Игра Калибур за каждую душу

Tekken от Bandai Namco никогда не был лучше с точки зрения рукопашного боя, но именно серия Soul Calibur является несомненным королем ринга, когда речь идет о скрещивании клинков и копий. Серия Soul Calibur последовательно выпускалась с каждой записью во франшизе, которая начиналась в аркадах и превратилась в одну из ведущих игр-файтингов в мире. Франшиза, которая не боится раздвигать границы и поднимать брови, записи в серии постоянно показывают потрясающие визуальные эффекты и приглашенных персонажей, которые не могут пропустить достопримечательности. Не все игры серии созданы равными, поэтому здесь представлены лучшие игры из серии Soul Calibur .

8 Soul Edge

Soul Edge был предшественником серии, но был расширен до такой степени, что серия Soul Calibur только что оставила его позади. Конечно, Edge не является плохой игрой и сам по себе служит сильным титулом, но легко простить тех, кто ошибочно полагает, что это отдельная игра. Хвалившись за выпуск в Японии и США, Эдж чувствовал, что это был шаг в правильном направлении, поскольку 3D-истребители начали угрожать мертвой хватке, которую имели 2D-истребители в этом жанре. Хотя это была сильная игра, она не оказала влияния на будущие записи, и ее часто легко забыть как часть серии.

7 Soul Calibur: Broken Edge

Этот эксклюзивный PSP был легким по содержанию и воспроизводимости, но это был единственный способ, которым игра Soul Calibur могла быть сыграна на портативном устройстве. Хотя это был похвальный порт Soul Calibur IV, игра была сильно ограничена из-за аппаратных ограничений PSP. Варианты настройки, которые стали благом для серии, были ослаблены, и большой смысл продажи игры в роли Дарта Вейдера или Йоды в IV был обменян на Кратоса God of War . Без сюжетного режима или каких-либо других опций одиночной игры, показанных в предыдущих играх, игра представляла собой урезанный порт Soul Calibur IV, который заставлял игроков обменивать глубину на портативность.

6 Soul Calibur V

Пятая запись серии не слишком сильно отделяла себя от предыдущей, но была позиционирована как переосмысление или развитие франшизы. С 10 новыми персонажами в серии и переходом на новых главных героев Patrolklos и Pyrrha, игра была взрывом с точки зрения многопользовательской игры, но не в восторге для соло-райдеров. Без интересной истории и с большинством новых персонажей, немного скучных, включая гостевого персонажа Эцио, эта запись могла бы быть намного больше. Несмотря на свои недостатки, продажи игры побудили Bandai Namco продолжить серию, которую они ранее думали положить в постель.

5 Душа Калибур III

Создание персонажа будет представлено в Soul Calibur III, определяющей функции, которая была в каждой последующей записи. Не предполагая, что это будет одноразовая особенность, созданные персонажи могут быть выровнены через режим игры «Хроники Меча». Так как это была последняя игра в серии перед нормализацией многопользовательской онлайн-игры, дополнительные режимы игры добавили огромное количество глубины и возможности воспроизведения, чтобы соответствовать ее традиционно сильному игровому процессу. В то время как запоминающаяся запись для включения функций, которые будут реализованы в будущих играх, серия начала демонстрировать признаки износа.

4 Soul Calibur IV

Показывая Дарта Вейдера и Йоду в качестве играбельных персонажей, а также в первый раз, когда сериал представил онлайновую игру, Soul Calibur IV пользовался огромным успехом. Помимо захватывающих заголовков дополнений из вселенной « Звездных войн », параметры настройки персонажей игры были высоко оценены, а также саундтрек и модификации боевой системы. Игра стала огромным шагом вперед для серии, и это произошло в критический момент. Во время разработки Namco разработал эту игру как последнюю запись серии Soul Calibur, и они приложили все усилия, чтобы заручиться достаточной поддержкой поклонников, чтобы продолжить серию спустя несколько лет.

3 душа Калибур

Выпущенная спустя несколько лет после Soul Edge, Soul Calibur была замечательной игрой, которая не только сделала серию настоящим конкурентом в жанре файтингов. Демонстрируя всю мощь Sega Dreamcast, а также являясь практичным портом, идеально подходящим для аркады, Soul Calibur был главной игрой для финальной консоли Sega и был одной из немногих игр, где можно было получить идеальную десятку от Gamespot. Хотя ключевые компоненты серии, такие как создание персонажей и сторонние гости, отсутствовали здесь, оригинальный Soul Calibur до сих пор помнят как одну из лучших файтингов, когда-либо созданных.

2 Душа Калибур VI

Не смотря на продолжающийся успех Tekken 7, релиз Bandai Namco Soul Calibur VI показал, что сериалу еще есть, что предложить. Обладая глубоким одиночным опытом и улучшенной механикой боевого двигателя, Soul Calibur VI - это полноценный опыт для всех уровней игры, и он был коммерчески успешным, начиная с его выпуска в 2018 году. В сочетании с выпуском Tekken 7 и Dragonball FighterZ, игра послужила очередной победой Bandai Namco. Со своей сильной турнирной сценой, включая Чемпионат Evolution Fighting Games 2019 и готовящийся к выпуску контент, Soul Calibur VI гарантирует, что в будущем будет больше сражений.

1 Душа Калибур II

Настоящая дорогая франшиза, Soul Calibur II была одной из самых глубоких файтингов, когда-либо созданных, и у нее было настолько преданное поклонение, что она была фактически переделана 10 лет спустя. Улучшение по сравнению с легендарным предшественником за счет добавления дополнительного оружия на игрока и практически устранение ужасной «ринг-аут» механики путем добавления стен. Он также начал серию традиций с участием приглашенных персонажей, начиная с Линка из The Legend of Zelda, Хейхачи Мисимы из Tekken и комикса против героя Спаун. Soul Calibur II имел критический и коммерческий успех и считается лучшей игрой серии.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ