Уважаемая Sony: пожалуйста, переделайте Rogue Galaxy уже

Слушай, Sony, я не прошу многого, но если бы ты мог переделать Rogue Galaxy, это было бы здорово. Я бы даже согласился на настоящего ремастера.

В этом месяце PlayStation 2 исполняется 20 лет, и мы отмечаем некоторые из величайших игр для PS2. Один из них просто разочаровывает. Как игра может быть разочаровывающе великой? Просто: плохое время.

Rogue Galaxy вышла в январе 2007 года, всего через месяц после выпуска PlayStation 3. Локализация для Европы и Северной Америки заняла больше времени, чем ожидалось (игра, изначально выпущенная в Японии еще в 2005 году), и это привело к выходу Rogue Galaxy на в основном то же самое время, что и консоль следующего поколения. Несмотря на то, что Rogue Galaxy является одной из самых красивых, наполненных контентом и наиболее технически амбициозных игр для PlayStation 2, продажи были приглушены. Игра так и не получила должного толчка, что является огромным позором.

Это действительно получило справедливое потрясение со мной, все же. Во время освобождения Rogue Galaxy я был болен как собака и даже не мог выйти из дома, чтобы пойти на занятия. Мой парень в то время пожалел меня и подарил мне игру, чтобы сделать дом более сносным. Имея достаточно времени и не играя в PlayStation 3 (я не получу этого до следующего Рождества), я с удовольствием впился в Rogue Galaxy и не отпускал месяцами.

В то время ничто не выглядело и не играло лучше, чем Rogue Galaxy . Для той эпохи графика была четкой, гладкой и сногсшибательно красивой. Количество и качество озвучивания было на уровне, невиданном в других играх для PS2, а объем контента, упакованного в один DVD, был абсурдным.

Плохое время, но отличная игра

Если вы действительно хотите пройтись по Rogue Galaxy, вы можете сделать это примерно через 40 часов, но вы легко пропустите половину игры. Есть побочные запросы, сбор ошибок (а затем борьба с ошибками), сбор оружия и доспехов, охота на монстров и крафтинг, и все они отслеживаются в удобной таблице, которая четко отображает ваш прогресс.

Что не должно сбить с толку основную историю, но если есть что-то о Rogue Galaxy, которое вы можете критиковать, это сюжет. Если вы когда-нибудь играли в японскую ARPG, то вы уже знаете структуру: мечтатель, которому повезло, хочет увидеть звезды, в конечном итоге попадает в банду космических пиратов и попадает на борт, совершая серию неудач они на разных планетах собирают больше игровых персонажей, пока, наконец, один из них не окажется принцессой древней цивилизации, которая сражается с невыразимым злом, угрожающим уничтожить галактику, и ваша задача - победить ее.

Сказка стара, правда. Мне было все равно - бой был веселым, плавным и динамичным, персонажи выкрикивали ободрение в один момент и просили отступить в следующий. Каждый мир представлял собой новое приключение, наполненное уникальными достопримечательностями и звуками, с эпическим предварительно отрендеренным кинематографом, органично вписывающимся в захватывающий игровой процесс.

Бегать в этом красочном мире, наполненном еще более красочными персонажами, собирающими жуков, оружие и предметы, было как раз то, что нужно моему мозгу, страдающему от болезней. Оказывается, я был не один.

Ремастер или бюст

Хотя Rogue Galaxy не достигла ожидаемого объема продаж в 1 млн. Штук (примерно на 160 000 штук или около того), многие люди, подобные мне, помнят Rogue Galaxy за то, что он есть. И IGN, и Game Spy присудили ей желанную награду Editor's Choice, а Metacritic получила ее на 83%.

Если бы Sony выпустила Rogue Galaxy до выпуска PS3, продажи, несомненно, были бы лучше. Игра заслуживает второго шанса. Это заслуживает пересмотра.

Sony, по крайней мере, достаточно осведомлена, чтобы переиздать Rogue Galaxy на PS4 через эмулятор, и это, безусловно, улучшение по сравнению с оригиналом с увеличенной графикой и даже более короткими экранами загрузки, но этого недостаточно. Если Spyro и MediEvil могут получить великолепных ремастеров, то и Rogue Galaxy тоже.

Или, по крайней мере, компьютерный ремастер, который дает правильное соотношение сторон 16: 9.

ДАЛЬШЕ: PS2 стал последним настоящим диким западом консольных игр

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ