25 вещей, которые только фанаты знали, что оригинальный Xbox мог сделать
Первый набег Microsoft в бурных водах индустрии видеоигр начался в 2001 году, когда они выпустили дебютную домашнюю консоль Xbox. В то время консоль представляла собой вопросительный знак от компании, которая специализировалась на компьютерном программном обеспечении и не обладала достаточным опытом как в игровой индустрии, так и в аппаратном бизнесе в целом. Хотя и консоль, и ее контроллер славились своими неуклюжими массивными размерами и крайне нуждались в поддержке со стороны как японских разработчиков, так и поклонников, устройство стало хитом.
В то время как ее основной конкурент Sony сумел превзойти Xbox, добившись колоссальных 7: 1, новичку удалось пискнуть от известного игрового джаггернаута, известного как Nintendo, который продал 24 миллиона единиц по всему миру по сравнению с Gamecube 21. Несмотря на многолюдность и На конкурентном рынке, на котором сейчас боролись четыре конкурента, Microsoft удалось создать себе нишу. Позже это послужит основой для гораздо более успешного, более широко поддерживаемого Xbox 360 лет спустя.
Безусловно, помогло то, что Xbox мог похвастаться максимальной мощностью, универсальностью мультимедиа, отличным брендом и линейкой сторонних производителей, что было довольно впечатляюще для новичка, особенно когда речь шла о западных разработчиках. Его аппаратное обеспечение также было на удивление долговечным, по крайней мере по сравнению с его преемником и печально известным «красным кольцом», которое пришло с ним. С консолью, которая была довольно быстро отброшена Microsoft и давно отнесена к учебникам истории, легко забыть, на что способна машина.
Итак, вот 25 вещей, которые только супер фанаты знали, что их чудовищное железо может сделать.
25 предлагаемых контроллеров для маленьких и больших рук
Если вы думаете, что контроллер Dreamcast был огромным, посмотрите не дальше, чем оригинальный контроллер для Xbox. На нем была бессмысленная, но, тем не менее, классная эмблема с привкусом посередине, громоздкой рамой и множеством разбросанных пуговиц.
Microsoft считает БОЛЬШОЙ.
Это было незадолго до того, как критики высказались об этом чудовище, особенно в Японии, население которой в среднем имело меньшие руки. Таким образом, контроллер S родился в ответ. Это было все еще значительным, но намного более управляемым, и его структура больше походила на дизайн, который Microsoft все еще использует для Xbox 360 и One.
24 загружать и слушать музыку с легкостью
PlayStation от Sony помогла начать воспроизведение компакт-дисков на домашней консоли, но Microsoft помогла усовершенствовать ее с помощью своего универсального музыкального проигрывателя. Эта функция позволяла не только воспроизводить компакт-диски в высоком качестве, но и копировать музыку прямо со своих дисков на встроенный жесткий диск консоли и создавать списки воспроизведения, которые можно повторять или рандомизировать.
Был даже триповый визуализатор, который высвечивал разноцветные полосы и волны, и был довольно гипнотическим.
Это помогло Microsoft и Sony стать первопроходцами в качестве игровой консоли, мультимедийного устройства и своего рода развлекательного центра в гостиной.
23 встроенный DVD-плеер и пульт
Сделав еще один шаг вперед, Xbox не только позволил воспроизводить компакт-диски, но и воспроизводил DVD-фильмы, что делает его второй консолью с такой способностью после выхода PS2 годом ранее.
Microsoft также выпустила удобный пульт, который может управлять DVD-дисками и пролистывать меню, обеспечивая более удобное бездействие во время просмотра. Вы просто подключили приемник к порту контроллера, и все было в порядке.
22 первая консоль, предлагающая True HD - своего рода
В то время как такие консоли, как PS2 и Dreamcast, одними из первых подняли разрешение до поддержки 480p, Xbox стала первой консолью, которая действительно сделала шаг в поколение HD. В то время как поддержка была скудной, а 1080p по-прежнему отсутствовал, было несколько игр с выходом в 720p и 1080i. К ним относятся NBA 2k3, Soul Calibur 2 и The Warriors .
Хотя в системном меню есть опция широкоэкранного формата 16: 9, вам все же нужен был отдельный адаптер для отображения нескольких игр с поддержкой HD во всей их четкой 720p / 1080i славе. Само меню консоли не имеет опции для HD. Геймерам придется ждать Xbox 360 для истинной поддержки, но Xbox действительно предлагает вкус высокой четкости, который был передовым для своего времени.
21 Оптимальная поддержка для вечеринок Lan
Как и его онлайн-поддержка, Xbox была главной платформой для локальной игры; не только благодаря многопользовательским FPS, таким как Halo, но и благодаря поддержке Ethernet. Как и обычные онлайн-игры, в то время это была относительно новая концепция для домашних консолей.
Нет ничего лучше, чем Halo на 8 игроков, газировка и пицца в пятницу вечером ...
Вы просто подключили свои Xbox к тому же маршрутизатору с помощью сетевого шнура и подключились к серверу через игровое меню, и все было в порядке. Вы также можете подключиться без проводов или использовать комбинацию проводной и беспроводной связи.
20 Поддержка клавиатуры и мыши для симуляции игр на ПК
Оригинальный Xbox был известен тем, что был идеальным центром для жанра FPS, и какой лучший способ играть в эти игры, чем клавиатура и мышь? В то время как некоторые познакомились с контроллером и его более громоздким джойстиком для стрелков, многие все еще живут и умирают благодаря интуитивному и отзывчивому характеру прицеливания с помощью мыши.
К счастью, компания Smartjoy предоставила решение с адаптером, поддерживающим стандартную клавиатуру и мышь, которое было совместимо со всеми играми Xbox. Это не так просто, как «подключи и играй», но с небольшой настройкой и некоторым отображением кнопок, вы можете играть в свой любимый FPS так, как это было задумано.
19 надежных аппаратных средств, которые имели хороший шанс пережить Xbox 360
В то время как Xbox 360 достигла ужасающей частоты отказов в 33% в один момент с оригинальной моделью и культовым «красным кольцом смерти», дебютная консоль Microsoft оказалась на удивление надежной, особенно по сравнению с конкурирующей PS2.
Он не такой большой, как танк, но и такой же.
Несмотря на то, что она была далека от совершенства и подверглась риску случайного перегрева и ошибки чтения с диска, консоль была надежной и достаточно долговечной. Некоторые даже сообщают, что их оригинальный Xbox пережил их более современные 360.
18 ... Но его DVD-привод может держать ваш диск в плену
Ошибки чтения с диска никогда не были серьезной проблемой с оригинальным Xbox, но поскольку консоль использовала довольно громоздкий лоток, который выдвигался, он был подвержен застреванию. Сообщалось, что это довольно распространенное явление.
К счастью, более креативным игрокам вскоре удалось найти способы исправить эту проблему. Эти методы включали в себя все: от того, чтобы подтолкнуть его до конца из-под лотка с помощью скрепки, до простого удара по верхней части устройства с помощью небольшого «любовного крана».
17 встроенных жестких дисков емкостью 8 Гб для хранения больших объемов игровых данных
Оригинальный Xbox все еще использовал 8, 16 и 32-битные карты памяти, которые были подключены к задней части контроллера в стиле N64. Хотя Microsoft сделала еще один шаг вперед, защитив от нехватки места для сохранения данных, установив жесткий диск объемом 8 Гб, встроенный прямо в систему.
Вы даже можете установить новый, больший жесткий диск.
Мало того, что вы можете хранить множество данных для хранения более легко и удобно, но вы также можете загружать музыку на оборудование, избавляя от необходимости кропотливой замены компакт-дисков.
16 предложили первую консольную платформу для игры в серию Hit Elder Scroll
В эпоху, когда консоли Nintendo и Sony были сильно заселены JRPG, подавляющее большинство РПГ западного сорта были ограничены ПК. Xbox помог преодолеть разрыв между этими двумя платформами, и, возможно, нет лучшего примера, чем серия Elder Scrolls, дебютировавшая в своей домашней консоли, с Morrowind на Xbox.
Теперь вы можете убивать монстров, не выходя из вашего дивана.
Игра принесла новую чувствительность для утешительных игроков, с ее жадностью, огромным размахом и открытым миром, который акцентировал внимание на исследованиях, а не на линейном повествовании. Это помогло создать основу, которая в конечном итоге превратит сериал в имя для дома на консолях с Oblivion и Skyrim .
15 Сборка, разрешенная для замены и замены деталей
Поскольку эта машина была выпущена Microsoft, неудивительно, что ее аппаратное обеспечение было скомпоновано и собрано в отличие от ПК с его гибкостью в установке и замене различных компонентов. Вскоре пользователи обнаружили, что могут проникнуть внутрь кишки самой машины и, при некотором смешивании и сопоставлении проводов, могут заменить неисправные детали.
Те немногие неудачливые геймеры, которые оказались с неисправным дисководом или сломанным вентилятором, могли взять дело в свои руки, купив новые детали в онлайн-магазине, например, Ebay, и сами их поменяли.
14 Оригинальный дисковод предоставил много ошибок чтения с диска
Дисковод Xbox, как известно, довольно надежен, за исключением случайного зависания лотка для диска. Хотя были случаи страшных «ошибок чтения с диска», которые, похоже, были более распространены в оригинальных моделях Xbox.
Несмотря на то, что они выглядели одинаково, лоток для дисков Томпсона имел немного другой дизайн, который был более простым и круглым.
Это, вероятно, связано с тем, что некоторые оригинальные машины поставлялись с приводами от производителя оборудования Thompson, которые получили репутацию более высокого уровня отказов, чем версии Philips и Samsung чуть позже.
13 Украсьте внешний вид с помощью пользовательских скинов
Несмотря на то, что в начале 2000-х годов пользовательские скины не были достаточно популярными, было несколько способов приобрести довольно классные скины. Пару больших имен здесь называли System Skins и Gamer Graffix.
Они предлагали проекты, которые варьировались от гладкой хромированной отделки до песчаных, глубоких дизайнов, которые добавляли немного художественного изящества к мягкому сплошному черному виду. Некоторые из них все еще можно найти на Amazon по дешевке.
12 предложили самый мощный домашний консольный опыт для своего времени
В наши дни Sony рассматривается как игровой центр, но в 2001 году именно Microsoft управляла флагом в области мощности для домашних консолей. Несмотря на то, что GameCube на самом деле показывал эффективность этой громоздкой машины в некоторых областях, Xbox продемонстрировал самую грубую мощь из большой тройки в целом.
Технологический центр своего времени ...
Его спецификации включали 32-битный и 733 МГц ЦП, а также 233 МГц графическую карту и 64 МБ DDR SDRAM. Он также поставляется со встроенным жестким диском с 2-гигабайтным системным резервом для лучшей производительности, ультрасовременным звуком Dolby Digital и более быстрым загрузочным DVD-дисководом, чем PS2 и даже GameCube.
11 кабелей контроллера, которые сломались - чтобы минимизировать несчастные случаи
Представьте себе, что у вас такая большая консоль, полная мощных технологий, что вероятность ее поломки на полу гарантирует надежный кабель контроллера. Это было в случае с Xbox, чьи шнуры отделялись бы от соединенных друг с другом частей, если кто-то должен был отключить провод.
Это была предупредительная мера, которая не всегда работала, но по крайней мере предлагала отказоустойчивость для неуклюжих игроков Xbox. Возможно, это была следующая лучшая вещь для беспроводного контроллера, который станет стандартом через несколько лет.
10 была своя версия красного кольца
В то время как у оригинальных моделей Xbox 360 была привычка «звонить красным», дебютная консоль Microsoft также не была идеальной на аппаратном уровне. Свет вокруг кнопки извлечения имел список сообщений об ошибках, которые передаются разными цветами.
Постоянный красный свет означал перегрев оборудования - что было самой распространенной проблемой - но более зловещий красный и зеленый означали более общий сбой системы. К счастью, это часто можно исправить с помощью простой, деликатной очистки глазка диска или просто дать машине немного остыть.
9 Имел звездную поддержку третьей стороны - по крайней мере с Запада
Ни для кого не секрет, что Xbox не преуспел в Японии и, естественно, не получил большой любви от японских третьих лиц. Но на Западе поддержка быстро достигла уровня, почти эквивалентного сторонней компании PS2. Некоторые даже предпочли платформу, поскольку ее версии обычно обеспечивали превосходную графику и производительность по сравнению со старой PS2.
Такие игры, как Jet Set Radio, Madden, Morrowind, Splinter Cell, GTA и Ninja Gaiden, помогли создать линию Xbox в качестве ориентира для многих западных третьих сторон; мнение, которое остается неизменным для многих даже сейчас.
8 делает достаточную дверную остановку с ее массивным размером и весом
С первой консолью Microsoft больше стало лучше. Это было не только с точки зрения мощности и объема многих игр, но и физического размера самой консоли.
Технологический Давид против Голиафа ...
Этот надежный аппарат имел вес, сравнимый с ПК, весил целых 8, 5 фунтов, что почти вдвое больше PS2 по сравнению с размерами 12, 5 x 4 x 10, 5 дюймов. С тех пор компания несколько обошла стороной подход «размер имеет значение», в частности, его гораздо более тонкий Xbox One S, который на 2 фунта легче.
7 играть в игры по всей комнате с удлинителем для оптимального отдыха
Экшн, приключения и игры в жанре FPS в значительной степени заполнили оригинальную библиотеку Xbox, и лучший способ погрузиться в этот опыт был на большом телевизоре. Телевизоры быстро увеличивались в размерах в начале 2000-х годов, так как плоские экраны, а позже и HD-телевизоры стали популярными.
Этот удобный удлинитель позволил вам раскачивать сеансы марафона Halo на своем 50-дюймовом плоском экране на расстоянии, не ослепая и не коснувшись глаза.
6 Be Your Own DJ
Хотя PlayStation была первой консолью, позволяющей воспроизводить музыку в формате CD, Microsoft сделала еще один шаг вперед. Музыкальный миксер Xbox был чем-то вроде прославленного музыкального плеера, поскольку он позволял вам переносить песни прямо с вашего ПК и по-новому слушать мелодии на консоли.
Вы можете участвовать в плохо спетых сессиях караоке, используя поддержку микрофона, взаимодействовать с визуальным представлением песен и даже загружать фотографии и создавать слайд-шоу, которые можно запускать с вашими треками. Это, безусловно, было уникальным развлечением от отстрела инопланетян в Halo .
5 его программное обеспечение разрешено для пользовательских прошивок
В настоящее время большая тройка, похоже, более или менее заблокировала пиратство и моддинг на своих домашних консолях, но это было не так давно, когда взлом домашних консолей был больше похож на Дикий Запад. Безопасность была намного более слабой, и поэтому было множество модов, эмуляторов и пользовательских применений для консолей, подобных которым сегодня не видели.
Оригинальный Xbox был не чужим этому. Из-за его подобной ПК архитектуры и относительно гибкой инфраструктуры хакеры нашли способы переопределения BIOS и установки пользовательских прошивок, таких как операционные системы Linux. Эти взломы открыли двери для дополнительных мультимедийных функций, игр без использования регионов и эмуляции для бесчисленных старых игр.
4 лучшая онлайн-поддержка с интегрированным Ethernet
Онлайн-игры были довольно новой концепцией в начале 2000-х, но Microsoft помогла установить стандарт с помощью своего сервиса Xbox Live. Эта особенность консоли оказалась одной из движущих сил успеха Xbox, и поэтому компания запустила полный газ для своего Xbox 360, но у него есть корни в конце 2002 года.
Именно так Xbox стал стандартом онлайн-игр.
Во время поколения Xbox одной из главных выгодных сторон консоли была относительно плавная функциональность интернета, которая, несмотря на плату, обещала надежную инфраструктуру и звездное соединение с использованием широкополосного доступа. Компания поставила, в частности, благодаря встроенной функциональности Ethernet, которая подключалась напрямую к маршрутизатору и обеспечивала надежную связь в течение своего времени.
3 реальных звуковых фрагмента от НАСА, сыгранных на экране его меню
Да, Microsoft явно хотела быть уникальной с дебютной консолью. Так что может быть лучше, чем встраивать тонкие треки реальных записей НАСА? Многие игроки отмечали необычайно жуткие фоновые шумы и фоновую музыку меню оригинального Xbox, но мало кто понимал источник этих странных искаженных технологических шумов.
Один маленький шаг для человека, один гигантский скачок для Xbox ...
Несколько несгибаемых фанатов покопались и обнаружили, что в глубине ниши звукового сопровождения меню Xbox кто-то извлек некоторые особенно странные звуки, которые позже были обнаружены как передачи НАСА. Это было проверено Microsoft, утверждая, что они намеревались создать впечатление, что их консоль была «из другого мира». Довольно далеко!
2 аксессуары для легкого оружия для улучшения ваших игр со стрельбой
С консолью, полной шутеров, в том числе и на рельсовых играх, таких как Sega's House of the Dead, вполне логично, что сторонние производители подключатся и воспользуются некоторыми легкими периферийными устройствами для дополнения этих игр.
Среди них беспроводная световая пушка Yobo и зеленый MadCatz «Light Blaster», который выглядит как Super Soaker больше, чем игровой аксессуар. Эти периферийные устройства, конечно же, не заменили аркадный опыт, поскольку они сопровождались неоднозначными обзорами, и, как сообщается, требовали использования старомодного тюбика. Тем не менее, это был забавный маленький вариант, если кто-то хотел уничтожить нескольких зомби.
1 Cool Racing Wheel и аксессуары для педалей, чтобы максимизировать ваш опыт гонок
После серии Grand Turismo от Sony, когда люди думают о гонщиках, они склонны думать о линейке консолей Xbox. Такие игры, как Project Gotham, Burnout и Forza, оказали большое влияние на гоночную сцену, и многие из них были либо эксклюзивными, либо лучшими на Xbox.
Периферийные гуру MadCatz решили извлечь выгоду из этого наплыва гонщиков, предложив устройство для непоколебимых фанатов гонок, чтобы усилить острые ощущения на виртуальных улицах. Аксессуар помог имитировать нахождение за рулем с его гладким рулем и педалями.