Halo Reach PC: 10 лучших миссий, чтобы играть снова и снова

Когда многие думают о воспроизводимых играх FPS, они думают о Halo . Bungie, известная своей революционной схемой управления консолями и фантастической перестрелкой, сумела создать незабываемые кампании в каждом названии Halo .

Halo: The Master Chief Collection скоро выйдет на ПК, и первая игра, выпущенная в пакете, будет Halo: Reach . Известный своей мрачной и меланхоличной историей, Рич также имел несколько лучших уровней кампании, которые можно увидеть в шутере. Эти миссии от Reach настолько хороши, что вам захочется играть их повторно. Вот список лучших из игр.

10 Пакет

Из всех уровней в Halo: Reach «The Package» - это Halo в самом простом виде. Игрок работает, чтобы повредить пушки АА, а затем продолжает защищать лабораторию, где великий удар истории завершает уровень. Он использует макет третьего уровня кампании с разумным эффектом.

С этим уровнем все в порядке. На самом деле, это фантастическая миссия по сравнению с большинством игр FPS. Однако для Halo этот уровень не делает ничего нового. Для тех, кто хочет набрать высокие баллы со своими друзьями или против них, этот уровень является фантастическим для этого. Финальная заставка на этом уровне также запоминается.

9 Зимняя непредвиденная ситуация

Первый уровень Reach запрещает испытания, которые пройдёт Noble Team по мере продвижения кампании. Это начинается медленно, возможно, слишком медленно, но быстро набирает обороты. Высокоинтенсивный защитный участок на открытом воздухе перекрыт меньшей перестрелкой в ​​помещении.

Этот уровень работает так хорошо из-за увеличения интенсивности по мере развития уровня, представляя больше врагов и более разнообразных типов врагов. Хотя начало немного медленное, построение мира, обеспечиваемое этим медленным темпом, превосходит негативные последствия, которые сопровождают его.

8 Исход

«Исход» показывает, насколько бесполезна битва против Завета. Игрок видит, как спасательные корабли сбиты, гражданские лица убегают от ударных бойцов Brute, и насколько сложно для морских пехотинцев СБ ООН защитить свой дом.

С точки зрения игрового процесса, этот уровень обеспечивает отличные сражения на среднем уровне против другого типа врага. Грубые животные более простые, чем их коллеги из Сангхейли, но, тем не менее, обеспечивают фантастические перестрелки для игроков, в которых они могут принять участие.

7 Кончик Копья

Комбинируя бои в автомобиле, ближний и дальний бой пехоты и великолепные повествования, «Наконечник Копья» мгновенно узнаваем практически для любого поклонника Halo . Начиная с пульсирующего открытия и заканчивая драматическим финалом, этот уровень - приключение, наполненное адреналином, от начала до конца.

Игроки получают доступ практически ко всем видам оружия, которыми обладает Reach, и большим выбором транспортных средств для загрузки. История, содержащаяся на этом уровне, больше ориентирована на поставленные цели, что немного умаляет этот иначе феноменальный уровень.

6 ONI: База Меча

Призвание к орбитальным бомбардировкам никогда не устареет. Этот уровень содержит почти идеальный темп, отличную обстановку и множество разнообразных врагов для боя. Что еще более удивительно, это только вторая играбельная миссия в игре.

Игроки получают доступ к чрезвычайно мощному Target Locator с самого начала, что позволяет пользователям вызывать орбитальные бомбардировки врагов. Игрок попадает в окружение вражеских призраков и пехоты во время раздела, который они приобретают, что делает его использование еще более удовлетворительным.

5 Столп осени

Финальные уровни обычно известны тем, что они напыщенны с высокими ставками. «Столп осени» - не исключение: команда Noble Team защищает культовый корабль от масштабного штурма Ковенанта. Эмоции этого уровня - смесь триумфа, грусти и властной ностальгии.

Жертвы, которые приносит благородная команда, разнообразное количество врагов и удивительно хорошая турельная секция завершаются одним из лучших финалов, которые видел Хало . Чтобы сделать эту миссию фантастической, бега Бородавочников не требовалось. Поклонники будут знать, что после этого уровня существует миссия эпилога, но это будет упомянуто позже.

4 Новая Александрия

«Новая Александрия», содержащая одно из лучших пасхальных яиц во всех играх, предлагает великолепное сочетание воздушного боя и ближнего боя. Внушающие страх местные жители помогают продавать, что игрок летит в огромном футуристическом городе. Небоскребы маячат вдалеке, когда корабли Ковенанта патрулируют окрестности.

Игроки работают над уничтожением глушителей, установленных на крышах городов, что позволяет им летать на огромном уровне. Помимо шкалы, встречи также рандомизированы, что означает, что уровень играет по-разному каждый раз, когда он загружается. Это не только фантастически выгодно для повторов, но и помогает поддерживать активность игрока во время полета вокруг этого огромного города.

3 Длинная ночь солнцестояния

Записи в этом списке - это шея и шея, потому что это удивительные уровни для воспроизведения. Тем не менее, «Длинная ночь солнцестояния» поднимается выше остальных благодаря драматическому изменению игрового процесса. Это единственная миссия в любой игре Halo, которая позволяет игроку летать на космическом корабле.

В комплекте с запертыми ракетами и пушками Гатлинга, игроки на космическом корабле летают невероятно весело для пилота. Начать миссию и проложить себе путь к ней само по себе удовлетворительно, но освоить ее - в самой лиге. Финальная заставка на этом уровне тоже мучительна. Надеюсь, мы увидим возвращение космического боя в следующей игре.

2 Одинокий Волк

Помните миссию эпилога, упомянутую ранее? Это оно. «Одинокий волк» - это играбельный эпилог, который является фантастической отправкой для любого фаната Halo, давая игроку последний шанс сразиться с Ковенантом перед тем, как его уничтожат навсегда.

На этом уровне не хватает нескольких целей или большого сюжета, но рассказ, рассказанный через атмосферу, поднимает этот уровень намного выше большинства. Слыша, как планета застеклена капитальными кораблями, и видя, как мертвые солдаты засоряют землю, игрок подтверждает, что Рич потерян. Возможно, вы спасли Столп осени, но вы никак не могли спасти всю планету. Это фантастическое окончание невероятно хорошо сделанной кампании.

1 ночь

Секции хитрости редко можно найти в большинстве игр FPS, но этот уровень позволяет использовать их с большим эффектом. «Nightfall» начинается с врагов, не связанных с присутствием игрока, то есть приближаться к каждой схватке можно любым способом, который они сочтут нужным.

Будь то снайпер с большого расстояния или атакующий врагов с близкого расстояния, этот уровень обеспечивает беспрецедентное количество повторов. Конечно, есть более интенсивные боевые разделы, но они подходят к концу уровня. Разнообразие уровней, присутствующих в Halo: Reach, делает его не только фантастической игрой Halo, но и одним из лучших и наиболее воспроизводимых шутеров от первого лица всех времен.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ