Dungeons & Dragons: 10 самых полезных заклинаний 9-го уровня, ранжированные

В Dungeons & Dragons самая мощная из всех классовых способностей, доступных игрокам, - это заклинания 9-го уровня. Эти заклинания могут спасти партию от поражения и / или немедленно выиграть бой. Они могут контролировать течение времени, влиять на умы даже самых могущественных существ и давать заклинателю возможность изменять саму реальность. Большинство заклинаний в этом списке от 5-го издания; однако будет несколько записей из предыдущих выпусков. Заклинания из более ранних выпусков D & D легко конвертируются в правила 5-го издания - единственные изменения, которые могут потребоваться, - это сохранение бросков. Любое заклинание из более ранних изданий будет включать исходный материал, в котором они подробно описаны.

10 Истинное Воскресение

Истинное Воскресение позволяет заклинателю вернуть мертвое существо к жизни, если они были мертвы всего 200 лет или меньше и не умерли от старости. Существо возвращается к жизни в полных хитпоинтах и ​​излечивается от всех ядов, болезней и проклятий. Если у цели отсутствовали конечности, они полностью восстанавливаются, и существа, которые были нежитью, «излечиваются» от статуса нежити. Это заклинание работает, даже если тело больше не присутствует, но имя цели должно быть известно. Это находится внизу списка из-за того, что в 5-м издании есть много заклинаний, которые восстанавливают жизнь умершему существу.

9 странно

Это заклинание по сути является более мощной версией Phantasmal Killer . Однако вместо одной цели Weird воздействует на всех врагов в радиусе 30 футов на расстоянии 120 футов от заклинателя. Целевые существа должны спасать мудрость или бояться заклинания; это одна минута. Каждый ход пораженные существа должны пройти спасение мудрости или получить 4d10 очков психического урона. Заклинание заканчивается, если цель проходит спасбросок. Учитывая, что это заклинание 9-го уровня, первоначальный эффект испуга должен произойти без спасброска.

8 Призматическая Стена / Сфера

Это заклинание создает мерцающий разноцветный барьер, который может быть создан в форме стены или сферы. Заклинатель может называть существа невосприимчивыми к эффектам заклинания во время чтения заклинания. Барьер состоит из семи цветов: красный, оранжевый, желтый, зеленый, синий, индиго и фиолетовый. Каждый цвет вызывает различный эффект у тех, кто вступает в контакт с барьером. Большинство из этих цветов наносят 10d6 пунктов урона, но некоторые цвета вызывают такие эффекты, как удержание или окаменение. Каждый слой должен быть уничтожен отдельно через определенный тип повреждения. Заклинания, рассеивающие магию, не влияют на барьер.

7 Метеоритный Рой

Это одно из самых разрушительных заклинаний, доступных для заклинателей. Meteor Swarm позволяет заклинателю вызвать четыре метеора, чтобы упасть с неба в указанное место; в пределах одной мили. Зоны воздействия метеоров имеют радиус 40 футов и не могут перекрываться. Те, кто попал в зону удара, получают 20d6 огня и 20d6 удара дубиной; Прошедшее спасение ловкости делит наполовину полученный урон. Кроме того, любые легковоспламеняющиеся материалы, которые не носятся и не переносятся существами в зоне воздействия, поджигаются. Это заклинание было отменено в 5-м издании (предыдущие выпуски позволяли перекрывать зону воздействия метеоров), но это все еще одно из самых разрушительных заклинаний в Dungeons & Dragons.

6 Массовое Лечение

Это лучшее целительное заклинание, доступное в 5-м издании. Это заклинание позволяет заклинателю излечить до 700 единиц урона (всего) за любое количество существ. Заклинание не требует прикосновения к получателю лечения и имеет радиус действия 60 '. Целебный эффект мгновенен, а также излечивает любые заболевания, слепоту и глухоту, поражающие цели. Это заклинание, возможно, будет выше в этом списке, если оно может быть использовано для нанесения урона нежитью, но, к сожалению, оно не действует на них.

5 Time Stop

Time Stop останавливает течение времени для всех, кроме заклинателя, на 1d4 + 1 ходов. В течение этого времени заклинатель может двигаться и выполнять действия как обычно, но любое действие, которое влияет или повлияет на другое существо, заканчивает заклинание. Это приводит к тому, что 5-й выпуск Time Stop оказывается слишком слабым по сравнению с предыдущими выпусками, где заклинатель мог произносить разрушительные заклинания во время Time Stop ; заставить их вступить в силу одновременно и немедленно, когда течение времени возобновится. Это позволяет заклинателю разыграть только одно заклинание, которое повлияет на кого-то другого. Возникает вопрос - почему бы просто не разыграть это заклинание вместо Time Stop ?

4 Чрезвычайных Ситуации

Заклинание « Непредвиденные обстоятельства » доступно в 5-м издании, но по какой-то причине «Волшебники Побережья» не включают « Непредвиденные обстоятельства цепи» . Вместо одного заклинания, которое может быть сохранено заклинанием Чрезвычайная ситуация, Цепная Чрезвычайная ситуация позволяет хранить до трех заклинаний. Эти заклинания освобождаются при выполнении условия, установленного во время чтения. Игрок может установить заклинания « Каменная кожа», « Муха» и « Зеркальное изображение», которые будут наложены, если они атакованы. Заклинания могут быть активированы одновременно или по одному на раунд. Единственным ограничением является то, что сохраненные заклинания могут воздействовать только на огненный шар, означающий заклинателя, или подобные разрушающие заклинания не могут быть сохранены. Это заклинание можно найти в Сборнике заклинаний Волшебника из 2-го издания.

3 Sash Of Spells

Это одно из самых полезных заклинаний, доступных волшебнику или колдуну - если DM позволяет использовать его, то есть. Sash of Spells создает светящийся пояс, который может хранить до восьми заклинаний; которые помещены в створку в течение восьми витков после его создания. Заклинания могут быть любого уровня, и если в пределах створки хранятся два одинаковых заклинания, оно создает третье использование заклинания, которое не считается одним из восьми сохраненных заклинаний. Заклинания могут быть сняты по одному из створки по тихой воле - концентрация не требуется. Пояс длится до тех пор, пока не будут использованы все заклинания, и при желании может быть передан другому персонажу. Это заклинание можно найти во 2-м издании книги Воло «Руководство ко всем магическим вещам» .

2 желания

Это многоцелевое заклинание является одним из самых мощных в Dungeons & Dragons. Существует список эффектов, которые может быть создан Wish без последствий. Примеры, приведенные в 5-м издании, включают: восстановление до полных очков жизни до двадцати существ, предоставление иммунитета к одному заклинанию и создание немагического объекта стоимостью до 25 000 золотых монет. Заклинатель может выбрать конкретное желание, которого нет в списке, но мастеру рекомендуется попытаться следовать точной формулировке желания, поэтому игроки должны быть осторожны. Желание, чтобы кто-то был мертв, может отправить заклинателя в далекое будущее, где цель была мертва в течение некоторого времени.

1 мантия

Это, пожалуй, лучшее заклинание, доступное в Dungeons & Dragons. Это заклинание создает магический барьер вокруг тела заклинателя, который обеспечивает определенную защиту и наделяет заклинателя особыми способностями. Это заклинание начинается как заклинание 6-го уровня, но занимает самую большую ячейку заклинания; поэтому заклинатель, способный запоминать заклинания 9-го уровня, должен использовать ячейку заклинаний 9-го уровня. Базовая Мантия дает заклинателю контроль над температурой вокруг его лица и всегда находится под воздействием Пера Падения, Защиты от обычных ракет . Кроме того, заклинатель может разыграть одно заклинание с максимальным эффектом и обладает иммунитетом к одному определенному заклинанию, которое способен сотворить заклинатель. С каждым уровнем заклинателя выше 12-го мантия увеличивается в силе; это обычно принимает форму добавления дополнительного эффекта заклинания (например, Левитация ) и увеличения количества усиленных заклинаний и добавления другого заклинания, к которому заклинатель невосприимчив. Это заклинание можно найти во 2-м издании книги «Тайны Магистра».

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ