Рейтинг каждого спутника во вселенной Dragon Age

BioWare уделяет большое внимание созданию увлекательных и реалистичных персонажей. Они сделали это с Mass Effect, где они предложили широкий спектр захватывающих персонажей, и они преуспели в Dragon Age .

Серия Dragon Age полна сильных харизматичных персонажей, которые не будут уклоняться от возможности делать саркастические замечания, когда возникнет такая необходимость. Одно только остроумие, используемое в игре в диалоге и подшучивании вечеринок, делает игру очень приятной. Полагаю, сражаться с потомством тьмы и спасти мир тоже хорошо.

В играх есть несколько всесторонних компаньонов с отличными личностями и конституцией, а также несколько неадекватных, которым не хватает глубины и развития других персонажей в игре. У всех ваших спутников есть слои индивидуальности и особые моральные взгляды, которые могут подтолкнуть их к длительной дружбе с вами или к ненавистному соперничеству.

В зависимости от ваших параметров диалога, вы можете получить или потерять одобрение компаньона, которое может отослать его к себе и отказаться от разговора с вами. Каждый компаньон, таким образом, готов ответить на определенные темы и события с любовью или неодобрением. Чтобы подружиться с компаньоном, вы должны заслужить его лояльность и выполнить миссии своего персонажа. Эти миссии варьируются от установки определенного Капитана Рыцарской Стражи с ее сокрушением до выслеживания прошлых противников компаньона. Каждая миссия предлагает углубленный взгляд на каждого компаньона и, таким образом, помогает вам понять их цели и предпочтения.

Предупреждение : там будут Dragon Age: Origins, Dragon Age II и Dragon Age: Инквизиция .

25 Андерс

Я буду честен, мне изначально нравился Андерс. Его желание помочь магам и его близость к кошкам, особенно к Сер-Паунду, сделали его хорошим героем в моих книгах. В Dragon Age: Awakening он беззаботен и беззаботен, способен время от времени разгадывать несколько хороших шуток. Но его наивность и чистое невежество в Dragon Age II превращает его в незнакомца.

Как только появляется его новая личность, Андерсу трудно не любить. Он превращается в ненавидящего тамплиеров самодовольного сумасшедшего, который верит, что может изменить мир, если он бомбит несколько церквей и убивает несколько невинных людей; в основном террорист. И есть только так много, что он может обвинить в справедливости.

Однако трудно не пожалеть его, когда он все глубже и глубже погружается в свое безумие и фанатизм. Даже в конце концов у него возникает безумная иллюзия, что его действия были оправданы, помогая магам. Это в конечном итоге его падение.

24 Blackwall

Blackwall изначально выглядит как довольно интересный персонаж. Наконец, еще один шанс иметь Серого Стража в вашей группе. Прошло слишком много времени с Dragon Age: Origins . Но ждать…. не говоря уже о том, что он просто коварный лжец с поддельным именем, которое он взял, чтобы скрыться от властей. У него на самом деле цена, и оказывается, что он убил невинную семью.

Хорошо, я признаю, что у Blackwall гораздо больше, чем это. Он совершил огромную ошибку и живет со своими сожалениями каждый день. Можно только представить, как это должно ощущаться. Тем не менее, он мог, по крайней мере, быть честным со своим другом и союзником, Инквизитором. Особенно после того, как Инквизитор потратил все это время на приобретение артефактов Серого Стража для него, что фактически было для него просто еще одним способом получить больше информации о Серых Стражах, которую он мог использовать, чтобы обмануть людей.

23 Себастьян Ваэль

Себастьян - диснеевский принц эпохи драконов . У него потрясающие голубые глаза, точеные линии челюсти и посредственная личность. Он также претендует на звание настоящего принца Стархавена. У него есть несколько миссий лояльности, в которых вы можете узнать его, но это все. Его удивительные доспехи - почти единственная вещь, которая идет за ним.

Он - брат Чантри и поэтому никогда не упускает возможности протолкнуть религиозную риторику в горло любому, кто его послушает. Его преданность достойна восхищения, и о его взглядах интересно слышать, но это чрезмерная характеристика, и в нем больше ничего не примечательного. Разрываясь между возвращением в Стархавен и его преданностью Чантри, Себастьян - не столь захватывающий персонаж.

22 огрена

Огрен твой родовой гном. Он родом из Орзаммара, где Серый Страж изначально встречает его. Его прошлое грустное. Его жена становится Парагоном и в конце концов оставляет его отправиться в путешествие по Глубинным дорогам, забрав с собой всю его семью. Он быстро теряет уважение от своей семьи и подвергается остракизму со стороны своего сообщества, превращаясь в алкоголя в качестве своего единственного друга.

Кажется, его единственные черты - пьянство и женственность. Хотя его пьяное подшучивание забавно слушать, оно быстро стареет. В конце концов он оседает со своим старым возлюбленным, Фелси, и создает семью в Dragon Age: Пробуждение, но нет реального развития, поскольку он быстро возвращается к пьянству и жалости к себе. Он навсегда проклят, чтобы быть второстепенным персонажем, вынужденным стоять в тени, стараясь не слишком громко икать.

21 Стен

Стен - очень интригующий персонаж, если не сказать больше. Он наш первый настоящий взгляд на культуру кунари. Его взгляды и мнения на разные темы шокирующие, но в то же время образовательные Его мрачность - его главная черта, и он безразличен к большинству вещей. Это мешает заслужить его лояльность. В конце концов, если он доверяет Серому Стражу, он раскроет информацию о своем прошлом. Его меч значит для него все, и однажды Страж помогает ему найти его. он будет вечно благодарен или настолько благодарен, насколько способен.

В целом, Стен - плоский и неинтересный персонаж. Он действует больше как телохранитель, которому платят, чтобы он держал рот на замке и избивал случайного бандита, чем компаньона. Ему не хватает какого-то реального уровня глубины или энтузиазма, и, хотя некоторые фанаты утверждают, что это путь Куна, с Iron Bull очевидно, что не все Кунари являются такими монотонными.

20 мабари

Barkspawn, как его назвали многие фанаты, - это рекрутируемый Мабари в Dragon Age: Origins и Dragon Age II. Он легко самый верный союзник и никогда не отвергнет хорошую царапину на животе. Мабари - волшебные гончие собаки, которые способны запечатлеть людей, что позволяет им выбирать своих хозяев на всю жизнь.

Мабари невероятно умны и общительны, способны понимать и отвечать на речь. Например, Barkspawn может понять, когда другие компаньоны разговаривают с ним или дразнят его, например, Alistair в Origins, который называет его милым и очаровательным идиотом и отвечает громким лаем и рычанием. Barkspawn будет дальше в списке и ближе к лучшим персонажам, но я все еще расстроен тем, что он не является компаньоном для набора в Dragon Age: Inquisition и что большинство Mabari враждебно настроены в игре.

19 Бетани / Карвер Хоук

В зависимости от вашего класса в Dragon Age II, у Хоука будет один оставшийся брат или сестра. Если вы решили стать магом, вы останетесь с Карвером, который является воином, а если вы решите стать воином или мошенником, вы останетесь с Бетани, магом. Оба родных брата играют разные роли в динамике семьи.

Бетани несколько наивна на протяжении всей игры и требует защиты своего старшего брата, Хоука. Она намерена вместе преодолеть все, что угодно. Неизбежная война тамплиеров и магов также более интересна, если она является выжившим родным братом, поскольку она ставит больше на линии; если вы встанете против нее и магов, она скорее всего погибнет. Тем не менее, Бетани не так хороша, как Карвер. У Карвера сильная личность и немного комплекса неполноценности, что делает его одержимым соперничеством с Хоуком. На протяжении всей игры он сильно растет как персонаж и в конечном итоге становится намного более зрелым и рациональным.

18 Вивьен

Вивьен сильна как магически, так и политически. Благодаря хитрому политическому маневрированию она смогла занять влиятельное положение: личный чародей и советник императрицы Селены. Самая большая угроза ее положению - Нарушение, и поэтому она хочет помочь Инквизитору, чтобы она могла вернуться к своему богатому образу жизни.

Вивьен представляет традиционный круг волхвов Мага Дракона: инквизиция . Она, несомненно, про круг и ее перспективы немного интересны благодаря своей вере, что без того, было бы только хаос, но ее точка зрения, в конечном счете довольно узкая. Она не дает нового понимания знаний магов, поддерживающих Круг, который мы еще не получили от Винн в Dragon Age: Origins .

17 Коул

Коул посторонний. Он - тот ребенок на детской площадке, который не участвует ни в каких играх с другими детьми и вместо этого сидит один в углу, нагромождающем скалы. Его так много, что мы не знаем. Он дух, запертый в теле хедж-мага, что делает его чрезвычайно могущественным, но даже он не знает, что делать с этой силой.

Писатель BioWare, Патрик Недс, заявил, что Коул был самым трудным компаньоном для написания. Коул также является самым сложным компаньоном для понимания, и это в конечном итоге делает его довольно бессмысленным в сериале. Его сюжетная линия погружает в себя, но оставляет странное послевкусие, потому что он - загадка, которая так и не была решена. Невозможно наладить с ним длительную связь, потому что он никогда не будет полностью понят для простого смертного, и в конечном счете вы ничего не сможете с этим поделать.

16 Винн

Винн - бабушка группы, которая постоянно дает вам советы, а также всегда готова вылечить вас в бою. Хотя она может показаться слишком нервной, она всегда готова к глубокому философскому разговору и часто побуждает Серого Стража задуматься о будущем, особенно когда дело касается романтических выборов. Уинн довольно живой и иногда шутит о своем возрасте. Она также не так добродетельна, как позволяет, и в конце концов расскажет о своем сыне Алистеру, объяснив, что он родился в браке с тамплиером в Круге волхвов и был взят у нее Чантри.

Один интересный аспект ее заключается в том, что она технически умерла, но затем была воскрешена и одержима духом. Неясно, было ли это владение добровольным или нет, но даже после этого события Уинн продолжает верить в Круг волхвов и его способность защищать магов от одержимости демонами, что кажется немного противоречивым. Кроме того, Уинн - довольно конкретный персонаж. Там просто должна быть опция диалога, где она может предложить испечь печенье ...

15 Изабела

В отношении личности Изабела - женский эквивалент Варрика. Она любит пить, сарказм, получать золото и богатство, а также хорошее приключение. Хотя некоторые фанаты считают, что она слишком грубая, она идеально подходит для Dragon Age II. Среди всей серьезности и экстремизма она - глоток свежего воздуха, и ее характер предлагает нейтральную перспективу, не склоняясь ни к магам, ни к тамплиерам, хотя она будет издеваться над их праведностью. Она сильная, уравновешенная и уверенная в себе, более чем способная дать другим часть своего разума.

Изабела в глубине души является пиратом и поэтому ненавидит все законы и ценит свою свободу превыше всего. Она - свободный дух, который играет по своим собственным правилам и не позволяет никому отдавать ей приказы. Таким образом, она является противоположностью Авелины. Если Хоук не ограничит свою лояльность, возможно, что она в конечном итоге покинет группу.

14 Лелиана

Лелиана - видный персонаж в сериале и верный союзник как Серого Стража, так и Инквизитора. В Dragon Age: Origins она очень преданна Чантри и кажется довольно наивной, часто ссылаясь на свое открытие белой розы как видение от Создателя, говорящее ей объединиться с Серым Стражем. Таким образом, она стремится быть компаньоном группы и стремится участвовать, когда только может.

Лелиана также обучена быть бардом и, таким образом, может действовать как безжалостный убийца головорезов. Эти смешанные корни сестры и барда Chantry часто сталкиваются на протяжении всей серии. Похоже, что это две ее противоположные стороны, и они не очень хорошо сочетаются друг с другом: в один момент она выступает за Чантри, а в следующий - стремится безжалостно кого-то ножом. В ее характере нет реальной преемственности, и это больше похоже на отчаянную игру в перетягивание каната между ее авторами, которые никогда не могут решить, каким образом ей следует опираться.

13 Merrill

Merrill - милый невежественный кролик Dragon Age . Все в городской жизни интригует ее и оставляет новое чувство удивления. Она вообще не знает ничего за пределами своего клана Далиш. Несмотря на то, что она часто рассеянна, с головой в облаках, ее сердце находится в нужном месте, и она может стать верным спутником.

Она является Первой Хранительницей клана Сабра и полна решимости вернуть утраченную историю Далиша, но в конечном счете изолирована от своего клана. Это из-за того, что она - маг крови. Она предлагает свежий взгляд на магию крови и заставляет вас сомневаться в суевериях, которые ее окружают, поскольку большинство персонажей, встречающихся в сериале, часто воспринимаются как табу. Она считает, что вполне возможно принять помощь духов и демонов, не поддаваясь их искушению. Это новое знание магии крови, таким образом, очень уникально, но в целом ее личность слишком неосмотрительна для мага ее калибра, и иногда трудно принять ее всерьез.

12 Фенрис

Фенрис был оскорбленным рабом, прежде чем ему удалось бежать и бежать в Керкуолл. Его предыдущим мастером был магистр Тевинтер, который наносил Фенрису серию маркировок, наполненных лирием, чтобы дать ему неестественные способности и сделать его сильнее, и, таким образом, мог выполнять приказы магистра. Эти способности включают поэтапное прохождение через твердые объекты, которые он позже использует как смертельный метод атаки. Однако это событие заставило его стать крайне недоверчивым к магам.

Из-за своего ужасного воспитания, Фенрис изначально сдержан, и его верность трудно завоевать. Поэтому к нему следует подходить с добротой и терпением, поскольку нельзя ожидать, что он должен выздороветь за одну ночь. Тем не менее, расстраивает тот факт, что Хоук не может оказать большее влияние на его жизнь и помочь обеспечить его новым новым шифером. Он продолжает мучиться своим прошлым на протяжении всей игры.

11 Железный Бык

Железный Бык предоставляет новую и захватывающую перспективу народа кунари. Раньше в Dragon Age: Origins все, что нам нужно было сделать, - это неосмотрительный рассказ Стена. Из того, что было замечено о Стене и событиях Dragon Age II, мы чувствуем, что Quanri чрезвычайно интенсивны и серьезно относятся к своей культуре и иерархии. Iron Bull предлагает свежий взгляд на кунари. Хотя он отдает приоритет приказам над всеми остальными, он гораздо более либерален, чем ожидалось, и способен принять и пошутить.

В отличие от других членов Кунари, с которыми он встречался до сих пор, он спокоен и готов сесть выпить и обменяться военными историями. Его группа мечей на продажу чрезвычайно важна и близка ему, вместе образуя дружную семью неудачников. В конце концов он может стать Тал-Вашотом, оставившим Кун, и обратить всю свою верность Инквизитору.

10 Дориан Павус

Дориан - наша связь с культурой Тевинтера. Он предлагает углубленный взгляд на знания об обычаях Тевинтера, которые в остальном игнорировались по большей части на протяжении всей серии. С упоминаниями Tevinter в Dragon Age: Origins и Dragon Age II пришло время, когда у нас появился компаньон из этого региона. Однако, несмотря на слухи о серьезности Тевинтера, Дориан беззаботен, остроумен и имеет хорошие намерения. Он хочет помочь своему народу и сделать Тевинтер лучшим местом, которое является благородным и справедливым делом.

Он также происходит из того места, где маги могут свободно практиковать магию. Это означает, что Дориан не только обладает обширными познаниями в магии, но и, кажется, владеет ими таким образом, что источает уверенность и уверенность в себе. Его общая динамика и желание рассказать Инквизитору о культуре Тевинтер, а также его желание сделать Тевинтер лучшим местом, делает его довольно интересным персонажем.

9 Солас

Solas - всезнайка серии. Его знания кажутся безграничными, и удивительно, насколько он опытен, когда дело доходит до магии и исчезновения. Хотя он способен сделать несколько неправильных суждений, он является мощным союзником. Его беседы проницательны и дают альтернативную точку зрения на знания и текущие события. Он полностью самоучка, так как он отступник и, следовательно, против круга волхвов. Это, однако, делает его еще более увлекательным, потому что он не разделяет те же границы, что и другие маги, которые вынуждены следовать риторике Круга и поэтому могут экспериментировать с Исчезновением.

Он также очень успокаивает и предлагает освежающие изменения от других персонажей. Он немного одержим эльфийской историей и будет немного лучше относиться к Инквизитору, если вы эльф, но у всех нас есть свои причуды. Наличие кого-то с его интеллектом и навыками делает Инквизитора еще более сильным.

8 сланцев

Сланец - большая куча камня и дерзости. Сланец - рекрутируемый каменный голем в Dragon Age: Origins DLC, The Stone Prisoner . Ее предыстория дает много информации о знаниях, касающихся создания големов и обширной истории дварфов. Она была создана в качестве военного голема для защиты тайских дварфов во время Первого Уничтожения и ранее была женщиной-воином-гномом. Она на самом деле вызвалась стать големом, что демонстрирует ее благородную сторону.

Ее невозможно не любить. Количество личности, которая вырастает из ее каменного каркаса, достаточно, чтобы заставить любого обожать ее. У нее есть любовь ко всем блестящим вещам и сильная неприязнь к птицам, этим «проклятым пернатым извергам». Сланец также отличный танк и любит уничтожать мясистые вещи.

7 Авелин Валлен

Авелина - это персонаж, который проходит через множество разработок. От ее первой встречи с Хоуком до ее присоединения к Городской гвардии Керкуолла, она сталкивается со многими трудностями и становится все более сильной для этого. Она упряма и ценит долг и авторитет превыше всего. Она может стать чрезвычайно надежным компаньоном для Хоука и, хотя сама является правоохранителем, она может иногда одобрять изменение закона, чтобы помогать другим.

Ее связь с Хоук сильнее и отчетливее, чем с другими спутниками. Поскольку оба они встречаются в начале игры и сталкиваются с проблемой начать новую жизнь на чужой земле, их жизни неизбежно переплетаются. Хотя она решает пойти своим путем и найти себе место в качестве капитана городской гвардии Керкуолла, она всегда готова найти время для Хоука.

6 сера

Сера верит в то, чтобы дать власть людям. Она рассматривает большинство авторитетов как бессмысленные законы, подавленные напыщенной знатью, чтобы держать общественность под контролем. Она преданный член организации «Друзья красной Дженни», организации, которая стремится защитить детей, рожденных в обществе. Помогать маленькому парню - это то, что она делает, и она не боится засунуть свои стрелы в некоторых злодеев. Это не говоря уже о том, что у нее быстрый язык и она лепетает кусочки жаргона, как будто она читает молитву.

Сера далека от вашего типичного эльфа, и, хотя она изначально выросла в эльфийском пришествии Денерима, она вообще игнорирует эльфийскую культуру. Она также не ваш типичный спутник Dragon Age: Inquisition . В то время как другие компаньоны присоединяются из-за чувства долга, Сера готовится к приключениям и смеется. Она шутник и считает, что немного веселья может иметь большое значение. Она быстро встает на ноги и никогда не сможет вас удивить.

5 Кассандра Пентагаст

Кассандра - реалист. Вместо того, чтобы видеть чашку наполовину полной или наполовину пустой, она задала бы вопрос о свойствах неизвестной жидкости и потребовала бы узнать, как она может быть полезной для причины. Инквизиции нужно больше таких упрямых персонажей, как она. Она уверена в себе и смела, всегда готова отстаивать свое авторитетное мнение, когда в процессе принятия решений наступает затишье.

Хотя она иногда бывает слишком строгой и строгой, она солидный персонаж с многолетним опытом, чтобы учитывать свои мнения и поступки. Прежде чем присоединиться к Инквизиции, Кассандра действовала как Искатель Истины, где она защищала Часовню от любых внешних и внутренних угроз. Она знает, как добиться цели, но у нее также есть чувствительная сторона, которую она пытается скрыть от других персонажей. Эта часть Кассандры - скрытый романтик, который посвящен романтическим романам и поэзии. Она имеет сложную индивидуальность и носит мужество на рукаве, а ее сердце спрятано в боковом кармане.

4 Зевран Арайнай

Зевран - одиннадцать мошенников и убийц из Антивии. Он был сиротой, столкнулся с жестокой жизнью, пытаясь выжить в одиночестве в большом городе. Он был взят и воспитан в борделе до семи лет, когда был куплен ведущим членом «Антивианских ворон», всемирно известной организацией убийц, шпионов и воров. Затем Зевран был вынужден заключить контракты на убийство.

Зевран интересный персонаж из-за его глубины. Его первое столкновение с двумя оставшимися Серыми Стражами в Dragon Age: Origins связано с контрактом на их убийство. Он берет этот контракт, потому что надеется потерпеть неудачу и погибнуть в бою. Ранее ему было поручено убить одного из его товарищей по кроу, Ринну, от которого он с трудом восстанавливался. К счастью, Серые Стражи позволяют ему присоединиться к своей группе, где он быстро оседает в группе и возвращается к жизни как уверенный болтун.

3 Varric Tethras

Варрик - стереотипный заклинатель. У него живое чувство юмора и бесконечное количество захватывающих историй, он никогда не уклоняется от возможности рассказать преувеличенную историю о холодной пинте. Он охотник за приключениями и всегда готов к приключениям, что делает его одним из лучших персонажей в серии Dragon Age .

Варрик появляется как в Dragon Age II, так и в Dragon Age: Inquisition, и всегда готов покорить мир. В Dragon Age II он становится ближайшим знакомым Хоукса и любимым пьющим приятелем, но на этом все не заканчивается. В « Инквизиции» он берет нового бестия, Инквизитора, и не дает политике помешать их цветущей дружбе. Хотя ему немного не хватает инквизиции и он не выглядит как полностью раскрытый персонаж, каким он был во второй игре, он все же в целом сильный персонаж. С ним легко разговаривать, и, кажется, он ладит со всеми другими компаньонами. В то время как его серебряный язык может привести его в несколько трудных углов, Varric - общий преданный и сострадательный друг.

2 Морриган

Морриган - один из самых влиятельных и значимых компаньонов в серии Dragon Age . Она очень сложна и по большей части держит себя в тайне. Несмотря на то, что она выглядит более тщеславной и высокомерной, важно помнить о ее необычном воспитании. Морриган - дочь Флемета, Ведьмы Диких, и, таким образом, выросла в уединении в Диких местах как предназначенный протеже и хозяин Флемета. Ее отношения с матерью, по меньшей мере, сложны, поскольку Морриган считает, что Флемет хочет убить ее и захватить ее тело. Из-за этого нетрудно понять, почему у нее могут быть некоторые проблемы с доверием.

Морриган также является высококвалифицированной волшебницей и может стать надежным союзником на протяжении всех игр. С мудростью вне ее лет, она предназначена для великих дел. Она полезный советник и готова помочь Серому Стражу и Инквизитору и научить их всему, что ей известно, до тех пор, пока им удастся прорваться сквозь ее холодную внешность.

1 Алистер

Алистер это Алистер. Ни один другой персонаж в сериале не может сравниться с ним. Он известен своими постоянными саркастическими и умными замечаниями во время диалога и подшучивания. Хотя он, кажется, ничего не воспринимает всерьез, он преданный Серый Страж и может расстроиться, если вы не будете соблюдать кодекс Серого Стража. Он также добросердечный и довольно сентиментальный. На него чрезвычайно повлияла смерть Дункана, и он захочет поговорить о событии сразу после того, как оно произойдет. Он выражает, что хотел бы, чтобы у него был знак, чтобы помнить Дункана и будет скорбеть в течение некоторого времени.

На него может сильно повлиять Серый Страж. В зависимости от вашего выбора, он может стать будущим королем и правителем Ферелдена или погибшим во время последней битвы против Архидемона. Его личность также адаптируется в зависимости от выбора диалога Серого Стража. Это делает его самым универсальным и выдающимся персонажем в сериале.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ