10 способов сделать сильного варвара в подземельях и драконах

Варвары интересный вид. Используя огромную силу и власть над контролем и социальными способностями, эти физические комбатанты являются отличным дополнением к группе. Мощные, танковые, способные к физическому уничтожению, они также могут быть великолепны в отдельных кампаниях

Этот класс может быть сложно оптимизировать для больших боевых сборок. Для некоторых областей существует множество вариантов смешивания и сопоставления выгод. Для других есть только один или два варианта в зависимости от предпочтений игрока.

Для тех, кто ищет лучший и грубый способ сражаться в кампании, вот несколько советов по созданию одержимого варвара!

10 сильнейших

Сила - это умение номер один, без вопросов. Поскольку варвары полагаются на ближний бой и физическое оружие для нанесения урона, игрокам необходимо указывать в качестве силы свой наивысший показатель. Естественно, игроку также придется следить за определенными бонусами Силы от рас, умений и других аспектов создания персонажа.

Половина классовых способностей Варвара также зависит от Силы. В идеале, если игроки хотят максимизировать свою силу, они должны начинать с 15.

9 Рассмотрите Конституцию и Эти Другие Способности

Варвары должны подчеркивать свои физические способности над остальными. Сила - легкая задача, но другая существенная способность иметь как варвар - Конституция. Телосложение позволит игроку служить не только дилером с большим уроном, но и танком для команды. Чтобы быть эффективным танком, варварам также нужно набрать много HP. Согласно RPG Bot, интернет-ресурсу для D & D, "Конституция" также может усиливать защиту без оружия.

Ловкость была бы третьей наиболее важной характеристикой для варвара; Повышение переменного тока всегда приветствуется. Приличное количество Мудрости хорошо для сейвов и трех классовых способностей. Это также позволяет избежать глупости варварского персонажа, поскольку ему не хватает интеллекта, и он может быть более харизматичным.

8 топор для измельчения

Топор должен быть основным оружием варвара - без исключений. Большинство сборок на основе вокруг Варвары всегда есть какие-то топор оружия, участвующее при рассмотрении оружия.

Greataxe - единственное оружие, которое дает лучший урон для варвара. Хорошо сочетается с Brutal Critical. Согласно справочнику игрока: «Начиная с 9-го уровня, вы можете бросить один дополнительный кубик урона от оружия при определении дополнительного урона для критического удара с помощью рукопашной атаки».

Почему бы не усилить критический урон?

7 Бог среди людей: выбор правильных навыков

В отличие от некоторых других аспектов варвара, у игрока есть несколько возможностей, когда дело касается навыков. Атлетика обязательна, так как это навык Силы; это включает в себя все сумасшедшие физические вещи, которые может делать игрок: подъем, спринт, прыжки на большие высоты. Убедитесь, что здесь тоже есть опыт.

Акробатика как второй навык может дополнять атлетику; стать еще более сумасшедшим в физических способностях. Запугивание было бы уместно для варвара, если бы не было характеристики Харизмы. Скрытность хороша для тех, кто хочет проникнуть внутрь и вонзить Greataxe в чью-то голову.

6 Слишком много вариантов: какую гонку выбрать

Вот еще одна область, которая может быть немного подавляющей: выбор расы. Игроку доступно множество опций, будь то личные предпочтения или сладкие, приятные бонусы. Лучшими расами для одоленного варвара были бы Полуорк, Голиаф, Горный Гном и Вариант Человека.

Полуорки, Голиаф и Горные Гномы предлагают бонус +2 к Силе и +1 к Телосложению, но их полезные способности сильно различаются. Human Variants предлагает бесплатное мастерство, удивительные умения, такие как Duel Wielder и Savage Attacker, и возможность черпать вдохновение из реального мира, которое утверждают Hipsters & Dragons.

Другими альтернативами являются Земля Дженази, Багбир, Минотавр, Кентавр и Гитханджи. Хотя они не так сильны, как четыре расы, упомянутые выше, все они имеют свои особые льготы и интригу в ролевой игре.

5 Двуручное или двойное владение?

Двойное владение и использование двуручного оружия имеют свои плюсы и минусы. Двуручное оружие хорошо в начале кампании, чтобы потенциально топать низкоуровневые цели или наносить урон врагу. Великий Мастер Оружия и Безжалостная Атака - противная комбинация.

Когда игрок начинает подниматься по уровням, пора начинать Dual Wielding. Мало того, что игрок получает +1 к своему AC, но он не должен использовать Великого Мастера Оружия и беспокоиться о любых штрафах. Черт возьми, им тоже не придется так часто использовать Relentless Attack. Пока игральные кости в пользу игрока, лучше всего использовать Dual Wielding.

4 Зилот или Тотем Воин?

Есть несколько вариантов варварского пути. Для наиболее оптимального варвара, однако, он сужается до двух путей: фанат и тотем воин. Это сводится к предпочтениям игрока. Нужен ли игроку хорошее сочетание наступательных, оборонительных и полезных ходов (фанат) или игроку нужен утилитарный и поддерживающий подход к бою?

В одиночной кампании игрок может выбрать Zealot, чтобы помочь им в различных ситуациях, особенно с такими действиями, как Zealous Presence и Rage Beyond Death. Если они в отряде, Путь воина Тотема будет более полезным. Лучшие варианты игрока - Волк (предоставляющий преимущество) или Медведь (танкерная сборка).

3 О подвигах

Варвары не имеют оптимальных умений, как некоторые другие классы, но есть много отличных вариантов. Некоторые из этих вариантов зависят от того, собирается ли игрок перейти на танковый, утилитарный или полностью наступательный маршрут со своими варварскими билдами.

Такие умения, как Savage Attacker, Great Weapon Master и Grappler - это умения, позволяющие максимально увеличить наносимый урон и получить как можно больше атак за ход. Shield Master - еще один хороший вариант, но он предназначен для сборок танков.

2 Battlehardened: лучший фон и другие альтернативы

Солдат - лучший фон для варвара, так как он дает бонусы к легкой атлетике и запугиванию. Как правило, запугивания можно было бы избежать из-за посредственной статистики Харизмы с Варварами, но это помогает опосредовать его. Пиратские и матросские фоны обеспечивают легкую атлетику, восприятие и свободный проход корабля.

Outlander является распространенным фоном, используемым для варваров, предоставления атлетики и выживания. Он служит скорее элементом ролевой игры, чем боевым элементом; персонаж игрока владеет инструментом и знает дополнительный язык.

1 Какой мультикласс?

Здесь только один вариант. Fighter - лучший выбор для оптимальной мощности, и когда дело доходит до подклассов, игроки должны выбирать между Battle Master или Champion. Когда дело доходит до бойца в целом, способности предлагают несколько удивительных движений, таких как «Всплеск действия», «Дуэль» и «Бой с двумя оружием».

Подкласс Champion предлагает «Улучшенный критический уровень», «который удваивает частоту использования Brutal Critical», согласно данным RPG Bot. Игровая литература утверждает, что Battle Master может стать еще одним хорошим маршрутом для варваров: «Наличие по требованию способностей, которые вызывают эффекты и наносят урон, - это здорово, особенно когда перезаряжаешься на короткий отдых».

Если игрок ищет забавы с приличными причудами, Rogue, Paladin или Ranger являются хорошими рекомендациями.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ