Не голодайте вместе: все консольные команды

Вот где консольные команды пригодятся! Этот вводный список команд поможет вам - и вашим друзьям - пережить все - от пустого инвентаря до суровых зим.

Командная консоль обычно включена по умолчанию, поэтому просто нажмите клавишу «~» тильды, чтобы начать!

10 Продолжайте в том же духе

Хорошее место для начала - убедиться, что все ваши характеристики, включая здоровье, здоровье и голод, находятся в отличном состоянии. Чтобы установить максимальные значения для каждой отдельной статистики, вы можете использовать эту строку кода:

GetPlayer (). Components.health:SetMax(value)

Если вы хотите установить другой показатель, просто замените «здоровье» выше на «здравомыслие» или «голод». Некоторые люди предпочитают использовать определенный процент, так что в этом случае эта строка - ваш переход:

c_sethealth ( в процентах)

Как и в первой строке, замените «здоровье» на «здравомыслие» или «голод», чтобы задать их отдельно. Обязательно запишите здесь «проценты» в виде десятичной дроби, например, 0, 90 для 90%.

9 Заполните ваши карманы с предметами

Вы никогда не можете иметь слишком много предметов, верно? Или существа, живущие среди бифалосов, звучат довольно здорово! Эти строки кода помогут вам получить предметы, реквизит или существа, которых вы жаждете. Это даже означает, что Tallbirds или Spider Queens тоже!

Чтобы создать определенный предмет, запишите эту строку:

c_spawn ("предмет", количество)

«Предмет» можно заменить любым животным, монстром, персонажем, предметом или объектом среды в игре. «Сумма» - это просто то, сколько вы хотите. Только будьте осторожны, чтобы не появилось слишком много террорбиков! Вы также можете заменить «порождение» на «дать», если хотите, чтобы предметы появились в вашем инвентаре.

8 Включите режим Бога

Настоящая классика для любой хорошей консольной системы команд. Включение режима Бога гарантирует, что ваша статистика останется там, где она есть, и вы перевоплотитесь, если вам случится умереть. Довольно аккуратно!

Не голодайте вместе, даже поставляется с Super God Mode, который поднимет вашу статистику до максимума, несмотря ни на что.

Каждый из этих режимов можно включить отдельно, используя строки ниже:

c_godmode ()

c_supergodmode ()

ThePlayer.components.builder: GiveAllRecipes ()

Эта последняя строка выглядит немного сложнее, но не бойтесь - это творческий режим! Как и любая хорошая крафтовая игра, Creative Mode может пригодиться, если вы хотите сделать что-либо.

7 других игроков

Иногда вам нужно перепрыгнуть через карту своим друзьям - или вы просто хотите телепортировать их к себе. Чтобы начать, вы можете получить справочный список номеров игроков, набрав:

c_listallplayers ()

Чтобы переместить кого-то, обязательно замените «номер» на номер конкретного игрока в следующей строке:

c_move (AllPlayers [номер])

Или, если вы предпочитаете телепортироваться к ним:

c_goto (AllPlayers [номер])

Убийство или воскрешение игрока также возможно - просто будьте осторожны с такой силой! Никогда не знаешь, когда твои друзья могут обернуться против тебя. Чтобы убить их:

AllPlayers [номер]: PushEvent ( 'смерть')

Или вернуть их и возместить:

AllPlayers [номер]: PushEvent ( 'respawnfromghost')

6 Время и Сезоны

Разве мы не упоминали возиться с течением времени раньше? Вот почему эти команды существуют!

Хотите пропустить целый день? Просто введите:

TheWorld: PushEvent ( "ms_nextcycle")

Или, может быть, вы бы предпочли начать лето прямо сейчас. Это возможно с:

TheWorld: PushEvent ("ms_setseason", "summer")

Вы тоже можете начать зиму, если это больше ваша чашка чая. Просто замените «лето» на «зима» в строке выше!

Или, если вы не знаете, как далеко вы хотите пропустить, вы можете подключить:

TheWorld.net.components.clock: OnUpdate (16 * 30 * дней)

«Дни» можно заменить на количество дней, которые вы хотите пропустить. Будьте особенно осторожны: слишком много пропущенных дней может замедлить вашу игру.

5 Какая погода?

Если вы можете изменить структуру самого времени, то, конечно, вы можете изменить и погоду. Нет больше дождя, чтобы беспокоиться о! Или с большим количеством дождя, если это больше ваша скорость.

Давайте сначала установим температуру:

c_settemperature ( в градусах)

«Градусы» работают так же, как и строки для статистики, где вам нужно использовать десятичное число, например 0, 90 для 90%.

Вы можете начать дождь с этим:

TheWorld: PushEvent ( "ms_forceprecipitation")

Или немедленно прекратите это с этим:

TheWorld: PushEvent («ms_forceprecipitation», false)

Вы также можете вызвать удар молнии!

TheWorld: PushEvent ("ms_sendlightningstrike", ConsoleWorldPosition ())

Или метеоритный удар для тех, кто предпочитает безумную погоду:

c_spawn ("shadowmeteor", 1)

4 Сеть, Сеть, Сеть

Тогда есть более техническая сторона вещей, которая позволит вам удалять объекты из мира или изменять свойства сервера.

Эти две строки позволят вам удалить элемент, расположенный под мышью:

ConsoleWorldEntityUnderMouse (): Удалить ()

c_select (): Удалить ()

Если вы попали в неудачную ситуацию, когда вам нужно выгнать или забанить игрока с вашего сервера, вам помогут следующие строки:

TheNet: Кик (идентификатор пользователя)

TheNet: Бан (идентификатор пользователя)

И если вы хотите закрыть свой сервер и убедиться, что больше игроков не прибывают во время игры, эта линия будет вам полезна:

TheNet: SetAllowIncomingConnections (ложные)

Изменение «ложь» на «истина» позволит вам снова открыть свой сервер.

3 Навигация по миру

Время от времени вам нужно убедиться, что ваш сервер работает в отличной форме. Вот где перезагрузка пригодится!

Восстановить мир с этим:

c_regenerateworld ()

Сохранить сервер вручную довольно просто:

c_save ()

Но если вам нужно выключить сервер, это тоже просто:

c_shutdown (правда)

Использование «true» выше позволяет сохранить и выйти. Если установить «false», вы выйдете без сохранения. Внимательно следите за тем, какой вы используете!

Если вы хотите отсканировать несколько сохранений, это также возможно:

c_rollback (номер)

«Число» можно заменить на количество сохранений.

2 Даже БОЛЬШЕ Статистика!

Вы думали, что мы все настроены со статистикой? Не совсем - эти линии - забавные дополнения, которые вы можете использовать для быстрого и бесстрашного передвижения по миру « Не голодайте вместе» .

Приостановить голод можно с этим:

. GetPlayer () components.hunger: Пауза (истина)

Вы также можете сделать себя сильным противником, увеличив свой множитель урона:

GetPlayer (). Components.combat.damagemultiplier = число

«Число» можно заменить количеством урона за удар.

Как насчет изменения скорости бега, чтобы вы могли буквально ходить по воде? Но конечно!

c_speedmult (множитель)

Как правило, скорость вашего персонажа равна 1, так что получайте удовольствие, устанавливая его намного выше, чем обычно!

1 Разное Shenanigans

Наконец, есть команды, которые не совсем подходят под другие зонтики. Эти две команды очень полезны, когда дело доходит до более конкретных ситуаций, с которыми вы можете столкнуться.

Если вы хотите очистить Морг или список умерших персонажей, эта строка поможет:

ErasePersistentString ( «морг»)

Вам придется заново открыть игру, чтобы увидеть изменения в Морге.

А если вы играете за Вуди и хотите сразу превратиться в оборотня? Полностью возможно с:

. GetPlayer () components.beaverness: SetPercent (+0, 01)

Просто измените «0.1» на «1», если вы хотите вернуться к своему обычному Вуди!

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ