«Гимн 60 баллов» - худшая игра BioWare

На сегодняшний день Anthem - худшая версия игры BioWare на Metacritic .

Это плохие новости для BioWare. Их последняя и лучшая на сегодняшний день игра, Anthem, дебютировала с довольно скучными обзорами. Metacritic сообщает о совокупной оценке 60, основанной на 52 отзывах, что является худшим показателем среди всех игр BioWare на сегодняшний день.

Следующая худшая игра BioWare, Mass Effect: Andromeda, набрала 72 балла.

Большинство результатов обзора находятся в середине-низком 60-х годах, при этом один из 80 и несколько 40-х годов доводят общий балл до 60. Сравните это с некоторыми другими играми BioWare, такими как Mass Effect 2 (94) и Dragon Age: Origins. (91), и Гимн, похоже, действительно не попал в цель.

Критические жалобы Anthem охватывают весь спектр от скучных и повторяющихся миссий до плохо сбалансированной сложности в конце игры. Система добычи также получает серьезный удар за то, что она слишком мелкая, несмотря на то, что она предназначена для игры в «мародер-шутер».

Но технические проблемы - безусловно худшая жалоба, которую получает Гимн . PC Gamer сообщает, что время загрузки составляет около 50 секунд, несмотря на то, что он воспроизводится на современной системе с твердотельным жестким диском. Есть также многочисленные ошибки, которые приводят к тому, что определенные события миссии не срабатывают, требуя от игрока отменить миссию и повторить попытку с надеждой, что та же самая ошибка не появится.

СВЯЗАННЫЕ: ANTHEM REVIEW - БЕЗОПАСНОСТЬ, КОТОРАЯ МОЖЕТ СПАСТИ

Оценки пользователей также довольно неумолимы - всего 4, 3. Некоторые игроки хвалят великолепную графику игры и в целом приятную концепцию, но большинство ошибок Lambast Anthem, плохую конечную игру и общее отсутствие полировки.

Тем не менее, BioWare не разочаровывается в Anthem только потому, что несколько ранних обзоров менее чем благоприятны. Недавно выпущенная дорожная карта гарантирует игрокам Anthem, что качество жизни и технические улучшения будут проводиться в течение всего года, а также многочисленные еженедельные, ежемесячные и даже ежедневные задачи, чтобы держать вещи свежими.

Конкретные ежемесячные события вознаградят игроков внутриигровой валютой, косметикой и дополнительными знаниями, чтобы поддержать сюжетную линию Anthem (большинство из них вы увидите в категориях «Cortex Locked»).

Похоже, что Anthem выскочил за дверь с разработкой, чтобы продолжить работу на живых серверах, что никогда не является залогом успеха. Реальный вопрос заключается в том, как быстро BioWare сможет переломить судьбу Anthem - или даже если это удастся.

СЛЕДУЮЩИЙ: ЧТО ПРОИЗОЙДЕТ, ЧТОБЫ БИОЛОГОВАТЬ, ЕСЛИ ПРОБЫВАЕТ?

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ