10 лучших контроллеров для шутеров от первого лица
Когда речь идет о шутерах от первого лица, невозможно спорить с плавной, точной схемой управления, предоставляемой игрокам с клавиатурой и мышью. Установка не может точно имитировать ощущение обращения с огнестрельным оружием, но то, что ему не хватает в подлинности его больше, чем восполняет в точности, и это главная причина, почему многие кросс-платформенных многопользовательских шутеров бороться, чтобы включить это, несомненно, превосходный метод ввода.
СВЯЗАННЫЕ: 10 самых странных контроллеров видеоигр
Тем не менее, тем, кто хочет откинуться назад и сыграть в CoD, бездельничая на диване, более или менее не повезло. Для тех, кто ищет более простую и комфортную работу с FPS, вот 10 лучших контроллеров, с которыми можно играть в шутеры от первого лица.
10 Razer Wolverine Ultimate
Выпущенный в 2017 году поставщик периферийных устройств для ПК Razer стремился обуздать доминирование Microsoft на рынке контроллеров на ПК с помощью Wolverine Ultimate, почти точной копии контроллера Xbox One Elite. Несмотря на то, что он представил массу уникальных функций, цена в 160 долларов США сделала его непривлекательным для большинства потребителей.
Основным преимуществом контроллера была его настраиваемость, поскольку все, от аналоговых джойстиков до D-pad, можно было заменить и откалибровать. Возможно, это было и на более дорогой стороне, но, учитывая склонность Элиты к сбоям в работе, Росомаха Ultimate, безусловно, казалась жизнеспособной альтернативой для тех, кто предпочитает контроллеров.
9 контроллер PS4
Хотя, возможно, он имел несколько ненужных наворотов - массивная световая полоса на передней панели устройства является огромным предметом раздора среди поклонников PlayStation, - нельзя отрицать, что DualShock 4 является исправным, гладким контроллером, способным доставлять некоторые фантастические опыты FPS.
В отличие от действующих контроллеров Sony, Dualshock 4 был сделан доступным для использования на ПК с Windows, добавив еще одно перо к крышке Master Race и позволяя PlayStation бороться с вездесущностью контроллера Xbox. Возможно, это не совсем то, что нужно игрокам для ПК, но контроллер PS4 определенно более чем пригоден для использования в играх FPS.
8 Оригинальный контроллер DualShock
Может показаться немного нелепым помещать усовершенствованный контроллер DualShock 4 выше оригинала, но мы должны отдать должное тому, где он должен. Эта эволюция консольных игр более или менее сделала FPS-игры возможными на домашних системах и сделала возможным будущее, в котором шутеры не предназначались исключительно для ПК.
Серьезно, вернитесь и играйте в такие игры, как Goldeneye 007 или в первую Medal of Honor на оригинальном оборудовании - они ужасно устарели, и это во многом потому, что инновации, которые сопровождались поддержкой двух аналогов, еще не были реализованы. Сегодня это может быть неактуально, но мы не можем забыть, что сделал первый контроллер DualShock для консольных игр FPS.
7 Steam Controller
В 2015 году у Valve была веселая идея о партнерстве с целым рядом производителей комплектующих для ПК для производства серии консолидированных ПК. Эти гибридные системы с маркой «Steam Machines» работали на собственной операционной системе под названием SteamOS и предназначались для обеспечения функциональности ПК без ущерба для доступа к консольным играм в гостиной и на диване.
Усилие быстро вымерло, хотя контроллер Steam продолжал жить в определенных кругах. Смешно настраиваемый, для некоторых он является периферийным устройством для стрелков. Хотя он имеет большую кривую обучения, его использование сенсорных панелей, а не аналоговых джойстиков обеспечивает беспрецедентную точность в игре.
6 Astro C40 TR
Так же, как Razer's Wolverine Ultimate должен был конкурировать с контроллером Xbox One, Astro C40 TR должен был выступать в качестве более дорогой версии Sony DualShock 4. Хотя цена в 200 долларов сделала его слишком дорогим для большинства геймеров, это гораздо больше удобнее и доступнее, чем Sony когда-либо предлагал.
Ключевой особенностью здесь является то, что раскладки аналогового джойстика и D-pad могут быть изменены, а это означает, что геймеры PlayStation смогут переключаться между ориентацией клюшки Dualshock и Xbox по своей прихоти. Он также совместим с ПК, что означает, что этот контроллер может использоваться для воспроизведения практически всего.
5 3DS / гироскопический переключатель
По сути, это не совсем контроллер. Скорее, гироскопическая цель - это функция, которая использует преимущества элементов управления титром, присутствующих в современных консолях Nintendo, и позволяет игрокам регулировать свою цель путем физического перемещения системы. Наиболее известным примером является, вероятно, настройка управления луком и стрелами Breath of the Wild, хотя она гораздо более распространена, чем в других играх.
Без этих дополнений прицеливание от первого и третьего лица было бы невозможным на Switch и 3DS. Возможно, это не идеальный метод ввода, но он, безусловно, помогает, и, хотя мы не обязательно говорим, что это наш предпочтительный способ игры, он определенно может спасти жизнь в играх FPS.
4 Xbox One Controller
Сама система, возможно, начала бурное начало, когда была запущена в конце 2013 года, но контроллер быстро завоевал популярность. По сути, это модернизация ныне классического контроллера Xbox 360, периферия Xbox One более угловатая, чувствует себя немного более утонченно и, что самое важное, исправляет ужасную ситуацию с D-pad, распространенную во времена 360-х годов.
Microsoft прошла долгий путь со времен чудовищного контроллера Duke оригинального Xbox, и мы не можем дождаться, чтобы узнать, что они имеют в виду для своей будущей консоли Xbox Series X - если она вдвое меньше, чем контроллер Xbox One, мы буду счастлив.
Контроллер индекса 3 клапанов
В 2019 году Valve бросили свою шляпу в кольцо VR, выпустив высококачественный индекс Valve, который, в сочетании с грядущим Half-Life: Alyx, может стать следующей большой вещью для виртуальной реальности.
Хотя вся установка продается за тысячу целых долларов - больше денег, чем большинство игроков тратят на хобби ежегодно, периоды - контроллеры индекса, безусловно, являются нашим предпочтительным методом ввода, когда речь идет о шутерах от первого лица. Чувствительные к давлению и способные отслеживать движение отдельных пальцев, «костяшки» скоро станут стандартом, с которым сравниваются все другие периферийные устройства VR. Никакой контроллер не может сравниться с нацеливанием оружия вашей реальной рукой, не так ли?
2 Контроллер Xbox 360
Контроллер Xbox One может выглядеть как усовершенствованная версия итерации Xbox 360, но нельзя отрицать, насколько сильно это повлияло. Игры FPS появились на консоли уже в седьмом поколении, и это частично благодаря тому, насколько полностью доступным и хорошо продуманным был контроллер 360-х годов.
Спустя пятнадцать лет после релиза многие геймеры все еще рассматривают эту вещь как свое приложение для консоли и ПК, и стоит отметить, что до этого действительно не было такой вещи, как универсально совместимый контроллер для компьютеров. Контроллер 360 навсегда изменил игру ... если бы у него был более удобный D-pad.
1 пульт Wii и нунчак
Да. Мы серьезно. Хотя консоль была более или менее уклонена от преданных геймеров FPS, Nintendo Wii предложила то, что Xbox 360 и PS3 просто не могли воспроизвести: цель управления движением.
Хотя игрокам никогда не придется бить руками, играя с обычным контроллером, они осознают, что игры FPS были бы почти неиграбельными, если бы не встроенная поддержка прицела. Благодаря средствам управления движением Wii это ограничение было преодолено, и прицеливание в шутерах ощущалось гораздо более органично на консоли, чем на любой другой системе. При этом, конечно, полоса слежения не отставала от телевизора.