Обзор Jump Force: надеюсь, это еще не окончательная форма

Dragon Ball, Наруто, Мой герой Академия . Эти сериалы начались многими аниме фэндами. Если бы это был не один из этих тяжелых нападающих, это могло бы быть так же просто более темным, как Yu Yu Hakusho или японский любимый One Piece . Что бы ни зажгло эту первую искру, многие фанаты были бы удивлены, узнав, что несколько лучших аниме берут свое начало в комиксах, опубликованных Shonen Jump. И точно так же, как Nintendo делала с Super Smash Bros. снова и снова, Bandai Namco несколько лет пытался собрать вместе всех персонажей Shonen Jump для игры в кроссовер.

Jump Force - последняя из этих попыток, в которой Гоку и Наруто сражаются в ярком бойце на арене, который хорошо использует свой исходный материал. К сожалению, все усилия, казалось, пошли на яркость и обслуживание поклонников, оставляя способ истории безжизненным и его представление, в лучшем случае, неравномерным. Все еще существует неоспоримый трепет, когда вы выпускаете Kamehameha, но под ним скрывается мысль, что лучше потратить деньги на неизбежное продолжение Jump Force .

Jump Force начинается, когда ты умираешь. Независимо от того, вкладываете ли вы средства в то, как сценаристы могли бы создать последовательную историю из аниме-персонажей, или вы только в ней для многопользовательской игры, игра заставляет вас смотреть кат-сцену, в которой вы переносите луч Фризы на грудь и ужасно умереть. Единственный способ спасти вас, утверждает Сундуки с Dragon Ball, - воскресить вас как героя. Это означает, что вы можете создать свой собственный персонаж!

Создание персонажа в Jump Force является одним из основных моментов. Помните прошлый год, когда все создавали зверинец невозможных творений в SoulCalibur VI ? Что ж, создатель Jump Force не обладает достаточной гибкостью, чтобы справиться с Черепашками-ниндзя и Пикл-Риком, но он позволяет вам сделать персонажа-гуманоида аниме вашей мечты. Вы можете сделать из себя Саянского ниндзя с огненными кулаками. Некоторые игроки уже проявили творческий подход, создав персонажей из аниме, которые не представлены в Jump Force, таких как Сайтама One Punch Man .

Недостатком пользовательского персонажа является то, что вы должны играть историю, чтобы разблокировать одежду и технику для них. И режим истории ужасен. Не просто "плохой режим истории боевых игр"; это так ужасно, что мне действительно интересно, как это было одобрено.

Лица персонажей не двигаются. Мне нужно повторить это, чтобы вы поняли вес этого:

ИХ ЛИЦА НЕ ДВИЖУТСЯ.

Их рты двигаются, когда они говорят в озвученных сценах, но в основном их лица - просто пустые маски, сопровождаемые текстовыми полями. Представьте себе, что Гоку одет в свое супер бешеное лицо, когда он сражается с Луффи. Или директор Jump Force Гловер, объясняющий страшную угрозу злодеев из Jump, возглавляющих одержимую армию, чтобы разрушить реальный мир, в то время как его глаза остаются застекленными. Буквально похоже, что кто-то сделал ролики, представив модели игры в Garry's Mod.

Я хорошо знаю, злобные комментаторы Reddit, что люди не покупают эту игру в ожидании истории об игре года. Жаль, что вам придется сыграть хотя бы немного истории, чтобы разблокировать другие режимы. Тем не менее, Jump Force - это файтинг, так что давайте вернемся к этому.

Одно из преимуществ милосердия Jump Force заключается в том, что большинство из 42 персонажей доступны, как только вы можете использовать мультиплеер. Есть некоторые злодеи, которых нужно разблокировать, но иметь доступный основной объем реестра - разумный выбор.

Сразу становится ясно, что разработчики хорошо знают этих персонажей, добавляя небольшие штрихи, подобные тому, что Санджи, подражатель One Piece, не ударит по даме. При встрече с женщиной-противником он дует поцелуи, а не атакует.

Это внимание к деталям персонажа распространяется и на поле битвы. Вегета поражает противника мощными энергетическими ударами. Юги играет настоящую Yu-Gi-Oh! карты в ловушку противников. Охотник X Жуткий маг Охотника Хисока может противостоять атакам противника с помощью своей странной Банджи-Гам. Поэтому выбор команды - это не просто выбор фаворитов. Есть некоторая стратегия, чтобы сбалансировать различные стили боя.

Вы выбираете команду, потому что сражения - это соревнования в стиле арены 3х3. Все трое ваших бойцов имеют общую шкалу здоровья, а также шкалы способностей и пробуждения. Идея состоит в том, что ваши разные бойцы делятся этими простыми для понимания ресурсами, что обеспечивает гибкость. Легко ли ваш противник отразил атаки вашего Вегеты? Попробуйте использовать Super Saiyan, чтобы включить и изменить характер ваших атак. Или переключитесь на Юги, чтобы оглушить и изводить их. Это богатство выбора должно дать боевую глубину.

Должен. Однако на данный момент играющие в Интернете кажутся более довольными тем, что делают свой путь к победе. Они находят одну особую атаку, которая сломает вашу охрану и полагаются на это. Очевидно, вы бросаете их и заставляете их сбрасывать под давлением, верно? Жаль, что они используют вспомогательный ход, который замораживает вас. Многие файтинги борются со спамерами - особенно при запуске - но мне интересно, почему разработчики включили так много атак, которые ломают охрану, имеют супер броню и допускают легкие оглушающие комбинации.

СВЯЗАННЫЕ: Dragon Quest XI S: В эхо неуловимой эпохи есть тонны нового контента, чтобы оправдать длинный заголовок

Когда сражения идут правильно, они выглядят фантастически. Бойцы бегают по полю битвы, пока я не нанесу несколько ударов. Я посылаю своего противника летящим драматическим ударом и преследую его телепортируясь, только чтобы противник внезапно телепортировался позади меня. У меня есть я! Но затем я использую маневр побега, чтобы быстро отступить и поставить свою охрану. Они отступают, чтобы заряжать энергию, но это заставляет меня наступать. Я атакую ​​их и подвергаю их целому ряду ударов, заканчивая подписью Вегеты «Большой взрыв». Мой оппонент исчезает в покрывающей экран вспышке света, когда японские крики наполняют мои уши.

Двенадцатилетний мальчик во мне мгновенно возвращается к наблюдению Наруто против Саске с моей челюстью на полу. Геймер во мне ненавидит, что эта игра имеет время загрузки PS2-эры. Критик во мне удивляется, как этот продукт поставляется с такими ужасными роликами. Все они не могут помочь, но чувствуют, что их кровь накачивается, когда я едва избегаю вспышки меча Ичиго и поражаю его Большим взрывом супер-саян.

Несмотря на это, фанат аниме во мне знает, что Bandai Namco просто сделает еще одну кроссоверную игру Jump. Это, вероятно, будет лучше катсцены и бои, которые не позволяют так много спама. Этот парень будет продолжать играть в эту игру и наслаждаться ею, но тайно задается вопросом, должен ли он попросить своего босса рассмотреть Anthem .

Для этого обзора The Gamer приобрела копию PS4. Теперь он доступен для PS4, Xbox One и ПК.

3 из 5 звезд.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩУЮ: Jiren, Videl, SSGSS Gogeta и Super Broly все собираются на Dragon Ball FighterZ

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ