25 худших видеоигр 2018 года, официально оцененных

2018 год был отличным годом для игр. У Nintendo Switch был сильный второй год, который закончился триумфальным Super Smash Bros. Ultimate ; PS4 и Xbox One явно выходят с некоторыми отличными играми AAA; и инди-игры никогда не были лучше, легко смешиваясь с миром больших бюджетных игр. Мы действительно пережили фантастическое поколение игр. В то же время, 2018 год также был одним из худших за долгие годы в играх с плохой онлайн-игрой Nintendo, растущим акцентом на гомогенизированную разработку AAA и некоторыми по-настоящему ужасными играми.

Каким бы хорошим ни был 2018 год, его плохих частей достаточно, чтобы сделать переход в следующее поколение немного тревожным. Куда мы движемся как медиум? Микротранзакции, внутриигровая реклама и переоцененные абонементы - самые безудержные, какие они когда-либо были. Мы вступаем в эпоху игр, которые, скорее всего, покончат с физическими носителями и установят приоритет для потоковой передачи игр. Игры, вышедшие в этом году, показывают, насколько мало заботятся разработчики о потребителях. Для каждого Red Dead Redemption II у нас есть три игры с захватом наличных за углом, ожидающие опустошения наших кошельков.

25 Metal Gear Survive

Как доказал Metal Gear Rising: Revengeance, Хидео Кодзима не является необходимым компонентом для создания хорошей игры Metal Gear . Заметьте, он важный, но игра без Кодзимы действительно может быть хорошей. К сожалению, первая попытка Konami продолжить серию без Кодзимы была полной катастрофой.

Кто знал, что удаление всего, что фанаты любят в сериале, было плохой идеей?

К сожалению, попытка Konami сохранить Metal Gear оставила в силе хитрость, засорение игры микротранзакциями и почти исключительно повторное использование активов. Metal Gear Survive - скорее плохой DLC, чем настоящая запись в серии. К сожалению, его сломанный выпуск, вероятно, будет означать конец франшизы.

24 Nickelodeon Kart Racers

Кажется, существует идея, что игры, или любые другие медиа, сделанные для детей, по своей сути, имеют меньшее качество и должны оцениваться соответствующим образом. Это чепуха, которая останавливает важную критику еще до того, как она сможет процветать. Дети могут распознавать качество, и наша задача - обеспечить качественный контент для обработки.

К сожалению, творческий контроль над Nickelodeon Kart Racers не проводился . Безобразный, трудно управляемый и удивительно сложный, Nickelodeon по сути сделал свою собственную скидку Mario Kart безо всякого шарма. Если вы родитель и ваш ребенок просит эту игру на Рождество, поговорите с ними о качестве.

23 Heavy Fire: Красная Тень

Последняя запись в серии Heavy Fire должна в последнее время взглянуть на критический консенсус и сделать себя окончательной записью. Red Shadow - это короткий, мягкий шутер, который возвращает нас к эпохе игр, которая давно прошла не благодаря прогрессу технологий, а потому, что мы все выяснили, что делает хорошую видеоигру хорошей. Даже включения VR недостаточно для Red Shadow, просто добавив неуклюжий слой поверх игры, в которой слишком мало работы для ее же блага.

22 Fallout 76

Fallout 76 является доказательством того, что франшиза Fallout стала слишком большой для ее же блага. Хотя последняя игра, безусловно, была шагом в неправильном направлении, по большей части она все еще была хорошей. Это, правда? Это полная катастрофа, каннибализирующая дух серии, чтобы заработать на игровой тенденции.

Возможно худшая игра ААА всех времен.

В Fallout 76 нет ничего уникального, особенного или интересного. Fallout должен быть событием, но Bethesda отказывается оказывать серию уважение, которого оно заслуживает. Учитывая то, насколько критически сложилась игра, можно надеяться, что это побудит Bethesda по-настоящему заботиться о продвижении контроля качества, но это похоже на напрасное желание.

21 из боеприпасов

Всегда сложно объединять жанры. Хотя это почти всегда кажется хорошей идеей на бумаге, важно понять, насколько разные жанры отличаются друг от друга. Мы классифицируем медиа по жанрам по определенной причине. Смешивать RTS с FPS - хорошая идея, но она также подавляющая, особенно с третьим элементом: VR. Из боеприпасов стараются одновременно играть три игры, гарантируя, что ни одна треть его тела составлена ​​достаточно хорошо для грамотного выпуска.

20 теннисный тур по миру

Реализм не всегда хорошая вещь. Для многих видеоигры - это способ избежать реальности. Хотя немного реализма действительно работает в целях погружения, реализм также может разрушить игру. Tennis World Tour, пожалуй, самая реалистичная теннисная игра за долгое время, но это ни в коем случае не является преимуществом. Скорее, его реализм в конечном итоге работает в ущерб игре, так как игровой процесс не имеет реального хука. В чем преимущество виртуального тенниса перед реальным? Честно говоря, нет ни одного.

19 Morphies Law

С появлением Splatoon, командные шутеры от третьего лица никогда не были более популярными. Это жанр, получивший огромное второе дыхание, который, вероятно, сохранит его на долгие годы. Конечно, это означает, что разработчики отчаянно пытаются прорваться в нишу с бесчисленными грабежами.

Никогда меньше за меньшее.

Там, где это возможно в жанре Battle Royale, командный шутер от третьего лица просто слишком нишу для соперников. В результате, такая игра, как Закон Морфи, предлагает очень мало, чтобы конкурировать с подобными Splatoon 2, тем более что игры находятся на одной консоли.

18 Прошлое Лечение

Чем больше игр стремятся стать кинематографичными, тем хуже станет со временем медиум. Акцент на рассказывание историй ни в коем случае не плохая вещь, особенно когда поднимают инструменты повествования из более развитых сред, но чрезмерная зависимость от кинематографического может привести к повреждению игрового процесса.

К сожалению, это именно то, что происходит с Pure Cure . В стремлении представить игру с кинематографическим остовом разработчики забыли проработать все остальные детали. Озвучка смехотворно деревянная, петля геймплея слабо развита, а сам сюжет извивается после первого акта, побеждая цель кинематографической игры.

17 Fear Effect Sedna

Время от времени вы будете сталкиваться с игрой, которая не настолько оскорбительна, насколько она скучна. Fear Effect Sedna - это не сломанная игра. На самом деле, это действительно вполне приемлемо в некоторых областях. В конечном счете, проблема в том, насколько мало воображения можно найти в названии.

Единственное, чего бояться - это самого эффекта страха.

Это игра, которая вращается до тех пор, пока не начнутся титры. Это скучно не из-за ошибок в дизайне, а из-за того, что игра была разработана специально. Не каждый механик может быть хитом. Не каждое объединение идей будет работать. Иногда игра просто становится скучной, и это само по себе не очень хорошая вещь.

16 Агония

Учитывая, как сильно Агония оказалась в критической бомбардировке, трудно поверить, что люди действительно когда-либо были взволнованы этой игрой. Примите это за агрессивную маркетинговую кампанию (хотя и недостаточно агрессивную, чтобы игра вызвала достаточно ажиотажа, чтобы хорошо продавать), потому что даже концепция слаба.

В то время как идея стать демоном нижнего яруса в аду только для того, чтобы подняться над остальными, кажется крутой, где же настоящий хук? На что похож геймплей? На что похожа эта история? Почему вы это делаете? Каковы цели? В чем очарование? Агония не знает, чего хочет, чтобы пройти поверхностный уровень.

15 Новый Gundam Breaker

Новый Gundam Breaker плохой, очень тревожный. Базовая предпосылка хороша - вас просят создать свой собственный Gundam, но игровой процесс в высшей степени утомителен. Нет никакого заметного цикла геймплея, о котором можно было бы говорить, и сама история не столько о меха-политике, с которой начиналась франшиза, а скорее о съёмке гарема.

Игра не стоит ломать свой кошелек.

Версия Steam особенно плоха благодаря неоптимизированным элементам управления и полузапеченному портированию. Это тот тип парней, который просто не понравится даже самым хардкорным людям, хотя бы потому, что New Gundam Breaker дистанцируется от аниме, которое в первую очередь привлекло внимание франшизы.

14 Привет Сосед

Если вы играете в Hello Steighbor в Steam, скорее всего, вам понравится. Игра в жанре ужасов на выживание, в которой вы убегаете от своего соседа, это одна из самых вдохновляющих статей в жанре. Это тоже забавно! Так почему же это в этом списке? Тем более, что он вышел изначально в 2017 году?

Ну, это потому, что порт Switch вышел в этом году и сделал все, что порт не должен делать. Управление сломано, в игре глючит беспорядок, и вся польская версия Steam была удалена. Команда портирования выполнила одну из худших спешных работ, которую мы видели в индустрии за долгое время, превратив забавную игру в неиграбельную катастрофу.

13 Scribblenauts Showdown

Трудно поверить, учитывая, насколько упала франшиза в последнее время, но Scribblenauts раньше был серьезным убийственным приложением, особенно для Nintendo DS. Это была одна из самых горячих игр своего времени, которая подталкивала к тому, что можно сделать с помощью медиума, подчеркивая креативность превыше всего.

Как пали сильные.

Учитывая, как далеко мы продвинулись с точки зрения свободы и креативности игроков, сериал действительно не имеет возможности зайти слишком далеко, и « Scribblenauts Showdown» Switch показывает это прямо. То, что когда-то было законодателем мод, сейчас пытается идти в ногу с тенденциями, блуждая в кругах с засухой не вдохновляющего контента.

12 Senran Kagura Reflexions

Senran Kagura всегда был навязчивым товаром на Западе из-за его более… «фанатского» качества, но франшизе всегда удавалось найти достаточно прочную основу, чтобы оправдать многократный выпуск. С Reflexions, тем не менее, массам, по-видимому, было достаточно серии.

Reflexions приносит меньше контента, чем когда-либо прежде, значительно уменьшая возможности игроков. Во многих отношениях это огромный скачок назад к франшизе, демонтаж всего, что создавалось годами, по-видимому, без причины. Принимая во внимание, насколько жутко звучит серия в современном контенте, Сенран Кагура, скорее всего, не продержится намного дольше.

11 BRAWL

Bomberman не является особенно популярной франшизой в наши дни, но она все еще очень любима ее преданной фанатской базой. Не каждая игра является хитом, но Konami удалось открыть новую эру для одноименного Bomberman с запуском Switch. Впервые за долгое время мы получили отличную игру Bomberman .

BRAWL в лучшем случае ленив и скучен.

Что означает, что нам не нужен ШРАМ . Производный удар, который отчаянно пытается быть Бомберманом без какого-либо обаяния, BRAWL действительно не стоит времени суток. У него нет ни блеска, ни поддержки Bomberman R, и он обладает значительно более уродливой эстетикой при загрузке. Никогда не соглашайтесь на подражание.

10 Шак Фу: Легенда возрождается

В настоящее время мы живем в игровом поколении, абсолютно одержимом возвращением в прошлое. В целом, это медиа-тенденция, вышедшая из-под контроля в последние годы. Ностальгия - это название игры, и каждый хочет заработать на всех IP, которые мы любили в детстве.

Иногда эта погоня за ностальгией окупается деньгами. В других случаях мы получаем Shaq Fu: Regend от Legend, продолжение одной из худших игр на SNES, о которых люди говорили только из-за ее низкого качества. Естественно, это не очень хорошая игра в малейшей степени и является определением денежного захвата.

9 АРК Парк

Ark Park - прекрасная игра в теории - опыт виртуальной реальности, где вы общаетесь с динозаврами от первого лица. Что не любить? Это напоминает детскую любовь к динозаврам. К сожалению, это одна из тех игр, в которой «опыт» важнее геймплея.

ARK Park почему-то делает динозавров хромыми.

ARK Park больше заинтересован в том, чтобы почувствовать, что значит жить в мире с динозаврами, чем в реальной видеоигре. Это не значит, что медиум не может стремиться создавать впечатления, но игры должны быть играми, когда дело доходит до этого.

8 Подземный мир Асцендент

Когда игра рекламирует себя, связывая команду разработчиков как с System Shock, так и с Thief, можно честно войти в эту игру с определенными ожиданиями. Обе игры выделяются как две из лучших игр в жанре, поэтому, естественно, игра под охраной обеих франшиз станет хитом.

К сожалению, Underworld Ascendant является доказательством того, что играм нужно больше, чем просто воспоминания о прошлом, чтобы быть хорошими. Это игра, которая была вытеснена слишком рано, и ее производительность указывает на это. Если вы так сильно постараетесь выдержать то, что игра приготовила для вас, вы встретитесь с одной из самых технологически некомпетентных игр, которую можно выпустить в этом году.

7 полых

Удивительно, но Nintendo Switch стал настоящим оплотом для видеоигр на тему ужасов. В последние два года мы получили приток страшных инди. На бумаге это отличная идея. Жанр ужасов постоянно нуждается в любви. С другой стороны, такое стремление к ужасу способствует плохому мастерству.

Нет ничего хуже плохого порта.

Hollow - это еще один мелкий кусок инди-лопат, предназначенный для того, чтобы извлечь выгоду из атмосферы Дикого Запада Nintendo eShop. Как игра, Hollow на самом деле хорош в большинстве своем, но его порт Switch - это большая катастрофа, толкающая то, что было бы простительно посредственными элементами дизайна, в ужасную скуку.

6 One Piece: Большой Круиз

Аниме игры не всегда лучшие. Это действительно так для любой лицензионной игры, но аниме игры поднимают ее на другой уровень. Редко мы получаем названия, как Dragon Ball Fighterz . По большей части, мы застряли в таких играх, как One Piece: Grand Cruise - случайные попытки доить франшизу за все, что они стоят.

Если претензия аниме к славе - VR, скорее всего, сама игра не стоит проблем. Сам по себе VR находится в зачаточном состоянии, и это означает, что большинство игр, использующих VR, будут делать это поверхностно. Естественно, игра One Piece сделает именно это. Поклонникам серии даже не стоит играть из-за того, насколько неуклюжа сама концепция.

5 Fantasy Hero: Неподписанное Наследие

Fantasy Hero: Unsigned Legacy - это в основном прославленная игра для iOS, которую по какой-либо причине разрешено выпускать на Nintendo Switch. В системе, нуждающейся в большем количестве JRPG, это похоже на быструю перевязку, но она настолько плохо спроектирована, что сложно определить время суток.

Видеоигры воняют.

Это игра, которая ни возвращает к золотой эре RPG, ни отталкивает тенденцию возрождения RPG. Он неловко пытается найти золотую середину, где ни один из его элементов дизайна не может достаточно хорошо сцепиться, чтобы оправдать единственное прохождение, не говоря уже о его существовании.

4 Gene Rain

«Джин Рейн» - настолько плохая игра, что, несмотря на то, что она вышла в сентябре этого года, на ее странице Steam все еще написано «скоро», подразумевая, что все полученные отзывы заставили разработчиков отказаться от игры в Steam. Мы тоже не можем их винить, Джин Рейн комично плох.

Это игра с некоторыми из самых неуклюжих диалогов, когда-либо написанных в сценарии, а не только для видеоигр. Сам по себе игровой процесс - это тяжелая рутинная работа, которая зависит от утомления больше, чем от разнообразия или какого-либо подобия глубины. «Джин Рейн» - это инопланетная интерпретация того, что такое видеоигры, и, честно говоря, она довольно удручающая.

3 Тихий человек

The Quiet Man - это боевик с живым действием, разработанный Square Enix. Честно говоря, одного этого достаточно, чтобы показать, насколько ужасна игра. Вся игра, состоящая из FMV, обречена на катастрофу, и она упускает важный момент видеоигр. Люди хотят играть в игры, а не в кино.

Тихий человек просто не понимает, что значит быть видеоигрой, и он страдает за это. Он так стремится представить кинематографический опыт, что наносит ущерб единственной вещи, которая, возможно, искупила тусклое повествование в игре. Square Enix допустил несколько грубых ошибок, но этот - один из их худших.

2 Soulblight

Хотя кажется несправедливым слишком много выбирать для инди-игр, особенно потому, что у инди-студий нет ресурсов, как у ААА-студий, это не значит, что мы должны дать плохим инди-пассы. Soulblight, выпущенный в этом году для Nintendo Switch, вполне может быть одним из худших roguelikes за все время.

Свет души - это упадок человечества.

Ужасно, излишне запутанно, и дизайнерская катастрофа, очень мало Soulblight действительно делает как видеоигру. У этого есть интересная эстетика, но пользовательский интерфейс отвлекает от любого очарования, которое могут иметь намеренно уродливые визуальные эффекты. Это не говоря уже о банальном ритме (или его отсутствии), обнаруженном в бою.

1 Дикий Запад Онлайн

Wild West Online - это полное смущение видеоигры, MMO и какого-то средства массовой информации в целом. Это название настолько ужасно, что не понимает основную механику игрового дизайна. Стрельба не имеет глубины, мир лишен смысла и существа, и единственная реальная привлекательность игры - это перспектива онлайн вестерн.

Который вы можете получить в превосходном Red Dead Online ! Wild West Online не предлагает абсолютно ничего, чего не предлагает другая игра. Это точное определение производной без какой-либо внутренней ценности. Это даже не стоит беспокоиться о проверке. Это не так плохо, это хорошо. Это просто плохо.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ