Что не так с Dissidia Final Fantasy NT?

Недавно стало известно, что Dissidia Final Fantasy и Dissidia Final Fantasy NT скоро получат свои последние обновления. Пока серверы будут оставаться в сети, но игры больше не будут получать контент, и в будущем у нас нет планов на продолжение.

Dissidia Final Fantasy NT может быть одной из самых разочаровывающих игр эпохи PlayStation 4. Поклонники оригинальных игр Dissidia для PSP были в восторге, когда узнали, что на PlayStation 4 появится новая игра из этой серии. Затем они сыграли в нее и поняли, что она не похожа на предшественников.

Связанный: Dissidia NT скоро получит свое последнее обновление, нет никаких планов для Dissidia 2

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчас

У Dissidia Final Fantasy NT был ряд проблем, которые мешали ей быть хорошей игрой, и это подводило давних поклонников серии, которые любили оригинальные игры Dissidia . В связи с тем, что Dissidia Final Fantasy NT скоро получит последнее обновление контента, пришло время изучить, почему игра не смогла найти аудиторию.

Требовалось шесть игроков равных навыков с хорошим подключением к Интернету, прежде чем он начал быть забавным

Dissidia Final Fantasy NT - это игра «три против трех», в которой сразу должны появиться красные флажки. Самые популярные файтинги один на один, так как они представляют собой чистейшую форму конкурентного игрового процесса. Второй момент, когда вы начинаете бросать других игроков в микс, это когда вещи становятся хаотичными, неуравновешенными и менее веселыми. Это серьезная проблема с Dissidia Final Fantasy NT, поскольку наличие даже одного игрока, неопытного в одной команде, почти равнозначно проигрышу.

Отсутствие одного полуквалифицированного игрока настолько вредно, что играм трудно быть сбалансированными или веселыми, так как другая команда будет вас катать. Это также мешает новым игрокам изучать игру без прореживания в каждой игре. Использование ботов в качестве заменяющих персонажей также не советовалось, поскольку у них, как правило, был ужасный ИИ, даже если игрок был готов их обучать, что было большой проблемой само по себе. В любой файтинг-игре важно, чтобы игрок чувствовал, что контролирует матч, но в Dissidia Final Fantasy NT вы можете проиграть из-за того, что враг одолел ваших товарищей по команде, и у вас не будет возможности добиться победы.

Скорость интернета также была главной проблемой Dissidia Final Fantasy NT. Если даже у одного игрока было медленное соединение, то весь матч проходил как мусор. Когда вы имеете дело с шестью игроками, это означает, что стало трудно находить игры, которые работали гладко - основная проблема, когда вы говорите о файтинге, где важно время.

Dissidia Final Fantasy NT могла бы быть веселой, если бы звезды совпали и там, где шесть преданных игроков с отличным интернет-соединением играли одновременно, но это был сложный заказ, особенно для игры, которая никогда не развивалась должным образом и не имела большой активности фанатская база, чтобы преодолеть слабость и облегчить людям вход в игру и формировать команды. Игра, вероятно, лучше подходила для аркад и должна была остаться вне приставок.

Контент для одного игрока был переполнен

Главным преимуществом оригинальных игр Dissidia было увидеть, как все герои Final Fantasy и злодеи взаимодействуют друг с другом. Dissidia Final Fantasy NT теряет все это с помощью сюжетного режима с голыми костями, который постепенно нужно было разблокировать, зарабатывая очки в других режимах. Наградой за это стали некоторые ролики, битвы с боссами против призываемых монстров и множество сражений с ботами. Контент для одного игрока чувствовал себя как смесь между отступом и последним размышлением.

Это не то, что хотели поклонники

Две игры Dissidia на PSP были одними из лучших файтингов своей эпохи. Они были наполнены таким количеством контента, что вы могли потратить сотни часов, играя в них, и все же не открыть все. У списка персонажей были уникальные игровые стили, и было действительно приятно видеть, как все эти любимые персонажи встречаются друг с другом и формируют верность.

Dissidia Final Fantasy NT была не тем, чего хотели фанаты. Поклонники хотели продолжения игр для PSP, с более яркими визуальными эффектами, большим составом и совершенно новой сюжетной линией кроссовера. Черт, фанаты были бы довольны римейком Dissidia 012 с визуальными эффектами Dissidia Final Fantasy NT.

Никто не остался доволен конечным продуктом. Сообщество файтингов было отчуждено командным геймплеем, фанаты Dissidia были отчуждены незнакомым стилем геймплея, и любой, у кого нет надежного подключения к Интернету, вообще не мог наслаждаться игрой.

Square Enix не планирует выпускать больше игр Dissidia, и это плачевный позор. Поклонники будут любить настоящего преемника названий PSP, а не игру, нацеленную на другую аудиторию со знакомым именем, нанесенным сверху. Dissidia Final Fantasy NT была мастерской игрой, когда дело касалось поклонников и ссылок на сериал, но в конечном итоге ей так и не удалось удовлетворить поклонников чем-то кроме поверхностных способов.

Окончательные обновления для Dissidia Final Fantasy и Dissidia Final Fantasy NT будут выпущены 20 февраля и 5 марта соответственно.

ЧИТАЙТЕ Далее: Final Fantasy Dissidia продолжает подключаться к 4-й годовщине трансляции

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ