Покемон: 10 исправлений, которые мы хотим увидеть в Gen 4 Remakes
Переделки Pokémon Diamond и Pearl в конечном итоге окажутся в наших руках ... акцент на конечном итоге. В то время как мы все продолжаем ждать о, так терпеливо и не жаловаться на какие-либо предстоящие игры про покемонов в то же время ... давайте поговорим об этих предполагаемых римейках. В то время как Поколение Четвертое является одним из самых уважаемых Поколений всех времен, две игры, которые представили поколение, не без их справедливой доли проблем. В то время как Platinum пришла и исправила много проблем, обнаруженных в паре, причем римейки, скорее всего, будут основаны на Diamond и Pearl, а не на их обновленной версии, сегодня мы рассмотрим десять вещей, которые необходимо исправить с выпуском возможной версии. названия. Давайте прыгнем в это.
10 Story Pacing
Хотя у Diamond и Pearl есть хорошая история, между разными битами, такими как спортивные залы и содержание Team Galactic, существуют серьезные проблемы с ритмом. Есть несколько сильных вещей, с которыми нужно работать, так что римейки просто должны сосредоточиться на этом и не допустить срыва контента. Пока вы это делаете, не бойтесь добавлять больше элементов истории к заголовкам. Вы буквально настроили себя на работу с контентом, Game Freak. Вы разработали воздушный шар, который крадет детей, давайте поделимся некоторыми идеями в этой области.
9 HM Использование
Bibarel будет (с радостью) забыт, если это произойдет, но HM должны быть смягчены в римейках Diamond и Pearl . Давайте будем реальными, они не нужны. Солнце и Луна даже не пытались перекрыть их. Они буквально просто заставили кого-то сказать вам: «Лол-нет», если вы попытались пойти куда-то не по порядку, так что минимум здесь явно поможет. HMs остались в прошлом, поэтому будем надеяться, что римейки последуют их примеру с названиями Generation 7.
8 Сохраняйте трудности
Это не столько исправление в оригинальных играх Diamond и Pearl, сколько исправление для текущих названий покемонов . Уровень сложности в последнее время немного сложен для франшизы. X & Y и поехали! В этой области были мусор, а Ультра Солнце и Луна представляли собой довольно сложную задачу для игроков.
Алмаз и Жемчужина - тяжелые игры. Синтия ужасна. Сохраняйте эту энергию. Пожалуйста, не следуйте методу Масуды «дети любят смартфоны». Может быть, дать нам вариант сложности?
7 медлительность игры
Diamond и Pearl - медленные игры. С переходом на DS названия покемонов стали немного сложнее. Таким образом, замедление было заметно почти в каждой области названий. Все от сражения до прохождения маршрута было медленным. Нам нужна скорость текста уровня N здесь. Вся вещь «качественной анимации» не является проблемой с этими ремейками. Нам нужны быстрые. Просто наберите темп немного переделать.
6 Замедление погоды
В то время как замедление работы программного обеспечения - это одно, разработчики, создающие намеренно медленные маршруты, - это другое. Туманные и заснеженные районы тупо медленно пересекать Алмаз и Жемчуг. Одно дело сделать хитроумный маршрут и тематически интересный маршрут. Это здорово. Это когда разработчики целенаправленно замедляют вас, чтобы достичь ... чего-то, что становится проблемой. Если вы хотите вернуть Machoke для прохождения через эти сегменты, мы не скажем «нет». Люблю этого человека.
5 Включить событие Arceus
Включение всех событий, которые были найдены в Поколении 4, было бы абсолютно фантастическим, чтобы видеть в римейках. Вы также можете включить событие Arceus, которое так и не было выпущено, потому что дети не могут понять, что такое флейта. Оригинальные названия содержали событие, чтобы встретить мифического Арсея, который был списан из-за предположительно «слишком трудного» понимания. Теперь мы взрослые. Game Freak. Мы используем только 50 возрождений, сражаясь с Синтией сейчас. Давайте сыграем на этой флейте, чтобы вызвать этот большой легендарный бои.
4 огненных типа
Развитие игры 101: если в ваших играх доступно только две линии покемонов огненного типа, не делайте элитного члена 4 огненного типа. Давать пугающе антропоморфному кролику огненный ход не делает его огненным. В то время как Platinum значительно исправил эту проблему, у Diamond и Pearl почти не было огненных покемонов, которыми мог бы пользоваться игрок, поэтому выбор Chimchar в качестве стартера был почти необходимостью. Когда придут ремейки, дайте нам еще несколько типов огня на выбор.
3 общих улучшения Pokédex
Удалите это, предоставьте нам более широкий выбор в целом. В общем, Pokédex для Diamond и Pearl был просто странным.
В регионе были все виды недооцененных и чрезмерно представленных типов. Это очень легко исправить разработчиками. Просто сделайте более широкий выбор доступным в Sinnoh Dex. Дайте нам хороший выбор старых и новых покемонов на выбор, и мы будем счастливы. На самом деле, поцарапайте это. Меч и Щит сделали это, и точно никто не был счастлив. Хорошо ... включите 1000 из них, и вы просто насытите нас.
Важность 2 символов
Поколение четвертое, возможно, является одним из самых несбалансированных исполнителей. Синтия, без сомнения, лучший чемпион, Барри все в порядке, Лукас / Рассвет в порядке, руководители спортивных залов практически не играют роли в этой истории, это странная смесь. В « Алмазе и Жемчуге» много персонажей, поэтому дать им всем важную роль в истории, безусловно, может быть непросто. Однако работа с большим количеством ресурсов и мощного оборудования на этот раз может дать нам шанс на большую историю с большим количеством персонажей.
1 командная галактика
Команда Галактика странная. Сайрус ужасен, это очевидно, но каковы мотивы для этой команды? Сайрус злой и хочет просто все разрушить? В основной истории нет особой причины. Также нет причин, почему все его ворчания следуют за ним так охотно. Где-то там есть огромная злая команда, которая не была полностью задействована. Расширение Команды Галактическая сторона повествования в римейках Diamond и Pearl даст этой злой команде шанс на искупление.