - это игра-головоломка, выпущенная для Game Boy в 1990 году. Марио играет роль доктора и должен уничтожать некоторые уродливые вирусы. Игровое поле принимает форму бутылки с рецептом, где присутствуют вирусы. Именно здесь доктор Марио использует разноцветные капсулы для уничтожения вирусов. Игра представляет собой головоломку с падающими блоками, в которой вам нужно подобрать цвет вируса к одному из двух цветов на капсуле.

Хотя, конечно, были споры, связанные с использованием лекарств в детской игре, это не то, что было плохо в игре. Визуальные эффекты для доктора Марио плохо спроектированы, в то, как выглядит игра, не так много творческих способностей, и хотя игровой процесс, хотя и интересный, может быстро стать повторяющимся. С учетом вышесказанного, у этой игры были свои моменты, это была игра 1990 года, выпущенная для портативной системы, ожидания не были бы высокими, и когда вы думаете об этом таким образом, доктор Марио не выглядит плохой игрой. Это в конечном итоге станет частью многих переизданий в будущем. Некоторые хорошие, некоторые плохие. Возможно, лучшая часть доктора Марио - очень запоминающаяся главная тема, которая может застрять в голове любого.

7 Худшее: GTA и Game Boy не смешиваются

В серии Grand Theft Auto были представлены самые амбициозные игры всех времен. Однако у Rockstar была эта сумасшедшая идея, что они верили, что могут воссоздать столь же амбициозный опыт на портативных устройствах. Оповещение спойлера, это не сработало. Среди многих попыток Rockstar, вероятно, самой худшей была их первая портативная игра под названием Grand Theft Auto, выпущенная на Game Boy Color в 1999 году.

Как обычно для консольных игр на портативных устройствах, игра страдала от некоторых сложных элементов управления, а также от звукового сигнала как формы музыки. Игровой персонаж движется очень, очень медленно, настолько медленно, что вам быстро надоест игра. Миссии могут быть трудными, потому что у вас не будет большого представления о том, как развиваться. Кража транспортных средств также немного сложна, но если вы ее получили, вы двигаетесь слишком быстро, легко врезаясь в любое препятствие. Мир игры относительно пуст, машин и людей не так много, а оружия и денег немного. ИИ довольно плохой, а взрывы комичны, о, и вдобавок ко всему, не существует никакого радара.

6 лучших: фантастическая смесь тенниса и рпг

В то время как Mario Tennis - это модное имя в игровых процессах с выпуском туров Mario Tennis, которые появятся вскоре после написания статьи, кульминацией спортивной серии Mario стали оригинальные игры Mario Tennis для Nintendo 64 и Game Boy Color . В частности, в игре Game Boy Color была использована сюжет в стиле RPG, где вы играете роль аватара, который является новым участником теннисной академии. Вы играете матчи против различных рейтингов других студентов в академии как одиночных, так и двойных. В парном разряде у тебя будет другой партнер, который будет твоим двойным приятелем.

Эта игра была законной RPG, которая использовала теннис как «боевую систему».

Существуют также различные тренировочные упражнения, которые помогут вам развить определенные навыки на корте. Ранговые матчи интенсивны, и они становятся лучше только после того, как вы попадете в турнир чемпионата. В конце концов, вы столкнетесь лицом к лицу с самим Марио (и принцессой Пич, если удвоится). Самое приятное в этом то, что вы можете перенести данные этих персонажей в игру N64 и сразиться со всем составом Mario Tennis на экране телевизора.

5 худших: супер короткое приключение Pac-Man

Pac-Man World изначально была игрой для PlayStation, выпущенной в 1999 году в честь 20-летия. В конечном итоге он будет перенесен на Game Boy Advance в 2004 году с функциями из оригинальной игры PlayStation, удаленными из портативной игры. Таким образом, это был бы полный разбавленный опыт оригинальной игры.

С очень многими функциями, удаленными из оригинальной игры, это значительно сокращает опыт. Вы можете закончить эту игру примерно за день или около того, возможно, даже менее чем за день. Кроме того, те, кто в нее играл, рассматривали эту игру как довольно легкую, хотя некоторые и говорили, что версия PlayStation была немного сложнее, так что некоторые действительно приветствовали легкую версию игры. Реальность такова, что эта игра была разработана как дойная корова, чтобы воспользоваться преимуществами пользовательской базы Game Boy Advance. В мире Pac-Man нет ничего, что можно было бы выделить настолько уникальным, чтобы его можно было купить. Вам лучше купить версию оригинальной аркадной версии на Game Boy Advance, по крайней мере, вы получите Pac-Man во всем его классическом великолепии вместо плохой адаптации.

4 Хуже всего: фанаты DK отмахиваются от этого

DK: King of Swing была игрой Game Boy Advance, выпущенной в 2005 году и разработанной Paon. Цель игры заключается в том, чтобы Donkey Kong фиксировался на колышках и вращался вокруг них круговыми движениями. Это черпает вдохновение из Clu Clu Land . Когда вы отпускаете колышки, импульс будет нести его в любом направлении, с которым он сталкивается, когда вы отпускаете. Игра ведется полностью с помощью кнопок L и R, где кнопка L перемещает Donkey Kong влево, а кнопка R перемещает его вправо. Однако это только тот случай, когда он находится на твердой почве. Большая часть игры на самом деле происходит на колышках для лазания, кнопка L - это левая ручка Donkey Kong, а кнопка R - его правая, поэтому вам нужно чередовать нажатие двух кнопок, чтобы подняться. Donkey Kong также может заряжать, когда обе кнопки нажаты и удерживаются.

Игровой процесс уникален, но он становится очень повторяющимся быстро, если вы упадете, вы можете упасть на большое расстояние, что приведет к серьезному отступлению, поэтому это будет довольно неприятно, если вы не сможете правильно рассчитать время. Кроме того, просто взгляните на рекламное искусство, это, несомненно, худший художественный стиль Donkey Kong, который когда-либо был. Наконец, продолжение игры, DK Jungle Climber на Nintendo DS, также является финальным появлением King K Rool во франшизе.

3 Худшее: изменение Castlevania плохим способом

Castlevania: The Adventure была платформой, выпущенной для Game Boy в 1989 году. В этой игре предок Саймона Белмонта по имени Кристофер Белмонт пытался победить Дракулу. Castlevania: Adventure - один из самых ранних примеров того, как игровая консоль разбавляется для платформы Game Boy .

В этой игре всего четыре этапа, и, в отличие от других игр Castlevania, здесь нет вспомогательного оружия и ступеней, которые можно найти. Одно из самых больших разочарований в игре состоит в том, что у вас всего три жизни, и каждый из этих уровней довольно продолжительный. Если вы потеряете все три жизни, вам придется начинать уровень заново, контрольных точек нет. Кроме того, вы не найдете боссов в этой игре, что сделало другие игры Castlevania знаменитыми в первую очередь. Общий вид игры очень простой, в ней не было оригинальности. Эта игра была сильно сдержана из-за технических ограничений Game Boy . Эта игра получила перезагрузку в 2009 году как игра WiiWare под названием Castlevania: The Adventure Rebirth, которая была заметным улучшением по сравнению с оригинальной игрой Game Boy.

2 Худшее: все классические игры серии NES

За годы Game Boy Advance Nintendo выпустила серию портов эпохи NES. Многие из этих портов были очень известными играми, которые появились в системе. В этой серии выпусков было 12 в Северной Америке и Европе, например, Super Mario Bros. Legend of Zelda, Metroid, Ice Climber, Donkey Kong и Pac-Man . Немногое изменилось между версиями NES и портами на GBA, хотя в некоторых аркадных играх, таких как Donkey Kong и Pac-Man, была опция сохранения, чтобы сохранить ваши рекорды. Другие добавили мультиплеер, если вы подключились через кабель связи GBA. Естественно, вы могли бы подумать, что было бы неплохо иметь несколько классических игр NES для игры на Game Boy Advance, но нет, это было не так круто, как звучало.

Помимо того, что Nintendo продавала эти игры по отдельности, по 20 долларов каждая.

В настоящее время игры NES либо являются частью огромного пакета, либо вы можете купить их по отдельности на виртуальной консоли менее чем за 5 долларов. Поклонники не были довольны индивидуальными ценами на эти игры, хотя они были ниже, чем обычные цены на игры GBA. Именно этот ценовой показатель, а также решение не связывать их, является причиной того, что все эти игры NES GBA являются одними из худших игр в истории Game Boy .

1 Best: начало крупного поке-явления

Невозможно думать об играх Game Boy, не думая о покемонах . Серия Pokémon дебютировала в 1996 году в Японии с версиями Pokémon Red и Green . Это станет главным хитом, как и следовало ожидать от игры о сборе симпатичных существ. Были сомнения, когда Nintendo приняла решение о выпуске игр Pokémon на запад в 1998 году как версии Pokémon Red и Blue.

В Pokemon Red and Blue молодой тренер отправляется в путешествие, чтобы стать мастером покемонов. Победить лидеров спортивных залов, получить их значки, победить Элитную Четверку, разрушить планы Команды Ракеты и поймать всех 151 существ-покемонов. На все это был сильный отклик геймеров всех возрастов. Бренд Pokémon также получил выгоду от очень успешного вступительного сезона анимационного сериала, который продолжается и по сей день, а также от других вещей, таких как коллекционная карточная игра Pokémon . В следующем году была выпущена Pokémon Yellow Version, игра, которая была разработана, чтобы быть по-настоящему близкой к приключениям Эша и Пикачу в мультсериале.

За прошедшие годы было выпущено множество игр для покемонов на системах Nintendo, но ни одна из них не была более впечатляющей, чем оригиналы. Даже по сей день вы все еще видите сильное влияние оригинального покемона, внедренного в серию сегодня. Недавние анонсы Pokémon Let's Go Pikachu и Let's Go Eevee являются еще одним доказательством того, что оригинальное поколение игр, существ и поклонников означает для серии.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ