Ведьмак 3: Как сыграть в роман Keira Metz
День святого Валентина не за горами, романтика витает в воздухе и у всех на виду, включая Геральта из Ривии. Задумчивый ведьмак собрал привязанности к женщинам на всем континенте - прежде всего, к волшебницам, которые, похоже, имеют естественную привязанность к Белому Волку.
Кейра Мец - самая возмущенная Колдунья, которая, кажется, всегда в упор с тем или иным политическим лидером. Естественно, это означает, что она заслужила привязанности Геральта, какими бы мимолетными они ни были. Интимные отношения Геральта с белокурой волшебницей далеко не так глубоки, как его чувства к Трисс или Йеннефер, но это не делает его невосприимчивым к наполненным похотью успехам Кейры.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчасОднажды Кира служил при дворе короля Фолеста, но после событий «Ведьмака 2» был вынужден скрываться. Геральт найдет ее лежащей в Велене, действующей как деревенская ведьма на ранних стадиях Ведьмака 3.
Обязательные квесты
Геральт обнаружит, что Кира прячется в хижине за пределами Мидкопса, когда завершает основной квест «Охота на ведьму». Это приведет к тому, что она присоединится к Геральту в его стремлении найти Цири во время следующего основного квеста «Бродя в темноте».
После похода по пещере, следуя эзотерическим проекциям и преследуя «Дикую охоту», Кира пригласит Геральта обратно в свою хижину, которая впоследствии разблокирует побочные квесты, необходимые для знакомства с кокетливой волшебницей.
Принятие приглашения Кейры вызовет квест «Башня мышей», в котором Геральт должен помочь колдунье снять проклятие с близлежащего острова. По окончании Keira попросит еще одну «Пользу для друга», состоящую из отслеживания некоторых посылок, которые были утеряны при транспортировке.
Посылки оказываются неотъемлемой частью красноречивого ужина на двоих, которым ведьмак и колдунья наслаждаются при свечах под звездами. Кира немного обходит вокруг куста, праздно обсуждая последние события, прежде чем предложить Геральту разделить ночь как «друзья ... с пользой». Чтобы нагреть вещи, Геральт должен просто обязать похотливую волшебницу. Ведьмак может также перейти прямо к погоне в начале диалога, если он испытывает нетерпение. Достаточно сказать, что Кейру не так сложно играть.
Последствия Романсинга Кейры
Единственное, что играет Кейра этой ночью, это Геральт, как скрипка. Кейра усыпляет Геральта заклинанием после их лунного побега, а Геральт просыпается утром, чтобы обнаружить, что их путешествие по острову было уловкой, чтобы найти соответствующие документы. Документы, которые безрассудная волшебница планирует использовать в качестве рычага для осуждающего ведьму короля Радовида. Ее высокомерие заставляет Геральта принять трудное решение, которое опечатает судьбу волшебницы.
Отказавшись разрешить ей договориться с Радовидом, Кейра будет настолько возмущена, что она и Геральт будут сражаться, в результате чего Кира потеряет свою жизнь.
Если Геральт уступит воле Кейры, колдунья возьмет документы, чтобы попытаться провести переговоры с Радовидом, и тем самым решит ее собственную трагическую судьбу.
У Геральта есть третий способ убедить Кейру искать убежище в Каер Морхене. Этот выбор приведет к тому, что Кейра позже будет помогать в защите цитадели и развивать истинные чувства к товарищу по Геральту, Ламберту.
Кира Мец - один из тех романсов, которые легко приходят, легко уходят, а Геральт полон двух огненных волшебниц. Но после нескольких месяцев погони за увядающим ароматом сирени и крыжовника, ночь безусловной романтики - заманчивое предложение.
Источники: IGN, Witcher Fandom
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: The Witcher 3: 10 Скрытые подробности о Кейре Мец Все пропущены