Dungeons & Dragons: лучшие подвиги для колдуна

В Dungeons & Dragons колдуны - это класс заклинателей, которые специализируются на нескольких избранных заклинаниях, которыми они могут манипулировать с помощью метамагии. Это делает их уникальным классом, получающим максимальную пользу от нескольких вариантов заклинаний, которые у них есть, вместо того, чтобы иметь обширную магическую энциклопедию на кончиках пальцев, как волшебники или клерики. Вы можете сделать этот класс еще лучше, выбрав умения, которые хорошо работают с вашим персонажем.

Для тех, кто не знает, подвиги - это особые способности, которые можно использовать вместо улучшений оценки способностей на определенных уровнях. Поскольку колдуны довольно просты, большинство хороших умений заклинателя подойдут для построения колдуна, но вот некоторые из лучших вариантов.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчас

Ритуал заклинатель

Как колдун, ваше самое большое ограничение - количество заклинаний, которые у вас есть. Умение Ritual Caster помогает устранить это ограничение, предоставляя вам мини-книгу заклинаний с некоторыми ритуальными заклинаниями. Теперь вы можете предоставить некоторую полезность, не тратя драгоценные заклинания на «Обнаружение магии» или «Идентификация», поскольку вместо этого вы можете просто разыграть их как ритуал из своей книги. Еще лучше, если вы найдете свитки или книги заклинаний, в которых есть ритуальные заклинания, вы можете скопировать их, как сделал бы волшебник.

Единственным недостатком этого является то, что способность сотворения этих заклинаний основана на списке классовых заклинаний, из которого вы их берете. Однако для большинства заклинаний это вообще не имеет значения, поскольку никто не будет делать спасброски против этих заклинаний. Вместо этого вы должны выбрать класс ваших начальных ритуальных заклинаний на основе списка заклинаний класса. У класса волшебников самое широкое разнообразие ритуалов, но у бардов приличный список, а у друидов и клериков есть несколько изящных уникальных ритуалов природы и гадания соответственно.

Военный Заклинатель

Честно говоря, подвиг War Caster довольно универсален. Было бы трудно создать магического пользователя, где этот навык не был бы полезен, но это вдвойне относится к колдунам. Это из-за того, как колдуны могут использовать метамагические варианты. Ваше заклинание-двойник может предназначаться для двух врагов с помощью изнурительного заклинания вместо одного, ваше Усиленное заклинание может дать преимущество существу при спасброске, ваше Расширенное заклинание может удвоить продолжительность заклинания. По сути, колдуны могут очень хорошо запереть поле битвы.

СВЯЗАННЫЕ: Dungeons & Dragons: лучшие подвиги для чернокнижника

Однако это действительно применимо, только если вы продолжаете концентрироваться на своем заклинании. Тот факт, что вы превратили двух Гигантов Холма в коров с Полиморфом-близнецом, ничего не значит, если третий гигант может повернуть их назад, просто ударив вас камнем. Преимущество, которое вы получаете для одних только проверок концентрации, делает этот навык обязательным, если не одним из первых навыков, которые вы должны получить.

Заклинание Снайпер

Как мягкий заклинатель, вам захочется держать врагов как можно дальше от вас. Заклинание Снайпер может помочь вам в этом. Это удваивает диапазон на каждое заклинание, которое позволяет вам сделать бросок атаки. Это может быть заманчиво для использования с заклинаниями большой дальности, чтобы пройти как можно больше дистанции, но на самом деле это может быть очень полезно для заклинаний с более короткими дистанциями. Вместо того чтобы произносить заклинание с 30 футов, примените его с 60 футов и держитесь подальше от арбалетов противника ближнего боя. Вы также можете использовать заклинания, такие как «Морозный луч», чтобы замедлить вражеский заряд вдвое, давая вашим членам группы дальнего боя больше времени, чтобы заколоть их заклинаниями.

Тот факт, что вы получаете бесплатную пассажирскую поездку, является лишь бонусом, особенно с ограниченным числом, к которому у вас есть доступ. Есть множество хороших полезных заклинаний на выбор, но если вы ищете неуправляемый урон, Eldritch Blast - хороший выбор. Даже без бонусов, которые получают с собой Чернокнижники, он наносит респектабельный урон, имеет тип урона, к которому редко имеют сопротивление враги, использует Харизму в качестве своей способности атаки, и с этим умением имеет радиус действия 240 футов.

Элементаль Адепт

Если у вас есть несколько заклинаний, наносящих один и тот же тип урона, вы можете инвестировать в умение Элементного Адепта . Честно говоря, прирост урона, который вы получите, используя этот тип урона, незначителен, но способность преодолевать сопротивление является определенным бонусом на более высоких уровнях.

СВЯЗАННЫЕ: Dungeons & Dragons: лучшие подвиги для паладина

Это особенно полезно, если вы колдун из Драконьей Родословной. Вы уже получаете бонус к типу урона, ассоциируемого с вашим предком-драконом, так что вы можете также использовать его, игнорируя сопротивление противника.

Другие соображения

Как колдун, ваша колдовская способность - Харизма, поэтому любые умения, повышающие вашу Харизму, могут быть полезны. Если вы единственный член партии с хорошей харизмой, вы можете оказаться лицом вечеринки. Если да, то подвиг актера - хорошая инвестиция. Это ударяет харизму и может дать вам некоторые бонусы за то, что вы притворяетесь кем-то, кем вы не являетесь, что может помочь вашей группе выйти из некоторых неприятных ситуаций.

Полуэльфы делают великих колдунов, так как они получают бонус к Харизме. Будучи полуэльфом, вы можете воспользоваться умением Prodigy, которое поможет вам лучше справиться с одним из ваших навыков ведения переговоров (или любого другого навыка, но это поможет вам стать лучшим лицом для вашей группы). Вы также можете воспользоваться умением Elven Accuracy, которое может повысить вашу харизму и дополнительные переброски, когда у вас есть преимущество. Это особенно полезно для Волшебников Теней, так как магическая тьма даст вам преимущество.

Конечно, Lucky - это хороший подвиг буквально для любого персонажа. Рероллы невероятно мощные, и любой класс может их использовать.

ДАЛЕЕ: Легенды Apex раскрыли еще одну новую легенду в трейлере Revenant?

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ