Magic the Gathering: 10 самых могущественных типов существ, ранжированных

Какая ваша любимая карта существ в Magic: The Gathering ? Может быть, это волшебник с крутыми заклинаниями, или дракон, который может съесть ваших противников живьем, или вампир! В этой игре есть всевозможные существа, и некоторые из них заимствованы из других фантазийных традиций, а другие - настоящие животные. Некоторые из них уникальны для Magic: The Gathering .

Игрокам нравится собирать целые колоды, сосредоточенные вокруг типа существа, и эти «племенные» колоды варьируются от случайных тематических колод до закаленных в боях конкурентных сборок. Колоды Commander, Modern, Legacy и часто Standard имеют племенные колоды, и некоторые типы существ полностью раскрыты, чтобы сделать эти колоды возможными. Другие типы существ сами по себе не являются колодой, но они могут похвастаться множеством карт. Итак, какие десять типов существ вышли на первое место?

10 Демон

Эти массивные черные существа, как правило, дороги и эгоистичны, что делает их неудобными для создания племенной колоды вокруг. Вместо этого различные демоны электростанции могут быть помещены в любую колоду с черной манной.

Демоны могут шептать всевозможные запрещенные секреты в ваше ухо, и они являются мастерами рисования карт в обмен на жизнь, обучения для карт или убийства всего вокруг них, как друзей, так и врагов! Когда пыль оседает, демон может наскочить к победе на своих крыльях.

9 ангел

Полные противоположности демонов во всех отношениях, ангелы предпочли бы вокруг себя батальон друзей и возглавить атаку. Многим поклоняются ангелам, и они вознаграждают непоколебимую веру с прибавлением жизни, повышением силы и выносливости и многим другим.

Ангелы, как правило, также имеют летающий и спасательный круг, и они также могут проявлять бдительность или первый удар. Некоторые из них, такие как эти два, положительно нагружены особыми способностями. Легендарные многоцветные ангелы, такие как Гизела и Сигарда, также являются хорошими командирами.

8 Элементаль

Что же такое элементал? Это идея ... они очень разнообразны, и они бывают разных форм, размеров и цветов. Сначала ранние элементалы представляли землю, ветер, огонь и воду ... и теперь они представляют почти все.

Они также входят во все затраты маны, так что легче создать колоду только для элементов, чем колоду только для ангелов или колоду только для демонов. У них часто есть синергия, такая как у Лорвана и Шэдоумора, и такие, как Омнат, Локус Ярости и Анимар, Душа Элементов делают превосходных командиров, как это делают ангелы.

7 человек

Этот тип существ помогает нам оставаться в игре. Все виды экзотических тварей изобилуют магией и другими фантастическими франшизами, но мы видим себя в людях, со всей их силой и слабостью, благородством и злобой.

В Магии этот тип существ чрезвычайно разнообразен, и люди могут быть практически любого класса. Рыцарь, волшебник, воин, священнослужитель, шаман, советник, лучник, вы называете это! Модерн получил рост в колодах из пяти цветов, и эти люди действительно знают, как поддерживать друг друга. Там нет ничего, что люди не могут сделать.

6 Эльдрази

А теперь для типа существа, уникального для игры. Эти космические ужасы врезались в игру в Rise of the Eldrazi, и Zendikar никогда не был таким же. Будучи бесцветными неартефактными существами и чрезвычайно голодными, они не похожи ни на что, что мы видели раньше.

Каждый из трех Титанов Эльдрази - плоть, сделанная апокалипсисом, и Битва за Зендикар дала нам огромное разнообразие недорогих, но все еще страшных Эльдрази, чтобы более равномерно заполнить кривую маны. Теперь племенные колоды жизнеспособны на 100%, и они часто бывают черно-белыми или даже трехцветными (если не считать колоды с лишенными). Некоторые земли и артефакты также прокачивают этих монстров, например, Храм Эльдрази для получения некоторой сверхбыстрой маны.

5 зомби

Нежить готова подняться, и почти каждый самолет в мультивселенной сталкивается с перспективой атак зомби. Grixis и Innistrad, в частности, являются сильными плоскостями для этого типа существ, которые в основном черные, но также имеют красные и синие цвета.

Карты зомби медленны по дизайну, но как только они наберут достаточный импульс, будьте осторожны! Они могут снежным комом превратиться в непреодолимую силу, выплевывая жетоны и пожирая ваших существ без пощады. Многие "лорды" и другие карты поддержки помещают этот тип гнойного существа прямо в верхние ярусы Магии .

4 гоблина

А теперь для знакового типа существа для красной маны. Гоблины маленькие и агрессивные, а по вкусу - веселые. Но ваш оппонент не подумает, что это смешно, когда они роятся по всей доске и сжигают все в поле зрения!

Гоблины являются экспертами в изготовлении жетонов, и существует множество «лордов», которые поддерживают тип существ, не говоря уже о могущественных легендах, таких как два вышеупомянутых. Быстрые колоды гоблинов присутствуют в большинстве 60-карточных форматов, и на то есть веская причина.

3 Мерфолк

Давайте окунемся в мир мерфолков! Подобно гоблинам, они являются проверенным временем племенем Магии, и даже без ярости и скорости красной маны они составляют одно трудное племя. Modern и Legacy могут похвастаться невероятно мощными колодами мерфолков, которые могут пролетать прямо над ничего не подозревающим противником.

Преданность, механик из Тероса, хорошо работает с этим племенем, наряду с такими картами, как Эфирный пузырек и Пещера Душ. И если вы зачаровываете лучшую землю своего противника с помощью Spreading Seas, вы можете плыть к победе с Islandwalk!

2 эльфа

Наши заостренные друзья - зелёный эквивалент гоблинов и мерфолков, являясь еще одним проверенным временем племенем с сотнями карт на его имя. Они балуются черным, как, например, в Лорвине, но в конечном итоге эти лесные воины являются абсолютным зеленым агро-племенем.

Эльфы любят собираться в огромных количествах, а затем набрасываться на них волнами воинов, лучников и друидов, и они хороши в том, чтобы зарабатывать вам жизнь, восстанавливаться, наносить урон топтанием и сбивать летающих существ с помощью этих опытных лучников. Войдите в лес, если решитесь!

1 вампир

Когда вы учитываете все, становится ясно, что у племени вампиров действительно есть все. Эти аристократические кровопийцы появляются на самых разных планах, таких как Grixis, Innistrad, Zendiark, Dominaria и Ixalan, предоставляя им доступ в основном к черному, но также к красному и белому цветам. Многие легендарные или массивные вампиры служат злобными заклинателями, такими как два на картинке выше.

Колоды вампиров приходили и уходили в Стандарте, и у них также есть солидное присутствие в Командующем, где они могут прокачивать друг друга лордами, истощать жизнь своих противников и безнаказанно уничтожать существ. Если вам нужна агрессивная жетонная стратегия, разрушительные активируемые способности или массивные финишеры (или все три!), Вампиры - мастера племенной силы.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ