10 ошибок, которых следует избегать в Astroneer

Astroneer, выпущенная еще в феврале, - невероятно веселая игра-песочница, если жанр вам уже подходит. Вам понадобятся отличные организационные навыки для достижения многих целей, которые вы, естественно, будете развивать на разных планетах и ​​лунах для исследования. В отличие от Minecraft, здесь нет вооруженных скелетов или озорных криперов. Только ядовитые растения, опасные капли и ваш собственный глупый контроль. Тем не менее, выживание - это постоянное беспокойство, и даже опытные игроки могут в конечном итоге задохнуться или погибнуть во имя науки. Для тех, кто еще жив, вот 10 ошибок, которых следует избегать, чтобы вы лучше подготовились к путешествию в бесконечность и за ее пределы. О, и эта игра посвящена открытию, так что, честное предупреждение, эта статья содержит спойлеры!

10 Перетащите, не нажимайте

Курсор постоянно напоминает, что Astroneer - это, прежде всего, игра для ПК. Это также не так много для альтруизма. Это очень громоздко, и вы обнаружите, что случайно подбираете неправильный объект на протяжении всей игры. Нет, лучше не станет. Да, вам просто нужно привыкнуть к случайному разбрасыванию огромных машин, как ветки. Вы никогда не сможете легко продвинуться вперед. Если вы на прогулке, опередите желаемую цель, развернитесь, затем возьмите ее и потяните к себе. Это отлично подходит для мусора, который не помещается в упаковщик.

9 Не игнорируйте моды

Все, что вам нужно, это цинк, и вдруг игра совершенно другая. Если вы чувствуете разочарование по поводу поиска элементов, возможно, это потому, что вы еще не взглянули на некоторые моды, доступные для вашего Terrain Tool. С помощью различных упражнений и повышений у более сложной местности нет шансов против обычного Dig Dug, как вы. Это может быть легко упускать из виду на раннем этапе, когда вашей главной заботой является простое выживание в начале. Но самое главное, используйте Alignment Mod. Инструмент «Сглаживание» - одна из самых сумасшедших вещей во всей игре, но Мод выравнивания будет держать ваш Terrain Tool географически параллельным естественной сетке планеты.

8 Решите Surface Gateway Сначала

Нет сомнений в том, что Astroneer's Gateways - самая захватывающая и захватывающая функция в игре. Они вышли прямо из 2001 года: «Космическая одиссея» и имеют ту же функцию, что и TMA-1. С обещаниями межпланетных путешествий и их аурой таинственности они очень желательны, особенно в начале игры, когда ресурсы для лучших шаттлов и движителей кажутся безнадежно недоступными. Однако, если вы торопливо хороните себя повсюду для ресурсов, вы можете сначала случайно обнаружить шлюз ядра. Это будет долгое путешествие назад, если вы не решили что-то на поверхности, чтобы подключиться заранее.

7 Ядро не нуждается в привязях

Эта особенность, конечно, не приносит пользы невротику. В игре, где удушье - ваш основной агент смерти, обманчиво, что загадочные Врата не ведут себя одинаково. Те, кто находится на поверхности, могут меньше заботиться о вас, в то время как ядра с низкой гравитацией любой планеты или луны будут снабжать вас всем необходимым кислородом. Вроде как Джоди Фостер в Контакте . В конечном счете, это просто пустая трата всех ваших привязей, если только вы не планируете использовать их как хлебные крошки, чтобы вернуться на свой путь. Тем не менее, вам это не понадобится, если вы следовали предыдущему совету.

6 Подготовьтесь, прежде чем запустить

Это всегда хорошая идея собрать материалы, необходимые для возвращения домой, когда вы собираетесь запустить на новую планету или луну. Что делать, если вы случайно зажгли его после приземления? Эта игра не чужда на глюки и лаги. Напечатайте это второе твердотопливное подруливающее устройство заранее. Но это не все. Обязательно возьмите с собой все необходимое, что может быть недоступно в пункте назначения. Каждая новая планета и луна имеют различимую среду, которая будет снабжать различными газами и ресурсами. Вы не захотите попасть в неизвестную обстановку, не имея возможности запустить базовую настройку - надежное питание, средний принтер, центрифуга для почвы и сопутствующая плавильная печь. Да, и платформ, чтобы поставить все, конечно.

5 Не приземляйся вслепую

Чтобы ускорить исследование, просто не выпадайте до первого пузыря, который вы видите, когда запускаете новую локаль. Шлюзы - это ключи к концу игры, и если вы захотите попасть туда в ближайшее время, это спасет вас от ужасного похода или двух, если вы просто подождите минуту на орбите. Синий луч Врат легко увидеть с орбиты, так что просто найдите ближайший пузырь для приземления и помните, в каком направлении вам понадобится после падения. В противном случае, вы можете вступить в бой - перетащить свой шаттл вокруг для кислорода и борьбы с растительностью, которая конкурирует с Болотной Вещи .

4 Используйте ваши маяки для всего

Серьезно, эти вещи имеют цветовую кодировку. Это довольно очевидно, но их также легко забыть. Даже для продвинутых игроков. Каждый раз, когда вы найдете новый депозитный ресурс, обязательно отметьте его маяком. Если вы в мультиплеере, это особенно удобно в любой момент опасности. Если ваш друг потерян и задыхается без канистры с почвой под своим именем, вы знаете, что выслеживаете его маяк, чтобы спасти день. Как только вы начинаете запуск между планетами, несколько маяков также облегчают поиск посадочной площадки. Самое главное, если вы умрете в дикой природе, вы можете снова найти свой рюкзак или автомобиль.

3 Не забывайте свой печатный слот

Чтобы напечатать, изготовить или нести что-либо, ваш надежный рюкзак, вероятно, будет заполнен на протяжении всей игры. Благодаря рабочему фонарю, батарее, модам Terrain Tool и многому другому вы получаете больше, чем просто пояс Бэтмена . Не забудьте прокрутить принтер вашего рюкзака, пока один из элементов не упадет в гнездо для печати. Обычно вы понимаете это на ранних этапах, но это легко забыть, учитывая небольшую голограмму, которая всегда находится на месте. Это поможет добывать больше ресурсов одновременно. Во время длительных поездок это также простой способ нести дополнительное соединение для непредвиденных привязей.

2 Принесите дополнительный кислород

Используйте свой слот для печати для хранения резервной смолы, которую затем можно использовать для печати аварийных кислородных фильтров. Если вы слишком далеко отошли от своих привязей, не осознавая этого, несколько дополнительных секунд могут изменить ситуацию. Если урон от падения не убьет вас, любые несчастные случаи на шахте, вероятно, приведут к панической попытке сделать скат обратно к вашему туннелю - и мы все знаем, насколько хорош этот сплющивающий инструмент. О, и я уверен, что у вас под рукой достаточно грязи, чтобы вернуться туда. Если у вас нет оружия Челл Портал, всегда носите с собой маленький кислородный баллон под землей.

1 Просто оставь это в упаковке

Конечно, вы думали заранее, прежде чем запускать что-то новое, и вы сохранили все ресурсы, необходимые для печати того, что вам нужно ... но теперь это не подходит. Всегда лучше максимизировать хранение для любого вида поездки, оставив все необходимое напечатанным, прежде чем отправиться в путь. Упаковщики стоят один графит за штуку, и, хотя они не такие хлопотные, как аммоний в почвенной центрифуге, нет необходимости тратить время и ресурсы. Средние предметы поместятся в ваш рюкзак сразу после печати, аналогично упакованным исследовательским предметам. Получите максимум от тех средних хранилищ, которые вы носите с собой.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ