25 удивительных (и классных) фактов, которые вы не знали о Fallout: New Vegas
Прежде чем бомбы упали на Содружество, и Институт терроризировал выживших страшными людьми-синтезаторами, мир Fallout исследовал выживших в районе Лас-Вегаса. Исследуя Пустошь Мохаве, Fallout: New Vegas - любимая фанатами игра, которая последовала по стопам Fallout 3 и воплотила в жизнь постапокалиптическую версию Sin City. Отправившись на миссию мести после того, как гангстера Лас-Вегаса оставили для стервятников, вы играете за Курьера, ища своих атакующих и пытаясь выяснить, что же такого особенного в платиновом фишке, за которую он пытался покончить с вами. Это забавный мир, наполненный огнедышащими гекконами, чудовищными когтями смерти и упырями в течение нескольких дней. В мире, подобном этому, царит неописуемая опасность и хаос. Тем не менее, есть факты об этой игре, которые остались скрытыми. До сих пор.
Эти факты действительно беспокоят. Трагические истории о людях, идущих к их гибели. Преследующие истории за создание чудовищных существ. Охладительные льготы, превращающие вашего персонажа в чистое зло. Есть так много фактов, которые можно обнаружить, но они остаются скрытыми для всех, кроме преданных исследователей, которые воплощают эти миры в жизнь. Вот где мы входим.
Сегодня мы собираемся исследовать двадцать пять фактов, которые глубоко тревожат в Fallout: New Vegas . Эти факты вызовут озноб по вашему позвоночнику и начнут бескрайне бегать, так что будьте готовы встретиться с мистером Нью-Вегасом и снова исследовать Пустошь Мохаве!
25 Жизнь растений
Тревожные локации во вселенной Fallout не новы. Тем не менее, в этих локациях есть скрытые истории, которые обычный геймер не найдет. Например, в Fallout: New Vegas есть место, известное как Убежище 22. В этом хранилище вам предстоит сражаться с живыми, чудовищными растениями и существами.
Что вас удивит, так это то, что эти существа когда-то были людьми.
Да, в Убежище 22 эксперименты на растениях превратили растения в жизнь, и их человеческие жертвы превратились в людей-чудовищ. Ученые, которые жили в Убежище 22, пытались продлить срок жизни растений и найти способы выживания растений под землей, чтобы помочь улучшить жизнь обитателей хранилища. Однако, как и во всех экспериментах, растения восстали, стали разумными и начали уничтожать и трансформировать всех людей в хранилище, делая их своими пехотинцами. Хлоп.
24 дети не допускаются
В игре вы заметите, что вокруг очень мало детей. Первоначально разработчики планировали вернуть перк Childout Heart из Fallout 3, но из-за нехватки детей перк остался призрачным кодом, который никогда не использовался.
У меня такой вопрос: где дети?
Почему в столичной пустоши было так много детей, но в районе Нью-Вегаса нет детей (кроме детей, гоняющихся за крысами во Фрисайде, или детей, рекламирующих взрослые развлечения в Нью-Вегасе). Оставались ли дети в безопасности от насилия и хаоса пустыни Мохаве? Возможно, они находились в той области карты, которую игрок не мог легко изучить. Тем не менее, более шокирующая и тревожная теория заключается в том, что большинство детей на пустыре были либо уничтожены, либо порабощены легионом. Не приятная мысль.
23 помеченных мужчин
В DLC Loneome Road вы исследуете разделение. На этом сайте много говорят о битве между войсками НКР и Легионом Цезаря. Тем не менее, не все геймеры узнают правдивую историю маркированных людей Divide. Эти существа когда-то были солдатами обеих фракций во время битвы. Однако во время битвы серия подземных ракет преждевременно взорвалась, запечатав обе стороны Водораздела. Последующие пыльные бури отодрали кожу солдат, одновременно подвергая их сильному излучению, превратив их в упырей без кожи с ненавистью ко всем. Можете ли вы представить себе не только жгучую физическую боль, которую они пережили, но и психологическую травму, которую нескончаемая боль причиняла этим солдатам? Линия между врагом и другом исчезла во время этой бури, и эти бывшие люди стали тем самым определением монстров, на пути крови и разрушения, которые никогда не будут насыщены.
22 призрака
Некоторые из врагов, с которыми вы, как игрок, сталкиваетесь в Fallout: New Vegas, становятся настолько популярными и запоминающимися, что становятся такими же важными, как и сами персонажи. DLC Dead Money в игре представляет новое существо, известное просто как Призраки или люди-призраки. Эти существа нападают на любого, идущего в Сьерра-Мадре, и тянут жертв в большое ядовитое облако, известное как Облако.
Ну, история о том, как появились эти существа, трагична и тревожна.
Когда бомбы упали, люди в гостиничной зоне надевали защитные костюмы, чтобы защитить себя. Однако Облако, попавшее в область, навсегда запечатало людей в костюмы, и самих костюмов было недостаточно, чтобы защитить их от воздействия Облака, и поэтому люди в этих костюмах являются оболочками их прежних я, живущих только для нападения и тащите других в Облако вместе с ними.
21 лотерея выиграть
Первые несколько миссий в Fallout: New Vegas познакомит вас с тревожным первым взглядом на Легион Цезаря и их кровавый образ действий. Их жажда бойни и завоеваний не знает границ, и в маленьком городке Ниптон вы из первых рук узнаете, насколько разрушительными они могут быть. Отправляясь к Ниптону в игре, вы встречаете человека, который заявляет, что выиграл в лотерею. При дальнейшем осмотре «лотерея» представляла собой соревнование, проводимое Легионом, который совершил набег на город и уничтожил всех, кроме победителей лотереи, которым было позволено распространить информацию о завоевании Легиона.
Это ссылка на «Лотерею» Ширли Джексон, рассказ с похожим результатом.
Разница лишь в том, что в игре горожане были убиты, а некоторые были распяты, а победитель в коротком рассказе был забит камнями до смерти. Это очень темный поворот в классической сказке.
20 Призрачный костюм
Можете ли вы представить себе, что вы вынуждены погибнуть в живом костюме, а затем использовать ваше тело, чтобы стать оружием чистого разрушения? В игре есть враг по имени Y-17, который является костюмом, который возвращает пользователя на домашнюю базу в случае его смерти. Тем не менее, машина работает со сбоями и не знает, умер ли пользователь или где находится его домашняя база, и поэтому он бродит по пустыне. Во время борьбы с этим врагом машина начнет говорить: "Эй, кто выключил свет?" Это ссылка «Доктор Кто», в которой они нашли общество, которое использовало подобные костюмы и поддерживало жизнь пользователя после прохождения, используя ссылку, известную как данные о призраках, и первый погибший будет возвращен и произнесет эту строку как шлем. огни были выключены.
19 Мортимер Пожиратель
Еда людей не является чем-то новым для мира Fallout . К сожалению, ваш персонаж может стать человеком, пожирающим себя, участвующим в отвратительном действии и приобретающим новые способности из-за этого. Однако вы не единственный, кто может стать этим. На самом деле, в Нью-Вегасе существует целое тайное общество, посвященное подлому делу, и все это возглавляет один человек по имени Мортимер. Пользуясь подсказкой самого Ганнибала Лектера, общество White Glove в игре, которое управляет казино Ultra-Luxe, известно своим изысканным вкусом к еде.
Однако у одного из членов общества по имени Мортимер есть секрет.
Оказывается, когда-то было известно, что в казино подают человеческое мясо, и он может обратиться к вам, чтобы помочь ему вернуть деликатес. Еа. Это совершенно отвратительно, так как вы должны решить, помочь ли вернуть игру в казино или остановить его, пока не стало слишком поздно.
18 мрачных ожиданий
Суровая реальность постапокалиптического мира может оказать странное и трагическое воздействие на оставшихся в живых выживших. Мир мрачен и часто кажется безнадежным. Это может подтолкнуть людей к рассмотрению наиболее разрушительных вариантов, но иногда ожидаемые нами результаты не являются теми, которые нам дают. Вместо этого мы сталкиваемся лицом к лицу с нашими худшими кошмарами. В игре есть локация, известная как «Старый ядерный полигон». Хотя это жутко с наплывом гулей, причина, по которой это место так тревожно исследовать, заключается в том, что в этом районе вы обнаруживаете трагическую и тревожную историю о молодой девушке, которая пошла на сайт в надежде стать гулем. Что заставило ее стать упырем и почему она считает, что это хороший вариант для нее, мне не под силу. Тем не менее, ее путешествие закончилось трагически в ее кончине.
17 Самый большой момент всех времен
Есть много мощного оружия, которое игроки могут экипировать своими персонажами, исследуя пустоши. От древних мечей до пистолетов и даже ракетных пусковых установок это оружие используется для защиты от существ и врагов, охотящихся на вас в пустыне. Тем не менее, есть два оружия, которые являются более мощными, чем все другое оружие вместе взятых. Это потому что они не стреляют обычными боеприпасами. Нет, они используют мощь самого опасного в мире оружия, а это ядерные боеголовки. Оружие «Толстяк» и «Маленький мальчик» в игре являются прямыми ссылками на названия бомб, упавших на Хиросиму и Нагасаки в Японии во время Второй мировой войны. В японской версии игры Толстяк заменен на Nuka Launcher, но Маленький Мальчик остается прежним. Это было сделано для того, чтобы не обидеть японцев после нападений, которые они перенесли во время войны.
16 Мясо Чемпионов
Теперь, сразу же, это имя не звучит хорошо. На самом деле это звучит как какая-то ужасная норвежская еда, которую они готовили в эпоху викингов. Однако это не так. На самом деле название «мясо чемпионов» имеет гораздо более темное значение. Это название перка из игры. Это незнакомый перк, где вы получаете бонусную статистику, пожирая головы Нью-Вегаса.
Это означает устранение и прием пищи мистера Хауса, короля, цезаря и президента Кимбалла.
Это невероятно тревожно. Теперь, прежде чем вы решите сделать это, просто знайте, что это приведет к провалу большинства основных миссий в игре. Это также мерзкий поступок, который сделает вашего персонажа невероятно темным и жестоким. Поэтому, прежде чем выходить кушать людей, уделите минуту, чтобы обдумать это, прежде чем начать есть подражателя Элвиса.
15 Милосердие
Что бы вы сделали, если бы встретили кого-то, кто страдает от ужасной и медленной гибели? Они испытывают постоянную боль, без видимого конца или какого-либо облегчения. Ну, Fallout: New Vegas дает вам этот выбор, когда вы сталкиваетесь с медленно погибающими и распятыми людьми из Ниптона. Вы можете либо позволить им страдать, либо покончить с ними самостоятельно. Вы должны решить, стоит ли лишать жизни эмоциональных потрясений или лучше оставить их в покое, но в постоянной боли. Это ужасно.
Самое сложное в том, что нет возможности спасти людей, висящих там.
Они все еще живы, и все же единственный вариант, который вам дан, - это уйти или положить конец их страданиям. Это шокирующая и тревожная мысль, поскольку перед вами стоит печальная задача быть палачом или холодным, бесчувственным свидетелем, который должен засвидетельствовать силу Легиона.
14 до Луны и обратно
К сожалению, когда вы сталкиваетесь с людьми с достаточно сильной верой во что-то, невозможно отговорить их от задачи, которую они перед собой поставили, даже если вы точно знаете, что она обречена на провал. Что вы делаете в этом сценарии? Что ж, в этой игре вы встретите группу людей, которые полны решимости выполнить свою судьбу, даже если это означает их гибель. Одна из миссий в Нью-Вегасе состоит в том, чтобы помочь группе вурдалаков, которые верят, что «Создатель» подарил им ядерное излучение, которое изменило их, и что с помощью старой ракеты они могут вернуться в дом своего Создателя. Помогая им в этом нелепом задании, вы избавитесь от области, в которой дикие упыри нападают на горожан Новака, но при этом вы вынуждены осудить невинных и сбитых с толку упырей в огненной гибели, когда в конечном итоге ракета падает и взрывается.
13 Лагерь прожектор
Одним из самых больших и глубоких мест в игре должен быть Camp Searchlight. Это местоположение скрывает еще один тревожный факт, которым геймеры будут удивлены. Огромный объем вурдалаков наводит на мысль, что местное излучение затронуло большое количество людей.
Однако глубокий исследователь обнаружит, что вурдалаки когда-то были солдатами NCR.
Легионеры Цезаря пробрались в лагерь, разлили поблизости бочки с радиоактивным материалом и позволили радиации прекратить или трансформировать солдат, пока большой батальон солдат НКР не будет убит или не станет монстром. Это действительно запутано. Представьте себе ужас медленной потери здравомыслия и превращения в этого дикого, чудовищного существа, в то время как другие вокруг вас гибнут. Вы можете почти вообразить подлых солдат легиона, ожидающих поблизости, наблюдая, как лагерь разрывает себя от их подлых дел. Это действительно тревожная мысль.
12 Конечная жертва
Еще одним печально известным хранилищем в этой игре было Убежище 11. Помимо жуткой атмосферы, эта локация скрывает мрачную и тревожную предысторию, которую обнаружат не все геймеры. Жителям хранилища сказали, что они должны жертвовать кого-то каждый год, и они делали это в течение многих лет, пока не осталось пять человек. Они отказались причинять друг другу вред и были освобождены. Они поняли, что могли бы отказаться от приказа несколькими годами ранее, и все бы жили, но страх перед ядерной войной над ними заставил их самих стать монстрами. Однако история становится еще мрачнее. У входа в хранилище вы обнаружите четыре скелета, разряженные орудия, лежащие вокруг них. Оказывается, выжившие не могли справиться с чувством вины за то, что смерть других повлияла на них, и поэтому четверо из пяти покончили своей жизнью, один из них передумал и отправился в пустыню.
11 Фермер Мэтью
Пустошь - опасное место для всех. Однако пустошь для ребенка - одно из самых трудных мест, которые вы можете себе представить, и выживание в одиночку может уничтожить самых сильных детей. Ферма животноводства Мэтью в этой игре - это локация, в которой скрывается трагическая история, которую сможет открыть только самый искушенный исследователь. Человек оставил записки, рассказывающие его историю. Когда он был маленьким, он отправился на поиски своих родителей, которые бежали в лагерь Прожектор за помощью для своей семьи. Однако, когда он их нашел, он был вынужден покончить с ними, когда они стали упырями, и они преследовали его обратно на ферму. Вырастая без видимой души, он начал верить, что животные пытаются причинить ему вред, и в конце концов сгорел заживо. Даже страшнее, ошибка в игре может превратить фермерских животных в враждебных, подтверждая его параноидальное убеждение.
10 Радиационная утечка
Есть некоторые персонажи, которые выделяются в сознании игрока, когда они играют через такие легендарные франшизы, как Fallout .
Новый Вегас ничем не отличается, так как странная история одного персонажа оставила достаточно впечатления.
Игроки скорее всего наткнулись на молодого человека по имени Крис Хавершам. Он считал, что он был упырем, но на самом деле все еще был человеком. Однако не каждый узнает его истинное происхождение. Оказывается, он верит в это, потому что он работал над реактором в Убежище 34. Он ушел, чтобы найти других упырей, и вскоре после того, как начались беспорядки, когда люди в хранилище требовали доступа к большему, чем жизненный, арсеналу в хранилище. Надзиратель тщательно охранял хранилище и запечатал хранилище, но в процессе он обречен, так как беспорядки повредили радиационные отверстия, и последующее наращивание либо закончилось, либо превратило обитателей хранилища в диких упырей, и лишь немногие сохранили свой интеллект.
9 Интеллектуальный Переключатель
Не должно быть сюрпризом, что ваш уровень интеллекта в игре влияет не только на вашего персонажа, но и на то, как вас воспринимает остальной игровой мир. Высокий интеллект предоставит игроку возможности в диалоге и позволит им решать проблемы, на которые не способен обычный мыслитель. Однако низкий уровень интеллекта заставит игрока прогрессировать медленнее, и NPC будут относиться к вам совсем по-другому. Путешествуя по Freeside, игроки могут столкнуться с бродягой во время квеста «I Make You Care». Если у вашего персонажа низкий уровень интеллекта, и вы используете интеллект, чтобы узнать об оружии и добыче, бродяга внезапно станет очень умным и будет говорить ясно, прося вас не идти по этому пути и избегать текущего затруднительного положения. Это обратный вызов персонажу Fallout 2 Торру, который говорил очень похоже.
8 шоссе к черту
Одна из многих причин, по которой геймеры так любят серию Fallout, заключается в том, что все игры каким-то образом связываются со своими предшественниками. Будь то потомок бывшего персонажа или небольшая дань предыдущей игре, серия игр наполнена до краев несколькими взаимосвязанными примерами и моментами из предыдущих игр. Fallout: New Vegas ничем не отличается. В игре вы можете встретить наполовину затонувшего разбойника.
Это ссылка на Highwayman в Fallout 2.
Сундук заполнен энергией, и на заднем плане начинают играть либо Золотая сутуля, либо мой придорожный кризалис. Меня всегда удивляет, как эти маленькие моменты наполнены такими невероятными деталями. Найти это пасхальное яйцо в игре - момент удачи, и, тем не менее, разработчики приложили настолько невероятную осторожность к созданию этого пасхального яйца, что оно действительно впечатляет.
7 Планета Обезьян?
Иногда выбирать стороны не всегда легко. У каждой стороны в конфликте есть свои плюсы и минусы, и вы никогда не знаете, что произойдет, если вы выберете одну из них над другой. Что ж, в мире Fallout: New Vegas иногда вам остается только выбрать ни одну из сторон. Однако этот выбор имеет ужасные последствия, так как игроки вынуждены уничтожить две враждующие группировки ядерной войной. Если во время DLC «Одинокой дороги» вы решите нанести ядерное оружие и NCR, и легиону, закончится финальная сцена с цитатой из Чарльтона Хестона и сценой, изображающей печально известную конечную сцену «Планета обезьян», появляющуюся на экране.
Это очень темный конец.
Вы не только уничтожили две большие группы людей, но и посвятили себя фильму с очень шокирующим финалом, который является одновременно культовым и тревожным.
6 Плохое суждение
В начале игры вы встретите персонажа по имени Фантастика. Он является главным научным сотрудником этого контролируемого объекта NCR, пытающегося восстановить контроль над солнечной энергетической установкой, которая использовалась для питания всего Лас-Вегаса и прилегающих районов. Однако оказывается, что он подделал свой путь к работе, подделав поддельный документ, чтобы доказать свою «экспертизу», и он считает себя величайшим во всем, несмотря на свою неудачу в запуске электростанции. Ваша задача быстро отремонтировать электростанцию и воплотить ее в жизнь, чтобы помочь NCR. Если во время квеста «Это счастливое старое солнце» вы решите вооружить Архимеда I и пощадить Фантастика, вы вернетесь и найдете Фантастику, украшенную доспехами Легиона и только что убившего его коллегу, Игнасио Риваса. Его ответ на преступление: «Эй, чувак, когда в Риме ...» Очень страшно.
5 Ожог Скайуокера
Кто не любит хорошее пасхальное яйцо Звездных войн ? Галактика далеко-далеко, как правило, обнаруживается гораздо ближе к дому, чем мы себе представляем. Это включает в себя постапокалиптический мир Fallout: New Vegas . Игра демонстрирует сцену, которую узнает любой классический фанат « Звездных войн», и вы оба будете рады видеть дань и сокрушите свое сердце от мучительной потери, которую вы видите в самом начале культового фильма. Если у вас в Ниптоне активирован перк дикой пустоши, вы найдете два обугленных тела с именами Оуэн и Беру. Поклонники « Звездных войн » узнают это как имена дяди и тети Люка Скайуокера, которые были устранены Империей, когда они искали R2-D2 и C-3PO в оригинальном фильме. Это пугающая сцена в фильме и еще более ужасная дань в игре.
4 Жажда
Огромное количество способов, которыми вы можете погибнуть в этом мире, сводит с ума думать. Атаки животных, стреляющие из орудий, взорванные, заколотые, падающие с горы и даже яд, - все это может положить конец жизни вашего персонажа в игре. Однако один факт, который может вас шокировать, - это то, что в Нью-Вегасе вы можете погибнуть от недостатка воды. Это верно, вы должны всегда держать свою столовую, чтобы иногда вы могли выпить.
Без этого вы будете испытывать жажду и в конечном итоге погибать от жажды.
Это действительно странно и тревожно знать, что такое простое в видеоигре может покончить с вами. В мире, опустошенном ядерной войной и наполненном кровожадными существами, похожими на ночные кошмары, вы подумаете, что последнее, что вам нужно найти, это вода.
3 неправильное место, неправильное время
Аварии случаются. Это гарантия жизни, что в тот или иной момент произойдет несчастный случай, который неожиданно осложнит вашу жизнь. Тот же самый основной принцип пробивается в мир Нью-Вегаса таким же неожиданным образом. В игре, в городе Новак, старый рейнджер NCR может научить вас боевому движению, которое парализует ваших врагов в игре. Однако имейте в виду, что ваши спутники не застрахованы от ваших действий. Если они будут ходить перед вами, пока вы практикуете движение, они будут сбиты с ног и парализованы на земле. Именно тогда программирование этих спутников становится проблемой. Персонажи часто двигаются в пути. Они не знают, когда оставаться вне вашего диапазона и в конечном итоге получить травму, а потом почему-то это ваша вина.
2 Плохое поведение
В мире Fallout есть множество вещей, которые выделяют франшизу. Конечно, у вас есть система VATS, которая позволяет вам замедлять время, чтобы выбрать конкретные части вашего врага, которых вы хотите атаковать. Однако есть и другие способности, которые входят в игровую территорию. В играх всегда есть одна вещь: подбирать предметы и нести их, либо бросать. Ну, в игре это может стать очень тревожным. Видите ли, когда мы говорим, что вы можете подбирать объекты, мы имеем в виду любые и все объекты, потерянные в игре. Бои обычно заканчиваются отрывом конечностей от врагов. Если у вас есть садистская сторона, вы можете взять отрубленную голову врага и бросить ее в кого-то, поворачивая камеру. Это действительно тревожно смотреть.
1 Удача закончилась
Выбор - огромная часть вселенной Fallout . Вы должны выбирать стороны, выбирать, кто живет, а кто погибает, и даже выбирать, кого вы любите. В Нью-Вегасе вы встретите человека, который утверждает, что на него напали из-за его счастливого ожерелья с синей звездной шапкой, и сообщает вам о конкурсе с этими шапками. Что ж, если у вас есть желание выбрать быть злым, вы можете закончить разговор, снова напав на этого человека (возможно, покончив с ним), и попытаться взять все шапки, которые он, возможно, скрывал.
Это действительно тревожно думать о гнусных способах, которыми игроки используют игру.
Я имею в виду, представьте, что видите этого человека, который в последнее время явно переживал трудные времена и уже подвергся нападению рейдеров за его коллекцию драгоценных кепок. Теперь выбор сделать то же самое с этим человеком действительно обманчив.
Вы должны проверить эту статью о тревожных локациях Fallout от писателя Кристиана Уилсона здесь!