Devil May Cry 5 микротранзакций: они того стоят?

Хорошая новость: долгожданный пятый основной выпуск франшизы Capcom Devil May Cry - это просто фантастика. Это возвращение к форме, чтобы конкурировать с качеством его столь же триумфального Resident Evil 7 двухлетней давности, и отрадно видеть, как такая любимая франшиза возвращается и оказывает такое влияние после того, что ощущалось как невероятно долгий перерыв.

К сожалению, хотя Devil May Cry 5 правильно понимает многие вещи, он также попадает в ряд ловушек при разработке современных видеоигр, в первую очередь благодаря использованию микротранзакций. На данный момент, эти магазины премиум-класса немногочисленны, так стоят ли они спора?

Когда в сентябре 2018 года впервые прозвучали новости о том, что в предстоящем названии Devil May Cry будут присутствовать микротранзакции, фанаты быстро заплакали. Учитывая, что Devil May Cry 4 упал, когда Xbox 360 был в расцвете, такие недружественные к потребителям практики еще не были нормой и, следовательно, не были включены ни в один другой крупный релиз DmC .

Структурой игры можно легко манипулировать, чтобы вызвать чрезмерное размалывание и стимулировать микротранзакции, поэтому опасения, что сериал может превратиться либо в крупную схватку, либо в отвратительный опыт выплаты выигрыша, были полностью оправданы.

СВЯЗАННЫЕ: Dataminers находят спойлеры и мультиплеер в Devil May Cry 5's Bloody Palace

Внутриигровые покупки DmC 5 начались примерно неделю назад, и, в целом, похоже, нет особых причин для того, чтобы поднимать тревогу. Конечно, их существование, по крайней мере, немного раздражает, но предложения настолько скудны и ненавязчивы, что с самого начала их даже может и не быть.

В общем, мы имеем дело только с несколькими покупками; немного красного и синего шаров в диапазоне от 1 до 10 долларов в зависимости от объема. Самый вопиющий пример здесь - упаковка миллиона красных шаров в розницу за 20 долларов - это и чрезмерно, и совершенно не нужно.

Поскольку те, кто в настоящее время играет через новый титул, несомненно, будут знать, синие шары используются для увеличения общего здоровья, в то время как красные шары могут использоваться для покупки улучшений персонажей. Это довольно стандартный материал, и основной игрой можно наслаждаться, даже не требуя от геймеров открывать страницу магазина. В конце концов, это не Assassin's Creed Odyssey .

Тем не менее, немного более циничный будет быстро указать, что эти покупные товары могут быть использованы, чтобы помочь тем, кто борется с более трудными трудностями. Devil May Cry - общеизвестно сложная серия - выпуск Devil May Cry 3 для Северной Америки в 2005 году был настолько сложным, что позднее Capcom пришлось выпустить более щедрое издание - и нет никаких сомнений, что покупка дополнительных очков здоровья и обновлений может облегчить бремя Dante Должен умереть режим.

Хотя микро-DLC и подобные мелкие надстройки могут раздражать, преобладающим аргументом в их пользу является то, что никто не заставляет кого-либо тратить лишние копейки на игру. Все более или менее сбалансировано, так что отсутствие дополнительных денежных вложений не повлияет на общий опыт. Конечно, это примерно сродни продаже дополнительных кусочков сердца в названии Zelda, но это не так плохо, что кредиты не могут катиться, не сломавшись и не бросив несколько дополнительных долларов Capcom.

СВЯЗАННЫЕ: 10 худших вещей о Devil May Cry (и 15 лучших)

В настоящее время проблема заключается в том, что издатель может планировать включить в качестве DLC в будущем. В то время как DmC 5 предоставляет игрокам отличный опыт, он может подвергаться коррозии под натиском небольших комплектов оружия и скинов DLC, а введение некоторых пограничных платных механизмов может затушевать игровой процесс для игроков, не желающих открывать свои кошельки. Возможно, это имело место в вышеупомянутом Resident Evil 7, так как, хотя базовая игра была великолепна, Capcom в конечном итоге предложила так много безвкусных маленьких связок игровых предметов, что это повредило базовому опыту.

Только время покажет, будет ли Devil May Cry 5 использовать больше антагонистических методов монетизации в будущем, но пока, похоже, это не так. Дополнительные премиальные пакеты, доступные в настоящее время для загрузки, на самом деле не являются необходимыми даже для полукомпетентных игроков, и в настоящее время они служат только для того, чтобы разбалансировать сложность игры для тех, кто балуется.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Overwatch, Smash Bros. Esports Pop-Up Bar, который появится этим летом

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ