10 причин, почему нам нужна игра Сорвиголова

Концепция супергероя существует уже десятилетия и десятилетия. И, естественно, с изобретением и развитием видеоигр, супергерои оказались в выигрыше от новой технологической медиа-платформы массовой поп-культуры. Тем не менее, в течение длительного периода времени они были печально известны тем, что они в целом не соответствовали опыту.

В то время было несколько хороших в лучшем случае и ужасных в худшем (см. Супермен для Nintendo 64). Но, учитывая недавнее возрождение и внедрение высокого качества в поджанре, супергероем, который может привлечь некоторое внимание в отделе видеоигр, является Сорвиголова . У персонажа большой потенциал. При этом, вот 10 причин, почему так должно быть.

10 популярность супергероя в поп-культуре

Это, пожалуй, самая очевидная причина, по которой игра Сорвиголова должна быть сделана. Супергерои - одно из самых прибыльных свойств не только отдела видеоигр, но и всей популярной культуры. Достаточно взглянуть на дикие и многочисленные успехи кинематографической вселенной Marvel.

Они - огромная дойная корова для основной массы населения. Хотя это может быть ущербом, так как некоторые люди могут просто пытаться выкачивать продукты супергероев с низким качеством ради денег, есть еще те, в данном случае разработчики видеоигр, которые тратят время и заботу на свои продукты и добавляют чистый труд любви.

9 Успех The Batman: серия Arkham

Если геймерам приходилось точно определять год, когда концепция супергероев в видеоиграх полностью взорвалась с точки зрения качества и масштабности, это было десять лет назад, в 2009 году. Точнее, это было 25 августа 2009 года. Именно тогда вышла дебютная видеоигра из серии « Бэтмен: Аркхем », и это была игра « Бэтмен: Аркхем убежище».

Игра стала настоящей революцией в поджанре супергероя и в целом в отделе видеоигр. Это также подходило, так как несколько лет назад персонаж выкупил свое доброе имя в фильмах Кристофера Нолана. Сорвиголова может легко черпать вдохновение из этого, как и большинство экшн-приключенческих игр, и по-настоящему выиграть от роста популярности хорошей видеоигры.

8 Качество серии Netflix

В то время как Сорвиголова не так широко известна, как, скажем, Человек-Паук, Супермен или Бэтмен, более свежая (и трагическая отмена) всей превосходной серии Netflix, Сорвиголовы Марвела, безусловно, сделала его гораздо более известным,

Подарите любому супергерою дебютный сериал или снимите театральный фильм в радикально успешной кинематографической вселенной Marvel, и они обязательно получат укол популярности и, надеюсь, качества. Это отдел, в котором потенциальная видеоигра должна получить хотя бы основную часть своего вдохновения.

Недавнее возвращение 7 Superhero Games благодаря Spider-Man PS4

Есть поговорка, которая идет вдоль ударов, пока железо горячее. У Sony был еще один мега-хит в виде недавнего эксклюзивного тайтла PlayStation 4 2018 года в Spider-Man. С последним главным титулом супергероя, выпущенным тремя годами ранее в форме финала серии Arkham, Batman: Arkham Knight, Spider-Man для PlayStation 4, напомнил всем, что серия Batman: Arkham - не единственная серия записей, которые фанаты могли ожидать в отдел супергероя в виде видеоигры.

Предстоящий в следующем году титул « Мстителей» от Square Enix еще раз доказывает, что супергерои в играх останутся здесь. Игра « Сорвиголова» может помочь еще больше укрепить доминирование поджанров, и со стороны Marvel было бы разумно продолжать предлагать качественные свойства в форме видеоигр.

6 Боевая смесь Бэтмена: Аркхэм и Человек-паук

Теперь, чтобы разобраться в том, как игровая механика может сформироваться в потенциальной видеоигре Сорвиголовы . Будучи уверенным в жанре экшн-приключений, большая привлекательность того, что поможет сделать игру высокого качества, заключалась в том, насколько точно будет проходить бой.

Batman: Arkham Asylum представил изменяющую игру боевую механику, которая вдохновляла такие игры, как Средиземье: Shadow of Mordor . Его боевая система со свободным потоком была забавной и плавной. Здоровое сочетание плавности Аркхэма и акробатики Человека-паука в бою было бы волнующим для контроля.

5 повышенных чувств Сорвиголова будет забавным механиком

Одной из наиболее заметных особенностей серии видеоигр « Бэтмен: Аркхем » была способность титульного супергероя использовать свое популярное детективное видение для ведения - очевидно - более детективных аспектов игры. В то время как это также использовалось в стелс-боевых последовательностях, чтобы делать такие вещи, как видеть сквозь стены и видеть, кто вооружен оружием, это подчеркивалось при решении головоломок в детективных случаях в « Происхождениях» и « Рыцарь».

Сорвиголова, прежде всего, слеп, но с чрезвычайно обостренными чувствами. Это может легко обеспечить веселую и захватывающую игровую механику, использующую эти чувства, чтобы вовремя выполнять такие действия, как уклонение от оружия и стрельба, и среди прочего запускать своевременные счетчики.

4 Подключение к Человеку-пауку и Мстителям

Одним из наиболее интересных предложений, которые может сделать потенциальная видеоигра Daredevil, является тот факт, что она может помочь подключиться к уже существующим и готовящимся к выходу тройным свойствам видеоигры A Marvel. В этом случае эти соединения могут быть сделаны с помощью нового мстителя PlayStation 4 Spider-Man и Square Enix.

Это был бы действительно интересный долгосрочный проект для потенциальной видеоигры « Сорвиголова», которая вписалась бы в миры, созданные двумя вышеупомянутыми играми Marvel. Marvel доминировал бы в массовых СМИ еще больше, если бы у них была вселенная видеоигр на вершине кинематографической.

3 Включение культовых линий комиксов

Опять же, персонаж Сорвиголовы Марвел не так уж и широко известен, как персонажи- пауки . Тем не менее, он, безусловно, является успешным и достаточно заметным, особенно после того, как о качественной серии Netflix, о которой говорилось ранее в этом списке, можно было узнать среди множества поклонников Marvel через первоисточник супергеройских СМИ: комиксы.

Сорвиголова на протяжении многих лет была наделена целым рядом заметных сюжетных линий комиксов, созревших для адаптации или вдохновения в видеоиграх. Он мог бы использовать успешную историю Фрэнка Миллера «Человек без страха», чтобы исследовать его происхождение через постепенно выстроенные последовательности воспоминаний. Или известная история Born Again, в которой Мэтт Мердок был представлен в Kingpin.

2 Тональная смесь Бэтмена и Человека-паука

Marvel точно не известен созданием самых мрачных из историй, по крайней мере, в форме фильмов Marvel Cinematic Universe. Бэтмен - отличный пример темного и задумчивого супергероя с жесткими сюжетными линиями. Человек-паук, с другой стороны, обычно более беззаботный и энергичный персонаж по своей природе, по крайней мере в сравнении.

Между тем Сорвиголова тоже характер, который страдает от трагедии и, как известно, является, по крайней мере, несколько задумчивым. Видеоигра, основанная на персонаже, может помочь сбалансировать смесь тонов Человека-паука (возможно, с последовательностью действий в игре) и грубый, серьезный тон истории Бэтмена .

1 Настройка Защитников

Во многом как телевизионный сериал Netflix Marvel, созданный Marvel TV, игра « Сорвиголова» может принести пользу потенциальной вселенной видеоигр в будущем, создав в ближайшем будущем видеоигру The Defenders . Или, по крайней мере, пусть члены этой команды появятся в игре Сорвиголовы в основной игре или в виде загружаемого контента.

Это может стать отличной возможностью для создания и расширения потенциальной вселенной видеоигр в будущем. Даже некоторые появления по крайней мере некоторых из членов самих Мстителей или некоторых других героев будут приветствоваться в расширении вселенной.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ