Street Fighter против Mortal Kombat: какой из них лучше?

До франшизы Street Fighter и Mortal Kombat были файтинги, но с момента их выпуска в 1991 году (для Street Fighter 2 ) и 1992 (для Mortal Kombat ) они доминировали на сцене файтингов. Эти две франшизы сейчас настолько популярны, что доминируют в киберспорте; большие аудитории заполнены до отказа людьми, жаждущими увидеть, как игроки соревнуются друг с другом на сцене.

Обе эти франшизы оказали глубокое влияние и на игры. Без Street Fighter 2 вполне вероятно, что современные файтинги, которые нам нравятся, никогда бы не были сделаны; и франшиза Mortal Kombat почти единолично ответственна за создание рейтинговой системы ESRB для видеоигр.

10 Графика

У серий Street Fighter и Mortal Kombat, с момента их первоначального предложения, была отличная графика. На самом деле каждый игрок сам решает, предпочитают ли они стиль аниме в играх Street Fighter или более реалистичное изображение комбатантов в играх Mortal Kombat .

В ранних играх Mortal Kombat, хотя и были инновационными, использовалась система цифровых изображений реальных бойцов, которая, возможно, была немного впереди своего времени. Эти оцифрованные изображения были сильно сжаты и выглядели не очень хорошо в первой паре игр серии; однако с современными технологиями эти оцифрованные изображения выглядят фантастически. Победителем стал Street Fighter, хотя за его неизменно потрясающую графику.

9 Анимация

Оцифрованные изображения, использовавшиеся в ранних играх Mortal Kombat, выглядели нормально, но не давали наилучшей анимации. Движение истребителей было очень жестким и неловким. Эта неловкость сказалась на игровом процессе - и не в лучшую сторону. Напротив, игры Street Fighter всегда имели очень плавную анимацию.

Это плавная анимация персонажей, которая помогла сделать Street Fighter самой популярной франшизой файтинга. Анимация в играх Mortal Kombat значительно улучшилась, но, похоже, они всегда стараются не отставать от игр Street Fighter в этом отношении. Победителем стал Street Fighter .

8 Звук

Эта категория будет учитывать не только музыку двух серий, но и звуковые эффекты. В обеих играх отличная музыка, но зачастую сложно придумать какие-то специфические мелодии в играх Street Fighter . С другой стороны, в играх Mortal Kombat есть музыка, которая легко застревает в головах игроков.

Звуковые эффекты обеих игр также превосходны, и за десятилетия произвели поток мемов. Звуковые эффекты игр Mortal Kombat - лучшие из двух, и они более приятны для слуха во время игры. Победителем становится Mortal Kombat .

7 элементов управления

За исключением первой игры Street Fighter, управление в серии всегда было почти идеальным. Они неизменно сверхчувствительны и точны. Вскоре становится второй натурой выполнять удары дракона, и редко кажется, что контроль был ответственен за поражение.

Средства управления в играх Mortal Kombat столь же хороши в наши дни, но жесткость анимации в более ранних играх часто заставляла игроков вовремя атаковать. Более ранние игры Mortal Kombat также были намного менее прощающими для игроков, которые точно не вступали в маневр. Победителем стал Street Fighter .

6 Баланс

Баланс, с точки зрения этой записи, имеет два значения; один - это баланс между персонажами, доступными игрокам, а другой - баланс трудностей при игре против компьютера. У Street Fighter всегда был сбалансированный список персонажей; всего несколько персонажей, таких как Guile в оригинальном Street Fighter 2, немного сильнее других персонажей.

В играх Mortal Kombat, кажется, всегда есть персонажи, которые намного сильнее других, такие как Sub-Zero в Mortal Kombat 2 или Sonya в Mortal Kombat 11 . С точки зрения баланса сложности, игры Mortal Kombat печально известны тем, что увеличивают сложность, приближаясь к боссам - часто до уровня дешевизны. Победителем стал Street Fighter .

5 персонажей

Обе франшизы имеют очень знаковых персонажей. Рю, Чунь-ли и Акума стали синонимами файтингов и неоднократно появлялись в играх, отличных от Street Fighter . Лю Кан, Sub-Zero и Scorpion также популярны. Однако, хотя у франшизы Street Fighter есть отличные персонажи, в ней почти никогда нет «гостевых» персонажей, таких как франшиза Mortal Kombat, которая прославилась тем, что в нее вошли.

Очень примечательный и недавний пример этого - включение Арнольда Шварценеггера в качестве Терминатора в Mortal Kombat 11 или инопланетянина из фильмов об Чужих в Mortal Kombat X. Победителем становится Mortal Kombat .

4 Блокировка

Блокировка является важным аспектом файтингов. Способность блокировать атаки противника добавляет уровень стратегии и глубины в боевые игры, которые были бы крайне упущены, если бы их не учли. В играх Street Fighter блокировка выполняется удерживанием контроллера на противоположной стороне от того места, где противник находится относительно персонажа игрока.

В играх Mortal Kombat есть специальная кнопка для блокировки. Специальная кнопка для блокировки немного громоздка, и из-за этого она часто заставляет игроков вообще отказаться от блокировки и сосредоточиться исключительно на нападении. Метод блокировки в играх Street Fighter, напротив, очень интуитивен и намного более отзывчив. Победителем стал Street Fighter .

3 Одиночная игра Опыт

Как упоминалось ранее, сложность игр Mortal Kombat по мере прохождения игры может быть огромной, особенно для начинающих игроков. Тем не менее, последние игры Mortal Kombat включают фантастические сцены между битвами, которые передают повествование, уникальное для выбранного персонажа.

Это то, что Capcom только недавно добавил в игры Street Fighter ; до Street Fighter 5 между боями было только несколько статичных изображений, чтобы продвинуть повествование. Кроме того, Street Fighter 5 изначально даже не включал однопользовательский режим, но был включен позже - возможно, из-за негативной реакции геймеров на его отсутствие. Победителем становится Mortal Kombat .

2 Инновации / Творчество

Обе франшизы принесли много инноваций и творчества в файтинги. Трудно найти файтинг, в котором не используются комбинации «контроллер / кнопка», начатые в играх « Уличный боец» - например, комбинация вперед на четверть круга, используемая для того, чтобы Рю бросил огненный шар (хадукен).

Однако Mortal Kombat сделал больше, чем серия Street Fighter, с точки зрения инноваций. Игры Mortal Kombat всегда включали в себя фатальные фатальные жертвы, а также другие завершающие действия, такие как опрокидывание противника через уступ на кровать с шипами. Победителем становится Mortal Kombat .

1 окончательный вердикт

С счетом 5 -4 в пользу Street Fighter он едва не выиграл у франшизы Mortal Kombat . Даже если счет приведет к ничьей, нарушитель будет идти к Street Fighter за то, что был первопроходцем. До того, как франшиза Street Fighter популяризировала файтинги, они были простыми и редкими; Хорошими примерами игр до Street Fighter, которые иллюстрируют этот момент, являются Yie Ar Kung-Fu и Champ a Champ .

Ранние игры Street Fighter устанавливали стандарт, с которым сравнивались все другие файтинги. Другие франшизы файтингов, в том числе Mortal Kombat, заимствованы у Street Fighter . Игры Mortal Kombat с годами улучшились до такой степени, что они почти на одном уровне с играми Street Fighter, но в итоге победителем становится Street Fighter .

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ