Наиболее распространенные проблемы с кислородом не включены, решены

Oxygen Not Inclusive - это фантастический симулятор управления выживанием, в том же духе, что и Rimworld и Dwarf Fortress. В игре перед игроками ставится задача давать указания своим игровым персонажам (так называемым дубликатам), чтобы добывать ресурсы, необходимые для выживания.

К сожалению, часто игрок впадает в отчаяние, поскольку его приказы игнорируются. У дубликатов есть множество проблем, которые обычно кажутся совершенно мелкими по сравнению с тем, что вы пытаетесь сделать.

Игра все еще находится в раннем доступе, по крайней мере, до мая, и в настоящее время нет способа «выиграть». Единственная цель игрока - создать устойчивую колонию и выжить как можно дольше. В то время как игра проста, скрытая сложность может мешать вашим усилиям на каждом шагу. Итак, чтобы помочь с этим, вот некоторые из наиболее распространенных проблем, с которыми сталкиваются игроки, и как вы можете их решить.

10 Трудно дышать!

Соответственно, одна из первых проблем, с которой сталкиваются игроки в программе « Кислород не включен» - это нехватка кислорода. Эта первоначальная подача воздуха быстро истощается, особенно если среди ваших дубликатов есть какие-либо дыхательные аппараты.

Использование водорослей в террариумах или раскислителях делает их одним из лучших ранних источников кислорода. Позже, если у игроков есть избыток воды, они могут использовать электролизеры и воздушные скрубберы для преобразования CO2 в кислород; оба считаются лучшими вариантами для производства кислорода в середине и конце игры. Один из простых способов сохранить воздух воздухопроницаемым - создать пустое пространство под вашей базой, в которое будет погружаться CO2, пока вы не сможете понять, что с ним делать.

9 Накорми нас!

Следующая распространенная проблема, с которой сталкиваются игроки, - это голод и голод, особенно в случае с бездонными дубликатами желудка. Первоначальные источники дикой пищи, такие как Mealwood или Muckroot, закончатся, и игрокам нужно устойчивое решение этой проблемы.

Первоначально микробные погонщики являются лучшими, поскольку они используют воду и грязь для производства пищи (сельскохозяйственные плитки дают больше пищи для того же пространства, что и дикие растения). Средне-поздняя игра, переход к производству Bristle Berry и использование Люков для ловли тварей. Сочетание передовых методов ведения сельского хозяйства с холодильниками (для хранения избыточного количества продовольствия для будущих чрезвычайных ситуаций) решит проблемы голода многих дубликатов.

8 Чувство Иссохло!

Нехватка воды была проблемой, которая беспокоила многих игроков, пока не были добавлены гейзеры, но они создали множество новых проблем. Даже с гейзерами, обеспечивающими воду, у игроков все еще могут быть проблемы с нехваткой воды, если они труднодоступны (или если их колония жрет воду).

Bristle Blossoms и Electrolyzers используют тонну воды, поэтому их лучше откладывать до тех пор, пока вы не получите избыток воды. Поиск способов утилизации и повторного использования воды всегда выгоден. Лучшими - и самыми отвратительными - создателями искусственной воды являются туалеты. Они используют 5 кг просеянной воды и производят 11, 7 кг загрязненной воды, поэтому при очистке и повторном использовании вода может создать огромный избыток для сухой колонии.

7 Затоплено!

Противоположность также является проблемой, если вы открываете слишком много гейзеров на ранней стадии или ваша сборка генерирует избыток воды. При слишком большом количестве воды вы рискуете затопить базу и утопить дубликаты.

Лучший способ решить эту проблему - просто использовать воду. Не бойтесь создавать больше воздушных скрубберов, цветков щетины, синтезаторов удобрений и других предметов, поглощающих воду. Это может справиться с этим избытком и решить другие проблемы, которые могут возникнуть в вашей колонии.

В крайнем случае, вы можете заблокировать гейзеры (они заполнят пространство и в конечном итоге прекратят производить воду из-за избыточного давления). Когда вам нужно больше воды, просто откройте их обратно.

6 Здесь становится жарко!

Все те машины, которые пыхтят внутри вашей базы, могут производить тонну тепла. Существует также проблема, заключающаяся в том, что по мере расширения вы начинаете сталкиваться с краями астероида, который впадет в вашу базу. Слишком много тепла вызывает стресс у ваших дубликатов и препятствует росту растений.

Лучший способ решить эту проблему - правильно изолировать вашу базу, особенно при расширении. Это не остановит передачу тепла, но выиграет вам время. Передача тепла в другие области также помогает.

Чтобы удалить тепло, завод Wheezewort очень полезен. Единственным недостатком является то, что они не могут воспроизводить, поэтому у вас будет ограниченное количество. Вы можете создавать гидрофанов, но для их запуска требуется дубликат. В конечном счете, лучшее решение - в первую очередь избегать перегрева.

5 Под давлением!

Говоря о стрессе, это может быть смертельно. Если моральный дух ваших дупликантов страдает, они перестанут следовать инструкциям и могут даже разбегаться. Поскольку дубликаты являются единственным средством управления вашим миром и поддержания ваших систем, управление их уровнями стресса имеет решающее значение для поддержания контроля.

СВЯЗАННО: Rimworld была игрой № 1, которую оценили игроки в Steam 2018 года - впереди Селеста и Обра Динн

Создание элементов декора, чтобы сделать области более эстетичными, очень полезно (например, совет от DeviantArt's DrakensHaven). Избегание проблем санитарии, поддержание управляемой температуры, поддержание надлежащих запасов еды / воды и поддержание вашей колонии в исправном состоянии и правильное функционирование являются ключевыми для предотвращения возникновения стресса.

Чтобы снизить уровень стресса, вы можете правильно отдохнуть, пообщаться или сделать массаж на массажном столе. Учитывая, что задачи более высокого уровня создают стресс, для конечных целей очень важно, чтобы вы держали эти факторы под контролем.

4 Не будь брутто!

В таких тесных отношениях болезнь и болезнь могут быть огромной проблемой для ваших дубликатов. Это особенно актуально, когда вы начинаете использовать слизь, сталкиваетесь с токсичными газами или если у ваших дубликатов случается случайный несчастный случай, прежде чем они смогут добраться до ванной.

Лучшее решение - это профилактика, поэтому убедитесь, что у вас есть раковины в непосредственной близости от всего, что производит микробы - ванные, слизистые фермы и компост, и многие другие, - чтобы дупликанты содержали свои руки в чистоте.

Если дубликаты заражаются, важно, чтобы они были помещены в карантин до полного излечения. Вы также можете нагреть источник воды с помощью жидкого тепидизатора, чтобы убить микробы до того, как они попадут в вашу колонию. В худшем случае вы можете перекачать хлор в область, чтобы временно его дезинфицировать.

3 Что случилось с огнями?

Когда все ваши машины работают, вы неизбежно столкнетесь с перебоями в питании к концу игры. Те ручные генераторы, которые вы использовали в начале, просто не собираются сокращать его, и ваши дубликаты лучше обслуживаются, делая другие вещи.

Есть ряд генераторов, которые используют уголь, водород, природный газ и нефть для питания вашей колонии, но они требуют ограниченных или ценных ресурсов и могут создать проблемы в будущем. Лучшими источниками энергии являются паровые турбины, которые используют тепловые и солнечные панели. До этого времени вам нужно ограничить потребление энергии, пока вы будете проводить необходимые исследования, и начинать зарядку батарей, если у вас возникнут излишки.

2 Что это за запах?

Астероид является домом для всех видов токсичных газов, которые могут испортить день ваших дубликатов, в то время как ваши машины будут генерировать загрязняющие вещества, которые могут создавать воздух, который нельзя дышать. Вначале ваш лучший вариант - откачивать газы где-то еще, пока вы не сможете справиться с ними (или даже использовать их) позже. Создание пустого пространства под вашей базой хорошо для газов, таких как CO2, а пространство выше будет обрабатывать газы, такие как водород.

В долгосрочной перспективе, лучше создать зоны сдерживания для газа, где вы можете хранить его, пока не найдете потенциальное применение, например, использование хлора для дезинфекции областей.

1 Метеоритный удар!

После того, как вы создали относительно устойчивую базу после решения всех других проблем, перечисленных выше, ваша следующая главная задача - бомба замедленного действия, которая отсчитывала время, пока вы играли: удары метеоритов.

Метеоры постоянно уносили астероид и создавали огромное количество тепла на поверхности. Это очень плохие новости для ваших дубликатов. Единственное, что вы можете сделать, это быстро построить бункерные плитки, чтобы отражать удары. Вам также может повезти и вы найдете руины у поверхности, которые также будут блокировать атаки.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ