Персона 5 Royal Review: Конечно, это игра персонажа, хорошо

Честно? Я не знаю, с чего начать этот обзор.

Я дам вам базовую преамбулу: Persona 5 Royal - это мягкий римейк Persona 5, пятой записи франшизы Shin Megami Tensei от Atlus, впервые выпущенной в 2017 году. В ней добавлены новые персонажи, новая механика и совершенно новая сюжетная линия. в и без того невероятно успешной игре, продвигая себя в качестве окончательного персонажа Persona 5 в том же духе, что и Persona 4 Golden или Persona 3 FES .

Все уже называют это лучшей игрой 2020 года. К сожалению, я не могу поделиться этим мнением - для меня это была самая необычайно смешанная сумка удовольствия и разочарования 2020 года. P5R воспринимает все хорошо в Persona и делает его лучше, а все плохо воспринимает и делает его хуже, чем вы могли себе представить.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчас

JRPG Совершенство

Начну с хороших частей: игровой процесс Persona 5 Royal безупречен. Все, что было медленным, раздражающим или громоздким в оригинальной игре, они разобрали и полностью исправили. Проходы Батон больше не заперты за доверенными лицами, оружие на самом деле стоит использовать и инвестировать сейчас, insta-kill теперь действительно полезно, и так далее, и так далее.

Самым большим улучшением, на мой взгляд, является то, как они реструктурировали Mementos - как бы главное «подземелье», где происходит все измельчение. Раньше это было медленное и неуместное торможение, которое давало вам очень скудные награды за опыт и деньги.

А в рояле ? Я мог часами радоваться тому, насколько органичным и плавным стал опыт Mementos. Вам никогда не придется тратить больше времени, чем вы готовы. Награды, которые вы получаете, пропорциональны тому, как далеко вы находитесь в игре, и возможность тратить больше времени, чтобы получить больше от ваших пробежек Mementos, включена чудесным образом. Я даже не могу описать явное удовлетворение от достижения уровня 99 и 9 999 999 иен во время моего последнего забега Mementos перед самой последней битвой. Все это было так естественно. Я никогда не хотел денег или опыта, но я не был настолько подавлен, чтобы сделать игровой процесс бессмысленным. Я оценил отсутствие необходимости выбирать между этими двумя крайностями.

Это не конец этого. Я мог бы написать еще тысячу слов обо всем, что они делали, чтобы сделать этот опыт наиболее близким к совершенству, которое я когда-либо играл. Все улучшения объединяются, чтобы создать просто самое прекрасное чувство удовлетворения. Игра по-прежнему требует усилий, для завершения которых требуется более ста часов, но это хорошая работа, полезная работа, работа, которая настолько важна для опыта JRPG, не становясь утомительной или громоздкой, как это было в оригинале. Судя по одному только геймплею, Persona 5 Royal предлагает самую изысканную и приятную линейную JRPG, в которую я когда-либо играл.

В этом и заключается проблема с этой игрой - если бы это была Etrian Odyssey или Doom, она получила бы 5 из 5 за свой игровой процесс. Но, увы, это Персона - и вы думаете, что франшиза, которая гордится своими аспектами сюжета и ролевой игры, на самом деле будет стараться сделать лучшие повествования.

Я не знаю, чего я ожидал

Если Atlus принял всю критику по поводу игрового процесса и исправил все это, он принял всю критику по поводу истории и удвоил ее, чтобы все стало хуже.

Мой первый намек на то, что заговор должен был сгореть, был в финальной битве первого дворца. Не портя ничего, я могу сказать вам, что я был ... совершенно разочарован и немного шокирован. Конечно, Атлус не мог игнорировать кучу критиков, призывавших их критиковать сексизм и женоненавистничество в своей первой сюжетной линии, в то же время все еще участвуя в том же сексизме в своих произведениях. Даже если с точки зрения разработки было нереально разорвать и исправить все в этом, самое меньшее, что они могли сделать, это не сделать это хуже.

Но нет. Они абсолютно усугубили это забавное дополнение к битве с боссами.

От этого не стало лучше. За исключением незначительных изменений, которые были немного поражены или пропущены, история осталась неизменной. Бесполезный, вынужденный командный конфликт, который служил огромным сюжетом, прежде чем его забыли без какого-либо значимого разрешения, по-прежнему так же бессмыслен и антиклиматичен. Эта тридцатиминутная сцена, состоящая только из экспозиции, на которую буквально все жаловались, не была разбита на более усваиваемые сегменты.

Тем не менее, если бы они не коснулись истории, было бы лучше. Один только игровой процесс делает его превосходным способом испытать глубоко испорченный, но убедительный рассказ о Персоне 5 . Бар был на земле, и Атлус вырыл его, чтобы навести порядок в третьем семестре.

Справедливости ради, мне очень понравилась дополнительная дворцовая арка сама по себе - она ​​подняла несколько действительно интересных вопросов и проверила персонажей интригующими способами. Даже неуклюжий ранее мертвый персонаж был обработан довольно хорошо. Но то, как «Атлус» включил эту дугу в оригинальную историю, не дает никаких преимуществ. Конечно, поначалу дополнительные элементы хорошо сочетаются, но они начинают разваливаться на полпути. Затем они прерывают исходное окончание, чтобы всерьез начать новейшую сюжетную арку, и она выпирает не так, как больной большой палец, а скорее как сломанная кость, выступающая из кожи. У вас остаются вопросы на вопросы, на которые не получают своевременного или удовлетворительного ответа. Вам дан финальный бой с боссом, который, несмотря на то, что он хорошо сделан и захватывающий, не имеет достаточного пространства для дыхания между ним и последним кульминационным столкновением для судьбы человечества, на которую вы действительно должны были оказать какое-либо эмоциональное воздействие.

Хуже всего то, как они справились с финалом. Persona 5 Royal берет более или менее удовлетворительный финал Persona 5 и дает вам странный темп финала с самой… теплой, неудовлетворительной, расстраивающей финальной сценой. Он берет каждую спасительную грацию оригинального финала и вытаскивает их за какое-то бессмысленное открытое ожидание, которое даже не доставляет. Еще хуже, если вы не играли в оригинальную игру, вы потеряете себя в том, что происходит, если не сделаете паузу после первого финального сражения, чтобы погуглить и посмотреть исходный финал.

В конце концов, я удивился, почему они не могли оставить оригинальную историю достаточно хорошо в одиночку и просто включили дополнительный контент в постигровую кампанию, как в «Ответе в Persona 3 FES» . Учитывая предпосылку последней дуги, это было бы совершенно оправданно, если не больше, чем то, как это на самом деле заканчивается.

Типичный опыт личности

Стоит ли сначала сыграть в Persona 5 или начать с Royal ? Честно говоря, я не мог вам сказать. Royal - превосходный игровой процесс, который делает оригинальное ощущение неуклюжим и утомительным по сравнению с ним. Если вы собираетесь потратить более ста часов на игру, Royal - это лучшая инвестиция.

Но тогда вы абсолютно упустите тот шарм, который должен был предложить оригинал. Конечно, оригинальная история не была хорошей для начала - в первую очередь, она не смогла на самом деле исследовать системы угнетения, которые она поверхностно претендовала на критику. Но Royal поднимает его на следующий уровень и увязает в нем с еще большей ерундой на уровне поверхности, убирая тот небольшой катарсис, который он может предложить.

В конце концов, я полагаю, это был просто еще один типичный опыт Персоны : дикая, удивительно забавная сюжетная игра с историей, которая не в состоянии реализовать свой потенциал и в корне неправильно понимает сущность своих собственных персонажей. Атлус максимально использовал и упустил возможность улучшить Персона 5 - и, честно говоря? Я не знаю, чего я ожидал.

Для целей данного обзора была приобретена копия Persona 5 Royal для PlayStation 4. Персона 5 Royal будет доступна на PlayStation 4 для североамериканской аудитории 31 марта 2020 года.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: DOOM Вечный Заполняет Отверстия Участка, Оставленные К DOOM 2016 (В основном)

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ