Каждая игра The Legend of Zelda в хронологическом порядке

Хронология Legend of Zelda сбивает с толку с точки зрения постороннего, но что в жизни не так? Независимо от того, читаете ли вы Hyrule Historia или просто обращаете внимание на сами игры, нетрудно определить временную шкалу Zelda . Конечно, это возможно более запутанно, чем должно быть, но это также обманчиво просто.

Хотя не каждая игра связана с точки зрения повествования, все игры связаны тематически и через знания. Каждое название Legend of Zelda играет четкую роль на временной шкале, даже если это просто введение одной новой концепции или темы в серию. С тремя ветвящимися временными рамками, может быть трудно заказать серию в хронологическом порядке, но трудно не означает невозможное.

15 Меч Небес

Первая игра в хронологическом порядке в серии, Skyward Sword, скорее всего, останется таковой. Это восходит дальше, чем любая другая запись во франшизе, более или менее выступая в качестве отправной точки всей вселенной Zelda . Линк и динамика Зельды, цикл реинкарнации, Мастер Меч и Хайруле - все это берет свое начало здесь. В свою очередь, становится очень трудно перенести серию в прошлое.

Все это говорит о том, что Скайворд Меч, по- видимому, ссылается на Ссылку перед главной Ссылкой, которая умерла, защищая Хилию. Хотя это может не сработать как игра, эта часть знаний была адаптирована к неканонической одноразовой манге.

14 Minish Cap и четыре меча

До Hyrule Historia единственными вещами, которые помогли поместить The Minish Cap, были комментарии Nintendo к нему и тот факт, что он исходит из шапки Link, только для Skyward Sword, чтобы повторить эту мелочь. Подобно тому, как Skyward Sword - это история происхождения Master Sword, The Minish Cap - это история происхождения Four Sword .

Интересно, что Minish Cap занимает несколько поколений раньше, чем Four Swords, но Four Swords не займет достаточно места в будущем, чтобы между ними были игры. Как и в случае с Minish Cap, нет ничего, что могло бы помочь разместить Four Swords, кроме Hyrule Historia и комментариев Nintendo.

13 окарина времени

Игра, которая дала «Легенде о Зельде» свой раскол по шкале времени, « Окарина Времени» одновременно происходит в шкалах времени для детей и взрослых. Примечательно, что Окарина Времени отмечает первый раз, когда Линк и Зельда противостоят Ганондорфу, начиная свое вечное соперничество.

Изначально игра предназначалась для освещения войны в тюрьме, но эта нить была потеряна во время разработки. В конце игры принцесса Зельда заканчивает тем, что создала две линии времени после отправки ссылки назад в прошлое. Это полностью меняет ход истории Zelda, разделяя франшизу на две отдельные временные шкалы, которые идут параллельно первоначальной временной шкале серии. Но об этом чуть позже.

12 Детская шкала времени: маска майора

После того, как Принцесса Зельда отправила его в прошлое, Герой Времени провел шесть месяцев в Хайруле, чтобы оставить королевство в личном поиске. Подразумевается, что Линк оставил Хайрула в поисках Нави, начав с событий Маски Мажоры, где Линк оказался в ловушке вечного трехдневного цикла времени.

Не установлено, сколько времени Линк фактически проводит в цикле, но этого достаточно для того, чтобы он мог решить каждую серьезную проблему в Termina. После событий Мажорской Маски Линк возвращается домой, присоединяется к армии Хилиан, по-видимому, женится на Малоне и оседает на собственной ферме.

11 Детская Хронология: Сумеречная Принцесса

Twilight Princess находится в довольно интересном хронологическом положении, поскольку это единственная игра, которая позволяет двум различным ссылкам взаимодействовать друг с другом. Конечно, Герой Времени давно умер из-за событий ТП, но его дух продолжает жить, чтобы он мог наставлять нового Линка, своего предполагаемого пра-пра-внука.

Twilight Princess также является уникальной игрой для того, чтобы быть единственной игрой, где Линк очень ясно и явно убивает Ганондорфа. Он не превращается в камень, он не погружается в Хайрула, и он не запечатан: он умирает. Это приводит к тому, что Ганондорф впервые перевоплощается в Ганондорфа II, главного злодея из приключений « Четыре меча» .

10 Детская Хронология: Приключения Четырех Мечей

Хронологически последняя игра на временной шкале «Дитя», « Четыре меча», знаменует собой конец арки «Четыре меча», смерть Ваати и введение Ганондорфа II, первого крупного реинкарнации Ганона в серии.

Приключения «Четыре меча» также известны как одна из самых сложных игр в серии. До Hyrule Historia очень намекали на то, что это было продолжение «Связи с прошлым», довольно тяжелое из этой игры, как тематически, так и визуально. Раскрытие того факта, что это была игра «Хроника времени для детей», которая находится ближе всего к « Сумеречной принцессе», показывает значительное изменение в Hyrule между TP и FSA .

9 Хронология для взрослых: Ветер Ветр

Происходящий столетия спустя после того, как Зельда отправил Линка назад во времени, «Ветряк» фокусируется на временной шкале, оставленной Линком. Здесь, поскольку Дух Героя исчез, не было никого, кто мог бы остановить Ганона, когда он вернется. Богини ответили, затопив Хируле и заперев ее под морями.

Это делает одну из более уникальных историй серии, которая активно комментирует наследие Хайрула, и в конечном итоге приходит к выводу, что Линк и Тетра должны уйти из прошлого и построить свое собственное будущее. Это острая и зрелая тема, с которой The Wind Waker справляется невероятно хорошо.

8 Хронология для взрослых: фантомные песочные часы

Тем не менее, Ветряк не так открыт и закрыт. На самом деле игра заканчивается тем, что Линк и Тетра отправляются в плавание, чтобы найти свое новое королевство. Естественно, Линк доставляет неприятности, и он остался потерпевшим кораблекрушение.

Phantom Hourglass - интересная игра, которая не оказывает реального влияния на график. Это просто мини-приключение Link продолжилось после The Wind Waker . Знания Фантома Песочных часов также довольно спорны, учитывая, как большая часть игры происходит во сне.

Стоит отметить, что Nintendo изначально предназначалась для игры, которая стала Twilight Princess, как прямое продолжение The Wind Waker, но прием тона TWW заставил их сменить тактику.

7 Хронология для взрослых: Духовные следы

Происходящие через 100 лет после окончания « Призрачных Песочных часов», « Духовные следы» появляются в Нью-Хайруле с потомками Линка и Тетры. Интересно, что не предполагается, что Линк и Тетра оказались вместе. Spirit Tracks также отмечает первую основную игру, в которой есть играбельная Zelda, а также новая реинкарнация зла.

С Ганондорфом под волнами и статуей его душа перевоплотилась в Коула, главного антагониста Следов Духа . Малладус даже выглядит точно так же, как Ганон, когда обладает Коулом, что явно указывает на то, что это та же самая злая душа, которая ждет своего поражения. На данный момент Spirit Tracks отмечает конец шкалы времени для взрослых.

6 Fallen Timeline: связь с прошлым

Первый приквел франшизы, A Link to the Past, попал в одну из более поздних записей серии благодаря постоянно растущему списку приквелов и сиквелов. Примечательно, что «Ссылка на прошлое» - это игра, которая происходит, когда Линк умирает в невидимой Окарине Времени, заканчивая, заставляя мудрецов поспешно запечатать Ганона.

Подразумевается, что желание Линка в конце « Связи с прошлым» заканчивается созданием новой временной шкалы. Прикасаясь к Трифорсе, сердце Линка исправляет все, что Ганон сделал неправильно, включая смерть Героя Времени. Это создает новую временную шкалу для существования Ocarina of Time .

5 Fallen Timeline: Оракул времен и сезонов

Энциклопедия Hyrule в конечном итоге испортила некоторые каноны серии, но, за исключением небольшого фрагмента диалога в конце игры, все, кажется, указывает на то, что Oracle of Ages и Oracle of Seasons происходят сразу после A Link to the Past и показать точно такую ​​же ссылку.

Как видно в обеих играх, это ссылка, которая уже коснулась Triforce. Он Линк, у которого уже есть опыт, и он победил Ганона хотя бы один раз. Дуология даже заканчивается тем, что Линк отправляется в новое приключение: Пробуждение Линка . Зельда, возможно, не узнает Линка, но кто знает, что изменилось его желание Трифорс?

4 Fallen Timeline: Пробуждение Линка

Хотя «Пробуждение» Линка было разработано как прямое продолжение «Связи с прошлым» и до сих пор считается таковым, концепция игры Nintendo заключалась в сиквеле, который может произойти с любым Link в любое время, если, как сказал Link. сражался и победил Ганона в прошлом однажды. Это интересная предпосылка для продолжения.

Тем не менее, это имеет смысл. Пробуждение Линка - гораздо более интроспективная и медитативная игра. Его великое повествование не столько ничья, сколько мир. Игроки должны задерживаться на маленьких моментах и ​​не беспокоиться о том, как они вписываются в канон Legend of Zelda .

3 Fallen Timeline: связь между мирами и героями Tri-Force

«Связь между мирами» очень интересно комментирует природу канона Зельда, предлагая исторический отчет во вселенной, который смешивает информацию из нескольких игр. Название прямо признает, как история искажается со временем, гарантируя, что воспринимаемые ошибки непрерывности могут быть просто течением времени, разрушающим информацию.

С другой стороны, есть герои Triforce, которые ничего не говорят о временной шкале. Из прямых сиквелов это самое непочтительное, в основном занимающееся своим делом. Triforce Heroes настолько уникальны, что многие фанаты даже не считают его основной статьей в серии.

2 Fallen Timeline: Hyrule Fantasy & Adventure Of Link

Игры, которые все это начали, настолько близки к нижней части графика, насколько это возможно. Трудно забыть, но оригинальная Legend of Zelda ( The Hyrule Fantasy ) на самом деле происходит в чем-то постапокалиптическом Hyrule. Люди покинули землю, и только монстры бродят, когда Линк охотится за Трифорсом.

Перенесемся в события Zelda II всего три года спустя, и население Хируле намного здоровее. Ни одна игра еще не превзошла Zelda II по времени, но многие предполагают, что Breath of the Wild происходит через тысячи лет в ветке Fallen Hero. Если не что иное, Дыхание дикой природы происходит в конце одной из трех ветвей.

1 Дыхание дикой природы

«Дыхание дикой природы» наиболее сильно поднимается из оригинальной легенды о Зельде и «Связи с прошлым» с точки зрения знаний и эстетики, вплоть до того, что помещает Меч Мастера в Затерянный Лес. Это также игра, в которой Ганон наиболее испорчен. Учитывая, что он мёртв как на временной шкале для взрослых, так и на детской, это действительно оставляет только временную шкалу Fallen Hero.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ