Детройт: станьте человеком: вся история объяснена (так что вам не нужно играть)

Детройт: Become Human был выпущен почти неделю назад. С тех пор игроки, без сомнения, неоднократно обыгрывали историю, раскрывая тысячи различных результатов и последствий, которые возможны для трех главных героев-андроидов: Коннер, передовой прототип андроида, назначенный для Департамента полиции Детройта, чтобы выследить « девианты »- андроиды, которые обошли свои программы, взяли под контроль свои собственные действия и стали жестокими по отношению к своим владельцам; Кара, андроид домашней прислуги, который становится девиантным, чтобы спасти маленькую девочку от оскорбительного отца, которому она служит; и Маркус, андроид по уходу на дому, который в итоге становится девиантным в бегах и в конечном итоге становится лидером освободительного движения андроидов.

Эта статья отражает основную сюжетную линию первого игрового прохождения игры, которая - благодаря незнанию того, как какое-либо решение может повлиять на окончание игры - оказалась наиболее эмоционально впечатляющей версией, поскольку мы обнаружили, что Detroit: стать основной целью человека - понять, что это действительно значит быть человеком.

СВЯЗАННЫЕ: Детройт: станьте человеком Обзор: Интерактивная драма (почти) решает сложные идеи

Игра начинается с точки зрения Коннера, выступающего в роли посредника для девианта-девианта, держащего в заложниках маленькую человеческую девочку. Разговор с девиантом - нелегкая задача, но андроид в конце концов освобождает маленькую девочку с верой, что ей это не повредит. Однако эта вера недолговечна, так как члены Свата немедленно открывают огонь, уничтожая андроида. Это первый случай, когда собственные программы Коннера начинают подвергать сомнению чёрно-белое правосудие и социальное неравенство.

Множество таких ситуаций оставляют след у Коннера на протяжении всей игры, особенно во время разговоров и общения с назначенным им партнером, лейтенантом Хэнком Андерсоном. Хэнк - грубый полицейский из Детройта, который по общему признанию презирает андроидов, но после столкновений, которые он и Коннер переживают, Хэнк начинает ценить и уважать Коннера как друга.

Затем мы встретимся с Маркусом, выполняющим поручение для его больного владельца, Карла. У Маркуса есть стычка с некоторыми демонстрантами-андроидами, которые немного напрягли его, прежде чем вмешался полицейский. Эта встреча - начало пути Маркуса к девиантности. Вернувшись домой, сын Карла, Лео, приходит, чтобы одолжить немного денег у своего отца, чтобы использовать его для пристрастия к наркотикам. Когда Карл отрицает его, Лео противостоит Маркусу, говоря, что Карл больше заботится о Маркусе, чем о своем сыне. После того, как Лео начинает толкать его, Маркус ломает его программирование и пихает назад, сбивая Лео без сознания. Карл приказывает Маркусу бежать, но прежде чем он может сбежать, прибывает полиция и стреляет в Маркуса, принимая его за злоумышленника.

Маркусу удается проснуться на своего рода андроид-кладбище. Заменив сломанные части, он направляется в Иерихон ; заброшенный корабль, в котором прячутся девиантные андроиды. Маркус не намерен прожить свои дни в укрытии, и он сплачивает народ Иерихона, чтобы спровоцировать революцию с целью признания андроидов расой, получающей те же права и привилегии, что и люди. Хотя большинство тактик Маркуса мирные, жертвы случаются, формируя общественное мнение освободительного движения андроидов.

Наконец, Кара - из короткой демонстрации, на которой был основан Detroit: Become Human - делает ее внешностью. После того, как Кара была исправлена ​​из-за того, что (как мы в конечном итоге узнаем), была избита руками ее владельца, она возвращается домой, чтобы возобновить свою жизнь, выполняя домашние обязанности и заботясь о своем владельце и его дочери Алисе. Хозяин не заставляет себя долго ждать, не желая бить свою дочь. Прежде чем он сможет что-то сделать, Кара отвергает ее программирование и бежит на помощь Алисе. Кара отбивается от отца достаточно долго, чтобы она и Алиса смогли сбежать, сесть на автобус по пути к их новой жизни и выжить вместе.

Они пробираются сквозь суровый город, преодолевая ужасы и трудности ближнего боя. В конечном итоге они получают друга андроида большого размера по имени Лютер, который становится опекуном дуэта, и трое из них пробираются к границе в надежде жить в мире в Канаде; нейтральная страна без анти-андроид законодательства.

Игра приходит в тупик, когда три персонажа оказываются в одном месте на борту Иерихона. Кара встречает Маркуса и просит у него помощи в получении поддельных паспортов для въезда в Канаду. Готовясь к следующему ходу освободительного движения андроидов, Маркус сталкивается с Коннером, который пробирается на борт, чтобы убить лидера девиантного движения.

После разговора между ними Коннеру остается один выбор: стрелять в Маркуса или нет. Коннер (в нашем случае) решает не стрелять, отвергая свое программирование и становясь самонадеянным. Спецназ приближается и штурмует корабль, создавая массовый хаос, когда андроиды пытаются убежать. Коннер, Маркус, Кара и Алиса способны сбежать, а Лютеру не так везет.

Стремясь увеличить число движений андроидов, Коннер отправляется в Cyberlife - источник, где строятся андроиды - чтобы освободить андроидов. К сожалению, его встречает другой прототип Коннера, который взял Хэнка в заложники. Хэнк сокрушает андроида и держит обоих андроидов под дулом пистолета. Хэнк задает два вопроса об андроидах, которые знает только настоящий Коннер. Он спрашивает, как звали его сына - тема, которая никогда не поднималась в ходе игры, - которая в конечном итоге приводит к гибели настоящего Коннера. После неправильного имени Хэнк стреляет и убивает Коннера. Поддельный прототип уходит, выполнив свою цель, оставляя Хэнка с его раскаянием и безжизненным телом Коннера.

Ничего не теряя, Маркус переключается с мирной тактики на более жестокую и сталкивается с солдатами-людьми с оставшейся популяцией сопротивления андроидов. Число погибших велико, что приводит Маркуса к его окончательному решению. Вместо того, чтобы мирно сдаться, он запускает грязную бомбу из сердца Детройта, которая испускает смертельные уровни радиации в радиусе пятидесяти миль. Детройт ушел для населения. Только выжившие андроиды, включая Маркуса, существуют в его углях, но делают это свободно.

С Иерихоном и их прежними жизнями за ними Кара и Алиса направляются к канадской границе с помощью доброго самаритянина по имени Роуз и ее сына Адама. Они проходят весь путь до канадских таможен, но обнаруживают, что въезд в страну требует сканирования лица, чтобы убедиться, что андроиды не пропускаются. Не имея поворота, Кара отправляет Алису с Роуз. Когда они стоят в очереди, лицо Кары сканируется, выявляя ее происхождение от андроида. Охранники окружают Кара и немедленно стреляют в нее. Роуз, Адам и Алиса пробираются через таможню, наконец добираясь до Канады.

Хотя этот финал был не самым вдохновляющим, он был приятным и эмоционально привлекательным. Сложность Детройта: стать главной целью человека - раскрыть то, что значит быть по-настоящему человеком, создает веские основания для воспроизведения игры, если не для чего иного, как для того, чтобы испытать другие возможные результаты, основанные на выборе, сделанном на протяжении всего процесса. вся история

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ