10 самых сильных врагов в судьбе 2, ранжированных

Враги человечества в Судьбе одинаково уникальны и опасны. Фракции, такие как Улей, сосредоточены на том, чтобы наводнить игрока врагами ближнего боя и подавляющим огнем, в то время как другая фракция, такая как Векс, использует само время для управления потоком битвы.

Будь то машины из будущего или гигантские космические черепахи, враги в Судьбе могут оказаться опасными без надлежащей огневой мощи. Каждый враг представляет собой уникальную задачу, которую игроки должны преодолеть, которая может быть от чистого, бескомпромиссного урона или нацеливания на уникальные области их тела. От сотворения заклинаний до массивных колотей, вот 10 самых могущественных врагов, с которыми вы можете сражаться в Destiny 2. Этот список не будет охватывать уникальных боссов из Ударов или Рейдов, а охватывать общих врагов из каждой фракции.

10 Хвост Падшего Взрывателя

Черенки являются одними из самых простых врагов, которых можно убить в Destiny 2, несмотря на отсутствие критических слабых мест. С учетом сказанного они становятся ужасающими, когда их связывают взрывчаткой.

В определенных действиях черенки Exploder обычно находятся в больших упаковках, мгновенно убивая Стражей, которые не знают о входящем рое. Когда они рядом, слышен звуковой сигнал, предупреждающий игроков, что их заряжают взрывные устройства. Игнорируя это, два или более из этих врагов близко друг к другу могут мгновенно убить вас.

9 Taken Psion

Фракция Taken включает в себя некоторых самых страшных врагов во франшизе Destiny, состоящих из модифицированных врагов из других фракций с большим количеством механики.

Одним из этих взятых врагов является Taken Psion. В то время как в варианте Cabal не хватает нескольких способностей, у Taken Psions есть способность размножаться, если их не убить быстро. Дубликаты также могут создавать свои копии. Если группу Taken Psions оставить без контроля, они могут размножаться до тех пор, пока десятки из них не заполнят комнату, что затрудняет управление без использования супер или взрывного оружия.

8 улей рыцарей

Большинство врагов улья полагаются на нападение на игрока с безжалостной агрессией, либо с расстояния, либо с помощью атак ближнего боя. Рыцари улья предпочитают последнее.

Эти враги могут выполнять различные роли, иногда используя дуги Арк, в то время как другие владеют мечом. Мечи невероятно смертельны в высокоуровневых действиях, особенно если активны такие модификаторы, как Brawler. Улье более высокого ранга может также иметь щит, чтобы поглощать большое количество урона, требуя, чтобы Специальное или Тяжелое оружие сломалось за разумное количество времени. Когда пара рыцарей атакует вас, это может быть трудно.

7 Vex Minotaur

Минотавры векс больше, чем большинство врагов векс, оснащены мощной пушкой и рукой, которая наносит значительный урон в ближнем бою.

Помимо их большого запаса здоровья, минотавры обладают раздражающей способностью телепортироваться к игрокам. Однако они не телепортируются ни разу. Минотавры будут телепортироваться каждую секунду, пока не достигнут вас и не начнут рукопашный бой. Единственные два способа остановить это - поразить их или убить их до того, как Минотавр сможет добраться до вас. Когда минотавры становятся майорами или боссами, их огромный запас здоровья и склонность к телепортации заставляют их разочаровываться в борьбе.

6 Vex Cyclops

Vex Cyclops - это массивная башня с маленьким глазком в качестве слабого места. Если циклоп может заряжать свой минус Пустоты, это может означать мгновенную смерть в действиях более высокого уровня.

Когда вы повреждаете Циклопа, кусочки его тела начинают отваливаться, снижая их точность на короткое время. В низкоуровневом контенте Cyclops не представляет особой проблемы, когда на него нападают снайперы. Когда вы низкоуровневы или в рейде, подобном Саду спасения, эти враги могут оказаться более смертоносными, чем большинство боссов.

5 Cabal Gladiator

Представленный в « Судьбе 2», гладиаторы Кабала Красного Легиона владеют огромными дротиками, которые могут убить Стражей одним ударом.

В отличие от Hive Knight, Cabal Gladiators обладают огромным количеством здоровья и, как правило, являются майорами, что делает их более танковатыми, чем некоторые боссы. Если вы не можете постоянно бить их по головам, пока они бросаются к вам, потребуется тяжелое оружие, чтобы быстро уничтожить этих грозных врагов. Хуже того, их атаки ближнего боя имеют тенденцию отталкивать игроков от себя, иногда бросая их так сильно в объект, что игроки мгновенно умирают. Держите дистанцию ​​вокруг этих врагов.

4 волшебника улья

Магия ближе всего к Destiny, ведьма-улей - это заклинатели дальнего боя, которые наносят невероятное количество урона с безопасного расстояния.

Помимо целого ряда снарядов, Ульез-Волшебники могут использовать дымовые облака, которые подавляют движение, размывают ваше зрение и со временем наносят небольшие повреждения. К счастью, эти враги летают в воздухе, что делает их легкой добычей для снайперов или разведчиков. Варианты магов и боссов Wizards стреляют быстрее и наносят больше урона, в результате чего враг может убить игроков менее чем за полсекунды.

3 Улей Шрайкер

Подобно Vex Cyclops, Hive Shriekers - враги-турели для Улья. Эти враги невосприимчивы к повреждениям, пока их снаряды не открыты.

Их снаряд открывается, когда они либо подвергаются прямой атаке, либо игроки приближаются к ним. Что касается атак, Крикуны в основном стреляют снарядами Пустоты, которые быстро повредят вашему здоровью. Если вы не найдете укрытия, когда Shrieker начинает стрелять, они могут убить вас менее чем за полсекунды. Если Nightfall имеет модификатор Void или положительный эффект для Shriekers, они могут мгновенно убить вас.

2 Принятый капитан

Если вы когда-либо играли в Гамбит, вы знаете, как разочаровывают Taken Captains. У этих модифицированных Павших Капитанов есть новые способности, которые делают их смертельными в PvE и Гамбите.

Как и большинство Taken врагов, Taken Captains могут телепортироваться по полю битвы, чтобы избежать урона. Они также могут использовать дробовик или двуручные мечи, чтобы сражаться с ними очень сложно. Хуже того, у Taken Captains есть тенденция бросать темные удары в игроков, которые препятствуют использованию способностей, замедляют игрока и ударяют игрока дважды. Они тоже не разыгрывают это раз в минуту. Капитаны могут многократно разыгрывать эту силу, сколько захотят, и телепортироваться, избегая опасности. Они легко являются самым неприятным врагом, сражающимся во всей Судьбе .

1 улей огров

Улей занимает большую часть этого списка, и не зря. Эта фракция следует логике меча, полагая, что жить могут только самые сильные. Такая логика определенно следует и за вражеским замыслом.

Огры - один из самых неприятных врагов, сражающихся в « Судьбе» и « Судьбе 2» . Это благодаря их огромному запасу здоровья и невероятному урону. Огры могут подбирать Shriekers для получения урона, в то же время они могут вытеснить игроков с их пути, делая дробовики менее эффективными для этих врагов. Худшая часть огров - это их атака, представляющая собой непрерывный луч Пустоты, который может мгновенно убить вас. Если луч не убьет вас, он может приостановить вас в воздухе или даже сбросить вас с карты.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ