Dungeons & Dragons: лучшие подвиги для разбойника
Разбойники - одни из самых полезных и удобных классов во вселенной Dungeons & Dragons. По сравнению с волшебными пользователями, у Rogues нет нужды управлять ресурсами между перерывами. Все, что делает их удивительными и полезными как в бою, так и вне его, почти можно использовать по желанию. Они могут стать еще лучше с подвигами.
Для не знающих, умения принимаются вместо увеличения очков способностей, когда ваш персонаж достигает определенных уровней в своем классе. Итак, какие подвиги вы должны предпринять, чтобы быть самым хитрым Разбойником? Это во многом зависит от того, какого рода Rogue вы хотите сыграть, так что читайте наш список лучших доступных вариантов!
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчасАрбалет Эксперт
Начнем с боевых специалистов. Стремясь быть дальнобойным / снайперским в бою, этот подвиг - отличный выбор. У Crossbow Expert есть три основных преимущества. Сначала он игнорирует свойство загрузки любого арбалета, которым владеет ваш персонаж. Во-вторых, у вас больше нет недостатка, если вы находитесь в пределах пяти футов от враждебного существа. В-третьих, если вы атакуете одноручным оружием, вы можете использовать бонусное действие, чтобы атаковать с помощью арбалета, которым владеет ваш персонаж.
Это означает, что вы можете безопасно стрелять из своего арбалета дважды за один ход, помня, что вам понадобится одна свободная рука, чтобы иметь дело с боеприпасами. Это часто делается для тех, кто хочет быть более дальнобойным бойцом, наряду с другими умениями. Очевидно, этот навык очень хорошо сочетается с навыком Sharpshooter, чтобы расширить дальнюю атаку вашего ручного арбалета.
Skulker
Как эксперт, пробирающийся сквозь тени, вы можете попытаться спрятаться, когда вы слегка скрыты от существа, от которого вы прячетесь. Когда вы прячетесь от существа и пропускаете его с помощью атаки оружием дальнего боя, атака не раскрывает вашу позицию.
Это полезно, потому что вы можете спрятаться в тени, пока ваши союзники выполняют громкую, громкую, требующую внимания работу, а затем открывать огонь на расстоянии, даже не раскрывая себя, пока не нанесете удар.
СВЯЗАННЫЕ: D & D: Что могут сделать DM, когда игроки пытаются грубо форсировать свой путь через головоломку
часовой
Когда существо в пределах 5 футов от вас атакует цель, отличную от вас (и эта цель не имеет этого умения), вы можете использовать свою реакцию, чтобы провести рукопашную атаку против атакующего существа.
Что это значит? Скрытые атаки. Все больше и больше скрытых атак, по крайней мере, в теории. Всегда существует определенная вероятность того, что вы нацелены на союзника, но если нет, вы можете ожидать, что урон от вашей единственной цели будет делать великие дела.
Опять же, этот подвиг иногда может выглядеть лучше в теории, чем на практике, но часто это связано с динамикой партии. Если у вас есть большой мясной щит, всегда готовый попытаться привлечь к себе внимание, эти скрытые атаки будут продолжаться в течение нескольких дней, и вашему DM, возможно, придется пересмотреть свои встречи.
мобильный
Опять же, если вы играете в Rogue, сфокусированного на ближнем бою, одной из ваших основных целей будет поставить себя в положение, позволяющее совершать больше скрытых атак, что Mobile позволяет вам устранить цель, а затем легко перейти к следующей, и следующий.
бдительный
Теперь мы переходим к подвигам, связанным с разведкой вперед для вашей группы. Оповещение работает, чтобы дать вам +5 бонус к инициативе, другие существа не получат преимущества в бросках атаки против вас из-за того, что вас не видят, и самое главное, вы не можете быть удивлены, пока вы в сознании. По мере того как партийный разведчик смотрит вперед, ожидая, что произойдет, это имеет основополагающее значение для выживания и устраняет значительную часть опасности раскола партии.
спортсмен
Скалолазание не требует дополнительного движения, вы можете совершить беговой прыжок в длину или прыжок в высоту после перемещения всего на 5 футов пешком, а не на 10 футов, и вы получаете ловкость.
Как скаут, всегда есть труднодоступные места, которые могут заслуживать более пристального взгляда. Возможно, он может предоставить больше информации о враге или помочь найти спрятанные сокровища.
СВЯЗАННЫЕ: 10 сумасшедших монстров из руководства по подземельям и драконам
Актер, Наблюдатель, Острый разум и Лингвист
Подвиги до сих пор были в основном ориентированы на бой и немного разведки, но опытные игроки знают, что успешная навигация в кампании - это не просто хороший боец.
В основе этих четырех умений лежит Актер, который позволяет имитировать речь другого человека или звуки, издаваемые существами, до минуты за раз. Предполагая, что вы слышали, как этот человек говорит, вы можете подражать им различными способами. Это также повышает харизму, если это тот тип Rogue, в который вы играете. Объедините это с маскировкой или броском голоса из коридора, и внезапно группа может получить гораздо больше возможностей, чем раньше.
Наблюдательный, как это звучит, заставляет вас осознать свое окружение, но, что более важно, он позволяет вам читать по губам. На собрании, на фестивале или в королевском дворе вы можете быть мухой на стене, которая ничего не смотрит конкретно и все же изучает все, что происходит вне пределов слышимости.
В таком случае лингвист прекрасно связывает себя, что хорошего в умении читать по губам, если вы не говорите на языке? В этом смысле « острый ум» является факультативным, но он сильно зависит от способности создавать сложные коды и шифры, а также взламывать чужие. Это означает, что общение между секретными организациями вдруг становится не таким секретным.
В конечном счете, «лучшие» умения зависят от того, что вы хотите сделать, а также от плана ДМ для вас всех. Если вы закачиваете все свои ресурсы на эти умения, которые позволяют имитировать и шпионить, и быть брошенными в пещеру, полную волн за волной гоблинов, вы можете почувствовать себя немного неуместными.
Другие соображения
Удача - это подвиг, который полезен для большинства классов, поэтому он не специфичен для мошенников. Перезапись всегда полезна. Чувствую себя счастливчиком? Не принимай этот подвиг. Нужна помощь в ваших роллах? Возьми повезло.
Раса, которую вы выбираете, также имеет огромное значение, особенно для разбойников. Многие игроки могут изначально хотеть Человеческого Разбойника, и это является их прерогативой, но это означает, что вы проиграете в темновидении, которое является огромным недостатком для Разбойника. Внезапно вы оказывается в невыгодном положении чаще в темноте, вы не можете хорошо спрятаться и теряете способность скрывать атаки в большинстве ситуаций. Тем не менее, Variant Human добавляет +1 к двум характеристикам, что означает, что вы можете взять навык и один навык, что делает вас еще более полезным, чем раньше, в тех социальных обстоятельствах, которые описаны выше.
Вы не готовы отказаться от Darkvision, как многие игроки? У Халфлингов и Эльфов есть это, так же как у +2 к Dex, и являются выдающимися выборами.
Что бы вы ни решили, дорогой игрок Rogue, будьте уверены в том, что вы играете в классе, который поощряет творческий подход и имеет широкий выбор вариантов того, как в него можно играть.
СЛЕДУЮЩАЯ: Амигдала: Как победить старшего босса, рожденного кровью, и что ты получишь